October 28, 201114 yr Author comment_71600 Ok , je modifie ça des que possible. Je vais verouiller le bouton de lascenseur des ct pendant 1min30, ça permettras d'éviter les plus gros abus.Pour le jeux des boutons, le temps du jeux dépend de la dextérité des 2 équipes: En gros, des qu'une équipe marque un point, elle en fait perdre un a l'autre équipe( ça marche avec un math counter, une équipe doit arriver a-3 et l'autre a 3. La 1 ère fait perdre un point et l'autre gagner un point) si les 2 équipes gèrent ça peu durer( a voir cependant)Je tenvoie les textures des que je rentre chez moi Report
October 28, 201114 yr Author comment_71611 Voila mes textures d'indications http://www.megaupload.com/?d=NMNDE1HC Merci d'accepter de refaire les indications Report
November 6, 201114 yr comment_72663 http://www.victorflandin.fr/ftpwylloh/indic.rar Désolé du temps passé dessus, j'ai eu de gros emploie du temps, dis moi si tu rencontres un problème avec. Report
November 6, 201114 yr Author comment_72668 Je fais les modifications au plus vite Edited November 6, 201114 yr by sovietik Report
November 13, 201114 yr comment_73244 http://4.bp.blogspot.com/-Iwkl1l6Jtvg/TcOUJWQpg-I/AAAAAAAACh4/Ccjt53RrIGk/s400/bugs-carotte-004.jpg Report
November 13, 201114 yr Author comment_73290 Voila la version 3_1, avec les différentes corrections: http://www.megaupload.com/?d=Y19F2HKY Report
November 25, 201114 yr comment_74884 Et bien après test. Je trouve la map très sympa, 8 jeux différents. Dont deux idées originales. Il manquerait juste une disco ! Non mais elle a l'air vraiment sympa a jouer, a quand un essai sur le jail ? (Sovietik, les jails restent austères, tu peux pas mettre quelques ouvertures pour voir sur les jails du voisin ?) Report
November 25, 201114 yr Author comment_74891 Les cobayes sont dans les labo d'umbrella, pas en vacances ! Plus sérieusement, le style austère des jails est voulue, ca fait partie du thème de la map. Si vraiment vous voulez que j'ajoute des trucs, why not. Pour les conduits en jails, je crains que ca ne provoque des rushs en début de round qui pourrisse le gameplay (comme sur lego). Il y a une discothèque, si tu appuies sur la radio de l'entrepôt, ça diffuse de la musique. Report
November 25, 201114 yr comment_74895 Pour les conduits en jailsQuelle horeur ! Nan sérieusement dans une grande salle ça passe mais là ka salle est bien trop petite iublie cette idée Report
November 25, 201114 yr comment_74898 Haha je suis dans les remerciement !Sinon une petite remarque, les boutons "dps" sont toujours les anciens (moche) et celui tout a gauche qui est isolé est en texture erreur (rose et noir)Ah et l'alarme résonne toujours 4 ans lorsque un terro l'active. Report
November 25, 201114 yr comment_74900 Ah et l'alarme résonne toujours 4 ans lorsque un terro l'active.En lême temps je doute qu'elle soit souvent activé Bon sinon on la met quand sur ke jail ? Edited November 25, 201114 yr by Ignamarte Report
November 25, 201114 yr comment_74902 Les cobayes sont dans les labo d'umbrella, pas en vacances ! Si c'est voulu, je peux comprendre Report
November 25, 201114 yr comment_74918 Disons qu'un conduit jail qui amène pas forcément armu ou qui s'ouvre aléatoirement/1 fois/qui tp ou autre peut être pas mal surtout quand les ct prennent 3 plombes à donner des ordres Report
November 25, 201114 yr Author comment_74922 Le problème, c'est pas la destination, c'est que la géométrie de la salle des jails risque de provoquer des évasion de masse. Et même si il va y avoir 5 ct au trousse des t, ça va juste ruiner le round. En gros, pareil que dans mia_losangeles et lego. Après, s'il savere que la map est pro ct à en mourir (mais j'en doute), y a toujours possibilité d'ajouter un conduit. Edited November 25, 201114 yr by sovietik Report
November 25, 201114 yr comment_74928 Je trouve que la décision de pas mettre de conduits ici est bonne, effectivement, si il y a un conduit, ça risque d'être tout le monde se barre de suite. Peut être un conduit mono-usage ? (avec genre un trigger qui ferme une porte et impossible a réouvrir) Report
November 30, 201114 yr comment_75622 Arretez de me demander pour la map,Nous avons des soucis d'accès depuis les serveur des papy, la map est sur le miroir mais ne sera sur les serveurs qu'après réparation des accès FTP. Bref, il faut faire chier psyko et cmer Report
November 30, 201114 yr comment_75645 Ça me laisse un peut plus de temps pour finir la mienne Inpatuent que ta map sois sur le serv Report
December 12, 201114 yr Author comment_77348 1ere test ce soir, merci au admin pour l'avoir essayer Sinon, j'ai déjà repérer quelque bug à corriger. Si vous en voyez, n'hésiter pas. La map à l'air plutôt équilibré, à voir quand tout le monde la connaîtras. Report
December 13, 201114 yr Author comment_77393 Voila, j'ai corriger les différents bugs: www.megaupload.com/?d=RQYR5FP0 Au programme: -J'ai retiré les vitres en verre dépolie (à mon grand regret), certain joueur ne voyais pas les cts à travers. -J'ai corrigé les bugs du calculateur, normalement, il fonctionne. -J'ai ajouté une bande jaune prêt des jails pour facilité la vie au ct. -J'ai retirer 40 cartouche du g17 cacher dans les jails. -J'ai retirer le spawn tero situé dans le sous sol. Voila, normalement, c'est à peu prêt tout pour le moment. Report
December 13, 201114 yr comment_77396 -J'ai retiré les vitres en verre dépolie (à mon grand regret), certain joueur ne voyais pas les cts à traversJ'en ai qui déforme plus mais qui n'ont jamais posé de provlème si tu veux Report
December 13, 201114 yr Author comment_77397 Envoie toujours, je rajouterais dans une version ultérieure Edited December 14, 201114 yr by sovietik Report
December 14, 201114 yr comment_77421 On s'éclate bien sur ta map ! Du beau travail ! Une suggestion, rajouter un quatrième voire cinquième interrupteur pour la bombe (plus de difficulté a les activer !), car pour l'instant on l'a quasiment a chaque manche ! Edited December 14, 201114 yr by Vieux Sage Report
December 14, 201114 yr comment_77422 il faut nerf le lockdown, ou bien mettre plus de valvs (toutes?) ou bien mettre un temps minimum avant de pouvoir l'activer.On se retrouve avec le même soucis que la map de RedBull Report
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