October 31, 200916 yr comment_70 ======> POSTE ORIGINAL : R€dBull <====== Yop Voila , dans ce tuto vous apprendrez a créer un code de sécurité ( pour ouvrir une porte par exemple ) Je vous informe que dans mon tuto vous n'aurez besoin D'aucune entité "logic" pour faire fonctionner votre code ! Bon, go ! alors , vous allez avoir besoin de 12 boutons: crée des brushs en forme de boutons et transformez les en func_button et nommez les ( dans le champ name ) b1 ( bouton 1 )b2 ( bouton 2 )b3 ( bouton 3 )b4 ( bouton 4 )b5 ( bouton 5 )b6 ( bouton 6 )b7 ( bouton 7 )b8 ( bouton 8 )b9 ( bouton 9 )b0 ( bouton 0 )bundo ( bouton d'annulation )bdone ( bouton de validation ) Pour faire notre code , nous allons nous baser sur un exemple , le code correct sera donc 1,2,3,4 , dans l'ordre ( si vous voulez faire un code différent vous n'avez qu'a modifié la place des boutons , au plus simple ) Ensuite paramétrez vos boutons comme cela : - b1: OnPressed > b2 > UnlockOnUseLocked > bdone > Lock - b2:<cohez "start locked" dans les flag>OnPressed > b3 > UnlockonUseLocked > b2 > LockonUseLocked > b3 > LockonUseLocked > b4 > LockonUseLocked > bdone > Lock - b3:<cohez "start locked" dans les flag>OnPressed > b4 > UnlockOnPressed > b2 > LockonUseLocked > b2 > LockonUseLocked > b3 > LockonUseLocked > b4 > LockonUseLocked > bdone > Lock - b4:<cohez "start locked" dans les flag>OnPressed > bdone > UnlockOnPressed > b3 > lockonUseLocked > b2 > LockonUseLocked > b3 > LockonUseLocked > b4 > LockonUseLocked > bdone > Lock - b5 / b6 / b7 / b8 / b9 / b0 / bundo : onUseLocked > b2 > LockonUseLocked > b3 > LockonUseLocked > b4 > LockonUseLocked > bdone > Lock - bdone: OnPressed > nom de l'entité affectée > action de l'entité affectée (le code est bon )onUseLocked > nom de l'entité affectée > action de l'entité affectée ( le code est mauvais ) En gros vous pouvez mettre tous ce que vous voulez dans les outputs de bdone , sachez seulement que lorsque le code sera bon , les actions que vous voulez devrons posséder l'intput: Onpressedet lorsque le code sera mauvais les actions que vous voulez devrons posséder l'intput: onUseLocked. Maintenant cochez "dont move" dans les flags de vos boutons et évité de mettre des sons dans les propriété du bouton. Voila , ce tutoriel est terminé , vous voyez c'était pas la mort ! ps: Tuto pris sur mapping-area.com, réalisé par Tranxen51 Report
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