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Featured Replies

Salut a tous,

 

J'aimerais debattre sur un point, les "conduit-cachette", c'est a dire les passages secrets sans issus qui ne servent juste qu'a se cacher.

L'exemple type que je peux evoquer est celui de la parabellum dans la jail VIP.

Par exemple je spawn dans cette jail, je decide de me cacher dedans sans que personne me voit, ni vu ni connu.

Je reste immobile, sans aucun bruit et la, oh ! un CT vient checkez a l'interieur ! 

 

Bien evidament on va me repondre que les CTs ont le droit blablabla les zones terros n'existent plus ect...

Mais la c'est pas le rapport, par exemple sur un conduit banal tel que celui de Lego, les CTs vont toujours voir si il est ouvert, si il l'est je rentre dedans et suit les terros, de même si j'ai vu des mecs rusher le conduit. De plus, si le conduit est fermé, le gas va pas le casser comme ca pour voir si y'a pas un terro caché dessous.

Alors pourquoi, aurait-il le droit d'ouvrir un passage secret (qui n'est pas un "conduit" a 2 issus) alors qu'il n'a aucune indice sur la presence d'un terro dedans ? (je vais pas parler du fait que c'est un passage "SECRET" et que c'est pas logique que le CT le connaisse, alors qu'il n'a vu personne le prendre)

Comme contre-exemple je vais prendre le conduit de la piscine de lego, par exemple je suis CT je vois 15 terro rush le conduit jail, je les suis, j'arrive piscine, Oh, il ne me reste plus qu'un kinder buono.. euh non merde tromper [...] Oh, il n'y a plus aucun terro, où sont ils passé ? bah la le CT peut aller voir dans le conduit "secret" car il sait qu'ils y sont, ils n'ont pas pu disparaitre.

 

C'est la même chose pour le conduit de la jail "noir" de Lockdown.

 

J'ai 2 solutions :

-Ajouter une règle qui interdit au CT de checkez ce conduit si aucun echappé n'est signalé/ aucun bruit n'a été entendu dans le conduit / personne ne l'a vu rentré dedans.

-Edit la map pour que uniquement les terros puissent ouvrir le conduit.

 

HF

 

PS : ne venez pas m'expliquer pourquoi les CT ont le droit de regarder dedans.

Edited by 6enligne

C'est un conduit-like donc il n'a pas le droit d'aller checker s'il n'a vu personne entrer dans la jail vip. Je pense pareil du spot de carceris où il y a l'awp (avait ? m'rapelle plus), si un CT ne voit personne y aller il n'a pas le droit d'aller voir si par hasard il y aurait un T caché.

Sinon, vous trouvez pas que la moyenne de round perdus par les CTs est assez haute sans qu'on leur ajoute encore des interdits ?

Les deux solutions sont tout a fait envisageables. Autant plutôt envisager une règle, car ce n'est pas la seule map concernée.

  • Author

Sinon, vous trouvez pas que la moyenne de round perdus par les CTs est assez haute sans qu'on leur ajoute encore des interdits ?

 

Je comprend pourquoi tu dis ca, mais ca a toujours été comme ca. 

De plus ce genre de truc frustre le Terro qui s'est fait tué, tu t'imagine "Wow un passage secret, j'vais pouvoir m'y cacher" et bah non haha ! 

Et apres tu rages quite !

  • Author

Noms du topic changé.

J'en profite pour signalé que le Oui Vip ne marche toujours pas

Sa ma toujours fait rire les 10 CT qui check une jail conduit alors qu'aucun T ne l as ouvert. Je sanctionné pas parcequ'ils ne faisaient rien mais bon, on va repartir sur la thématique " la prison des CT donc ils savent qu'il y a un conduit donc ils regardent au cas où "

moi je savais meme pas qu il y avais un conduit sans issue dans la parabellum apres je suis d accord avec raphi ( ce qui est rare lol), pour moi le ct meme si il sais qu il y a un conduit n a pas a regarder a l interieur si il a pas vu le terros aller dedans j ai tjs sanctionner comme ca en tout cas

Sinon, vous trouvez pas que la moyenne de round perdus par les CTs est assez haute sans qu'on leur ajoute encore des interdits ?

 

quans tu vois que sur la map lego, on enmene les terros infirme dés l'ouverture des jails et qu'il y a 15 terros qui vont jails conduit sur 18 terros c'est pas comme si le chef ne faisait pas exprés . . .

 

sinon je suis d'accord avec raphi

À mon sens, les règles actuelles sont suffisantes, mais mériteraient peut être d'être éclaircies quand à ce qu'on considère être un conduit et ce qu'on considère comme étant une effraction ou une fuite.

 

Pour donner quelques exemples vécus :

* J'ai déjà eu le cas d'un CT qui était venu directement dans la jail VIP de parabellum pour ouvrir le toilette secret (après tout pour lui c'est pas vraiment un conduit dixit le CT)

* Sur vip, j'ai déjà eu un CT qui empruntait les conduits avec des murs traversables à l'entrée (après tout comment savoir si il y a eu effraction dixit le CT)

* Sur carceris, j'ai déjà eu un CT qui fullait dans le mur invisble au dessus de la biblio dans les sous-sol (après tout c'est pas vraiment un conduit et on peut pas savoir si c'est ouvert dixit le CT)

* Sur alcatraz, je vois souvent un certain CT qui monte au dessus des jails, là où il y a l'AK, par l'échelle invisible près de l'escalier (après tout c'est pas vraiment un conduit dixit le CT)

* Sur vip, y a souvent des CT qui vont se placer près du distrib où il y a le scout à la piscine en prenant l'échelle invisible ou le mur invisible (après tout c'est pas vraiment dixit les CT)

 

Bref, je pense que les exemples manque pas, mais à mon sens il n'y a pas besoin d'ajouter de règles, juste de rendre un peu plus précise la règle

 

Il vous est interdit :

6. D'utiliser les conduits si aucunes effractions ou fuites est constatée.

pour prendre en compte ces endroits qui ne sont parfois pas vraiment des conduits mais plus des zones cachées.

Sa ma toujours fait rire les 10 CT qui check une jail conduit alors qu'aucun T ne l as ouvert. Je sanctionné pas parcequ'ils ne faisaient rien mais bon, on va repartir sur la thématique " la prison des CT donc ils savent qu'il y a un conduit donc ils regardent au cas où "

S'ils connaissent la map, on peut donc les inviter a passer par des conduits? (via ordre)

Edited by Exolane

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