Everything posted by Kenny
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pb entities
1)Apprendre a parler français correctement avant de s'attaquer a l'anglais. 2) Vérifier que tu a cstrike.fgd et non pas un autre (Va dans Tools => options => .FGD et regarde moi sa ! Si c'est pas le bon, change le (delete puis Add)
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ba_jailpee_final50
J'aime bien l'éclairage, mais sa manque de cubemaps (compilés !) et de sprite sur les models de lampe au plafond / murs sur les 3 premiers screens. Aussi, t'as pas besoin de mettre un model de lampe toutes les 64 unités hein ! Met en 1 / 4 par exemple je sais pas ! Un a chaque coin de ta piece ! En ce qui concerne les models de lampe au dessus des jails, met en 1 / 2 au moins sa fera moins chargé ! Ensuite, c'est vide, sa manque de détail et niveau cohérence, je peux rien dire vu que j'ai pas testé la map. PS : Faut dormir la nuit !
- Suites de Mots
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faire fonctionné plusieur porte[HELP]
La boule bleue/violette c'est l'origine. Pour changer le mouvement de ton func_door, y a pas besoin d'y toucher, y faut juste changer le "Move Direction". Tu le regle avec la vue du top, la barre blanche indique la direction du mouvement. @Bladkaizer : Hey, ses pas la peine de se vexer ! Au moin il a ce qu'il veut plus des alternatives !
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faire fonctionné plusieur porte[HELP]
Humpf ! Aussi oui :') M'enfin, les outputs OnIn et OnOut sont plus souvent utilisés pour des enchainements d'entités plus compliqués =°
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faire fonctionné plusieur porte[HELP]
Faux ! Pas besoin de sa (sauf si tu veux gaspiller des entitées m'enfin)! Il te suffit de faire 1 seul bouton, de cocher dans "flags": Toggle Don't Move Et lui ajouter les output : OnIn Portes_cellules Open OnOut Portes_cellules Close PS : Paramètre bien les des func_door (le mouvement) et le func_button !
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[Fini] zm_laboratoire_secret_v1 par brahim93270
Et toi sois moin agressif aussi s'il te plait.
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zm_urgence_7
Ya pas que noelshack dans la vie -.- Et puis avant de dire des co*******, tu ferai mieux d'apprendre a mettre des balises d'image entre les liens de tes images uploadées. Si tu me crois pas, t'as qu'a aller voir ma réponse sur le topic de la map a brahim -.- Tain c'est pas compliqué pourtant ! Désolé de m'enerver mais j'en ai assez de voir les gens qui me parlent de haut alors qu'ils sont pas capable de faire des trucs tout cons (du style mettre une image '_' ) Allez je suis sympa, pour mettre une image tu utilises les balises (img) (/img) (en remplaçant les parenthèses par des crochets) et tu met le lien entre. C'est pourtanty pas compliqué bordel -.-
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zm_urgence_7
Menteur, les screens sa marche niquel _._
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[Fini] zm_laboratoire_secret_v1 par brahim93270
Je suis pas la pour vous démoraliser mais je veux essayer de vous faire progresser en vous donnant quelques connaissances de plus de mapping que j'ai (2ans de mapping, bientot 3 \o/ ). Je suis passé par plein de style de mapping, pour finalement trouver quelque chose que j'aime assez mais que je n'arrive pas a réaliser entièrement. Je vous donne des conseils car j'ai envie de voir de quoi vous êtes vraiment capables C'est bien beau d'être un mappeur, de savoir placer des cubes pour en faire une salle, mais c'est pas en 1semaine que vous pondrez une belle map, assez grande (sauf si t'es H24 sur source SDK mais je pense qu"'après ton cerveaux a des fuites) J'espère vraiment que vous suivez au moin 1 des commentaires que je vous fait, car sa me fait plaisir, mais je pense que sa vous ferai encore plus plaisir de voir que votre map sera jouée sur plein de serveurs, pas seulement ceux des SE. EXEMPLE : Ares avec sa map ba_jail _octogone, il était bien parti. On lui a filé des conseils ( je me souviens plus de qui d'autre =° ) et il a revu sa map. Et la j'ai été *happy* \o/. Si vous ne voulez pas suivre ce que je vous demande, c'est pas mon problème, j'essai juste de vous aider a faire en sorte que vos maps soient jouée sur plus de serveurs que ceux des SE. Sur ce, Bonne continuation (pitaing ! Commen tj'ai fait pour écrire autant ?) Ci-joint : Mon spawn RED pour une map TF2 en WIP (de ma conception), j'ai passé 2jours dessus (le batiment) : http://uppix.net/e/9/7/0c7af5e9e310a8260ced7f2532260tt.jpg http://uppix.net/0/c/9/4057a14e80c0371df1f6bc79ed422tt.jpg http://uppix.net/8/b/9/ad501f1421c4f15f81242a8040a60tt.jpg <== C'est pas la perfection, mais selon moi, c'ets deja très bien (même trop ) De faire quelque chose comme sa. Je poste pas ces screens pour vous démoraliser mais pour vous montrer ce que l'on peut faire avec de la patience et du travail.
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[TUTO] Tutos videos
Je dis pas le contraire hein ! :1:
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[Fini] zm_laboratoire_secret_v1 par brahim93270
Non et c'est bien sa qui m'inquiète : Lumière ? Détails ? (Cohérence ?) CUBEMAPS ?! (compilés qui plus est) CHARGEZ § :104:
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Petit Jeu Pour Tous
J'ai kidnappé un anus artificiel car je suis un sacré coquinous :111:
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Je joue tellement a css que ...
Faut le dire 35sec avant de péter !
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Je joue tellement a css que ...
Tu joues tellement a CS que quand tu demande sa gomme a un pote en cours et qu'il te l'envoie, tu te couches sous ta table et tu cries : SA VA PAYTAY § :113:
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[Fini] zm_laboratoire_secret_v1 par brahim93270
Corrige la un minimum avec les indications que je t'ai donné sur le forum de Djosse plz D: Je pense que ta map n'en sera que meilleur.
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[TUTO] Tutos videos
Ouaip, comme je l'ai déja fait remarquer a max, il a fait des erreurs dans ses tuto video, je ne referai pas la liste parce que j'ai pas envie de passer encore 1h dessus. Ensuite, bon sa se vois que c'est pas un professionel et qu'il n'a pas fait de "sommaire" qu'il a collé a coté de son clavier pour se souvenir de ce qu'il voulait montrer dans la video(oui j'ai déja fait sa XD m'enfin, je fait plus de tuto video :12: ) Ensuite, c'est clair que quand tu fait un tuto (video ou non) il faut avoir un max de certitude sur ce que tu fait, faut pas dire 'oh et puis on verra bien hein !' car sa prouve que tu sais même pas ce que tu fait. Voila voila... :86: :43: :43: :43:
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Un handicapé du net...
Peux pas les DL D: