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Plugin de grenade paralysante - v1.0

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Voici un plugin qui permet d'activer un effet paralysant aux grenades (he, flash ou smoke au choix). La grenade paralysera l'ensemble des joueurs ennemis dans un certain rayon. Le joueur paralysé subit une secousse et divers rayons lumineux apparaissent autour de lui.

 

 

Cvars

 

Un fichier de cvar est automatiquement crée au chemin : cstrike/cfg/sourcemod/plugin_raisn.txt.

 

stunnade_flag : 0 par défaut - Flag nécessaire pour avoir accès a la grenade paralysante (0 = tout le monde)

stunnade_nade : hegrenade par défaut - Type de grenade qui servira a paralyser

stunnade_CT : 1 par défaut - Empêcher (0)/Autoriser (1) les CTs à avoir les grenades paralysantes

stunnade_T : 0 par défaut - Empêcher (0)/Autoriser (1) les Ts à avoir les grenades paralysantes

stunnade_radius : 250 par défaut - Rayon d'effet de la grenade

stunnade_delay : 8.0 par défaut - Durée de la paralysie

stunnade_amplitude : 50.0 par défaut - Amplitude de la secousse

stunnade_notify : 1 par défaut - Bloquer (0)/Autoriser (1) les notifications

stunnade_shake : 1 par défaut - Bloquer (0)/Autoriser (1) la secousse

stunnade_ve : 1 par défaut - Bloquer (0)/Autoriser (1) les effets visuels

stunnade_sound : 1 par défaut - Bloquer (0)/Autoriser (1) l'effet sonore

 

 

Bugs

 

Aucun répertorié

 

 

Changelog

 

1.0

First release

 

 

Un merci a mon Petit Renard pour son aide (son code même) concernant l'effet visuel et sonore des rayons

 

 

 

Plugin : stunnade.smx

Script : stunnade.sp

 

Enjoy !

 

PS : n'hésitez pas a proposer des suggestions ;).

En fait, la grenade devient une paralysante...concrètement c'est comme dans cod je pense ?
  • Author

En fait, la grenade devient une paralysante...concrètement c'est comme dans cod je pense ?

 

Je ne joue pas a COD mais en gros si jamais ce sont les smokes qui font office de grenades paralysantes, et que le joueur à accès au système de grenade paralysante, alors oui la smoke ne fera pas son effet habituel mais celui paralysant. Par contre, un joueur qui n'a pas accès a ce système pourra utiliser les smokes de manière "normale".

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