Everything posted by Wylloh
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Ba_jail, modification du !rend
Bonjour, Ces derniers temps, les règles du ba_jail ont rendus le jeu pro-Terro; un certain nombre de mesures ont été prises. Nous avons décidé (du moins nous le testons) de changer le !rend. Taper !rend dans le chat permettait de devenir invincible durant 15s et épargnait les Terro qui auraient cut un CT juste avant. Néanmoins dans un soucis de rééquilibrage, nous avons procédé à une modification de cet outil. Le !rend initialement crée pour les situations critiques est devenu dans 99% des cas une arme pour enlever 55hp à un CT. Tout prisonniers qui effectuera une action hostile ne pourra utiliser le !rend dans les 5secondes qui la suivent.. Par Action hostile, nous parlons de tout utilisation d'une arme(couteau, arme à feu, grenade) même si cette dernière ne touche pas de gardiens. Si cette mesure est à la hauteur de nos attente elle sera adopté définitivement.
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Plugin VIP
Si on choisi méticuleusement nos admins, ce n'est pas pour filer des droits au premier venu qui payerait. Si un habitué veut pouvoir administrer les serveurs, qu'il postule!
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Distu s'entraine!
http://www.youtube.com/watch?v=vlmLZRCjrMY&feature=player_embedded#!
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VOTEABN ABUSIF
J'ai eu la même ce matin, me suis connecté et empêcher le voteban (11/12) d'un type qui était passé conduit et avait tué une personne. Le type vous ne l'avez jamais vu, d'où vous vous permettez de lui mettre une semaine au lieu de lui expliquer les règles?
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mon site
question à part, s'koi le nom de la musique?
- re
- re
- probleme de compilation
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probleme de compilation
pour mapper et faire des trucs intéressant comprendre ce chapitre sur l'optimisation est essentiel.
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VMF cassé impossible à ouvrir
C'est pourquoi lorsqu'on map on rabâche sans cesse de faire plusieurs version (beta1 beta2 ...) histoire de pas tout perdre sur un bug.
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Sauvez Amadou !
Tu m'a volé mon idée. Comme j'ai été malin j'ai déposé un brevet. Tu me dois donc 1000€ pour m'avoir volé mon idée.
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Sauvez Amadou !
http://img714.imageshack.us/img714/750/sanstitreif.png
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Comment être Admin ou Mapper
Compilation du vis qui dure plus de 1-2min = map qui peut être encore optimisé. à lire: http://hl.logout.fr/?p=optimisation
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Speedtest et Pingtest
à diviser par 8 pour avoir le résultat en octet
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skybox ze_jurassicpark_v2
Bref passons, voici la version corrigé ze_jurassicpark_SE http://www.megaupload.com/?d=AKYQ78JB Et petite faveur: si tu pouvais mettre sur le jail la map suivante (que je t'ai mendié plusieurs fois) ba_ace_jail_SE à la place de la ba_ace_jail http://www.megaupload.com/?d=FQ2JK0QL
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skybox ze_jurassicpark_v2
la skybos, les models tout qui part en couille quand tu regardes dans une direction c'est pas un leak? :whistling:
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Que représentent vos avatars ?
T'es archéologue?
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skybox ze_jurassicpark_v2
normalement ce soir c'est réglé.
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skybox ze_jurassicpark_v2
nop le problème vient pas de la skybox, mais de 4leak différents + de la skybox3d mal placé
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skybox ze_jurassicpark_v2
Bon, il me reste à tester la map, mais j'ai pas le temps ce soir.
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skybox ze_jurassicpark_v2
ça compile, j'ai optimisé, on va voir si ça veut fonctionner. j'ai viré la skybox 3D, pas la patience d'attendre toutes les compilations pour un truc qui marchait même pas avant. prochaine étape: mettre les textures, modele et sons dans la map et tester sur le serv de psyko
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skybox ze_jurassicpark_v2
ouai ça avance. mais j'ai mes bug pc, avec la map mal faite j'ai des compilations longues. mais bon, les leak ont été trouvés et sont bouché, les modèles fonctionnent. reste la skybox 3D a replacer, les murs à bien remettre la lumière à recadrer mais bon, comme dis plus haut ça mettra du temps, vu la lenteur actuel de mon pc. Si j'ai de la chance ce soir elle est prête.
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skybox ze_jurassicpark_v2
bon, le type a fait que de la merde sur sa map, je sais pas si c'est decompilateur qui a bug, mais le type n'a mis aucune nodraw.... Enfin vu le bug observé sur le Bsp vous jouiez sur une version leaked...
- Ou est l'intrus
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skybox ze_jurassicpark_v2
ok ,a ça prendra un peu de temps, ya toujours des trucs qui sautent par ci par là qui passent d'entité à bloc simple (surtout les échelles....) si qqun peut d'ailleurs me dire s'il y en a dans ce niveau, et où.