May 26, 201016 yr comment_29516 Yop Donc voici un premier jet pour ton plugin : ici "¢ S'il reste un joueur par team : lancement du vote pour les joueurs en vie "¢ Si les 2 joueurs disent Oui => Retrait du couteau, du flingue s'ils en ont un, et block du zoom sur l'awp (dézoome du joueur s'il est en train de zoomer et que le vote se termine à ce moment). 3 choses : "¢ Je n'ai pas testé le vote avec un autre joueur, seulement avec des bots (donc je suis le seul a voter), mais bon il devrait marcher correctement "¢ Le vote se lance seulement s'il y a plus de 2 joueurs, et qu'il y a donc des morts. Il ne fonctionnera pas s'il y a simplement 2 joueurs sur le serveur (vu que je ne sais pas si sur ton serveur, un joueur qui arrive en cours de round peut spawn ou pas, et jusque quand il peut spawn) "¢ La méthode que j'utilise pour blocker le zoom consiste a remettre la vue classique quand le joueur fait un click droit (enfin, utilise la commande IN_ATTACK2). Le problème que j'ai pu constater et qu'en insistant un peu, bah le zoom apparait vite fait. Faudrait que tu vérifies si ca le fait sur ton serveur, ou si le blocage fonctionne bien. Voilà PS : si tu veux changer les 2/3 textes qui apparaissent, mettre un tag style [LAH] ou autre devant les messages; changer la couleur ... fait le moi savoir Report
May 26, 201016 yr comment_29521 Le plugin est a instalé seul ou remplacer celui de l'autre packtage ? Sinon j'ai sa comme erreur avec le plugin seul L 05/26/2010 - 10:47:24: [sM] Native "DisplayMenu" reported: Menu handle 2 is invalid (error 7) L 05/26/2010 - 10:47:24: [sM] Displaying call stack trace for plugin "scopevote.smx": L 05/26/2010 - 10:47:24: [sM] [0] Line 90, scopevote.sp::VoteUnscope() L 05/26/2010 - 10:47:24: [sM] [1] Line 51, scopevote.sp::Event_PlayerDeath() L 05/26/2010 - 10:48:06: [sM] Native "DisplayMenu" reported: Menu handle 1 is invalid (error 1) L 05/26/2010 - 10:48:06: [sM] Displaying call stack trace for plugin "scopevote.smx": L 05/26/2010 - 10:48:06: [sM] [0] Line 90, scopevote.sp::VoteUnscope() L 05/26/2010 - 10:48:06: [sM] [1] Line 51, scopevote.sp::Event_PlayerDeath() L 05/26/2010 - 10:48:13: [sM] Native "DisplayMenu" reported: Menu handle 1 is invalid (error 1) L 05/26/2010 - 10:48:13: [sM] Displaying call stack trace for plugin "scopevote.smx": L 05/26/2010 - 10:48:13: [sM] [0] Line 90, scopevote.sp::VoteUnscope() L 05/26/2010 - 10:48:13: [sM] [1] Line 51, scopevote.sp::Event_PlayerDeath() L 05/26/2010 - 10:51:13: [sM] Native "DisplayMenu" reported: Menu handle 3 is invalid (error 1) L 05/26/2010 - 10:51:13: [sM] Displaying call stack trace for plugin "scopevote.smx": L 05/26/2010 - 10:51:13: [sM] [0] Line 90, scopevote.sp::VoteUnscope() L 05/26/2010 - 10:51:13: [sM] [1] Line 51, scopevote.sp::Event_PlayerDeath() L 05/26/2010 - 10:51:50: [sM] Native "DisplayMenu" reported: Menu handle 2 is invalid (error 7) L 05/26/2010 - 10:51:50: [sM] Displaying call stack trace for plugin "scopevote.smx": L 05/26/2010 - 10:51:50: [sM] [0] Line 90, scopevote.sp::VoteUnscope() L 05/26/2010 - 10:51:50: [sM] [1] Line 51, scopevote.sp::Event_PlayerDeath() Mon Steam si besoin : dark56100 Edited May 26, 201016 yr by DaRk Report
May 26, 201016 yr Author comment_29526 Corrigé, une erreur à la con de dernière minute et pas testée, en fait j'ai inversé 2 variables dans une fonction (DisplayMenu) Nouveau smx : ici PS : ce plugin permet juste de faire un vote, et se charge de mettre les joueurs en condition s'ils disent oui. Donc a toi de voir en fonction de ton/tes autres plugins pour qu'ils fassent pas doublon PS2 : Plugin remodié Report
May 26, 201016 yr Author comment_29556 MAJ : http://www.megaupload.com/?d=NCENCELC Cette version marche. Me reste a rajouter la possibilité de mettre Only Unscope ou pas pour tout le serveur (demande de Dark) Report
May 27, 201016 yr Author comment_29652 Voici la version finale : ICI Clean (pas de warning ), fonctionne comme avant avec en plus, comme demandé, la possibilité de blocker le scope pour tout le monde directement.Pour ce faire, il suffit de passer la cvar unscope_all à 1 (par défaut 0 = désactivé = vote si 1 vs 1). Le .cfg se crée de lui-même dans le dossier sourcemod (cstrike/cfg/sourcemod). La variable modifiée prend effet après un changement de map (normal), même si c'est pour la même map ^^ Voilà voilà Si tu as d'autres demandes concernant ce plugin, ou d'autre plugin (du moment que c'est pas trop long), n'hésite pas Report
May 27, 201016 yr comment_29667 Merci à toi Bon boulot Je pense que pour les idée de plugin j'en aurai ^^ Report
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