Everything posted by LaM
- Interview VaKarM
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Interview VaKarM
Salut à vous partenaires Je vous met le lien d'une récente interview faite par VaKarM: http://www.vakarm.net/view-news-Parce-que-le-FFA-existe-aussi_read-2006-fr.html Bien entendu, beaucoup de commentaires négatifs, mais les admins de VaKarM m'ont prévenus, que la communauté n'était pas très cool parfois sur les commentaires. Effectivement ^^ Pas grave.
- Zombie-Mod V3
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Licence Windows seven professionnelle
Yop cmer Si tu peux m'en mettre une de chaque de coté (une 32 et une 64) pour le début du mois
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Zombie-Mod V3
:pinch: :ninja: :sick: Lol sacré Antoine :down: La c'est vraiment énorme :rofl: C'est quoi leur devise déjà ? Toujours imité, jamais égalé? Laisse moi rire
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[RÉGLÉ] Nombres de survivants
Merci beaucoup Raijojp :thumbsup:
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[RÉGLÉ] Nombres de survivants
Re, J'ai crié joie trop vite lol ^^, en fait le texte s'affiche en double, donc effet flou et on voit plus rien. Comme si d'autres messages se collaient par dessus. Si tu veux jeter un oeil Raijojp, 87.98.132.58:27017
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[RÉGLÉ] Nombres de survivants
Chapeau bas Raijojp :yahoo: :thumbsup: :thumbsup: :drinks: Y fonctionne nickel ce plugin, rien n'a changer, tout est nickel. Un grand merci Raijojp 8)
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[RÉGLÉ] Nombres de survivants
Merci à toi Raijojp Pas de problème, je peux attendre :thumbsup:
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[RÉGLÉ] Nombres de survivants
Bonjour à tous , Je viens vous re-demander de l'aide pour un plugin encore une fois. Si cela est possible, j'aimerai bien avoir l'équivalent de ce plugin: http://addons.eventscripts.com/addons/view/Nombre_survivants en Sourcemod :whistling: Merci à vous les amis :thumbsup:
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[DEAD] Forcer les rates
Ah merde :confused: Merci pour ces réponses en tout cas Raijojp Ps: bon ba croisons les doigts pour que quelqu'un sorte l'astuce un jour ou l'autre ^^
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[DEAD] Forcer les rates
Salut Raijojp , Apparemment le fichier .cfg serait créé automatiquement lors de l'installation du plugin non? Après c'est ici que l'on procède au(x) réglage(s) non? Pour le plug evenscript, c'est mort, j'ai delete evenscript cette nuit sur le assault :sweat:
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[DEAD] Forcer les rates
A priori le plugin "Evenscript" fonctionne bien. Par contre je suis tombé sur sa: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=83105 Vu le dernier message du topic: https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1178800&postcount=147, sa doit marcher, vu que personne le contre-dit ^^ Je le testerai pour voir.
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[DEAD] Forcer les rates
C'est étrange tout de même. Je vais essayer de faire des tests plus poussés et voir.
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[DEAD] Forcer les rates
Ah voilà qui me rassure, et qui confirme ce que je pensais, à savoir le plugin que j'utilise pour forcer les rate fonctionne. Dommage qu'ils ne veuillent pas partager cette astuce. Mais comme quoi c'est possible
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[DEAD] Forcer les rates
Ha merde. Ba tant pis pour nous alors :'( Merci d'avoir passé du temps sur ce sujet les amis :thumbsup:
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[DEAD] Forcer les rates
Depuis le début du serveur ces valeurs sont présentes sur le server.cfg, mais cela n'avait aucun influence sur les joueurs, y pouvaient mettre les rate qu'ils voulaient. Depuis que j'ai installé ce plugin, tout le monde à les rate qui sont prédéfinis dans le .cfg du plugin "Evenscript". Si je retire ce plugin, sa redevient la foire aux rate après :woot:
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[DEAD] Forcer les rates
C'est simple, essayez de vous connecter avec comme rate: 5000 (par exemple) et tapez !rate quand vous arrivez sur le serveur. Ensuite, en cours de jeu, rechangez vos rate dans la console vous verrez ^^ Et pour les lignes d'erreurs: http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?p=290278#p290278
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[DEAD] Forcer les rates
Oui oui le plugin fonctionne très bien, il est en service sur notre serveur assault. Les admins n'ont rien besoin de faire, le plugin gère tout tout seul. Le plugin remplace automatiquement les rate voulus par celle du fichier .cfg Mais je me doutais que sur "Sourcemod" ce n'étais pas possible, c'est dommage d'ailleurs ^^
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[DEAD] Forcer les rates
Bonjour à tous , Je viens vous demander de l'aide pour un plugin si possible. Je compte supprimer "Evenscript" de mes serveurs, cependant certains plugins ne sont pas présents sur "Sourcemod". En l'occurrence, un plugin pour forcer les rates des joueurs. Chez "Evenscript", il y a celui-ci: http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?t=31669 Mais chez "Sourcemod" rien du tout. Voici le fonctionnement du plugin "Evenscript": 1. On définit les rate/cl_updaterate/cl_cmdrate dans un fichier .cfg 2. Si le client se connecte avec d'autres rate que celle définis dans le .cfg, celui-ci se voit changer ses rate automatiquement 3. Si il les rechange en cours de partie, il est déconnecté puis est reconnecté automatiquement avec les bonnes rate Je sais pas si cela est réalisable en "Sourcemod", je tente ma chance :whistling: Merci à vous :thumbsup:
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Counter Strike Source Beta
Merci cmer
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PC a Vendre
Mort de rire :lol:
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A LA RECHERCHE DU PDF BY KOS
Excellent comme d'hab, GG Kos thx la dédicace
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KOS SONDAGE POUR NOUVELLE PARODIE
Nickel Kos, gg mec Tarde de voir sa
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Encore des soucit avec les FOG
Sympa sa la bdd des fog Allez à la votre les fog lol Antoine & Foufoune en photo :sick: :sick: :yahoo: +1 je confirme les dires de cmer