July 18, 201015 yr comment_35263 Voila j ai compiler tout en normal et mon runvis sarrette a 0...1 et puis il continue la compilation et quand je rentre dans ma map je vois mes batiment dans le ciel Je fait load pointfiles pour voir si il a des leaks il en trouve pas Voici mon fichier vtf de ma map http://www.miroriii.com/fichier/92/286906/de_chateau_p2p-vmf.html Edited July 18, 201015 yr by vermin Report
July 18, 201015 yr comment_35266 Voici mon fichier vtf de ma map Ça sens déjà le winner..."de_chateau_p2p.vmf" Même pas j'y touche, au début j'allais quand même télécharger ton .vmf, mais vu son nom, en fait j'ai même pas le courage de le faire. Tout ce que je peut te dire, c'est de placer ton log de compilation ici : http://www.hl.logout.fr/?p=HLErrPuis, tu lis les tuto sur l'optimisation ici : http://www.hl.logout.fr/?p=optimisation (Et ouais, faut lire pour savoir mapper correctement !) Report
July 18, 201015 yr comment_35274 pour mapper et faire des trucs intéressant comprendre ce chapitre sur l'optimisation est essentiel. Report
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