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Featured Replies

Bonsoir,

 

Avant tout, ce qui va suivre n'est pas un changement que je compte soumettre, mais un projet que je voudrais faire évoluer jusqu'à ce qu'il tienne la route. La lecture risque d'être longue car je détaillerais tout. Ceci est un travaille de réflexion sur un nouveau gameplay pour le jail.

Ceci est le premier topic d'une série qui aboutira sur la mise en place d'un nouveau mod.

 

Bonne lecture.

 

 

 

Quand on vient sur CS:S on n'imagine pas les possibilités offertes par les modes et on se borne généralement vers le FFA basique voir le jeu plus organisé en war. La création et la généralisation des modes, leurs évolutions est un processus plutôt lent. Les premiers modes étaient simples: aim, gungame les joueurs se sont approprié l'éditeur de carte de CS (Hammer) afin de personnaliser le gameplay et fournir les premiers cadres propices aux modes. Peu après et notamment avec l'essor de CS:S de nouveau modes utilisant des plugins se sont mis en place nous avons notamment vu l'arrivée du Zm, un joueur est infecté et doit contaminer tous les humains, ces derniers ont pour objectifs de se retrancher et de survivre. Le Zm à évolué lentement en différente déclinaisons. Par exemple: une nouvelle forme de maps Zm est un jour paru: les maps attix qui introduisaient le concept de fuite, la communauté à exploité ce concept afin de créer un nouveau mode de jeu qui possède un gameplay et des outils bien à lui le ZE (escape). Une seconde déclinaison plus proche du gameplay Zm échange le rôle des infectés par des bots: les joueurs doivent survivre face à une horde de zombie: le ZH (horde). Avec l'arrivée de CS: Go et de ses outils il est fort à parier que de nouvelles déclinaisons du mode Zm apparaitront.

 

Le concept de jail a été introduit il y a un peu plus de 4 ans, démocratisé en France notamment avec le groupe qui donnera naissance aux SE. Le but est simple: l'un des équipe sont les prisonniers d'une prison, ils sont encadré par la seconde équipe: les gardiens. Le jeu se veut Rp, c'est à dire fidèle à la réalité il est moins question d'usage d'armes réels comme le jeu le suggérait, mais plus une approche du milieu carcéral. Le premier gameplay était simpliste: les gardiens emmènent les prisonniers dans différentes salles de la vie carcérale (cellules, douches, court) et veillent au respect des ordres; les prisonniers eux ont pour objectifs de se saisir de la prison lorsque le moment opportun se présentera. Outre la passion pour le milieu carcéral lors de cette époque (prisonbreak) ce mode est devenu célèbre parce qu'il favorisait les relations entre joueurs. Le gameplay du jail réside sur l'utilisation avec finesse d'un code auquel sont soumis les gardiens; aussi bien dans la distribution des ordres que le respect de ces dernières. L'un des revers est la sensibilité de ce mode à sa communauté puisque le gameplay est défini par le respect du code et de la communication et l'échange entre les joueurs.

 

Plus récemment (moins de deux ans) des équipes ont associés au gameplay la notion de mini jeu: les gardiens ne doivent plus bouger les joueurs dans différentes salles, mais les emmener dans des zones de jeu. Les cartes de jeu qui initialement recopiaient fidèlement le modèle de prisons existantes est remplacé par des cartes plus fantaisistes où les éléments de la prison sont toujours présents mais où l'espace est utilisé comme terrain de jeu. Cette fusion entre le ba_jail et le mode minigame s'appelle le jailbreak. Les gardiens prennent la responsabilité de maitre du jeu en plus de la surveillance des prisonniers. Les prisonniers eux gagnent un nouvel objectif: être le dernier en vie en remportant tous les défis.

 

Tout comme le Ze au Zm, le jailbreak est une déclinaison du ba_jail. Les SE ont poussés le concept le plus loin possible afin d'équilibrer chaque objectif et contenter chaque type de joueurs dans un mode qui sait s'autogérer alors que l'équilibre du gameplay (basé sur la communication et l'échange) est fragile. Depuis plus de 10mois il n'y a plus d'innovations majeures et le mode semble avoir atteint son point d'équilibre. C'est là que ma réflexion commence.

 

Qu'est ce que nous pourrions faire d'autre que nous avons aujourd'hui? Quels concepts pourrions-nous mettre en avant? Mieux: pourrions nous créer un nouveau mode à part entière qui prendrait le bon de ses prédécesseurs et ajouterait une touche de fraîcheur?

Je suis deg j ai tout lu et franchement c est nul ta copier coller sa ou, je pensais t allais parler d' un nouveau mod mais non. Trop dégouter d' avoir tout lu.
La même que Vassily , je m'attendais un lire un nouveau mod jail , mais j'ai lus tout ce j'ai fait depuis 2006 sur CS:S en gros ...
  • Author

c'est l'introduction de l'essai!

Un nouveau mod ne se fait pas en à peine 6000caractères.

 

 

Bonsoir,

 

Avant tout, ce qui va suivre n'est pas un changement que je compte soumettre, mais un projet que je voudrais faire évoluer jusqu'à ce qu'il tienne la route. La lecture risque d'être longue car je détaillerais tout. Ceci est un travaille de réflexion sur un nouveau gameplay pour le jail.

Ceci est le premier topic d'une série qui aboutira sur la mise en place d'un nouveau mod.

 

Bonne lecture.

Nouveau mod ou changement de gameplay ?

 

Si c'est un nouveau mod, je me demande qui aura le temps de le coder. (Raijojp étant occuper sur un RP [sISI MESSIRE])

 

Edit Raijojp : non, le RP tu te le carres dans ton garage a bites !

Selon moi, le problème du mod jailbreak est qu'il a été poussé jusqu'à ses limites. Je ne vois pas quelles changements apporter qui modifieraient fondamentalement le gameplay. La seule solution que je verrais serait tout simplement de changer les bases de ce mod de jeu, tout en gardant le thème:

Je m'explique. Le thème est bien entendu la détention carcérale de plusieurs individus, effectuée par des gardiens.

Le jailbreak décline ce thème en minijeus, auquels seul le meilleur prisonnier survivera et pourra alors exprimer une dernière volonté, afin de tenter d'eliminer l'équipe adverse. Pour chaque équipe l'objectif final est d'éliminer l'autre.

C'est cet objectif qui pour moi pose les limites du jailbreak, et c'est ceci qu'il s'agirait de changer.

 

la solution

 

Garder ce thème de la prison, mais révolutionner le gameplay. J'ai dans l'idée un concept RP, dans lequel le joueur peut choisir d'évoluer comme gardien ou prisonnier.

 

- Les gardiens auront comme charge de surveiller les prisonniers, les accompagner dans leurs tâches quotidienne (cafétaria, douches etc...) et faire respecter l'ordre. Si un prisonnier ne respecte pas les ordres énoncés, il pourra être placé en confinement solitaire pendant une periode X, ou alors executé, en considérant cette mesure comme dernier recours (l'idée est le réalisme)

 

- Les prisonniers devront suivre les ordres quotidiens des gardiens, sous peine de subir des sanctions. Leur objectif sera de faire fortune dans cette prison, en vendant ou achetant des objets, armes, etc... Ils peuvent faire des échanges entre eux, mais aussi soudoyer des gardiens. La subtilité est que certains gardiens pourraient eux aussi soudoyer certains prisonniers pour savoir ce qui se passe, moyennant une récompense.

 

La finesse de ce mod de jeu est qu'il y aurait dans chaque équipe differentes options d'évolution, on peut être gardien réglo ou ripoux, on peut être prisonnier caïd ou collabo.

 

 

avantage de cette idée: le mod pourrait se dérouler sur une map jb modifiée ou sur une toute nouvelle, mais étant donné la quantité de mappeurs dans cette communauté cela ne poserais aucun problème. Je n'ai jamais entendu parler d'un seul serveur équivalent donc 1er au monde (= plus de monde)

 

défaut: assez dur à mettre en place, code assez long à faire (mais je sais que le staff peut réaliser un truc comme ça)

Je crois qu'il y'a un mod existant qui ressemble à  ce que tu dis caca , mais c'est loin du jailbreak (enfin ce dont à  quoi je pense)

Moi perso quelque chose qui me botterait bien serait d'avoir une sorte "d'univers persistant" lié au jail, si comme caca, on reprend l'idée de ce même jail.

 

Un type de jeu que j'adore sont les RPG, j'adore faire évoluer mon perso, ne pas perdre ma progression à chaque partie etc ...

 

Ce que moi j'aimerais bien voir :

 

- des rounds qui ne durent plus un temps prédéfini, voir même qui durent un temps infini

- des T qui auront la possibilité de pouvoir respawn,

- une certaine progression type RPG à avoir, des niveaux, des compétences, des skins, bref, tout un attirail de choses qui te permettent de jouir de ta progression,

- des maps plus grandes, comme déjà dit, avec plus de choses à faire,

- pour donner des objectifs à faire aux T, instaurer un système de "besoins", type bouffe, boisson, etc ... Et pourquoi pas vis à vis des CT un système de corvées, tu dois faire des corvées pour pas que les CT te trouvent trop suspect, ca on pourrait le détailler plus tard.

- pourquoi pas rajouter un système de classes, pourquoi pas en fonction de l'éthnie (ca correspondrait au milieu carcéral), et donner des compétences différentes (le gros va moins vite mais prends plus de dégâts etc ... c'est rudimentaire mais c'est un début :)).

 

J'espère que vous voyez l'idée, en somme rajouter des élements de RPG, voir de MMO au jb. L'ultime but de ce que j'ai en tête serait de remplacer les CT par des bots, des gardiens qui patrouillent et tuent, ou alors mettent en isolement tous ceux qui sont choppés à faire des trucs illégaux, et que vraiment les joueurs, en tant que prisonnier, se développent un petit "éco-système", à peu près basé sur ce qu'a dit caca.

 

Voilà, si besoin de plus de précisions, n'hésitez pas.

 

Et bon courage pour créer complètement un nouveau mod, va y avoir du boulot ;)

 

PS : regardez la série Oz si vous voulez de l'inspiration sur comment ca se passe en milieu carcéral ;)

 

PS2 : en relisant ce que j'ai écrit en fait c'est revenir un peu vers le ba_jail mais développer bien plus le système.

Edited by Batoune

Suis je l'une des seules personne qui trouve que le jailbreak du moment est très bien comme il est et ne devrait pas changer?

 

 

Ne me criez pas dessus, chacun son avis. :P

  • Author
Goums ne sait pas lire, moquez vous de lui!

Mais si j'ai tout lu!

 

ok j'ai dis n'importe quoi. Pardon.

  • Popular Post

De ce que je lis, je pense que vous devriez vous adresser directement aux éditeurs des Sim's.

 

Peut-être qu'ils feront une extension dans l'univers de la prison. :)

 

 

Moi ce que je proposerai ça serait un peu comme le film "time out" si quelqu'un la vu, genre tout les terros ont un temps avant de mourir genre 3:00 minute et pour gagner du temps ils devront par exemple s'échapper utiliser des conduits ramasser des armes etc.. Et si un terro a fais un énorme truc last round il gagne 1:00 minute pour le second round ( les chiffres ne sont que significatifs c'est juste pour mettre un exemple)

L'idée général du film aurait dû leur permettre de faire un truc vraiment sympa.

 

Sauf que...on a vu le résultat.^^

 

Mais l'appliquer sur un jeux d'une map peut etre sympa. ;)

Ton truc Caca, c'est un RP, ça à  déjà  été proposé, refusé parce que le Staff n'a pas le temps de crée un truc aussi gros et à  passer leur vie à  le mettre à  jours.

ils sont un peu pourris le staff non ? :ph34r:

 

 

<18:10:56> caca disconnected from server

ils sont un peu pourris le staff non ? :ph34r:

 

 

<18:10:56> caca disconnected from server

 

J'ai une petite idée : jailbreak escape ou ba_jail escape.

Je m'explique : le but des terroristes n'est plus de se rebeller et tuer tout les cts mais de s'enfuir hors de la prison pour ensuite faire peter une bombe qui tuera tout les cts et terroristes qui sont rester dans la map.

Vous en pensez quoi ? ( c bref car je suis sur mon portable)

Mdr Vassilly et Chaka ... Pour info c'est pas du tout le Jb qui à fait que la team à était crée, ça n'existait mm pas quand on a fait la team le jail break, à la base nous nous sommes spécialisé sur le ZM !

Pour ce qui est du topic en lui mm, ok c'est bien de vouloir du changement et demander des idées mais quand mm 6000 caractères pour arriver à dire : " vous voulez quoi ?" c'est marrant ... lol

-1 pour le mod.

 

ouai c'étais mieux avant, la nostalgie ça reste quand même le meilleur des arguments

  • Author
au début je voulais l'animer sous la forme d'un blog, pi je me suis souvenu que celui des SE a été delete
S'est vraie que sur le Jail aujourd'hui s'est de vouloir le frag en autre, les terro pense au frag et a hâte de s'évade et les ct pense au kill en pensant j'espère qu'il va faire une erreur et bim une tète...

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