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GeNf

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Everything posted by GeNf

  1. La race est simplissime. Tu vas mettre des plongeoirs avec des anneaux comme sur Hello? Pas d'awp j'espère. Je verrais bien une ambiance style paradis (long à faire je sais pas). Après tout tu es Dieu. Sinon le genre amovible j'aime bien. GG
  2. On fait comment avec les skins féminins? Et pourquoi y a pas de skin shemale? C'est de la discrimination. Pas cool
  3. GeNf replied to jdaher's topic in JailBreak
    Sleris je comprends pas trop où tu veux en venir. Je suis d'accord avec toi sur l'esprit du serv et tout et tout mais il faut s'adapter aux joueurs qui n'ont pas cette vision et qui ne changent pas. Donc si toi aussi tu as dit dans certain cas que la porte doit être fermée, c'est dangereux. Il faut pas rajouter d’ambiguïté. A chacun de s'adapter à la map, Si l'armu reste visible comme sur SPY VS SPY. Le terro sait qu'il peut rentrer à 7:30 avec le risque d'être vu par les CT salle des jails.
  4. GeNf replied to jdaher's topic in JailBreak
    J'entends pour la 2ème fois (par un admin) qu'il faut avoir quitté l'armu pour les CT à 7:30 portes fermées. Peut-on apporter une précision sur cette règle?
  5. GeNf replied to swift's topic in JailBreak
    On règle le problème des chercheurs de frag en pose caca comme tu dis tout en en créant un autre puisque on accuse des gens de scoper alors que pas du tout et de risquer la sanction dû à cette frontière mince. Il y a déjà la règles du détour ou du changement de jail pour justifier que Sanka soit kill. C'est délicat.
  6. GeNf replied to swift's topic in JailBreak
    Je trouve ton action légitime mais la frontière entre ton action et la soit-disant scop conduit est tellement mince. On voit bien que c'est pas de la scop mais un réflexe qui va être assimilé à de la scop. Même si tu places pas ton viseur directement sur la jail, on voit bien que tu places ton regard sur cette zone. La preuve, on voit un autre T qui fait un détour en bas avant de se rétracter et tu ne le tues pas. La scop est une règles absurde et impossible à arbitrer, encore plus quand t'es pas directement sur la vue du joueur. Si t'as été slay, c'est un slay abusif.
  7. Je crois aussi que tu vas trop loin Elliot. C'est la règles pour les devs de jeux vidéos de pas équilibrer les classes mais c'est pas le cas ici. La question est de savoir pourquoi ceux qui aiment jouer CT à la base pour son gameplay ne veulent plus? La réponse est clairement qu'il est TROP facile pour les T de mettre fin au round alors mêmes que les CT n'ont commis aucune erreur et du coup nous décourage. D'ailleurs je ne trouve pas que dans la majorité des cas c'est l'erreur des CT qui mène à la victoire de la team T. On a beau anticiper en se déplaçant en permanence y a toujours un mec dans le tas avec un gift ou un échappé (en !tp ) qui va te défoncer. Rien que le plugin anti-collision est pro terro. Il faut donc donner des outils aux CT pour rivaliser un minimum. C'est normal que de contester l'augmentation d'HP si on pense uniquement en terme d'objectif personnel qui est d'être premier terro au tableau des scores. Les exploits individuels sont moins simples. Il y a également la mentalité qui s'est installée sur le serv comme le soulève Exo. Pour l’anecdote, hier un T sur SPY VS SPY rush le conduit de la jail 5 à la jail 1. C'est over spotted et du coup se fait tuer. Au micro comme dans le tchat "bien la scop conduit". On a tous de nombreux exemples en tête. En gros, si un T se fait tuer sans armes à la main en dehors d'un jeu, on est catalogué chercheur de frag. Priver les CT de réagir quand ils voient une tentative de rébellion, c'est facile à la fin de gagner le round et de fanfaronner "Ouais vous êtres trop nuls le CT bhouuuu" Je suis clairement POUR l'augmentation d'HP.
  8. On s'est quand-même fait mettre en CT sur Paper et Minecraft. Il faut voir à la longue. J'étais plutôt content de survivre à un rush d'un terro après 2 coups de cut, qui plus est, des katanas ca frustre à mort. On peut toujours OS avec un dos. Perso je suis satisfait des HP et depuis le temps qu'on pleure que personne veut aller CT, maintenant qu'on équilibre, les gens se plaignent encore. Faut se décider. Ca commence à me saouler en fait....
  9. GeNf replied to Sleris's topic in JailBreak
    il est pas question de l'enlever mais de le modifier. C'est cheaté ce truc. Franchement le mettre genre 2-3 fois par round c'est largement suffisent et on retrouverait un peu les bases du jeu. Mon rêve c'est de le supprimer mais comme je vois qu'au moins 50% veulent le garder, il faut pas penser qu'à soit et trouver un compromis.
  10. GeNf replied to Sleris's topic in JailBreak
    Le vote a parlé le vote a parlé oui mais c'est serré. 21 non pour 18 oui. Argument de poids oui, Kid ne casserait plus les couilles. Alors?
  11. GeNf replied to Sleris's topic in JailBreak
    UP
  12. J'espère toujours que lorsque il reste 8 survivants terros il soient demute mais bon. Keep the faith
  13. GeNf replied to Chips's topic in Vos galeries
    T'as fait quoi exactement? Le titre? Nice
  14. j'allais le dire. Ça te dit un plan à 6?
  15. Tu peux mettre ta config complète pls?
  16. Mouais y a de l'idée. Je verrais plus un truc du genre pendant 10sec on prend que 25% des dégâts mais seulement pour les CT.
  17. putain en fait c'est énorme ca. Au lieu d'avoir le mini moi sur paper, il faudrait mettre une chance sur deux d'être 2 fois plus grand. Non?
  18. Tu n'as donc pas réfléchis. Un CT supplémentaire, plutôt que d'être à la poursuite d'1 seul échappé, peut encadrer les terros dans de meilleures conditions et faire en sorte que le 1 échappé ne se transforme pas en 5 échappés et donc de ne tuer pas 3 enfants mais 15 enfants. C'est dire de la merde en boite que de dire ca? Si le jail était si bien à en croire votre nostalgie, faisons le test de rejouer comme c'était avant. Essayons une semaine. Pour moi le problème vient pas du nombre de règles. Il faudrait juste que certaines d'entre elle soit bien plus précises ou retirées. Ex: scop conduit qui ne veut rien dire et dont impossible à arbitrer causant en effet des problèmes inutiles
  19. Bernard tu me passes tes droits vu que tu t'en sers pas...
  20. Je ne dis pas ça. Tu fais exprès d’extraire la partie de ma phrase où je dis que Sadgite avait l'ordre de rester? Tu te rends compte de ce que tu dis? A quoi sert un chef si on ne lui obéie pas. Si un chef dit qu'il ne faut pas aller chercher les échappés ben tu l'écoutes c'est clair.
  21. T'es sûr d'avoir compris? Quand un CT se balade sur la map sans raisons et qu'il tue un échappé, il a pas FK? Evidemment puisque il n'avait rien à faire ici. Même chose dans le cas de Sadgite. Si il tue un échappé à l'autre bout de la map alors que le chef demande à Sadgite de rester, c'est un FK.
  22. Car elle demande à Sadgite de rester pour couvrir l'ordre. D'après moi, couvrir l'ordre pour empêcher que d'autres terros puissent s'échapper est plus important qu'un CT soit à a poursuite d'un terro déjà échappé. Tu peux suivre un échappé sans prob, mais si le chef te dis "non j'ai besoin de toi", alors tu restes à l'ordre. J'irais même plus loin, si Sadgite a tué un terro échappé alors qu'il avait l'ordre de rester, il a FK.
  23. J'avais pas vu ce post. Sympa les modifs. J'aimerais bien cependant que le chef soit immunisé (ou moins sensible) aux gifts. Ça avait été proposé et c'est une bonne idée. D'expérience se faire vicitimiser entant que chef ça décourage et quand il n'y a personne qui reprend correctement ben ça moisie l'ambiance du serv. Sinon gg
  24. c'est vraiment mais alors vraiment pas le coeur du problème du jail en ce moment. Réglons les vrais probs first.
  25. Qu'est ce qui fait que quelque chose est drôle?

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