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Raijojp

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Everything posted by Raijojp

  1. @ibost Enorme !!
  2. Si tu as une plainte, fait un topic. Ton record http://rapidshare.com/files/403752744/shadok.dem.html Tu fais sommation sans prononcer le pseudo du mec, jte dis que tu vas prendre 10 min pour freekill, tu me mens en pretextant que tu les lui a clairement dit => ban augmenté à 30 min. C'est sévère, peut-être, mais tu le mérite.
  3. Premièrement, ce n'est pas foncièrement mon idée Deuxièmement, a la différence des cotiz, ce système sera automatisé, et sûr. Le joueur paye, il a accès aux VIP pendant un mois, il ne paye plus, il a plus accès. C'est simple.
  4. Le slot réservé ne sera pas mis en plus je pense hein.Imaginez 5-10 joueurs VIP oulant rejoindre le ba_jail ... ils vont venir, certains d'entre eux vont aussi se faire kicker, puis revenir kicker d'autres joueurs ... imaginez le bordel. Puis certains joueurs, a force de se faire kicker par des vips, ne reviendront pas. Donc non, le slot réservé n'est pas une bonne idée. De même que le ft, si du monde devient VIP. Imaginez, 10 CT vs 20 T, 4 CT sont VIP et décident de passer T ... ca donne 6 VS 24, injouable ... AWP non limité, même chose. Trop abusif ... Zombi : pas de limitation de flame, trop abusif ... au pire, en rajouter peut etre pas mal. Surf : il ne fait pas parti pour le moment des serveurs qui accueilleront le plugin.
  5. Beaucoup de gens ont proposé/voulu ce système. Aujourd'hui, il sera utile pour améliorer encore plus les serveurs, et avec Cmer/Renard (voire Tronpa, jsais pas trop) pour s'en occuper, ya moyen de faire un truc vraiment sympa. Puis nos serveurs sont maintenant archi full, bien réputé, donc c'est le moment propice pour lancer ca
  6. Payant, cela sera une aide au financement des serveurs. De plus, encore une fois, éviter les commentaires / réponses aux autres postes. Quand faudra tout lire, ca va vite saouler. Merci :sweat:
  7. Si (sais-t-on jamais) un système de classement / rang dans les VIP se met en place, ca sera à voir plus tard une fois la liste des avantages déterminées. Pour l'instant, faites juste des propositions sans tenir compte de ca
  8. Quelques propositions pour ma part : • Un skin spécial sur chaque serveur Zombie (Escape/Barricade): • Skin avec quelques bonus (un brin plus rapide, et plus de pv par exemple). • 1 chargeur de plus (sauf batteuse ...) ou plutôt 10 balles de plus dans le chargeur. FFA : • 1 flash par round Ba_Jail : • 5 pv de plus sur le ba_jail (a voir ..) • 1 couteau à lancer si tu es terro (parce que le lancé de cut, ca apporte trop de fun XDptdr)
  9. Yop Dans l'optique d'un futur plugin VIP qui sera mis en place sur nos serveurs, on voudrait savoir quels seraient les avantages lié a ce "mod" qui vous intéresseraient. Donc vous pouvez faire vos suggestions ici, en précisant le bonus (sans que cela soit excessif ou abusé) que vous aimeriez voir pour les VIP, et pour quel serveur l'appliquer. Soyez clairs et précis dans vos propositions. Par la suite, nous effectuerons une sélection, que nous vous soumettrons (que vous puissiez la commenter), puis ... nous la développerons pour votre plus grand bonheur ! Merci de ne pas polluer le topic avec des commentaire par rapport à certaines suggestions, un topic sera crée plus tard a cette attention. De même, pour toute question au sujet des VIPs, contactez Petit Renard. Il répond a TOUTES vos questions sans exception. Par ailleurs, il aime aussi se faire insulter . PS : Bien évidemment, n'importe qui peut poster, que ce soit des simples joueurs ou des admins. Par contre, veuillez faire un minimum attention a votre orthographe.
  10. Tout Mod confondu : Escape : 4è fr / 31è mondial Ba_jail : 5è fr / 36è mondial FFA : 23è fr / 329è mondial Barricade : 73è fr / 1073è mondial Sachant que nos serveurs sont blindés, contrairement a beaucoup d'autres mieux placés, et avec un gros nombre de slots : ils vont encore bien monter (je pense surtout au barricade qui, étant full avec 50 slots, va grimper comme une flèche ^^) Sinon, selon leur mod Escape : 2è fr / 4è escape mondial Ba_jail : 1è fr / 3è mondial FFA : 8è fr (sans les Only D2) / ... loin et incalculable ^^ Barricade : 9è fr / 59è mondial
  11. L'Art de cheater sans se faire griller A voir si c'est vrai.
  12. Des news ? =)
  13. Avec un lien c'est mieux
  14. Mieux vaut ca que le vide juste a gauche
  15. C'est ca d'avoir n'importe qui dans ses contacts ...
  16. net_graph 0 (ou 1).
  17. Ouais la MAJ galère, dur de dl l'upgrade
  18. Normal, les serveurs doivent être mis a jours ...
  19. lien : ICI Spawn protect (de 5.1 a 7.1) Fout 9999 puis 100 pv. La suite plus tard ^^
  20. Testé avec toi, il marche, c'est niquel Sinon, Truc du ratio : comme dit, on verra plus tard si ca t'interesse (si ya besoin) Je te rajoute le truc pour pas leser les afk dans la soirée, et je te poste ca Voili voilou
  21. Pour l'instant : ICI 3 premières fois : slap (sans dommage) 4è fois : kick 5è fois : ban de 10 minutes. Tu peux regler le rayon (radius) et le temps avant sanction. Tu peux aussi l'activer ou le désactiver. Le nombre d'activations pour chaque joueur est sauvegardé durant une map, même si le joueur se déco. Ils sont reset au changement de map. Par contre j'ai pas trop tester. La base marche, mais a voir au niveau des changements de rounds et tout ca. Manquerait au final juste ton truc de ratio (1 vs 3, le désactiver ou allonger le délai avant activation). Tu pourrais détailler ?
  22. Et sinon, le slap est mieux je pense. Si le mec est bury, il risque de pas comprendre ce qui lui arrive, et très vite l'anti-camp se réactive. Tu souhaites qu'il perde des HPs ?
  23. Par map, faut vraiment qu'il soit souple alors. Sinon, non je parle du cas ou par exemple un mec reste a un endroit le temps de recharger, ou tir. Ca serait con que l'anti-camp s'active en plein milieu ^^
  24. Jte fais ca mais si tu peux me détailler clairement ce qu'il doit faire (en précisant si le "nombre d'activations" est aussi remit a zéro a chaque round, chaque map, ... ?) Genre les 3 premières fois il est bury ou slap. 4ème kick 5ème ban 10 min ... Et ce sur une map, un round, ... Précise moi aussi si le décompte est réduit en cas de reload du joueur, ou d'échange de tir, ...

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