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Featured Replies

Gros détérrage, allez directement à la page 11 :P
 
 
Nouveautés signalés par une bombe =@

Ba Jail Aperture Science

J'invite les personnes ne connaissant rien au mapping a commenté je vais pas vous manger teehee.gif .

Bonjours à tous. Je vous présente la ba jail aperture science.
Il sagit d'une map basé sur l'univers de Portal 1 (ba ouai demain ya le 2 :yahoo: ) donc avec les textures les modèles etc.

On commence avec quelques screen (depuis 2 jours j'ai mes props qui illumines et brilles hyper fort malgré la faible lumière donc je met des vieux screen :pardon:):

post-2370-0-49492200-1303147086_thumb.jpgpost-2370-0-59680200-1303147108_thumb.jpgpost-2370-0-80680500-1303147123_thumb.jpgpost-2370-0-41653600-1303147158_thumb.jpgpost-2370-0-93361600-1303147185_thumb.jpgpost-2370-0-09721800-1303147204_thumb.jpgpost-2370-0-04744400-1303147234_thumb.jpgpost-2370-0-75147900-1303147255_thumb.jpgpost-2370-0-62603300-1303147289_thumb.jpgpost-2370-0-74764500-1303147307_thumb.jpg

Petite vidéo que j'avais fait ya un bout de temps je vois pas l'utilité mais bon je la met quand même:
En HD s'il vous plait biggrin.gif


Au programme:

-Un death race avec les tourelles de portal (Fait!).
-Un laser game si vous avez des zik à sugg)(PAUSE).
-Un Simon(Fait!). : Petite image:
post-2370-0-37787600-1305381341_thumb.jpg
-Un climb (Fait!). =@
-Une chaise musicale (Fait!).
-Une piscine copié sur une piscine déjà existant et dont forme est vraiment sympas..
-Une disco (Fait!). =@
-Un "donjon" qui ne sera probablement pas présent avant un bon moment (niveaux version) avec comme boss glados (je pense que je vais en reihc grave si des personnes sont motivés biggrin.gif)(va faloir attendre surtout si j'y boss seul :P
-Une salle secrète (tenté pas la décompilation vous trouverais pas lol.gif )
-Un skateparck.
-Une infirmerie "portable"(j'en dit pas plus).
-Et plein d'autres choses qui me passent pas par la tête.


Optimisation:

J'ai une bécane assez mauvaise et je tourne à 70/8O fps.(Les personnes avec un bon PC aux environ de 150 voir plus je me souvient plus trop sweat.gif ). L'architecture à la base était déjà faite pour une bonne optimisation (généralement on calcule une salle + celle à côté maximum. ninja.gif ) ce qui rend très simple son optimisation !


Cette map avance relativement lentement du fait de ma scolarité et de ma grosse fainéantise(surtout verymad.gif) donc inutile de m'embêter je suis lent c'est comme ça :P .

Edited by Ignamarte

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  • Si tu veux des images à la con en rapport avec portal (genre si tu fais une pièce avec des tableau etc) dit le moi, j'ai plien d'image bidon comme sa : http://thechive.files.wordpress.com/2011/04/funn

  • Une meilleur optimisation à coup de hints/ocluders etc.   te prends pas la tête, ça te fera rien gagner en fps et tu pourrais même faire des erreurs.

  • Un simon avec couleurs ou action au niveau 1 puis couleur + action au niveau 2     Et au niveau 3 auto kill pour les casses couilles qui sont encore en vie xD

Posted Images

  • Author
Lol la map sous HL1 pourquoi pas :woot: avec l'explosion pour le lockdown :nuke:

Nice idée !

 

Je soutiens, par contre, je sais pas comment tu va faire pour les turrets ! Ca serait bien si tu serais capable de faire genre un deagle permettant de crée un portail OU un truc dans la jail ou il faut activer un bouton pour qu'un portail dans qui arrive dans un conduit/armurerie.

 

Voilà sinon bonne continuaation.

  • Author

Merci ça fait super plaisir plaisir! :D

 

@ Vatar: Bqa en fait les portails de portal c'est du code di jeux donc je suis même pas certains que ce sois possible et si oui comment :3.

Mais j'avais dans l'idée de faire un portal gun qui téléporte c'est déjà ça :/.De quoi mes tourelles ? Elles marchent mes tourelles:

 

Regarde

 

 

 

Je vais mettre à jour le premier post alors passez de temps en temps si ça vous intéresse :).

Edited by Ignamarte

  • Author
Bien sur ! Je vais mettre un lien de la map avec les jail et l'armu dedans (je vais pas tout vous filer non plus :P)

Igna, pyj haut de gamme 8)

 

T'as bien géré sur ce coup ci, bon courage pour la suite ! Et si t'as besoin de bêta testeur je suis dispo'

  • Author

dis plutot que tu n'as fais que ça :yahoo:

Je suis lent mais pas à ce point ;)

 

J'ai eu des problemes avec des personnes et je risque de ne plus avoir le temps prévu :3

Je suis lent mais pas à ce point ;)

J'ai eu des problemes avec des personnes et je risque de ne plus avoir le temps prévu :3

Besoin d'une bombe lacrimo ? D'un 12mm ? D'un AK47 ou peut être même d'un bazooka ?

Regoma&Co. armements règle tous vos soucis, contactez nous au 01 60 73 55 12

 

 

 

 

 

 

 

PS: essayez pas le num ça se trouve il est attribué xD

Edited by Regoma

  • Author

Je prendrais bien le bazooka :D

 

En fait je penssais pas a ce genre de musique mais a des vrais musiques de laser game bien bourins ;)

 

La rage j'ai pu mapper 2 jours sur 2 semaines de vacances ^^'

Je prendrais bien le bazooka :D

 

En fait je penssais pas a ce genre de musique mais a des vrais musiques de laser game bien bourins ;)

 

La rage j'ai pu mapper 2 jours sur 2 semaines de vacances ^^'

Tu vois je suis allé dans le plus grand Laser Game Evolution d'Europe et ce qu'ils passaient c'était grosso modo ce qu'on entend sur NRJ, rien de bourrin :)

 

Tu cherche quoi comme type de musique ? Un exemple ?

Edited by Regoma

Bien trop bourrin à  mon avis, et sa sort complètement du thème de portal.

J'ai tester ta salle, c'est une bonne idée comme parcours. Cependant, pour vraiment être dans l'univers de portal, je te conseil d'utiliser des petites astuces d'architectures simples pour approcher au plus le jeux. Aligne bien tes textures aussi. Si tu réussi à bien retranscrire l'ambiance portal, ça risque d'être une des meilleurs jb jamais construit.

 

Bon courage et bon mapping

 

http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-7215-portal-au-coeur-d-aperture.html#ss_part_3

Voila un lien qui explique comment faire les curiosités architecturales de portal.

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