Silentppp

nouveau sur le zm !!!

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Voila donc à ce jour vous ne pourrez plus vous plaindre que les cartes sont toujours les mêmes,ça fait maintenant deux semaines que je travaille sur 2 maplist à faire tourner une semaine sur deux ... c'est chose faite

 

et à fin de contenter les campeurs et ceux qui aiment jouer zombie, je réintègre les cartes suivantes :

 

zm_neko_athletic_park_v2

zm_italy_elegant

zm_dust2_P@pys_reviva

 

donc maplist numero 1 (déjà en cours sur le serveur depuis ce dimanche 11h30)

 

zm_4way_spacetunnel_idm_v1f
zm_420_beachstrike_b2
zm_aftermatch
zm_AnotherUglyZmap_V2c
zm_Aperture_District_Panic
zm_bowling_madness_v3_fixed
zm_breakout_v1_final
zm_bumfight_v5
zm_choddasnowpanic_b4
zm_dirty_panic_v3
zm_eyralila_prisoner
zm_eyra_roflicious_d1_m
zm_farm3_nav72_unlim
zm_firewall_aztec_a1
zm_firewall_jailbreak_b3
zm_firewall_samarkand
zm_floating_rock_v5
zm_fubar_towers_v5
zm_highschool_64_fix
zm_holdout_mountain_fixed
zm_infectedbase_alpha2
zm_italy_u_ammo_b2
zm_laboratoire_secret_b1
zm_left_4_dead_v4
zm_let_it_snow_64fix
zm_lila_panic
zm_little_city_roof_top
zm_moonlight_v3
zm_omi_facility_pfv2
zm_penumbra_extended
zm_policeprison_se
zm_terbis_v7_horror
zm_westwood_final
zm_worlds_v1_fix
zm_wtfhax_v6e
zm_zombiecruise_fixed

 

 

et maplist numéro 2 (mise en place dimanche prochain)

 

zm_4way_tunnel_v2
zm_420_office_v5
zm_aftermath_city_v2
zm_athletic_factory
zm_bank_office_v2
zm_base_winter_beta3a
zm_battleforce_panic_lite_ua
zm_bruce_factory-se
zm_citylife_v2
zm_crazycity
zm_czs_lila_ctrl_night_v3
zm_desert_fortress_v2
zm_desperados_a1
zm_dust2_P@pys_reviva
zm_echo_italy_b1
zm_eyrafunky_d1_fixe
zm_ghs_2places_fix
zm_hospital_p@pys
zm_italy_elegant
ZM_Krusty_krab_a3
zm_labys_secret
zm_let_it_snow_se
zm_lila_panic_ak1_v1a
zm_lila_panic_lego_final
zm_muhosransk_b1
zm_natalyas_cottage_r
zm_neko_athletic_park_v2
zm_nomercy_airport_64
zm_pulse_oilrefinery_final
zm_raindance_ak_v2
zm_resident_evil_fixed
zm_roflicious_b1
zm_space_cbble_b4
zm_terbis_v7_horror
zm_valley
zm_wharf_pf_b4
zm_zmbrasil_v5fix

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test de la maplist entière de cmer (sauf les lila panic y'en a trop lol)

donc environ 400 cartes j'en ai retenu 28 que g deja fait tester un soir aux joueurs

et donc g mixer avec la maplist actuelle pour en faire deux afin de les faire tourner chaque semaine

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oui moi c'est se que j'ai fait sur le gungame   bon ok la je suis peu present  car soucis  personnel mai fin voila


Yas

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Salut Silent,
 
Quelques Maps bien chiantes à jouer dans la playlist de cette semaine :
 
zm_penumbra_extended : la plus mauvaise : 2-3 planques imprenables, peu de spots intéressants, sombre et moche.
 
zm_farm3_nav72_unlim  : Petite, aucun spot intéressant si ce n'est une planque imprenable
 
zm_bowling_madness_v3_fixed : Tout le monde dans les cages de bowlings, zone souvent imprenable si 2-3 CT dans la zone.
 
zm_policeprison_se : Bugée à mort et ultra moche.
 
(pour info)
 
Si tu peux checker avec les autres réguliers pour avis similaires et les changer par d'autres.
Thx.

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pour quoi pas mais par contre zm_bowling_madness_v3_fixed se cera pas la peine de la mettre ses pas fait pour un unlimited les joueur (zm) vont deco cash


zombies.gif

Zombie win

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Salut Silent,
 
Quelques Maps bien chiantes à jouer dans la playlist de cette semaine :
 
zm_penumbra_extended : la plus mauvaise : 2-3 planques imprenables, peu de spots intéressants, sombre et moche.
 
zm_farm3_nav72_unlim  : Petite, aucun spot intéressant si ce n'est une planque imprenable
 
zm_bowling_madness_v3_fixed : Tout le monde dans les cages de bowlings, zone souvent imprenable si 2-3 CT dans la zone.
 
zm_policeprison_se : Bugée à mort et ultra moche.
 
(pour info)
 
Si tu peux checker avec les autres réguliers pour avis similaires et les changer par d'autres.
Thx.

 

policeprison bug??? tu m'avais plutot parler des texture que tu trouvais moche sur celle la ...

 

sinon les autres jvais les retirer si elles sont aussi chiantes à play personne ne les réclamera

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Oui elle est bugée.

 

Eyraser a dit 'In Game' qu'il allait voir à la corriger.

A suivre, en attendant elle est injouable à 50% et sera toujours moche.

 

Merci d'avoir dégagé les autres qui effectivement ne manquerons à personnes.

Est il possible de voir à les remplacer par :

 

zm_neko_abura_v2 : http://css.gamebanana.com/maps/25608

zm_runforyourlife : http://css.gamebanana.com/maps/48821

zm_playtime : http://css.gamebanana.com/maps/164204

 

Les 2 premières sont des classiques, une envie de les tester à nouveau.

La dernière je ne connais pas, mais elle à l'air d'être bien fun.

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Salut Silent,

 

Propositions sur  la playlist de cette semaine :

 

Les maps que j'ai proposées plus haut n'ont pas eu de retour négatifs, par contre elles ont tournées qu'une semaine à la différence des maps actuelles qui tournent une semaine sur 2. Est il possible de les retrouver cette semaine dans cet ordre de préférence si tu ne veux ne pas toutes les ajouter:

 

Playtime  

Neko abura  

Runforyourlife 

 

Un peu frustré de ne pas les avoir vraiment jouées.

 

**************************************************************************************************

 

Nouvelles propositions de maps, histoire de changer, après avoir comme au dessus tester les maps en local et regardé les retours de joueurs sur banana :

 


 

Elle est terriblement bien foutue, que ce soit au niveau du gameplay qui à l'air très coopératif en CT pour survivre, graphiquement elle est belle, cohérente, ambiance très réussie. Elle à l'air vraiment tendue en CT, mais elle doit d'envoyer du fun IMO. 

 


 

Agréable au niveau graphique, le gameplay à l'air standard mais intéressant.

 


 

Une boucherie je pense pour les CT, mais elle à l'air fun.

 


 

Déjà jouée je ne sais plus où, beaucoup de spots intéressants à la différences de certaines lilas actuellement sur le serveur. Des zones de camp, mais agréable à jouer sur des spots intermédiaires qui laissent des chances aux ZM.

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Pour ne pas surcharger cette semaine la playlist de ces 7 maps si vous avez une limite, je propose en me basant sur la liste actuelle de dégager :

 

Déjà dis plus haut, vous ne chagrinerez personne à les supprimer définitivement du serveur, c'est que du bénéfice à les enlever:

 

zm_breakout_v1_final : Complètement buggée – moche – inintéressante (et non pas police prison) (my bad)

zm_farm3_nav72_unlim : Une planque imprenable, rien d'autre, petite map.

zm_bowling_madness_v3_fixed : Vraiment une mauvaise map, rien d’intéressant, déjà dit plus haut.

zm_penumbra_extended : Sombre, 3 planques imprenables

zm_floating_rock_v5 : Fun, rien à dire, mais elle lag régulièrement.

 

Map qui me paraissent pas terribles et c'est un avis personnel :

 

zm_aftermatch (rien de bien intéressant dans cette map)

zm_laboratoire_secret_b1 (buggée, lag)

zm_italy_u_ammo_b2 (reprise de Italy) (je cherche encore le gameplay dans cette map si ce n'est d'aller sur les lettres)

zm_eyra_roflicious_d1 (reprise de Roflicious en version moche) et la vraie version est déjà sur l'autre playlist (ça fait beaucoup de Roflicious à jouer)

 

 

5 Maps que vous pouvez dégager sans soucis.

4 Maps qui ne manquerons pas à la plus part des joueurs je pense.

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Donc --> Proposition de liste pour cette semaine :

 

Vous gardez :

 

zm_4way_spacetunnel_idm_v1f

zm_420_beachstrike_b2

zm_AnotherUglyZmap_V2c

zm_Aperture_District_Panic

zm_bumfight_v5

zm_choddasnowpanic_b4

zm_dirty_panic_v3 

zm_firewall_aztec_a1

zm_firewall_jailbreak_b3

zm_firewall_samarkand

Foxbunker (la nouvelle je connais pas)

zm_fubar_towers_v5

zm_highschool_64_fix

zm_holdout_mountain_fixed

zm_infectedbase_alpha2

zm_let_it_snow_64fix

zm_lila_panic

zm_little_city_roof_top

zm_moonlight_v3

no mercy hopital

zm_omi_facility_pfv2

zm_terbis_v7_horror

zm_westwood_final

zm_worlds_v1_fix

zm_wtfhax_v6e

zm_zombiecruise_fixed 

zm_policeprison_se 

 

Ajout part ordre d'envie de 7 maps :

 




Lila Panic F3 http://css.gamebanana.com/maps/129660 (1mb)  (A la place de Lila panic?)




 

A vous de voir ...

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ce soir je suis pas la

 

j'ai cependant fouiner ce week end à la recherche de nouvelles cartes, j'ai une dizaine de nouvelles cartes qui feront surface cette semaine et jvais voir pour toutes celles que tu me proposes

 

pour les lag, le soucis vient pas des cartes mais du serveur, j'ai la tache de le remplir depuis quelques mois mais quand on arrive au but, le serveur lag à partir de 30-35 joueurs donc à part changer de serveur , jpeux pas vous apportez de solution. ah si venez en nombre vous plaindre sur le forum afin de convaincre les leaders de trouver la solution

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