Everything posted by Raphi
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Demute Terro
J'suis pas contre, en général quand les terros parlent c'est pas pour flood mais pour mettre un peu d'ambiance ^^
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
https://youtu.be/VUUX2LEjOSg Là où j'en suis
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Petite question sur le Simon à dit
Bah quand je vois que parfois 1 round sur 3 c'est ça, et que beaucoup rajoutent EN PLUS des ordres du style ça devient chiant. Le but du jeu c'est avant tout de faire des jeux où il faut du skill plutôt que de devoir ecouter H24 les ordres en essayant de dechiffrer chaque mot pour verifier si y'a pas une couille. J'suis le genre de joueur qui joue en terro sans se prendre la tête, la plupart du temps je suis le troupeau ou j'essaye de me barrer, mais j'm'amuse pas a me focus sur la voix du chef, et je pense pas être le seul
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Petite question sur le Simon à dit
De toute facon c'est vraiment n'importe quoi ce jeu, il est largement over-used. A la base c'est un jeu que tu fais sur un mur comme le miroir, pas une regle pour donner ses ordres.
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"CDT" un gros troll?
On m'avait appellé pour record, bah y'en a qui l'ont fait parfait ^^
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Petite question sur le Simon à dit
Skyman qui n'a pas compris le débat ^^ Lorsqu'un jeu du simon a dit est lancé, ça empêche pas aux CTs de donner des ordres individuels genre "rattrape tes potes", c'est juste que pendant un guncheck tout le monde fait gaffe. Bah on mettra ça au clair a la prochaine réunion, mais pour l'instant faites comme ça, seul les ordres du chefs doivent avoir un "simon a dit" D'ailleurs je pense que ça serait même plus simple que le "simon a dit" ne concerne que les ordres globaux, car individuel c'est pas égal
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Petite question sur le Simon à dit
C'est vrai que ça n'a jamais été clair. Mais le jeu du simon a dit c'est le jeu du chef, je ne vois pas pourquoi les autres CTs devraient dire "simon a dit" avant de demander de jeter une arme
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[Jail-Break] Jb_beach_v1
Il va falloir creuser profondément pour en retrouver les vestiges
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Plainte [Bellamy La Hyene]
Message automatique: Ce sujet a été déplacé de "Espace Communautaire → Bureau des pleurs → Se plaindre d'un joueur" à "Espace Communautaire → Bureau des pleurs → Se plaindre d'un joueur → Archives".
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Plainte [Bellamy La Hyene]
Je l'ai ban CT un peu plus d'un jour, comme ça il pourra lire les règles et aussi voir comment les autres les appliquent. Merci pour ta plainte
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parachute?
Become vip !zclass Chose the vip skin no more fall dmg.
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La Vérité éclate au grand jour.
Illuminati Confirmed. #Ness
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Plainte contre [Tyga]
Message automatique: Ce sujet a été déplacé de "Espace Communautaire → Bureau des pleurs → Se plaindre d'un joueur" à "Espace Communautaire → Bureau des pleurs → Se plaindre d'un joueur → Archives".
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Plainte contre [Tyga]
Bon malgré tes antécédents, je pense que ce que tu as fait ne mérite pas sanction, ça a du faire marrer les autres et visiblement c'était l'ambiance actuelle du serveur. Mais si il y avait eu un admin sur le serveur, tu aurais pu avoir à te slay
- Plainte contre [Tyga]
- [A VENIR] ba_jail_barbie
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
Ouais ca va pas etre simple L'exterieur ca va, le pire sera la 1ere partie du level 1 avec l'interieur "externe" du chateau apres ce sera de l'interne se sera plus rapide
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
Juste avant le chateau http://i.imgur.com/uZhPIkz.jpg http://i.imgur.com/xVayx5I.jpghttp://i.imgur.com/r15YnDC.jpghttp://i.imgur.com/33Gl62l.jpghttp://i.imgur.com/ZfM7YKZ.jpg
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Proposition serveur murder
Un serveur TTT sur CS:S ca pourrait être intéressant pour une soirée, après un serveur fix je sais pas, je pense pas que ça ramenerait des randoms car les maps sont les maps officielles.
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Quelques suggestions
Mais sinon pour les munitions c'est important, sur certaines maps je me retrouve a 0 avant la fin
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
http://www.hitbox.tv/Raphititi J'essaye de stream quand je map, pour ceux qui sont curieux ^^
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
Normalement oui, la suite de l'histoire
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
Après c'est comme les spawns de Aeris, j'ai voulu garder le même esprit que les autres biohazard avec un spawn long à 4 chemins. Pour les connaisseurs de Resident Evil 4 voici ce que je pense faire pour l'instant : Level 1 : On entre dans le chateau Detruire les 4 catapultes et activer le canon pour detruire la porte d'entréeOn entre dans la partie interieur, avec quelques objectifs à completer, clef a trouver / épée à inverser.1er Boss, le Garrador, je pense qu'il sera comme un predatorGrande salle avec de nombreuse chose à activer pour ouvrir un pont qui mênera à la premier zone safe.A partir de là , il faudra aller chercher 3 emblèmes pour ouvrir une porte, surement dans d'autre niveaux
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
http://i.imgur.com/uRLXyHf.jpghttp://i.imgur.com/bflLt0T.jpghttp://i.imgur.com/WoOo8Il.jpghttp://i.imgur.com/Jzwc6PB.jpghttp://i.imgur.com/C4qGXCX.jpg Voici le spawn, 4 chemins qui se rassemblent vers 1 qui mênera au chateau Il manque encore le tour et plus d'arbre etc
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[Mapping] Escape Resident Evil 4
Le début de la map sera basé sur ça : http://imgur.com/89FdZru,2HGkZpL,WouQKRB,pOsXaAJ,WxNaX8U,uyelvjc,lOM7mwY,AfRFCcW,FayZ0j9,XEW3iLC,Q2rut0A,gv5m0Uo,K3x7aXV,KIFPpOm,7rVxePV,G2ChlX7,C0gcKWO,5v2Pcif,QiQ2U33,XJHQs2N,36H5S4D,F1tmjPF,10c9SIx,tgwDjgW,jIk1Z3x,llXa55Z,td24p5L,twsoM5S,ImKZULG#0