May 18, 201115 yr comment_57127 Bonjour, je débute dans le mapping/skinning, c'est pourquoi je viens demander si on pourrais m'aider à creer mes overlay. Je souhaite créer pour un serveur des images qui s'affichent en fin de round comme souvent sur les serveurs zombies ou jail, afin de remplacer ceux en anglais que j'ai actuellement. Pour l'instant j'ai juste créé mes overlay sur photoshop en suivant les wiki de Valve: ici J'ai supposé qu'il fallait procéder ainsi, mais je n'ai absolument aucune idée de comment générer mon fichier .vtf, et .vmt (Ce dernier doit pouvoir ce faire à la main non?) Voila, je vous remercie d'avance de votre aide, car je n'ai rien trouvé sur le wiki de valve qui corresponde... PS: Je suis sur mac, j'immagine qu'il est nécéssaire d'utiliser des logiciels PC, j'utiliserais virtual box si il faut. Report
May 18, 201115 yr comment_57128 chope VTFedit http://developer.valvesoftware.com/wiki/VTFEditet le plugin photoshop ou paint.net pour transformer tes images en vtf (ya une autre manip, mais elle est trop longue à executer, et chiante...) ensuite pour les overlay (dans ton cas précis), je connais pas ce qui doit aller dans le vmt tu as compris comment fonctionnaient les vmt et vtf entre eux? Report
May 18, 201115 yr Author comment_57133 Ouais j'ai à peu près compris. J'avais déja utilisé le plugin photoshop, qui me donnais des images en noir et blanc...Je vais voir si j'y arrive. J'ai regardé les vmt que j'ai chez moi, ca se limite à ca coté overlay: "LightmappedGeneric" { "$basetexture" "overlays/sm_hosties/prisonguards_win" "$translucent" 1 } Rien d'exeptionnel, va juste falloir que j'arrive à générer mon vtf... Report
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