February 1, 201214 yr comment_82432 Bonjour, Je travail actuellement sur la v3 de la ba_acejail.J'ai besoin de vous pour trois missions: 1) Améliorer les jeux actuelsSi vous avez des idées, des choses à revoir, des modes de difficultés parlez en.Je veux une description précise du mécanisme, s'il faut ajouter du visuel je veux un dessin.Liste:http://i.imgur.com/tCFUx.png 2) Trouver le dernier jeuDans la zone en image, je n'ai pas encore design de jeu, je voudrais faire un climb mais je veux que la zone soit justifié (exemple une oasis et le climb c'est les rochers/palmiers) Mais si vous avez un super jeu je vous écoute!Pour soumettre votre idée vous devrez obligatoirement fournir un jeu distinct des autres, l'inclure dans le theme de la map (pas de climb qui vole sans raisons, on est exigeants) et surtout je veux un plan détaillé. Pas un travail d'architecte, mais de quoi travailler de mon côté sans devoir tout faire.http://i.imgur.com/4XsME.png 3) Créer des tableauxPour l'un des jeux je vais avoir besoin de 9 tableaux représentant des personnages dans des positions distinctes.EX: http://sjpa.be/local/cache-vignettes/L328xH400/fil2-0b246.jpg L'image devra être en jpg/png/gif/vtf noir sur blanc ou noir sur transparentuploadé sur ce site: http://imgur.com/On doit voir clairement le personnage faire une action, les petits outils sont autorisés, ceux qui pourraient être fixé au plafond aussi.Les positions recherchés: debout, à terre, en boule, en sautant. Ceux qui auront contribués auront une trace sur la map.Wylloh Report
February 1, 201214 yr Author comment_82433 http://i.imgur.com/cM3P2.pnghttp://i.imgur.com/2QN5z.jpgplan pour l'idée de jeu. Report
February 1, 201214 yr comment_82437 Revoit le système de la chaise musical pour un kill automatique car là c'est pas vraiment gérable et les joueurs ont tendance à délaisser ce jeux. Pour le dernier jeux je réfléchi à un jeux qui exploiterais la position de la vue des joueurs. Report
February 1, 201214 yr comment_82446 J'ai toujours penser a un jeux qui serai une sorte de " sable mouvant ". Mais je ne sais pas comment le faire, et je suis encore en train de chercher les régles ect... ( sinon, l'idée de l'oasis était pas mal ) Report
February 1, 201214 yr Author comment_82450 en précisant que ce sont les tableaux en fil de fer qui m'intéressent le plus pour le moment. Report
February 1, 201214 yr comment_82454 mettre le mode kill au sable mouvant quand on tombe car sinon tous les ct jettent leurs grenades dans le sable et on peut se manger un fs Report
February 1, 201214 yr comment_82457 Et tu veux juste des "stick" http://www.google.fr/imgres?q=stick&um=1&hl=fr&safe=off&sa=N&biw=1600&bih=799&tbm=isch&tbnid=CH7gl7_6zHCaYM:&imgrefurl=http://slimzblog.com/coaching/stick-figure-3&docid=lnHq6y-5rxH9MM&imgurl=http://slimzblog.com/wp-content/uploads/2011/12/stick-figure3.jpg&w=488&h=527&ei=LC0pT6KIEcmEhQfooPSlBQ&zoom=1&iact=hc&vpx=764&vpy=460&dur=363&hovh=142&hovw=150&tx=124&ty=73&sig=114742378660028339334&page=1&tbnh=130&tbnw=141&start=0&ndsp=36&ved=1t:429,r:22,s:0 ou des personnages avec un certain "volume" histoire de faire des trous Report
February 1, 201214 yr comment_82467 Perso je sui pas mapper mais sur la map à revoir je dirai : -quelques nouvelles musiques dans la chaise musicale-un kill auto chaise musicale (c'est trèèès souvent le bordel)-baisser la luminosité de la map (owi par pitié ^^)-élargir un peu la disco si possible (la petite taille me fait souvent éviter cet endroit lorsque je suis chef)-faire une ouverture de l'armu de l'extérieur (je pense que le fait qu'il n'y en ait pas est volontaire mais cela pourrait parfois aider les CTs ou les T) C'est à peu près tout je pense. En dessous de ton climb je ferais soit le jeu qui va suivre soit le jeu ci-dessous personnellement : une sorte de petit circuit (genre celui sur de marble ou devs 2 je sais plus) pour arriver à des stands de tir. Ce serai simple. Des cibles apparaissent en face de chaque couloir et les joueurs doivent tirer dessus le plus vite possible. Un tir manqué serait égal à un tour d'un mini-circuit à la façon du biathlon au ski (enfin je crois que c'est le biathlon) en tous cas voilà tu dois comprendre x). Pour l'idée de ton climb je trouve ça vraiment très sympa mais personnellement si j'étais toi (grande divinité du mapping *sluuurp*) je tenterai de faire un jeu en-dessous de ton climb style un stand de tir comme celui sur la map campus 2011 ou encore celui de la map the best (le 8 me semble). Autrement cela ne dépendrais que de moi j'essaierai de faire 8 à 10 couloirs avec des équipes et un endroit de TK genre le defense de la map the best qui est buggé il me semble. Un petit coin de dust2 pèpère où leur talent de FFA est mis à l'épreuve. Les couloirs étant comme une petite course avec de petits obstacle pour aller chercher le pack d'arme que le premier préfère. Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire mais en tous cas je te souhaite bonne chance pour ta map et m'excuse de ne pas avoir pu te fournir de schémas ou autre (je suis vrm le plus nul niveau dessin et de plus je n'ai plus de scanner). Cordialement, Wazaaa. Edited February 1, 201214 yr by Wazaaa Report
February 1, 201214 yr comment_82469 Pour répondre à ton sujet : -Pour le climb je pensais à une ambiance "désert" et des plates formes "chameaux" -Pour tes figurines en fer : Pour satisfaire la communauté : des pokémons / david guetta like ; sinnon tu peux t'insiprer de "l'émission" soit jap ou cette chaine http://www.youtube.com/user/holeinthewalloz?feature=relchannel Report
February 1, 201214 yr comment_82479 3) Créer des tableauxPour l'un des jeux je vais avoir besoin de 9 tableaux représentant des personnages dans des positions distinctes.EX: L'image devra être en jpg/png/gif/vtf noir sur blanc ou noir sur transparentuploadé sur ce site: http://imgur.com/On doit voir clairement le personnage faire une action, les petits outils sont autorisés, ceux qui pourraient être fixé au plafond aussi.Les positions recherchés: debout, à terre, en boule, en sautant. Ceux qui auront contribués auront une trace sur la map.Wylloh Tetris humain? :DD Report
February 1, 201214 yr comment_82512 Faire un labyrinthe avec ambiance egyptienne avec piege et zombies qui coursent les joueurs? Report
February 1, 201214 yr comment_82517 Faire un labyrinthe avec ambiance egyptienne avec piege et zombies qui coursent les joueurs?Ce fou =S (mais très bonne idée (par contre gl pour les textures ^^)) Report
February 1, 201214 yr Author comment_82528 bonne idée soviet, mais dans ce cas il faudrait le faire en sous terrain et trouver de quoi meubler la zone vide. Report
February 1, 201214 yr comment_82530 sa serai pas mal et si tu a besoin de perssonel pour test j suis présent Report
February 1, 201214 yr comment_82558 Ou tu fais une pyramide pour le laby, avec des momies qui te course. Comme ça ce n'est pas en souterrain. Sinon comme jeu, je ne sais pas si c'est possible, mais faire une sorte de pendu. Si tu ne trouve pas le mot en tant d'essai, tu es slay. Report
February 2, 201214 yr comment_82583 Je pensais a un "mastaba", en gros faire un talu avec une entre, le laby serat dans le talus. Pour les textures, telecharge de_cn_egypte et GCFscape. Ce logiciel permet de récupèrer les fichiers lier a une map (texture, modèle, etc). Édit: Voilà une image http://www.google.fr/search?tbm=isch&source=mog&hl=fr&gl=fr&client=safari&q=mastaba&sa=N&biw=480&bih=227#p=0 Edited February 2, 201214 yr by sovietik Report
February 2, 201214 yr comment_82588 [HS]Tu pourrais pas aussi un peu agrémenter la skybox 3D ? Par exemple mettre une petite étendue d'eau type oasis sur un des cotés ou elle est un peu vide. A tout hasard, mais vraiment a tout hasard x), n'est il pas possible d'y ajouter un cycle jour/nuit. Avec une manche jour et une manche nuit, histoire d'améliorer les évasions la nuit x)Je veux dire, il est possible d'y ajouter des évènements aléatoires comme on a pu le voir sur certaines maps avec un système de conduit aléatoire, il n'est pas possible de faire la même chose pour le taux d'éclairage ? (Ou pourquoi pas faire deux versions de la map hein )[/HS] Edited February 2, 201214 yr by Vieux Sage Report
February 2, 201214 yr Author comment_82636 on ne peut pas changer la lumière environnante en cours de jeu (dommage)J'avais déjà pensé à ton idée il y a un an. Report
February 2, 201214 yr comment_82667 T'es sure wylloh ? pourtant dans la mako la luminosité est bien plus sombre/rouge en Xtrem II Report
February 2, 201214 yr Author comment_82669 il utilises un filtre, mais ça ne g_re pas les ombres.Faire un systeme de jour et de nuit implique d'utiliser des light dynamique, et vu la taille de la map c'est juste impossible.Même mon pc je suis certain qu'il serait sous les 30fps Report
February 3, 201214 yr comment_82719 De toute façon, l'expérience a montre que les jb trop sombre sont injouable et ultra ffa. C'est très dommage car ça ruine des possibilités de map sympa Report
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