Vos créations
Ici présentez nous vos créations de Map
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Bonjour, Après 2ans de pression du puissant lobby féminin (3membres yeah!) je croule et livre le premier des 4nouveaux models. Voici Rebecca Chambers de Resident Evil, elle sera donné aux Terro! http://i.imgur.com/TEwov.png
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Yoooo , voila comme l'indique mon sujet, et ou la map zm_supreme_elite_beta est de retour! Pour les anciens, vous devez surement connaitre cette map à la lila_panic, pas super bien faite et optimiser mais sur laquelle on aimais jouer pour .... oui en faite on ne sais pas trop pourquoi ^^ Peut être pour son baton magic ou pour son bunny parachutes qui sais ? ^^ Ne serais ce que elle nous avais quitter après la grande Mai de css a cause de c'est crash serveur! Mais la voici de retour, plus forte que jamais, plus réaliste, (et oui le soleil et les ombre existe), mais aussi avec un bâton de pouvoir nouvelle version mais aussi plus de pièges, de planques, de fun, de prop…
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elle est la belle fraiche et en beta http://www.megaupload.com/?d=6295KJ8H
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Bonsoir, Je l'ai promis lors de la sortie du plugin VIP, il y a trois mois : lorsque j'aurais un nouveau pc je choperais un logiciel de retouche 3d (en l'occurence 3ds max) et je perfectionnerais les skins. De cette manière il n'y aura pas que les mains et la tête qui démarqueront les joueurs. En effet, je vais personnaliser chaque models, je vais en muscler certains, tatouer d'autres etc... bref tout ce que je n'avais pas pu faire avant. Néanmoins j'ai besoin d'aide pour justement pour trouver les idées de personnalisation. Les avancées seront consignée ici et sur mon site! skin actuels http://www.victorflandin.fr/IMG/png/skin1.png http://www.victorflandin.f…
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Hello tout le monde voilà enfin la sortie de biohazard2_sewer une map zombie escape qui es la suite de biohazard_rpd qui consiste à traverser les égout de raccon city pour atterir devant le labo ! bon jeux à vous version : v1- expirer version : "v1d" http://www.megaupload.com/?d=TKA9WLNR
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coucou, je bosse sur je pense la version finale de jurassic_park_story Voici les modifs dans l'ordre du déroulement de la map - Correction du bouton de la porte qui bloque les zombies - correction d'un bug avec les HP zm dans les cages (je vais pas vous l'expliquer) - correction de l'orientation des 4x4 devant le bureau et un beau push pour forcer tout le monde à y aller (fini la camp sur les jeeps) - j'ai déplacer les WC à coté de l'arret des jeeps - l'attaque du rex est retardée de 5 secondes, attention aux zombies ! - petit rabottage sur les planches, on peut passer direct sans rester bloquer comme c'est le cas parfois - plus de caisse de défense sur la colline -…
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Bon, ben moi je poste pour la première fois une de mes créations en mapping qui est en cours de développement ( il en fallait bien une ) Histoire : Description : -La map disposera d'une "mini-introduction" faisant office du parachutage. -Elle sera jouable en 32vs32 (Joueurs : CT / Bots : Terros ) -Les terroriste apparaitrons plus ou moin aléatoirement dans la map. Screenshots : http://uppix.net/3/a/e/dce47ef4ad3e52d11d2d66d39e5f7tt.jpg http://uppix.net/1/8/3/68152235db1b8b9b2ad74ddd9b582tt.jpg http://uppix.net/d/c/6/c77154690bf12c8632b202b239714tt.jpg http://uppix.net/e/1/4/0f4e8c0b8a07ba5d48de21d73f01dtt.jpg Video : http://www.youtu…
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Voilà, Je commence une nouvelle map, je vais la nommer jb_pharaoh. J'ai commencé à la travailler sur papier quand je mappais la acejail, et c'est une sorte de continuité de cette dernière. Pour faire bref sur l'ambiance: Les joueurs vont commencer dans des bus (à l'arret) et vont avoir autour d'eux les activités: Oasis, tombeaux, pyramides, etc... Le thème des activité sera autour de l'exploration, indianajones et companie je vous livre aussi les premiers screen qui sont criants de réalisme. http://img825.imageshack.us/img825/2723/sansreno.png
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Bonjour les SE, je viens vous présentez une map jail que j'ai créez http://www.megaupload.com/?d=FMQHXIZT EDIT :Liens pour la version 6 http://www.megaupload.com/?d=G6TC0I2Y Description: Cette map comporte plusieurs ordres classique possible pour les teros: -réfectoire -douche -parcours (la rembarde du parcours n'est pas zone ct, c'est un moyen pour les teros de revenir au début du parcours) -entrepot -infirmerie -cellule d'isolement -piscine zone ct: -Le laboratoire -L'armurie et le dortoir, qui comporte toute les armes du jeu en au moins un exemplaire -le couloirs qui donne sur l'ascenseur -En generale toute les zones verouiller par un digicode La map comp…
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Voici des screenshots de mes maps et téléchargements screenshot Maps modifier: de_cbble en de_c4_cbble de_prodigy en pro_digy Mes créations bombe: de_serre_verminbe de_sablier de_greendust_final Mes créations aim aim_scout_pont aim_texture_chardassaut et en cours de création aim_360_awp
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Bien le bonsoir a vous, donc avec mon poto Blagounette! on a decider de crée une map simplement ! Cs_supreme_corp : Vous l'aurais compris cette map ce situeras ta une sorte de laboratoire avec le Spawn CTs sur un parking a un bout de la map, et le Spawn Terro dans une salle a coté des otages ! LOGO SUPREME CORP: http://www.mabul.org/moe/up/10/10/13/ib0l7hh9.png -= Les pieces =- -Le parking (Spawn CTs) -Le hall -Un couloir (avec quelque pièces, avec dedans des sorte de bureau A VOIR...) -Une salle de gardien avec des ecran pour les cameras, des armes deja au spawn etc...) -Un escalier (Access a l'étage inférieure -1). -Quelques conduit menant un peut par…
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Bonjour à tous, J'ai crée une map ressemblant un peu à cs_assault mais qui n'est surtout pas un remake :no: . Les ct's apparaissent dans un petit hangar tandis que les terros apparaissent dans un grand hangar un peu plus grand que celui de cs_assault. :yes: (Voir screenshot). Idéal pour la campe en terro, elle contient un conduit, deux portes de hangars dont une n'est ouvrable que de l'intérieur et enfin une porte "normal" qui permettent aux ct's d'essayer de s'infiltrer :ninja: dans le hangar. J'ai essayer de "décorer" du mieux que je pouvais l'intérieur et l'éxtérieur de l'usine n'hésitez pas un critiquer : "C'est en fesant des erreurs que l'on progresse :ge…
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Bonjour, Voici mon nouveau site dédié au mapping. Vous trouverez dessus mes maps css en screens,les téléchargements,mes projets en cours et des liens vers des tutoriels. http://***.com/
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Bonjour à tous ! Voilà je poste une autre de mes maps .Cs_war_village es une map représentant un petit village sous l'emprise de la guerre, ce fut une de mes première map's alors soyez indulgent mais n'hésiter pas à critiquer sur les chose à améliorer . Je vous laisse regarder les screenshot pour mieux comprendre . Lien : http://www.megaupload.com/?d=BHRZ5DJE :thumbsup: Screenshot : - Screenshot 1 - Screenshot 2 - Screenshot 3 - Screenshot 4 - Screenshot 5
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Disponible dans les jours qui viennent sur le serveur: liste des corrections apportées sur la ACE_jail: -Correction du bug qui faisait disparaitre le chemin dans le couloir piscine -Correction du bug qui empêchait de voir la porte dans l'armurerie. -Correction de la lumière extérieur qui était trop forte. -Modification du secret de la piscine. Liste des corrections apportées sur la mia_lunar -Ajout de la texture du cÅ“ur caché -Ajout de nouveaux sons sur le bouton caché. -Ajout de l'ambiance Hdr -L'accès à la tour et à l'armurerie pas l'ascenseur est disponibles aux T à partir de 3:20 au lieu de 2:00 -Correction du bug qui bloquait dans le conduit cantine/douche…
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Map Contient : Foot Clim Mini Race Piscine Salle de canapé Corde a sauté Terrain de basket Terrain de jeux Terrain de roulette Terrain de Guntoss Armu http://img4.hostingpics.net/pics/7934972011030900010.jpg http://img4.hostingpics.net/pics/7490822011030900009.jpg
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bonjour, j'ai 4 bonne maps a vous proposer, elles sont toutes jouables donc si vous les aimez, ajouter les sinon... tenpis. Faites moi part de vos critiques et de vos point positif 1) http://www.gamebanana.com/maps/146050 >>> Resident evil 2) http://www.gamebanana.com/maps/154358 >>> ze_castle_escape, une belle map 3) http://www.gamebanana.com/maps/154256 >>> ze_hl2_escape, tout simplement ENORME (dans les 2 sens) 4) http://www.gamebanana.com/maps/154208 >>> ze_starship_troopers, une immitation voila j'espere que certaines ou l'une d'entre elles seront ajoutées, si oui je vous en remercie, dites moi tout !
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MAP : Aim_simulate_final Createur : Skyforce Date : Decembre 2010 Style : AIM Description : Une petite map en forme de S qui vous fera stresser, entre rush et cachette de qu'elle façon allez vous mettre fin a la vie de vos ennemie Screen shoot : http://img257.imageshack.us/img257/2535/aimsimulate0000.th.jpg http://img811.imageshack.us/img811/8937/aimsimulate0001.th.jpg http://img543.imageshack.us/img543/3976/aimsimulate0002.th.jpg Dowload : http://www.2shared.com/file/dC07AhE2/aim_simulate_final.html
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Nom de maps : Baddays Createur : Skyforce Date : Beta Terminer Style : aim Description : Une map au allure sombre qui vous fera frissonné . http://img17.imagesh...imface0024.jpg/ http://img17.imageshack.us/img17/2866/aimface0024.th.jpg http://img221.images...imface0019.jpg/ http://img221.imageshack.us/img221/6065/aimface0019.th.jpg http://img31.imagesh...imface0017.jpg/ http://img31.imageshack.us/img31/2797/aimface0017.th.jpg http://img42.imagesh...imface0018.jpg/ http://img42.imageshack.us/img42/1425/aimface0018.th.jpg Les dernier screen HDR : http://img715.images...baddays0000.jpg Telechargement : http://www.2shared.c...im_baddays.html
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Nom de map : awp_simulate Type de map : AWP Date : Terminer Decembre 2010 Description : Map Awp dans la neiges http://img146.imageshack.us/i/awpsimulate0000.jpg/ http://img146.imageshack.us/img146/3897/awpsimulate0000.th.jpg http://img339.imageshack.us/i/awpsimulate0001.jpg/ http://img339.imageshack.us/img339/8615/awpsimulate0001.th.jpg http://img227.imageshack.us/i/awpsimulate0002.jpg/ http://img227.imageshack.us/img227/3926/awpsimulate0002.th.jpg Download : http://www.2shared.com/file/TR6w7XKE/awp_simulate.html
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Yop tout le monde, je reviens avec une nouvelle map, certains d'entre vous sont au courant depuis plusieurs jours (voir plusieurs semaines), elle est fin prête pour le serveur ba_jail... Ceux qui connaisse la ba_jail_supreme_dj vont se dire ou encore Enfin bref, nombres de commentaires incessants et néfastes pour ma réputation d'excellent mappeur ( :whistling: ) Mes problèmes d'optimisation étant réglés à environ 98%, j'assure à tous les joueurs et admins que cette map ne laguera point. Bon, finis les blabla inutiles, passons aux choses sérieuses : DESCRIPTION : Map de type ba_jail, remix de ba_jail_eletric_large, avec présence de 20 Slots Gardiens (CT) et …
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Bonjours à toutes et à tous, Je vous propose ici une map que j'ai moi même créer de toute part en m'inspirant pour la piscine des variantes de la razor. Voici le lien vers fpsbanana: i LIEN DE MA MAP ! J'aimerais avoir vos avis et si possible qu'elle tourne sur votre serveur si elle satisfait les S.E. comme les habitués, tout conseil, réprimandes, remarques ect sont les bienvenu par mp, rep sur ce post ou email à [email protected] La map tourne actuellement sur un serveur de 5 slots que j'ai moi même loué pour vous permettre une visualisation plus direct: adresse ip: 109.239.147.19:27015 pw: kiss Merci de votre attention. edit du 03/01/2011: lien de la ma…
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bonjour, pour ceux qui l'on jouée sur le serveur escape, votre avis svp Voir ce lien Depuis la b3 j'ai fait pas mal de modifs, il me reste à voir 2-3 trucs suite du dernier message sur FPSbanana. J'ai modifié la fin pour la rendre moins difficile pour les CT Je vais voir pour réduire la taille de la map (en Mo) et aussi virer quelques murs invisibles qui plaisent pas trop (enfin faut aussi canaliser ces petites bêtes :pinch: ) J'ai aussi optimisé pour qu'elle ne plante plus au respawn quand il y a plus de 40 joeurs. Que pensez vous de la colline avec le générateur ? c'est vrai que cette partie un peu mystique cale pas trop bien avec l'univers de la map.
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