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Sleris

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Everything posted by Sleris

  1. Sur les textures je pense pas que t'aura trop de problème, le truc qui pourrait coincer, c'est le premier screen, l'extérieur semble utiliser des modèles qui sont clairement des models de TF (les véhicules).
  2. La première a l'air vraiment bien, elle mériterait bien d'être portée je pense (faudrait refaire les mini-golf par contre, parce que on commence à les connaitre par coeur ceux de caerceris). La deuxième me laisse perplexe, je suis pas certain que ça vaille le coup de la convertir. La troisième je vais la tester, ça ferait effectivement pas de mal un peu de changement dans les maps et elle a l'air correcte.
  3. J'ai pas le temps de m'amuser à implémenter deux fois un gift perso. Et ça n'indiquerait rien du tout puisque les gifts seront pas du tout mis pareil sur le cs:go (on introduira les gifts par deux sur cs:go : un gift terro, et un gift CT, qui auront le même impact prévu sur le gameplay et avec la même probabilité).
  4. Je préfère laisser le soin au CT de taper !superman-invincible dans le tchat (ou binder une touche ) Mais c'est envisageable de le mettre en automatique aussi. Je verais ça quand je me mettrais sur les gift pour le cs:go (soit pas avant 3 mois je pense, voir 4).
  5. Hors de question de voir ce gift en terro... Genre le mec il pourrait sortir du tas et aller cut les CT qui cover sans que ces derniers puissent rien faire du tout à part s'enfuir en courant... Bonjour le bordel pour les CT. Par contre je l'imagine très bien gift CT, activable par un bind comme le ds, ça permettrait au CT qui vient de se faire tirer dessus et en salle état de se protéger le temps de se mettre à couvert par exemple. Je garde l'idée dans un coin perso.
  6. iLeow, ouais, enfin on peut éventuellement mettre un truc pour que ça dépende de la map, c'est assez simple, et éventuellement pousser jusqu'à prendre en compte le déséquilibre actuel au score (ça devient un peu compliqué), mais bon pas plus quoi Bref, ça prendra encore un peu de temps ça, et je ne finaliserais pas ça avant qu'on est fait quelques temps sur le nouveau jail pour voir comment l'ambiance évoluera dessus.
  7. Nan mais l'idée est bonne malgré tout, et y aura bien un petit truc de prévu. Si t'en a d'autres hésite pas ^^
  8. iLeow, toi tu parle de bonusé tous les CT lorsqu'il y a un déséquilibre T/CT, c'est pas tout à fait la même chose. Ceci dit, ça sera implémenté aussi (probablement pas dans les premières semaines, mais ça viendra vite). Si je fais dernièrement régulièrement des tests en donnant des HP aux CT plutôt que de demander d'équilibrer aux terros, c'est pour essayer de trouver le bon ratio d'HP à ajouter aux CT pour que ça soit pas trop cheaté non plus. Ceci dit avec les constatations que j'ai fait jusque là , j'ai l'impression qu'il faudrait que ce ratio soit dépendant de la map pour bien faire les choses.
  9. Même si l'idée est bonne, elle est techniquement irréalisable puisque au niveau plugin on a aucun moyen de connaitre le chef réel : le chef désigné par le plugin peut toujours être remplacé par un autre chef désigné orallement. Avec le nouveau plugin ça arrivera un peu moins souvent car j'ai corrigé tous les bugs qui faisait que le chef désigné par le plugin était souvent un qui avait mis "non" ou pas répondu, voir un terroriste des fois. Je vais aussi ajouter un bout de code pour que le même chef puisse pas être désigné deux rounds de suite (sauf si oui vip). Malheureusement on peut rien faire pour le cas où tout le monde mets "non" ou ne répond pas et qu'un AFK est désigné, ou encore quand le chef doit partir en cours de round pour une raison X ou Y. J'ai éventuellement pensé à mettre une commande disponible pour le chef qui permet de donner les ordres à un autre pour ce dernier cas, mais j'ai peur qu'elle soit abusée pour contourner la protection sur le chef désigné deux rounds d'affilés. De plus dans le nouveau plugin, lorsque le chef meurt, un nouveau chef est désigné parmis ceux qui avait voté oui en début de round et qui sont encore en vie, systématiquement (plus de bugs chelouds où aucun nouveau chef était désigné, ou alors un mort). Bref, tout ça pour dire qu'on peut pas donner un avantage trop fort au chef CT désigné par le plugin puisque il existera toujours des cas où le chef désigné dans le plugin est pas le vrai chef. En plus si l'avantage est trop fort comme des hp, on va voir des gens mettre "oui" pour récupérer l'avantage et ensuite redonner les ordres à quelqu'un d'autre oralement... J'ai quand même prévu un mécanisme qui incitera à moins focus le chef par les terros : lorsque le chef meurt tué par un terro, il y aura une certaine probabilité que son nom soit affiché dans le message qui désigne le nouveau chef. J'ai fixé cette probabilité à 10% pour le moment, mais elle sera ajustée au besoin jusqu'à obtention de l'effet souhaité.
  10. Message automatique: Ce sujet a été déplacé de "Espace Informatique → Espace Informatique & Internet" à "Espace Communautaire → Store & VIP → Problèmes VIP".
  11. Encore faudrait il que le post soit au bon endroit...
  12. Non, ça pose trop de problèmes de resize en plus grand, tu peux te bloquer dans plein de trucs. Le problème du mini-moi sur paper, c'est qu'il est pas mini, mais micro, voir nano ^^
  13. Ça irait bien oui par exemple.
  14. À noter aussi que pour le proc, il vaut mieux privilégié le nombre de coeurs à la fréquence.
  15. Pour faire de la modélisation 3D, l'idéal c'est effectivement beaucoup de ram, un proc solide, et une carte graphique pro (ces cartes sont optimisées pour faire le rendu le plus joli possible, pas le plus rapide possible et les logiciels de modélisation 3D sont optimisés pour ce genre de carte, et non pour des cartes gaming). Une carte gaming de vraiment bonne qualité ça peut marcher pas trop mal aussi, si tu la règle un peu. Un très bon et large écran est aussi une bonne chose. Bref, ça coûte très cher une bonne config pour faire de la modélisation 3D, surtout si tu veux faire des trucs très animés.
  16. Oui, j'ai déjà slay des CT qui écoutaient pas les ordres du chef, et pas que les miens d'ailleurs, parce que un CT qui écoute pas les ordres du chef, il sert strictement à rien donc autant qu'il aille jouer terro. Si le chef veut emmener les terros quelques part mais que les CT sont pas placés correctement, c'est normal que le chef demande aux CT de se placer, et quand les CT veulent pas se placer, ça fait juste perdre du temps à tout le monde. C'est pas au chef de s'adapter aux CT qui ont envie de chercher le frag à la sortie d'un conduit armu, c'est aux CT de se bouger le cul pour aider le chef à faire ce qu'il souhaite.
  17. Je vais faire une mise au point je crois, parce que pour moi clairement Sadgite aurait pas du faire ce qu'il a fait, et que je vois aussi régulièrement des CT ne pas obéir aux ordres du chef, ce qui est innacceptable à mon sens. Ça fait perdre du temps dans le round et ça participe à retourner les rounds assez souvent. Le rôle des CT c'est d'accompagner le chef et de l'aider à mener son round, ça implique les choses suivantes : * Si le chef donne un ordre aux CT, ces derniers doivent le faire immédiatement et sans discuter, surtout quand le chef cherche à placer les CT pour pouvoir déplacer les terros. * Si le chef pense qu'il a besoin des CT à l'ordre et pas en train de chercher les échapper, les CT doivent rester à l'ordre, peu importe pourquoi le chef veut les CT à l'ordre, il a souvent de bonnes raisons de le vouloir par rapport à ce qu'il envisage de faire ensuite. Par contre Néant, te jeter dans les terros pour ça, c'était pas bien malin non plus
  18. Je suis bien d'accord avec toi Wazaaa, et quand une DV dur trop longtemps en ma présence, t'inquiète que je fais accélérer les choses ^^ Et le terro a pas intérêt à reprendre la même ensuite ou je l'annule.
  19. J'ai déjà vu des roulettes durer très longtemps moi. Le no-skill qui prend roulette au glock par exemple... Déjà qu'une fois j'ai vu une roulette glock avec Ness durer une bonne minute...
  20. Le combat de HE, il suffirait de diminuer largement le nombre de HP initial, 75HP par exemple, et elle durerait beaucoup moins longtemps. Pour la DV balle au prisonnier, un truc qui la rendrait moins chiante, ça serait de virer les sons fire in the hole pendant qu'elle a lieu. Après il faudrait juste interdire aux gens de se mettre loin et de se cacher durant cette DV pour qu'elle soit un peu moins longue.
  21. Non Tchoymay, le conduit cassé ne justifie clairement pas de le prendre, pas si t'as pas vu de terro le prendre devant toi. C'est même complétement stupide de le prendre dans ce cas précis (cf tout ce que j'ai déjà dit avant). Clairement on ne veut pas voir ça, et dans ce cas précis, il est effectivement indispensable de demander au chef (et de revenir à l'ordre le plus vite possible, c'est à dire à la première intersection ou sortie de conduit). Le seul cas où à mon sens tu peux le prendre sans demander au chef, c'est si tu viens de voir un terro le prendre devant toi (on va dire dans les 10/15 sec suivant comment t'es loin du conduit, et en aucun cas plus). Pour que ça soit clair pour tout le monde, voilà les règles que j'applique à moi-même et aux plaintes (que ça soit un conduit jail ou un autre, ça ne change rien) : * Conduit cassé, j'ai pas vu de terro le prendre, les CT à l'ordre sont en nombre suffisant et la situation calme : je demande au chef si je peux prendre le conduit (et fait comme il me dit), et je reviens à l'ordre sitôt la première intersection ou sortie du conduit. * Un terro prend un conduit devant moi mais je suis loin du conduit ou ne peut pas y aller immédiatement (tas de terro sur la route), les CT à l'ordre sont en nombre suffisant et la situation calme : je demande au chef et prends le conduit dés que possible, et je reviens à l'ordre sitôt la première intersection ou sortie du conduit si je vois plus le terro. * Un terro prend un conduit devant moi, je suis à moins de 10/15 sec du conduit et peut y aller immédiatement, les CT à l'ordre sont en nombre suffisant et la situation calme : je prend le conduit immédiatement sans demander au chef, si je tue le terro, je reviens immédiatement à l'ordre ou demande au chef pour continuer à suivre le conduit, dans tous les cas je reviens à l'ordre sitôt la première intersection ou sortie du conduit si je vois plus de terro. Tout autre situation ne justifie pas d'aller se balader à mon sens. Et si, il y a des gens qui continue à se balader dans toute la map après pris un conduit, un peu moins maintenant depuis qu'on a mis cette règle, mais il en reste encore (suffit de spec les CT pour s'en rendre compte)
  22. J'ai jamais entendu cet ordre perso, tout au plus j'entend des fois le chef demander à aller chercher les échapés qu'il a vu partir lui même lors de l'ouverture des jails ou autoriser des CT qui l'ont demandé à y aller. Bien que du point de vue de l'intérêt du jeu, je pense que c'est vraiment une mauvaise chose pour au moins deux bonnes raisons, je vois pas comment on pourrait interdire cela malheureusement... Si le chef pense qu'il peut se démerder avec les terros à l'ordre, ma fois c'est sa décision... Même si les 3/4 du temps ça finit par un round retourné facilement pour les terros (et pour le 1/4 restant, ça donne certes un round sans échapés mais du coup absoluement sans intérêt pour les CT). Avec les règles actuelles, on donne la possibilité aux chefs d'avoir les CT à l'ordre en permanence, à lui de l'utiliser à bon essient.
  23. Ça rajoute de l'eau au moulin pour dire que quelque chose a (ou a eu) trop chaud ^^ Le problème, c'est que si il a quelque chose qui a vraiment pris trop chaud pour de bon, il y a des chances pour que ce quelque chose soit maintenant partiellement cramé.
  24. D'ailleurs tout ça n'a pas commencé après un orage des fois ? Ou après un coup sur le PC ? (les composants peuvent bouger et les contacts être moins bon à cause de ça)
  25. C'est quelles sont probablement toutes défaillantes. Ça peut arriver après une surcharge électrique par exemple (foudre, ...). C'est aussi peut être que le problème est sur le CPU ou la carte mère (d'où l'intérêt de tester le CPU en premier).

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