September 28, 201312 yr comment_158624 Pas si long que ça, j'ai déjà découvert 2-3 conduits qui t'évitent la mort (Ex.: 4 Corners) et qui s'ouvrent easy ^^De plus, le nbre d'armes disponibles en dehors des jails rend les parties vraiment difficiles... Faudra vraiment des chefs TRES compétents pour réussir des rounds dessus... ^^ Je me disais que ça serait util de supprimer 2-3 conduits (Comme celui du 4 Corners).... Report
September 28, 201312 yr comment_158627 J'ai pas encore tout decouvert faut que je regarde Il y a une chose aussi a supprimer, le kill auto de la race quand sa va pas assez vite !! Report
September 28, 201312 yr comment_158628 Il y a une chose aussi a supprimer, le kill auto de la race quand sa va pas assez vite !!plussin, et aussi si c'est possible,rajouté les dommage au dodge ball(ou la balle au prisonnier) comme sa quand un terro cut une balle celui qui se prend la balle perd des HP (un peu comme le volé sur carceris) enfin si c'est possible bien sur Report
September 29, 201312 yr comment_158801 Je m'occupe de la new summer actuellement. Edit: Je pense que je vais faire comme la 1ere version de la campus, rendre un conduit inutilisable (voir 2 ?) et supprimer toutes les mp5 dans les tours et les scout sur le batiment principale (j'en reparlerais avec sirkis) Report
September 30, 201312 yr comment_158855 Le mieux à mon sens serait de rendre ces conduits utilisable par un seul terro, comme le conduit jail de la map à Raphi. Y en a plusieurs qu'il faudrait arranger oui, j'ai plus toute la map en tête mais de mémoire y a 3 conduits vraiment gếnant. Pour les armes, faut quand même en laisser traine une ou deux. genre un seul scout au centre sur les toits, et un mp5 dans une des tours (sélectionné aléatoirement ? ça serait rigolo) Report
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