December 28, 201015 yr comment_46365 bonjour, pour ceux qui l'on jouée sur le serveur escape, votre avis svp Voir ce lien Depuis la b3 j'ai fait pas mal de modifs, il me reste à voir 2-3 trucs suite du dernier message sur FPSbanana. J'ai modifié la fin pour la rendre moins difficile pour les CTJe vais voir pour réduire la taille de la map (en Mo) et aussi virer quelques murs invisibles qui plaisent pas trop (enfin faut aussi canaliser ces petites bêtes :pinch: )J'ai aussi optimisé pour qu'elle ne plante plus au respawn quand il y a plus de 40 joeurs. Que pensez vous de la colline avec le générateur ? c'est vrai que cette partie un peu mystique cale pas trop bien avec l'univers de la map. Edited December 28, 201015 yr by LeGrem Report
December 29, 201015 yr comment_46380 Je te test sa demain midi et je te dis ce que j'en penses Report
December 29, 201015 yr comment_46394 J'ai modifié la fin pour la rendre moins difficile pour les CT Yop , C'est vrais que le générateur sur la colline fait pas superréelle avec l ambiance de la map sinon elle est sympa :teehee: .Maist'est sérieux quand tu dit " faire en sorte quelle soit moindifficile à la fin pour les ct " ? J ai fait un paquet de roundsdessus et j'ai du voir les zm gagner seulement une ou deux fois :ninja: Les map ou les ct gagne tjrs et les zm perdent toujours , c'est pas le mieux ,elle est déjà assez dur pour les zm ... :pinch: sur ce@++ and , Enjoy Report
December 29, 201015 yr Author comment_46409 bah en fait tout dépend si les gars savent lire et appuis sur l'ordinateur ^^Et aussi s'il savent cover les 2 cotés lorsqu'ils doivent le faire Bon je vais voir cela pour équilibrer, deja j'ai changé le passage de la station service que je trouvai un peut trop perchée pour les CT et les zombies n'approchaient pas des fenêtres alors que le but recherché c'était des zm qui cut les planches en bois ! Report
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