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Ignamarte

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Everything posted by Ignamarte

  1. Je met la map en dufait que ma mer bécane vient de plus ou moins rendre l'ame après une série de crash l'ayant sérieusement endommagé
  2. Ignamarte replied to Karnatos's topic in Autres
    MDR les mec fessait ça pour emmerder les gens !
  3. Ignamarte replied to Karnatos's topic in Autres
    eau + lave = tas de bouse = interdit
  4. Ou sinon only map à niveaux
  5. Ignamarte replied to Yiroke's topic in Autres
    Franchement à part pour les blocs qui s'y trouvent, le nether n'est pas très utile. Les blocs peuvent s'acheter au spawn donc une vote neutre car ça peut être fun mais pas très utile pour un pvp. Par contre l'ather serait fun mais je sais pas s'il est possible à mettre en place en multi :/
  6. La map est a environ 85 % de son avancement.
  7. Je confirme
  8. Ignamarte replied to Raphi's topic in Autres
    +1 Cette technique ne sert à rien si mal claim tu fais un tunnel de stone que tu pousse avec des pistons contre la paroi l'eau ne protège alors plus le mur et BOUM on fait tous sauter ! Et yen a encore plein des techniques comme ça encore inexplorés. Par exemple j'ai encore jamais vu des personne utilisé le canon à 9 TNT alors qu'il peut propulser la TNT 4x plus loin. Le fait de ne pas rajouter de mod et garder le jeu par défaut entraine un gameplay trop répétitif (canon à TNT ou lave + eau). Un mod comme l'aether serait excellent notamment avec le différent nouveau bloc. La redstone à distance permettra d'élaborer des systèmes de défense bien plus élaboré. Question gameplay, pourquoi ne pas oublier le système des claims pour des forteresses accessibles où il faudrait la défendre au lieu de camper dedans en attendant que l'ennemi tente désespérément de rentrer dedans. Cela impliquerait des salles des coffres prenables un peut comme le premier pvp avec des systèmes de pièges etc. Cela rendrait les combats bien plus dynamiques mais les attaques de nuits que les personnes ne sont pas co devraient être interdites. Après ce n'est que proposition
  9. Ignamarte replied to DeeLuXe's topic in Autres
    On a vu son efficacité u_u en plus sur t'es mur sont recouvert de coble ça sert a rien vu que ya une merde de 40 bloc à péter avant la muraille et en plus ya trois épaisseur : vous allez bien vous amuser tien X°
  10. Ignamarte replied to DeeLuXe's topic in Autres
    Sauf que c'est beau quand ils le font EUX Pas comme certains: Ca serait bien que cette pratique s’arrête ça sert à rien à part rager quand on arrive pas à prendre une base ... En plus on nous file pas le peacefull quand on a ces merdes à côté alors que ça représente une énorme faille dans notre défense ...
  11. Ignamarte replied to DeeLuXe's topic in Autres
    Tu veux voir pas comment nos ennemi font de l'art tout en attaquant
  12. Justement si j'en avait je demanderait pas
  13. Envoi le lien de la map et l'emplacement des secret qui t'intéressent. ça te fera 35 €
  14. Pas d'autre proposition ?
  15. La redstone verticale serait bien utile pour compacter les installation en redstone.
  16. De notre côté on est 5 à être parti .
  17. Ignamarte replied to Karnatos's topic in Autres
    Ca nous a permi de justifier notre déserte Par contre en cas de création d'une nouvelle faction est-il possible d'obtenir le peacefull ?
  18. Ignamarte replied to baba's topic in Autres
    +1 les gens font trop de conneries de toute façon à la prochaine je me casse :wallbash:
  19. Ok Regoma tu prends ton ban. Perso j'ai jamais vu un laser game sans musique X). C'est plutot le genre de musique qui bouge bien sans faire trop "bourin". Après à vous de proposé moi je sèche :wallbash:
  20. Bonjours à tous, Je vais commencer le laser game et ayant des gouts musicaux qui diffèrent totalement du style attendu, je sollicite votre aide et organise un mini-concours: Le But ? Me proposer des musiques en concordance avec un laser game. Notes: Ne pas me proposer des musiques de portal/portal 2 sous peine de ban imminent nan sèrieux y'en a de très bonnes provenant de portal 2 et elles sont déjà prévus Je pense à excellent You will be perfect : Le(s) gagnant(s) une mention spéciale sur la map achevé et l’immense somme de 100-√100*10 €
  21. La pluspart du temps c'est que ce sont des suites de boutons qui s'activent l'un après l'autre.
  22. Du genre un conduit que tu connais mais dans lequel tu ne peux pas rentrer ?
  23. C'est 10€ la décompilation et 5€ toutes 20 unités parcourues sur la map :teehee:

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