November 11, 200916 yr comment_3176 Yop Après plus de 3mois, voici la v3 de supremblad! Alors les modifications: - Modification des égouts- Suppression de l'héliport- Suppression des conduits CT- Création d'une zone de "cellule haute sécurité"- Ajout de tour de sécurité Et plein d'autres surprises. La v3 a été l'occasion de, j'espère, supprimer les lags entre les rounds. Si c'est le cas, la v3 deviendra une version "Finale". Bon dl et bon jeu http://www.megaupload.com/?d=U5JNBTM0 http://rapidshare.com/files/305647968/ba_jail_suprembladv3.bsp Report
November 11, 200916 yr Author comment_3196 http://img5.imageshack.us/img5/2947/bajailsuprembladv30000.jpg http://img697.imageshack.us/img697/7619/bajailsuprembladv30001.jpg http://img5.imageshack.us/img5/1188/bajailsuprembladv30002.jpg http://img25.imageshack.us/img25/7308/bajailsuprembladv30003.jpg Report
November 11, 200916 yr comment_3208 Franchement gg ta map elle à l'air bien et elle est moderne Report
November 11, 200916 yr comment_3216 Mouais, bof... Le seul truc que j'aime bien c'est le bâtiment style CS_office au milieu... Paye tes chemins de 3km de large sans bordure, paye ton terrain plat... Toujours la même texture de vitreToujours LES même textures en général...Eclairage général : Bof, sa manque d'un env_shadow_controller (je sais pas si c'est sa le nom) Edited November 11, 200916 yr by Kenny Report
November 11, 200916 yr Author comment_3254 Mouais, bof... Le seul truc que j'aime bien c'est le bâtiment style CS_office au milieu... Paye tes chemins de 3km de large sans bordure, paye ton terrain plat... Toujours la même texture de vitreToujours LES même textures en général...Eclairage général : Bof, sa manque d'un env_shadow_controller (je sais pas si c'est sa le nom) Cela reste ma 1er map ^^ Si tu as des propositions pour l'améliorer, je suis toujours prenneur ! Report
November 11, 200916 yr comment_3256 Si tu as des propositions pour l'améliorer, je suis toujours prenneur ! Sa fait plez :116: Euh, pour l'instant c'est tout ce que j'ai a dire, quoique, change un peu les models de caisse au niveau de camion, sa soul un peu de tomber toujours sur le même D: Report
November 11, 200916 yr Author comment_3267 Sa fait plez :116: Euh, pour l'instant c'est tout ce que j'ai a dire, quoique, change un peu les models de caisse au niveau de camion, sa soul un peu de tomber toujours sur le même D: Pour les chemins, que verrais tu par exemple? Report
November 11, 200916 yr comment_3276 Tu les fait moin larges (64 unités) et tu les découpes sur le bord a 8 / 16unités et tu changes la texture en style "bordure" Report
November 11, 200916 yr comment_3288 (Ca n'a rien a voir avec le post)@Kenny, tu as l'air de bien t'y connaitre en mapping, est-ce que tu à déjà fait des maps Jail ? Report
November 11, 200916 yr comment_3291 J'ai essayé mais sa m'interesse pas, j'aime pas le mode de jeu en général... :107: Report
March 2, 201016 yr Author comment_19118 Yop, Je re up ce sujet car en jouant sur le serveur tout à l'heure, j'ai vus que la V2 était encore en place Report
March 2, 201016 yr comment_19120 Ah blad qui donne des signes de vie Sa fait plaisir ^^' Sinon oui, faudrais vraiment mettre la v3 et enlever la v2 qui lag beaucoup trop ! Report
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