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Counter Strike : Global Offensive ! Pour ou Contre ?

Featured Replies

ça me fait doucement rire les commentaires :P

entre ceux qui ne voient pas plus loin que le bout de leur nez et ceux qui font genre ils connaissent le moteur mais en faite ils ont jamais touché ni models ni mapping.

 

Comment voulez vous qu'on parle d'un jeu qui n'est pas sortie?

On dirait les gens qui ont commenté la BETA de CS:S

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  • cacagenoux
    cacagenoux

    Je pense du coup tu pourras aussi te bouffer des bans à  la pelle sur GO

  • http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/000/096/044/trollface.jpg?1296494117

  • On a plus vraiment l'impression que c'est du Counter strike... pour moi c'est encore un dérivé ressemblant à Call of duty, battlefield etc...   Counter strike source se démarque par tout les modes qui

Professeur wylloh vient à  la rescousse pour nous expliquer que moteur de jeu = changer la tronche d'un perso ou poser une caisse, et mettre deux textures sur un mur.

nan dr wylloh vient confirmer les dires d'ignamarte que le moteur est useless et qu'on sait faire bcp mieux aujourd'hui.

Et qu'un peu de vent nouveau ça ferait du bien.

/troll on

http://i34.photobucket.com/albums/d112/Lostprophet1616/Aion0040.jpg

/troll off

  • Author
Mais il on raison, sa deviens pourrie on resteras sur CS:S je pense. Après si il y a moyen de migré les map CS:GO vers CS:S quel bonheur ? :D
  • Author
Mouhahahah s'est un qui touche tout le monde et qui je voie a l'air passionnant ;) Après caca on voie pas tous l'intéret d'un sujet comme ceci mais d'autre le forum quand on le poste dans la section " Discutions " ... :ninja: Je dit sa je dit rien :ninja:

Si c'est comme pour portal 2 qui utilise une sorte d'upgrad de source,

Alors oui je pense qu'il sera peut-être possible de les transférer mais ça fera des maps supers lourdes (avec tous les models etc ...) et il est possible qu'il faille changer la version des textures (les nouveaux vmf sont en "5" si je souvient bien et ne sont pas compatible avec cs:s de base, mais ça date d'un peu avant la maj donc ça a peut-être changé :P)

 

Tous ça à condition que ça soit le même moteur bien évidement.

 

Au passage j'ai pas mal craché sur source mais le jeux "Dear Esther", en bidouillant pas mal a donné un rendu allucinant pour le moteur ;)

Mouhahahah s'est un qui touche tout le monde et qui je voie a l'air passionnant ;) Après caca on voie pas tous l'intéret d'un sujet comme ceci mais d'autre le forum quand on le poste dans la section " Discutions " ... :ninja: Je dit sa je dit rien :ninja:

 

Et moi je te dis que tous les jours, un sujet "Hachis Parmentier ou Brandade de morue" ça commence à être relou, comme celui que tu viens de faire pour dire que 2far avait fk sur le jailbreak ===> osef

Je sais que c'est un forum, que chacun est libre de poster, mais bon si tu veux avoir des réponses correcte à tes sujets mets-y la forme qui correspond, parce que on lance pas un débat avec "pour ou contre?"

Caca marque des points. Le nombre de sujet " pour ou contre " que tu as créer en si peut de temps est assez impressionnant.

M'enfin, on verra bien avec le jeu final, mais je sens que sa va être un peut le bordel histoire de tous déplacer de Source a G.O. ( et vive le molotf sur le JB !! )

Pour ou contre les topics de Gamebled?
perso la seule chose que j'ai aimé dans cs:go c'est la roue des armes c'est tout mais ce qui est tres decevant c'est les graphisme en 2012 ca ...

nan dr wylloh vient confirmer les dires d'ignamarte que le moteur est useless et qu'on sait faire bcp mieux aujourd'hui.

Euh ouai enfin là c'est plus captain obvious, il a pas fallu longtemps avant de réaliser qu'on savait faire bien mieux que HL2

 

 

 

Bon sinon CS:GO ça se veut quand même accessible et en même temps satisfaire les excités qui veulent minimum 60FPS vu qu'ils ont tellement joué que leur cerveau a une ligne directe yeux <=> mains. Donc le moteur faut pas s'attendre à The Witcher 2 ou Crysis 2 (je ne connais pas et j'ai la flemme d'aller chercher le nom des moteurs qu'ils utilisent).

 

Et puis comme au passage 1.6 => CSS la communauté va se scinder en deux. Et comme avant chaque sortie tout le monde panique genre "ouéééé va y avoir que des naabs nous on a joué à CSS on est des durs de durs, oldschool sisi". Allo les gens ! Les noobs y'en a plein les serveurs ! CS:GO ou pas ya pas besoin de ça pour les attirer sur les FPS, et d'ailleurs il faut bien débuter un jour ou l'autre ;)

 

 

Wait&See :)

Au pire si vous n'aimez pas, personne ne vous force à y jouer

les deagles son't trop beau on dirais ceux de leaf 4 dead 2 tout les flingues sont sublimes pat contrre la tenue du cut est pourrie ils devraient gardé celle de css

 

j'ai une question est ce qu'il y aura des serveur se sur cs:go ?

Les mecs ils ont changé les armes, les skins des gants et bienvenue sur cs:go.

 

Ah, chuis bête on peut déjà le faire sur css ça :D

La bêta c'est déjà  assez avancé sans vouloir être trop pessimiste. L'ordre c'est barbouillage => alpha => beta => RC => sortie officielle (si je ne me trompe pas)

Mouais, déjà, le principe des images des joueurs. A 10 ok, mais a 32 voir +....

Bréf sinon, les armes, osef, on peut changer avec des skins. Donc bon.

Je le trouve vraiment bien , j'espère que le mapping sortira le même jour que le jeux :))))
  • Author
Tu voie caca on lance un débat et hop sa part en discutions général ? S'est pas beau sa ? Fin après chacun sa définition de l'animation de forum ;)

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