Everything posted by Ignamarte
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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?
Jle tue ou on lui explique le principe des mods ? Pref comme dit wylloh le moteur physique est une abération ! On ... Rentre ... Dans les modèles physiques quoi ... Wtf ? Sans compter le nombre énorme d'actions rendus incapables par le moteur :/ hl2 c'était peut-être bien à sa sortie mais en 2012 c'est obsolète . Et même si on joue pas pour les graphismes ya vraiment des limites, et en plus le moteur est bridé à mort alors qu'on est en 2012 ! Et en plus avec la dernière maj ils les ont encore réduits !!! (les perf max du moteur)
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Jb_vortex_dimension
C'est un bug avec le light_environnement mais franchement j'hésite à changer (je sais que c'est trop sombre hein ) http://img11.hostingpics.net/pics/237381testleaktamere0000.jpg
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Jb_vortex_dimension
Et oui les enfants le carve c'est mal ! :yes: (je deviens fou :whistling: )
- Kill Trail ??
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Plainte contre les Ct chercheurs de frag
Donc: Si les teros sortent du point de positionnement pour lancer une he c'est justement pour éviter d'être bloqué. Un ct qui cherche à se faire cut ça arrive et c'est pas une raison pour ne pas le cover. Regarde la vip, t'as un tp armu à 2 mètres des escaliers Ensuite le coup de la marche arrière c'est juste pour illustrer mon propos ya pleins d'autres situations similaires.
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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?
Si c'est comme pour portal 2 qui utilise une sorte d'upgrad de source, Alors oui je pense qu'il sera peut-être possible de les transférer mais ça fera des maps supers lourdes (avec tous les models etc ...) et il est possible qu'il faille changer la version des textures (les nouveaux vmf sont en "5" si je souvient bien et ne sont pas compatible avec cs:s de base, mais ça date d'un peu avant la maj donc ça a peut-être changé ) Tous ça à condition que ça soit le même moteur bien évidement. Au passage j'ai pas mal craché sur source mais le jeux "Dear Esther", en bidouillant pas mal a donné un rendu allucinant pour le moteur
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Jb_vortex_dimension
hl.logout.fr/?p=optimisation passage obligatoire Si tu comprends pas certains points passe sur ts comme dit wylloh, on t'expliquera plus en détail car c'est pas forcement évident à la première lecture .
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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?
Nan mais même le sytème d'opti à l'époque c'était (pas ?) une bonne idée mais à l'heure d'aujourd'hui c'est une blague quoi en plus bsp est un gros con ... Bref de plus la Physique c'est tellement ... Tu rentre dans les objets quoi Oo ! Tu fait une map à la skyrim (prends une certaine ba_jail_sylvan *siflote*) et tu va sentir ta douleur pour la qualitée d'image obtenue. M'enfin c'est pas le sujet initial
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Plainte contre les Ct chercheurs de frag
En jouant ct ya un moment où tu te rend compte que le moindre jeste déplacé d'un téros peux cacher une tentative de rebellion. Alors même une action qui peu paraitre peu menacente peux partir en couille, et c'est pour ça qu'on fini par tirer sur tous ce qui bouge. Ce qui dé passent des escaliers par exemple c'est pour: -tirer -lancer une he -cut -se barrer -jouer au con Je pense que dans tout les cas le téros est en tord. Il faut se mettre à notre place, par exemple, Samedi, un téro se déplace vers l'ordre en marche arriere, moi je me dit "ça va ça risque rien". 2 secondes plus tard je prends un couteau dans la guelle....
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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?
Mais ouvrez les yeux sérieusement le jeux est dégeulasse c'est normal de pas laguer mais si tu pousse ne serait-ce qu'un peu le moteur ça crac. Ya qu'à regarder le ze. Sous pretexte que t'as 40 models à gérer tu perd 1/2 du framerate ... Wtf ? Donc non ce n'est pas une blague il faut juste relativiser.
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Jb_vortex_dimension
C'est un bien grand mot bref ya du travail x)
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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?
Les annimations de cs:go m'ont tué xD même les débutants sur fps banana sont capables de faires des mains colé à l'arme (je pense notamment aux grenades c'est nimp)
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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?
Cs:s tourne sous un moteur de meree ultra bridé et mal optimisé (ya qu'à voir comment ça fonctionne xD) Cs:go si c'est juste un "uprade" de source, qu'ils aillent au diable
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Jb_vortex_dimension
Je fait une petite liste récapitulative de ce qu'il reste : Lighting complet Passage sous func_detail des 3/4 de la map ( :wallbash:) HDR notamment pour l'extérieur Sky pour le minecraft Arrangement du relief du minecraft Éventuellement une opti plus poussée après le lighting car ça pomper un peut plus qu'en fullbright Réglage des jeux Mise sous silence du "brisage" de la glace (on va carrément modifier le fichier source du jeux ) 3/4 conduit/secrets/objets useless etc ! (more coming soon) Voilà !
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Ba_jail_aperture_science
je suis d'accord avec toi d'ailleur je suis moi même assez dessu de la tournure qu'elle a prise il manque le côté mystérieu de portal m'enfin .... Les ombres jail faut s'en prendre qu'au moteur x) De toute façon jvai pas retaper une compilation + cubemap qui veullent jamais se fixer + packing + upload etc juste pour des petits details de luminosité pas vraiment génants
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Ba_jail_aperture_science
Le temps que j'ai mis pour comprendre que tu parle du screen et non du lien x) Oui c'est jail cependant elle est pensée vraiment différement que la sylvan
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Ba_jail_aperture_science
Bon ... J'ai ninja mon pc et finalement ça m'a pris moins de temps que prévu donc ... http://www.mediafire...15d7n51p9aod964 Faites moi part de vos impressions, ce qui va et ce qui ne va pas etc ... Next target : http://img11.hostingpics.net/pics/516040bajailforest0000.jpg :turned:
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Ba_jail_aperture_science
Comme je l'ai dit dans le topic ffa, je ne peux plus accéder à mon nouveaux pc. Je voullais trvailler un peux le lightmap pour un meilleur rendu visuel des ombres mais jvai être un peux emmerdé car une compillation prend dans les 5:40 (3 juste avec vrad et bsp) cad 10 minutes en temps réel (c'est pas une blague) contre 47 secondes avec l'autre :confused: donc sur une heure de travail je perd presque 20 minutes en compilation. Il ne faut donc pas s'attendre à avoir la version définitive (si aucun bug ne se présente) avant le week-end prochain je pense. (pas besoin de me dire que je m'embette pour rien je m'en fous complètement c'est pas une course contre la montre je préfère sortir une seule et unique version et prendre une semaine de plus que de sortir 4 beta comme avec la v1 )
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Plainte contre les Ct chercheurs de frag
Le jour où les rebellions redeviendrons "subtile" (cad : conduit, échapper à l'attention des cts etc...) aller oui on sera peut-être moins stricts. Les maps présentes sur le serv (pour la plupart) possèdes toutes des chemins reliés. Il est presque toujours possible d'aller vers un point de deux manière différente et donc d’échapper aux gardiens. (tp compris ) Ce matins on avait du lourd en ct et même en étant assez fermes, les rounds restais assez variés. Aucune rébellion "de front" n'a fonctionné et on s'est bien marré .
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Plainte contre les Ct chercheurs de frag
Les rebellions c'est devenu du "j'attends l'erreure du ct et je leurs roulle dessu !" Excitant ...
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Et vous, vous écoutez quoi en ce moment ?
- Plainte contre les Ct chercheurs de frag
Moi je ne suis absolument pas d 'accord avec vassily. Ce n'est par e qu'un joueur ne joue pas une partie du gameplay qu'il faut le lui forcer. En plus ça reste un joueur qui endosse facilement le rôle de chef et conduit les rounds vers une échéance positive .- Et vous, vous écoutez quoi en ce moment ?
Un truc un peu plus original et sympa :- Plainte contre les Ct chercheurs de frag
J'aimerais rebondir sur le terme de "chercher le frag" sérieusement, est que ceux qui se plaignent ont-ils ne serais-ce juste une fois arrêtés de ne penser au'à le c*l et regardé de "l'autre côté" ? Pour certain, le seul but du jeux sur le jail c'est "TUER DU CT BRLAAAAAAA". Sérieusement le jail c'est pas que dans un sens, les ct ont également un objectif qui est d'arriver à la dv. Dans ce cas c'est quoi chercher le frag ? Tuer un térroriste qui ne repecte pas l'ordre ? En ct on doit parfois faire preuve de fermeter sinon on se fait rouller dessu sans pitier. C'est pour celà que ça commence à me gonfler les gens viennent pleurer parcequ'on les tues alors qu'ils courent en direction d'un jail conduit alors que l'ordre est en marchant. Le jail se base sur le RP. Aucun gardien n'est assez con pour pas voir dix téros rush un conduit. Le jail ça va dans les deux sens, les deux equipes ont un objectif. C'est parce que les térroristes ont des "droits" qu'ils doivent venir pleurer au premier kill semi-mérité. Un ct va pas faire une plainte parcequ'il s'est fait abattre alors que c'est aussi frustrant qu'un fk notamenet en temps que chef. Pour en revenir au sujet principale vous venez vous plaindre d'un chef et d'un gardien trop strict le matin alors que vous pleurez autant en pleine journée. Perso je suis comptent d'avoir le sniper fous dans mon équipe quand je suis chef. Il faut un minimum de fermentée pour construire un round équilibré- /!\ Ze_Flying_World_v1 /!\
La map est déjà beaucoup opti mais je pense qu'elle ateint les limites du moteurs mais bonne chance quand même - Plainte contre les Ct chercheurs de frag