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Sleris

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Everything posted by Sleris

  1. Il y a certains points qui ont été discuter à la dernière réunion admin, je vais donc résumer ici un peu ce qui c'est dit : * Gift : de nouveaux gifts seront (et sont en ce moment même) ajouter, les probabilités de certains gift seront changés (en cours aussi), par contre il est hors de question de supprimer les gifts malus, pour conserver une certaine balance dans le jeu, et les gift aveuglement et ralentissement seront rallongés légèrement. * Round fun : tout le monde est plus ou moins pour, reste que c'est un gros trucs à coder et que ça va prendre un temps certain si n'est un certain temps. * Gangs : on réfléchit effectivement à une nouvelle manière d'exploiter cette idée, probablement à base d'items qui pourraient se porter ou encore de name tag communs. * Store : des essais ont été fait pour coder quelques trucs qui pourraient être sympa, mais le store est déjà une grosse usine à gaz qu'il est pas facile de modifier sans tout faire péter... ça se ferait peut être un jour, ou pas.
  2. Ha et pour les CT qui fouillent les jails, tant que l'ordre c'est salle des jails, j'y vois pas d'inconvénient personnellement. Reste que bien souvent il n'y a pas le temps de fouiller toutes les jails avant que l'ordre ne change, et c''est là qu'il arrive de voir des CT continuer à fouiller les jails sans avoir demandé au chef, et ça c'est pas normal.
  3. Le but de cette règle est principalement d'éviter que tous les CT partent chercher les échapés en début de round et laisse le chef en sous effectif à l'ordre avec la majorité des terros. Sur ce point on a quand même avancer un peu depuis cette règle, même si y a encore beaucoup de progrès à faire je crois étant donné qu'il m'arrive encore de voir des rounds ruinés parce que le chef se retrouve tout seul avec au mieux un autre CT pour 15 terro. Mais dorénavant il ne peut généralement s'en prendre plus qu'à lui même car quand ça arrive, c'est bien souvent qu'il a laisser les CT faire ce qu'ils voulaient. Maintenant clairement si un CT voit un terro s'echapper c'est logique qu'il essaye de le récupérer ou de le tuer, reste que la logique voudrait aussi que ça reste dans un rayon raisonnable de l'ordre pour pouvoir au besoin revenir rapidement assister le chef avec le tas de terro. En gros si tu vois plus le terro au bout de 2/3 intersections c'est pas la peine de lui courrir après sur toute la map, tu sera bien plus utile au chef et au bon déroulement du round en revenant couvrir l'ordre car un échapé reviendra toujours vers l'ordre tôt ou tard puisqu'il ne doit pas bloquer le jeu. Malheureusement la plupart des gens comprennent pas cela et que CT c'est un travail d'équipe, c'est cela qui a rendu cette règle nécessaire, et je pense qu'elle l'est toujours mais qu'elle demanderait à être mieux formulée.
  4. J'ai bien une idée de thème depuis un moment Raphi, passe me voir TS à l'occasion.
  5. Sleris replied to Twoast's topic in Archives
    Le payement est marqué comme étant en attente, faut voir si Cmer passe dans le coin si il peut confirmer qu'il a reçu le payement.
  6. J'ai changé le .com en .fr
  7. Et si tu nous indiquais ton steamid, ça pourrait servir pour qu'on corrige ton mail plutôt que de créer un nouveau compte ?
  8. Ça devrait être bon maintenant.
  9. Tu as bien un compte VIP serveur aussi, mais il est avec le steamid STEAM_0:1:52224749, peux tu me confirmer qu'il faut enlever le 9 Ã la fin ?
  10. Et petite note : faut pas que ça s'active sur les maps qui proposent déjà des rounds fun intégrés à la map.
  11. Fankine, ça me parait un peu bancale comme méthode, imagine que le timeleft passe à 5 alors qu'un round vient de commencer et que c'est Ness le chef, ben y aura pas de prochain round ^^
  12. L'idée me plait bien, j'aime beaucoup les maps qui proposent des rounds un peu différents. Je me pose une question par contre, comment détecter que ça va être le dernier round ? Même nous humains on se trompe parfois là dessus ^^ Je proposerais de remplacer le dernier round par le premier, ou le second, ou même le troisième comme ça on est à peu près au milieu des rounds de la map (Si c'est pas Ness le chef des deux premiers rounds quoi). Clairement un QL plus un round fun, c'est déjà bien assez, on est quand même là pour jouer en jailbreak aussi de temps en temps. Sinon va falloir bien choisir les options de rounds fun aussi.
  13. Ça serait une bonne idée de randomizer ceux qui ne choisissent pas de skin en effet. Pour les skin buggés, y en a plusieurs, certains plus que d'autres. C'est sûr que si on pouvait mettre la main sur un gens compétent là dessus ça serait pas mal.
  14. Ça me parait quand même ultra cheated comme gift, sans compter que ça conduira forcément à des abus par certains. Sans compter que ça poserait problème pour les DV cut.
  15. Aucune idée du pourquoi tu ne l'es pas sur le forum, par contre j'ai bien une idée pour la partie in-game : ton steamid est déjà existant sur le sourceban, et la création du status VIP in-game passe par la création d'un compte sourceban avec le steamid, mais comme il en existe déjà un, ben ça a du foirer. En fait si, j'ai une idée pour le forum aussi du coup, dans le script qui gère ça, la création du compte VIP forum se fait après le compte VIP sourcebans, si ce dernier a planté le script, c'est normal que tu ne sois pas VIP sur le forum non plus.
  16. Le chauve, je crois que tu as une box à faire chauffer ^^
  17. Hum, je me souviens pas avoir déjà vécu ce genre de situation. Par contre une fois il m'est arrivé un truc qui doit bien se valoir en terme de détresse ressentie. J'avais 8 ans à l'époque, et on jouait avec mon petit frère sur un espèce de jeu en hauteur juste à côté de chez nous. Je suis tombé de 2/3m, et dans ma chute, j'ai heurté une barre au niveau du thorax. Ça m'a coupé instantanément la respiration, et une fois tomber au sol, je pouvais toujours bouger, mais plus respirer. Je faisais des signes à mon frère mais il comprenait rien à ce qui m'arrivait (il avait 6ans). Je me souvient encore de la peur que j'ai eu quand un voile noir c'est formé devant mes yeux, je voyais plus rien, et j'avais l'impression que j'allais mourir, sans pouvoir crier, ni demander d'aide, c'était vraiment horrible. Je suis finalement tombé inconscient, et ma respiration a probablement repris spontanément quelques secondes plus tard parce que j'ai fini par reprendre conscience quelques minutes après. Entre temps mon frère avait du comprendre que quelque chose allait pas puisque quand je suis revenu à moi, ma mère était en train de courrir vers moi. J'ai toujours un souvenir très précis de ces quelques instants, et chaque fois que j'y repense, je revis un peu ce moment où j'ai vraiment eu l'impression d'être en train de mourrir, et c'est vraiment pas agréable.
  18. Le meilleur pancake que je connaisse, j'en mangerais bien un bout tous les jours !
  19. A plugin to deal with AFKs would be really nice, so many rounds suck because of this. Would be nice if it can also move to spec the player that become AFK after being zombified.
  20. Sleris replied to Sleris's topic in Archives
    Non mais faut pas déconner, vous vous amusiez déjà à ça hier soir... Et là vous avez ruiné au moins une dizaine de rounds alors des joueurs se plaignaient. Y avait du monde sur le serveur quand je suis arrivé, pas loin d'une vingtaine de joueurs, dés que vous êtes arrivé et que vous avez commencer votre merdié, le serv c'est vidé. Vous vous foutez de la gueule du monde, vous allez prendre un ban bien mérité.
  21. Sleris posted a topic in Archives
    Voilà trois joli trolleurs qui s'amuse depuis quelques jours sur le ZE (après on se demande pourquoi il est vide ces derniers temps, mais vu ce qu'ils font c'est pas étonnant). Ils s'arrangent pour qu'un des trois se retrouve zombie, et les autres humains, ceux qui sont humains passe alors derrière le zombie et le cut dans le dos, ce qui le projette très très loin devant les CT sur la map. # 2129 "Walking" STEAM_0:0:55680443 54:13 62 0 active # 2130 "L@-Chtii <3" STEAM_0:1:42865508 50:00 70 0 active # 2131 "IceMaster" STEAM_0:0:22640153 49:59 62 0 active troll.dem troll2.dem troll3.dem
  22. Je viens de vérifier, y a plus de props volantes non identifiées. Pas pu verifier pour les maps à level, je pouvais pas votemap tout seul.
  23. Pour m3g4m4n c'est effectivement un autre steam id, qui n'a aucun casier sourceban, donc c'est peut être pas lui, et même si c'est lui, tant qu'il n'abuse pas avec ce compte, pas de raison de mettre de sanction sur ce nouveau compte. J'ai pas regardé la démo mais pour la physique du jeu, tu parle des props qui volent bizrraremment ? Si c'est le cas, je confirme l'avoir vu aussi le WE dernier sur atix, j'ai cru que c'était un bug de la map vu que je l'ai pas vu ailleurs.
  24. Je viens vous faire part d'un bunny hopper multi-recidiviste sur le ZE : m3g4m4m. J'avais déjà poster une démo de lui il y a deux mois, et il continue encore et toujours malgré que je lui ai déjà répété un nombre incalculable de fois que c'était interdit. Comble il se permet d'insulter (oral + écrit) quand on lui dit. Son casier sourceban est loin d'être vide en plus. # 3292 "m3g4m4n" STEAM_0:1:15581136 2:24:39 90 0 active m3g4m4n : suck you moms balls pouet.dem
  25. J'ai le même genre de problème avec le désarmement, ce qui est étrange c'est que le spy marche chez moi (le rez je sais pas, j'ai pas eu l'occasion de 'lavoir depuis un moment).

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