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Sleris

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Everything posted by Sleris

  1. Idem, j'ai déjà demander le retrait d'atix, et non. Pourtant c'est vraiment une map de merde :/ Y a aucun teamplay nécessaire, aucun esprit ZE. Tu te contente de te baricader ou de te foutre dans un tas d'humains en priant pour qu'il y est pas un bot pour se faire edge cut et t'attends que les portes s'ouvre pour rusher un pauvre hélico en espérant que y a suffisament de barricade pour que les zombies rattrape pas le tas. C'est creux comme map, aucun intérêt, très répétitif, bref moi je change de serv chaque fois qu'elle arrive maintenant, parce qu'il y a toujours des bots pour la voter. Pour mount doom, elle est tout à fait réalisable en l'état, j'ai déjà pu la finir plusieurs fois, suffit qu'il y est quelques vrai bons joueurs pour cover et ça passe nickel. Après c'est vrai que ça demande un max de team play et que quand y a trop de boulet, ben ça coince, mais c'est ça aussi l'esprit du ZE, et ça serait dommage de l'enlever car à mon sens elle est vraiment bien dans cette esprit. En plus si on l'enlève elle, y a un paquet d'autres map qu'il faudrait retirer car elles demandent le même genre de teamplay et sont toutes difficiles quand y a des boulets en masse (toutes les LOTR par exemple, Skyrim aussi, et quelques autres)
  2. Sleris replied to supremesite's topic in Actu du Net
    Ça a l'air d'être le fun ! Ça doit coûter un bras par contre si c'est des acteurs qui jouent les zombies o_o
  3. Sleris replied to Dertione's topic in Autres
    Ça risque pas d'être compliqué entre les maps qui "parlent" via la console et celle qui "parlent" via le chat (avec ton pseudo) ? Mais sinon ça me semble une bonne idée, on s'y perd un peu dans tous les messages des fois. Autre idée au passage : retirer tous les messages (team ou all) qui sont des commandes (avec ! donc), ça flooderait bien moins déjà et on verrait mieux les messages de la map comme ça. Seems a very good idea to me too. But there is some maps that "talks" using console message and there is some that do it via chat message (using your nickname), might be hard to detect both ? Another interesting idea might be to remove all chat messages that are commands (with !), this would make the map message much more noticeable too.
  4. C'est bien une gentoo oui, mais avec XFCE. Je tourne qu'avec gentoo ou Arch moi toute manière, et Arch c'est que pour les machine qui peuvent pas compiler. Le tout est volontairement assez sombre pour pas piquer les yeux la nuit quand je code jusqu'à point d'heure.
  5. Ha bah ouais, le fofo me l'a réduit tout seul ^^ Je vais l'upload sur mon serveur pour voir. Vous allez pas être déçu, c'est du full HD fois deux et ça pèse son petit 5Mo du coup ! http://magerand.fr/~switch/capture.png
  6. Je vous laisse deviner l'OS ^^ NB: la partie en bas à gauche qui est plein de pixels plus ou moins aléatoires n'est pas visible normalement, c'est du au fait que j'ai pas les deux écrans de la même taille.
  7. Sleris replied to a post in a topic in Autres
    Le problème c'est pas le bunny en soit, d'autant qu'il y a quelques maps sur le serveur qui sont impossible à faire sans avoir la configuration actuelle du serveur qui permet de bunny (je pense par exemple à escalator). Le vrai problème c'est les joueurs qui abusent du bunny en tant que zombie et qui s'en servent pour rattraper les CT voir même des fois arriver avant eux aux endroits stratégiques. Et un autre vrai problème, c'est que la majorité des gens qui jouent ont oublié que c'est un jeu d'équipe et que la plupart des maps sont impossible à faire si les humains se contente de rusher de points en points sans cover aux bons endroits. La vraie bonne solution pour ça serait des admins un peu plus présent pour que le respect des règles se fasse un peu plus ressentir, car tous ces points font l'objet de règles.
  8. Il ne faut effectivement pas que les fantômes puissent géner d'une quelconque manière le round en cours pour les vivant : exit les fantômes visible, exit l'interaction avec les boutons de la map, et exit aussi les interactions avec les armes (je vois déjà venir le fantôme qui pose des armes devant les terros). Sinon en dehors de ça, c'est peut être une bonne idée, même si sur certaines map les fantômes ne pourront pas faire grand chose si il ne peuvent pas intéragir avec la map.
  9. Je pense refaire oui, mais faut changer quelques petites choses, on verra fin aout. La première partie a eu un peu de mal à démarrer mais une fois lancé c'était pas si mal, y a eu quelques débuts de débats sympa. Le deuxième... le débat pour être maire c'est bien passé mais bon ben voilà quoi après, mais ça a été le bordel avec ceux qui ont join tardivement qui avait pas été là quand on a fait le recapitulatif des règles et du déroulement. Avec un peu plus d'habitude y a pas raison ça devrait bien se passer, je suis optimiste Si vous avez des commentaires ou des idées pour améliorer la chose, je suis preneur. La prochaine fois déjà , y aura deux trois trucs imposés : * Pas de changement de pseudo pendant la partie, ça m'a perdu 2/3 fois ça. * On fera deux channels : un pour les vivants et un pour les morts ou ceux qui veulent rejoindre la prochaine partie. * On rejoindra pas la partie en cours, quitte à mettre un mot de pass sur le channel de jeu.
  10. Ça commence dans 30 min !
  11. Y avait 19 inscrits sur le doodle pour vendredi, maintenant je suis certain qu'il y en aura bien quelques uns avec un empêchement de dernière minute ou qui auront oublié, et on aura sûrement aussi quelques personnes pas inscrites qui viendront à la dernière minute. Donc je sais pas exactement, mais je pense qu'on sera largement assez pour pouvoir mettre tous les personnages spéciaux et bien s'amuser. De toute manière on fera le point vers 20H50, après avoir rappeller les règles, quand on aura tout le monde. Si il y a plus de 20 personnes, on scindera en deux parties (20 c'est vraiment le grand grand max pour que ça soit encore jouable).
  12. -^A^- C'est demain ! RDV 20H45 sur le TS Échauffez vous les cordes vocales avant, je décline toute responsabilité en cas de perte de voix suite à cette soirée !
  13. Un dispositif optique quelconque, la partie de gauche ressemble bien à un tube pour mettre au point/grossir, par contre je comprend pas l'intérêt de la lentille isolée sur la droite. Et je vois pas non plus à quoi peut servir la partie plateau tournant au milieu.
  14. C'est ça, suffisait presque de savoir lire xD
  15. Non c'est pas ça
  16. Aller, un truc facile !
  17. Cool, les japonais ont réussi à faire quelque chose qu'on sait faire depuis 3 ans dans mon labo, et sans utiliser de mirroir ou autre système en plus de la caméra ! Sont trop forts c'est sûr.
  18. Doodle a parler, il m'indique que c'est le vendredi 26 juillet le jour choisi à l'unanimité ! Désolé pour ceux qui ne pourront pas être là , pour les autres RDV à 20h45 dans le channel prévu à cet effet, on prendra 10/15 min pour rappeller les règles et le déroulement puis répondre aux questions qui se poseront pour toute précision. Vous pouvez venir même sans avoir participer au choix de la date, plus on est de fou, et plus on s'amusera !
  19. Pour ce qui est des fails, ça pourrait arriver en effet, mais c'est pas pire que les gens qui se font spotted à trop bouger quand on y joue autour d'une table (ou d'un feu de camp). L'avantage du TS par rapport au site, c'est qu'on peut vraiment pousser le côté RP et débat de manière bien fun. L'animation sera bien plus vivante. Maintenant pour ce qui est des tricheurs.... ben ça comme tu dis, on pourra pas les empêcher, mais j'espère que les gens qui viendront participer ne se ruineront pas eux même tout le fun du jeu. Pour les règles je prévois de faire un rappel des points essentiel avant de commencer la première partie. On verra bien ce que ça donne si c'est un fail, ben tant pis, mais j'ai déjà tester (à l'époque sur un mumble), si les gens jouent le jeu c'est presque aussi fun qu'en y jouant réellement.
  20. Sleris posted a topic in Archives
    Voilà quelques démo de gens qui s'amuse à bunny en zombies sur le ZE, dont un qui abuse particulièrement. J'ai pas penser à prendre leurs steam id par contre, mais ils était connecté entre minuit et minuit 15 ce soir. Le lien pour les démo est ici J'ai oublié les pseudos : anchises pour l'une, Isoton (le premier) et Razer.exe (le deuxième) pour l'autre.
  21. Pensez à vous inscrire ici et surtout voter pour le jour que vous souhaitez ! Pour le moment le choix se porterait plutôt sur le vendredi 26 (à partir de 21h).
  22. Voilà , j'ai mis les règles et le déroulement, je sais que c'est un peu long, mais ceux qui ont l'habitude de jouer vont vite comprendre, et pour les nouveaux, pas de panique, ce jeu est très guidé par le meneur de jeu, il suffit de suivre le mouvement Et si vous avez des questions, hésitez pas !
  23. OKi, alors avec actuelle 16 oui sur 19 votes et deux lancé de D6 pour un "c'est quoi", je pense qu'il y a suffisament de gens intéressés par cette soirée. Pour définir au mieux le jour en fonction de la lune de chacun, je vous propose un petit doodle pour s'inscrire et choisir le jour qui convient au plus de monde : http://doodle.com/bg39ibatvr96rufr Notez que la partie doit contenir au moins 8 joueur (et c'est pas très drôle à 8 ), et un maximum de 18 joueurs (sinon après c'est vraiment trop le bordel, et ça peut durer vraiment très longtemps). Si y a vraiment trop de monde d'intéressé, on séparera en deux games. Il faudrait aussi qu'un admin soit là si possible pour nous créer un channel pour l'occasion et mettre le priority speaker au MJ, ça serait plus pratique, mais on peut faire sans sinon. Je mettrais les règles et le déroulement qu'on utilisera ici dans le journée ou demain, ainsi les gens qui connaissent pas trop pourront voir plus précisément de quoi il s'agît.
  24. Exactement, mais après de la façon dont je conçois le déroullement, c'est pas impossible qu'il y est des gens sans micro. Ils seront juste désavantagé un peu lors des débats parce que handicapé par l'écriture comme tu le dis.
  25. Ha, j'ai pas pensé d'en parler, mais ça sera beaucoup, beaucoup plus simple (et fun) pour tout le monde si tout le monde a un micro. Enfin si y en a qui veulent participer sans micro, on fera avec quand même

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