July 9, 201213 yr comment_107930 Yoooooooo, bon ben voila, je vous propose 2 3 screens de ma mapze que j'avais commencer il y a quelque temps et quej'espère finir pour dimanche ayant enfin fini de bossersur ma map Zm . N'hésiter pas a me donner des avis ou idée. http://upload.supreme-elite.fr/images/jsyN8.jpg http://upload.supreme-elite.fr/images/sZbtp.jpg http://upload.supreme-elite.fr/images/O9lZa.jpg Enjoy Report
July 9, 201213 yr comment_107932 C'est sur css lol ?Les screens font bien envie, hate de tester ça ! Report
July 9, 201213 yr Author comment_107933 Oui c'est un rendu que j'ai fait vite fait sur css (pour l'instant j'ai pas encore beaucoup bosser l'optimisation je dépasse pas les 20 fps xD) Report
July 9, 201213 yr comment_107935 ouai enfin même sans le rendu, ton boulot sur le décor est super poussé. J'imagine bien pour le 20 de fps, vu la quantité de détail Report
July 9, 201213 yr comment_107938 Travaille bien sur tes timing de cover "Doors open in 5sec" par exemple Ca peut complètement changer le gameplay d'une map si les timing ne sont pas bons, ça rend des cover useless ou alors extrêmement difficiles Report
July 9, 201213 yr Author comment_107939 je suis entrain de travailler dessus, je verrais avec toipour si sa te parait correct si sa t'intéresse Report
July 9, 201213 yr comment_107960 J'vais voir si on peut avoir le serveur de test, difficile de se rendre compte des timing en solo Send from my mothafucka blackberry bold using my fingers. Report
July 9, 201213 yr comment_107964 Bon courage, car j'ai décompiler le truc d'origine, ya du taff xD (Même sur Episode 2 il manque des textures ) Edited July 9, 201213 yr by Ignamarte Report
July 9, 201213 yr comment_107974 Pour les textures il suffit de les extraires toutes d'un coup avec bspzip et ensuite de les mettre dans ton repertoire materials pour travailler -extract <map.bsp> <textures.zip> Après t'as plus qu'a les réintégrer dans ta map une fois la compilation terminé http://forum.supreme-elite.fr/topic/55-tuto-utiliser-bspzip/ Report
July 9, 201213 yr Author comment_107978 Le truc c'est que meme sur cette map d'origine qui a 3 ans y manque dans le bsp la moitié des modèles et les 3 quart des textures XDSur css c'est la même sauf que tu a pas les displacement pas de modèle et texture x) donc je refais tout a partir des images d'origine et avec mon imagination, avec bspzip j'ai récupérer 2 ou 3 modèle et textures >_< Report
July 10, 201213 yr Author comment_108224 Rêve , c' trop problématique avec les plugins zm de faire une bonne mapzm, donc je passe au ze Report
July 11, 201213 yr Author comment_108336 un autre petit rendu de la 1ere zone de cover (sur le pont) http://upload.supreme-elite.fr/images/TtABq.jpg Report
July 11, 201213 yr Author comment_108347 tu verrais avec le rendu dans la nuit, le brouillard les différents effets et la skybox ...hum je kiff Report
July 11, 201213 yr comment_108351 Je sens que mon pc va pas l'aimer par contre... Tu tournes à combien de fps dessus ? Report
July 11, 201213 yr Author comment_108355 42 avec une optimisation moyenne pour l'instantje vais améliorer sa tkt, sa sera pas les 95-135 fpsde la supreme_elite_beta mais sa devrais être pas trop mal Report
July 11, 201213 yr comment_108358 Le plus important c'est d'opti les cover^^ à 40 CT au même endroit on risque de chuter à 5 fps^^ Report
July 12, 201213 yr comment_108405 ouai enfin regarde moi sur mako lorsqu'on remonte sur les tuyaux après le baha mon fps chute tellement que la moitié des fois ma souris ne tourne pas lors du saut sur la première échelle... C'est pas une cover, généralement je suis au moins dans les 5 premiers et pourtant je galère Report
July 12, 201213 yr comment_108408 Généralement à cet endroit, t'as un peu un troupeau de vache qui remonte les tuyaux comme des bourrins, j'parle cover en général, mais tous les endroits où on est packé font lag ^^ Report
July 12, 201213 yr Author comment_108490 J'aurais un peu de retard j'ai perdu 2 entité principales de ma map à cause d'un boulet que je neciterais pas qui est venu ts dans le channel mapping *love* Report
July 12, 201213 yr Author comment_108525 Mouhahaha, aprés 1 heure de recherche et de ligne de code je vien de sortir une texture M A G N I F I Q U E , et en plus elle bouffe trés peu de fps grace a un truc, voyez plutot : http://upload.supreme-elite.fr/images/B4Hxb.png Report
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