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Raijojp

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Everything posted by Raijojp

  1. Ok, j'essaye de te mater ca dans la soirée. Pour le sound, juste a supprimer 2 lignes. Pour les couleurs, c'est les messages qui s'affichent quand ?
  2. Euh c'est bizarre. Tu utilise bien le truc que je t'ai fais ? Il donne simplement une arme au spawn, ainsi que le kevlar. Il n'agit pas quand tu récupères une armes :/ Et la seule arme qui est supprimée et celle de base (usp/glock) Tu as quoi d'autres comme plugins sur le serveur ? Les armes que tu ramasses sont pas simplement restreintes par ton plugin de restriction ?
  3. Raijojp replied to LaM's topic in Autres
    Non mais le plugin de preD* que tu utilise (ratechecker) affiche les rates imposés par le serveur il me semble, enfin pas les réelles qui seront différentes selon les connexions. D'ailleurs, cela n'a pas fonctionné de mon côté. Les rates de mon cfg (cl_update, cl_cmdrate) que j'avais mit a 70 le sont toujours alors que le plugin m'affiche qu'elles sont a 100 En gros, là c'est juste un leurre. Les rates restent a priori inchangées ^^
  4. Raijojp replied to LaM's topic in Autres
    C'est ce que j'ai fais, j'ai voulu voir. Et normalement, ces lignes d'erreur indiquent justement une tentative de changement des rates qui a été bloquée. Donc c'est vraiment étrange ... Tu es certains que dans ton fichier server.cfg, tu as pas les valeurs sv_maxupdaterate, sv_minupdaterate, sv_maxrate, sv_minrate, ... a 100 ? ^^
  5. Raijojp replied to LaM's topic in Autres
    Tu es sûr que c'est bien le plugin qui change les rates ? Pas ton fichier server.cfg ?? Parce que la console affiche bien les messages comme quoi : FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: rate FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: cl_cmdrate FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: cl_updaterate FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: cl_interp ce qui veut bien dire que le plugin a voulu changé les valeurs pour ces cvar, mais que ca n'a pas fonctionné (blocage).
  6. Raijojp replied to LaM's topic in Autres
    C'est impossible ^^ Logiquement, lorsque tu forceras le joueur a régler ses rates (en gros quand le plugin que tu as sous evenscript voudra modifier les reglages du joueur), un message de ce style apparaitra dans la console : "FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: ". Valve a bloqué la possibilité de modifier quasiment toutes les commandes client via des serveurs. Il y a une commande pour voir la liste de celles qui ne sont pas bloqués, mais je ne m'en souvient plus (la seule un tant soit peu intéressante est la commande name pour renommer les joueurs). A première vue, honnêtement, tout porte a croire que soit c'est un fake, soit le mec a fait un plugin bidon, il sait pas de quoi il parle et en plus le peu qu'il a fait semble déconner ... C'est quoi l'ip de votre assault ? ^^ PS : la commande qui liste celles non "bloquées" est "findflags server_can_execute"
  7. Raijojp replied to LaM's topic in Autres
    Salut Malheureusement non, il me semble que ce n'est pas réalisable sous sourcemod. Les variables pour les rates font partie des très nombreuses commandes côté clients qui sont intouchable via des plugins. Néanmoins, tu peux définir un minimum et un maximum dans le cfg de ton serveur. Je sais pas si cela fonctionne efficacement, m'enfin c'est à tester
  8. J'AIME ! J'AIME !
  9. Il est pédé
  10. Ou alors vous êtes des grands garçons et vous vous gérez tout seul ? Des mecs se plaignent qu'il n'y a plus à administrer ... bah voilà , ca vous donne du taff
  11. Désolé phéno, mais au final je ne serais pas là , je pars dans la journée. Je laisse donc ma place à un des joueurs sur la liste d'attente
  12. Raijojp replied to devil's topic in Autres
    Tu voudrais que ca fasse quoi niveau boost ? Ca fait accélérer le joueur pendant quelques secondes, ou ca le propulse d'un coup sec ?
  13. Vous emballez pas, elle est faite par Maxotti il me semble ...
  14. Et Yaurais moyen de remplir les jails d'eau, sans que le joueur se noit ? En tout cas j'aime beaucoup tes jails
  15. Yop J'ai maté viteuf ... Mon opinion ... Si c'est une toute première version 0.0.1, ok. Mais sinon ... La map est pas très jolie. Un peu vide aussi. Le gameplay ... bof bof. Ya pas grand chose a faire, et la map est un peu vide. Par contre ca pourrait être sympa si tu exploitais le principe de laboratoire humain (avec des trucs bien glauques, des ptites zones de "test laboratoires" qui te donnent un bonus (vie, vitesse, ...) comme sur extreme_surprise (ou un nom du genre), l'extérieur + militarisé, ..., des jeux particuliers, ...)
  16. En même temps des pseudo avec rct ou recrute, perso j'en vois pas des masses. Puis ils seront renommés, donc c'est pas un souci
  17. Pas de souci, jte fais ca 5 min (l'erreur que tu as viens du RemovePlayerItem. C'est peut-être parce que la fonction est utilisée sur une arme/un item que le joueur n'a pas (ton plugin de restriction n'enlèverais pas les flingues par hasard ? ^^) Edit : Bon jt'ai fais un plugin tout con qui donne un deagle/vest/helm proprement (retire le flingue de base s'il y en a un) Cvars : dvh : active (1)/desactive (0) le don du deagle, du kevlar et du casque (default = 1) Voilà , si tu veux d'autres modifs, ou retirer un truc, ou en rajouter, n'hésite pas Lien : ici
  18. C'est dans ce genre de situation qu'on voit ce qui connaissent un peu la team et ses membres :sweat:
  19. http://04.img.v4.skyrock.net/043/racaille-de-shanghai/pics/1462960231_small_1.jpg Toi t'as tout compris
  20. Ciao, bonne continuation Dommage que le nouveau serveur et ses règles (yen a pas :ninja: ) ne fassent pas l'unanimité au sein de la team, parce qu'il marche très bien et qu'au final, ya une bonne ambiance
  21. 1 an déjà que tu rages et étudies les théories du complot ? ...
  22. GG le post inutile, un truc de ouf comment tu peux poster pour rien sérieux ... :thumbsup: Retourne plutôt flooder sur tes vieux topic useless hein.
  23. En même temps tu dirais ca dans le chat, tu prendrais aussi un ban. Enfin bref ... :ermm:
  24. Hop : http://rapidshare.com/files/393251801/antikill.smx.html Cvar rajoutée pour déterminer si tu veux prendre en compte les dégats du world, ou qu'ils soient réduits a 0 eux aussi (no_world_damage : 0 = desactivé (les dommages sont pris en compte) / 1 = activé). Voilà (oublie pas de delete l'ancien cfg )
  25. Je connaissais pas cette propriété ! Ceci dit, elle bloquera aussi les dommage du world, mais dans ton cas on pourra pas les remettre (enfin, a moins que m_takedamage concernant seulement les dégâts des balles).

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