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Dosseum

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Everything posted by Dosseum

  1. Ah t'habites pas à Nantes, je déçu :-( En tout cas t'as l'air d'un joueur sympas
  2. J'ai essayez avec une tête plus complexe (en HD, avec 4 texture pour la tête au lieu d'une), ça à l'air de fonctionné Donc je pense que je serais en mesure de pouvoir prendre des têtes de models de css/gmod et de les mettre directement avec la tenu adapté, mais ça prendra un peu temps car y a beaucoup de retravaille derrière http://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1431126058-autretete.png J'adore sa tête et je trouve qu'il va bien avec les terros, autant le Arnold je le trouvais moche (et pas hd), autant lui je trouve il a la classe Lien : http://www.mediafire.com/download/rnczb2595fc6622/dante.zip
  3. Ah merci Kitsune j'ai téléchargé plein de ram http://haklia.free.fr/ram/ :pigeon:
  4. J'essaye de faire des changements de tête http://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1431081693-swchwary.png Test plutôt concluant, mais aussi la tête est issu d'un personnage pas très complexe niveau texture
  5. Ah d'accord c'est général merci Obiwan =>
  6. Je suis en train d'apprendre à définir les zones de textures directement par le logiciel 3D, ca s'appelle du Unwrap UV c'est genre tu définis les polygones sur les textures etc... Ca me permettra je pense de faire des swap de vêtement, des swap de têtes entre les skins, d'ailleurs je crois que ça peut me permettre de réparer les yeux du poney. CF : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1431035569-texture.png
  7. Salut les SE j'ai un problème depuis un moment je ne sais pas si c'est normal ou pas, mais en fait quand un joueur a une arme dans son dos si je m'éloigne de 5 mètres, son arme se met de plus en plus transparent jusqu'à devenir invisible pourtant j'ai mes reglages graphiques aux maximum. C'est assez génant pour les gunchecks où du coup je vois pas les armes. Vous savez d'où ça vient? Merci
  8. Ah T'inquiète t'inquiète raphi
  9. En fait tu nous a oublié de donner notre vip?
  10. Ca c'est le staff qui décide Sinon en ce moment j'ai pris garry's mod et je telecharge des models sur le workshop et je m'entraine à les convertir , j'ai en bilan que certains skin se convertissent assez facilement, certains ont des yeux blancs (qui se répare pour certains et qui ne se répare pas pour d'autre), certains skins sont très différents au niveau squelette que cela implique une riggigation complète (et c'est jamais parfait) (8-9h de boulot ), puis y a des cas exceptionnel comme les prisonnier qui présente un défaut et à moi de voir comment le corriger Si vous voulez que j'essaye de convertir un skin en particulier, ou le reskiner pour voir ce que ça donne allez sur : http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=4000&searchtext=&childpublishedfileid=0&browsesort=trend&section=readytouseitems&requiredtags%5B0%5D=Model&actualsort=trendet passez moi le lien (y a 300 page de models)
  11. Ok je vois le genre Je vais essayer de voir ce que je pense comme tu dis mais en piochant dans garry's mod en général ils sont pas mal réaliste
  12. Trop sérieux car plus réaliste que les actuels? Après toi tu proposerais quoi par exemple? ^^'
  13. Ah d'accord http://i1295.photobucket.com/albums/b621/Gaz_helmet/prisioners_zps97d4bc3d.gif Moi je les trouves pas mal puis ils sont adaptés au jail enfin bon je les montre quand même si ca peut intéressé des gens
  14. Yes, j'ai enfin réussis à convertir les skins prisonier de gmod qui était complétement pété :content: Ca m'a pris plusieurs semaines mais finalement j'ai réussis, y a 8 skin différent basé sur le même perso ils sont plutôt pas mal, après je peux reskinner la texture en plus jaune pour adapter aux jails http://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430657819-prisonier.png
  15. http://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430598941-cttt.png Le skin de gauche je l'ai trouvé sur gamebanana je le trouve pas mal pour les CT sachant que y a que un nouveau skin CT (michael) contre plusieurs pour terros (Je l'ai modifié pour rajouter les chapeaux et je le test là ) Voici un lien de telechargement de ce skin ct avec bz2 et config.txt : http://www.mediafire.com/download/cw81kgc4uw4wkwh/agent.zip
  16. Lien de téléchargement (avec config.txt et bz2) des skin yeux réparés, chapeau réparés, hitbox réparés et skin (+ dossier commun ) : -Hitbox réparé Vin diesel tshirt noir : http://www.mediafire.com/download/2ny9j9lzo727how/Vindiesel.zip Kleiner : http://www.mediafire.com/download/m3boe8884vd05o7/kleiner.zip Breen vous avez déjà mis. -Chapeau réparé (faudra bien testé que ca marche) Harry : http://www.mediafire.com/download/86fmh6nv619c40d/harry.zip Rebecca : http://www.mediafire.com/download/awfosuku1p4xq28/becca.zip -Yeux réparé Dossier commun : http://www.mediafire.com/download/68x7at4my3n0qss/commun.zip Albert : http://www.mediafire.com/download/1pqhqb79zmxam5g/albert.zip Billy : http://www.mediafire.com/download/7q9fr49j35c02s5/billy.zip Honcho : http://www.mediafire.com/download/uhopyjcsmxondhc/honcho.zip John : http://www.mediafire.com/download/430l2y6i5lty8cs/john.zip Ted : http://www.mediafire.com/download/vcu9uwdxeaxoqqb/ted.zip -New skin Connor : http://www.mediafire.com/download/cq8l2vh3siu4u12/connorr.zip (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429657146-connor.png) Dante : http://www.mediafire.com/download/rnczb2595fc6622/dante.zip (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1431126058-autretete.png) Franklin : http://www.mediafire.com/download/3xwrfvdu8wfd4tl/franklin.zip Jackie : http://www.mediafire.com/download/4vb442n96po35tb/jackie.zip (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429653309-yeuy.png) Michael : vous avez déjà mis Trevor : http://www.mediafire.com/download/ifj8zzlmllx2n2o/trevor.zip Zippyzip : http://www.mediafire.com/download/15ipd56hxdjd6e0/Zippyzip.zip (http://image.noelshack.com/fichiers/2015/16/1429377867-zip.png)
  17. Oui c'est vrai ^^ Toute façon on a tout notre temps
  18. Oui ^^, mais après je critique rien x) Je fais des constats de ce que je découvre chaque jour pour ceux qui veulent s'aventurer dans le skinning x) J'avais fait des recherches sur le workshop mais j'ai pas Gmod donc je peux pas télécharger Bref pour finir j'ai envie de dire que chaque modèle est différent des autres et qu'il faut savoir s'adapter aux modèles pour le convertir, le reskinner etc.. et que parfois y en a qui sont trop "incompatible" pour le faire bien D'ailleurs Raphi si t'as des skin à me proposer je suis toujours à l'écoute
  19. Vraiment? En tout cas les models issu de TF2 ou fait pour TF2 sont fait de sorte que ca fait planté mon decompileur, que le squelette ne marche pas etc.. Alors que j'ai testé plusieurs modèle de GMod qui eux marche très bien. Après je pense que puisque Gmod peut gérer des models issu de jeu source différent, il doit pouvoir gérer les différents squelette etc.., et Css utilise le squelette HL2 (Valvebiped) que j'ai retrouvé dans des models de Gmods.
  20. J'ai pris une dizaine d'heures environ pour essayer de convertir un modèle TF2 que Petit Poney m'a demandé d'essayer de convertir. Déjà c'est pas comme gmod, enfin si mais c'est largement plus complexe, le squelette est totalement différent, les animations sont totalements différentes, la taille du personnage et le ratio entre les membres du personnages sont différents et ça change beaucoup beaucoup de chose Du coup j'ai du recherché plein de truc, testé plein de truc, je suis vraiment rentré au coeur de la modélisation 3D des bones, et c'est vraiment très complexe et dur (D'ailleurs le modèle était pas pris en charge dans le logiciel de decompilage j'ai du faire des manips chelous) J'ai donc fait le squelette à zéro sur le modèle 3D, j'ai reussis à obtenir au bout de 6-7 heures de squelettage un truc qui peut tenir la route, j'ai fais le maximum que je pouvais (d'ailleurs les yeux du persos sont blancs ne marchent pas, j'ai essayer pendant une bonne heure de réparé les yeux mais ça fonctionne pas) Bref tout ça pour dire que "convertir" un modèle de TF2 vers CSS c'est vraiment dur dur et ca ne rend pas trop bien (Mais j'ai quand même réussis à créer du coup un modèle qui peut tenir la route, je le ferais testé à Petit Poney) Par contre ça m'a permis de découvrir et de comprendre des trucs sur les models et je pense pouvoir convertir les prisonier models de Gmod que j'avais trouvé
  21. Il voulait du noir et pourtant c'est pas du noir noir x) Et puis là c'est à cause des lumières ca rend mieux sur le jail
  22. http://www.mediafire.com/download/2ny9j9lzo727how/Vindiesel.zip Vin Diesel normalement réparé des hitboxs + tshirt noir comme voulait Poney (Contient config.txt et les bz2)
  23. Le !tp m'a bien servi sur raphi tout a l'heure au hunger de paper Généralement il est très bien comme il est le tp

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