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Featured Replies

---

 

L'équilibrage des |Classes| est déjà mieux.

 

---

 

Je joue plus que |Commando| maintenant.

Vive le |P90|

 

---

Edited by Mr.P-P.d.T

  • Replies 80
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Most Popular Posts

  • yoanprunier
    yoanprunier

    Excellent Mod bonne vac

  • Mr.P-P.d.T
    Mr.P-P.d.T

    ---   Je propose de limité le nombre de [Médecin] à 1 par équipe.   ---   Je crois que quand tu meurt par autre chose que des balles tu ne respawn pas.   ---

  • yoanprunier
    yoanprunier

    Oh moi j'ai trouvé une superbe astuce dans ce mode tu viens dans mon équipe et tu gagnes tout le temps xD ce mode est bien pensée il gère il serait pas mal sur des maps style de_forest où encore des m

Merci de respecter le travail des autres et de ne pas modifier le nom de l'auteur (Moi).

 

Envoie lui le fichier .smx, yaura pas moyen de changer ;)

Même si bon c'est pas le genre de la maison ^^

  • Author

Nouvelle version ajouté au serv, Enjoy.

 

Ps: @raimond .smx c'est pour les plugin sourcemod, là c'est du python.

premiers bugs rencontrés :

 

le respawn ne se fait pas (vagues d'assaut)

le roi trop dur a tuer (virer le blindage)

djihadiste fait trop de degat les joueurs ne prennent que ca

sniper trop faible 75h ca serait pas de trop

le commando n'as plus de he , flash etc dommage...

 

les rois devraient avoir la même arme!

Sa serait pas mal d'ajouter une classe Medecin

 

Medecin:

o Arme principale: Tmp

o Arme secondaire: P228, couteau

o HP: 115

o Armure: 20

o Vitesse: 105%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Soigne tout les alliés proches de 1hp/sec

 

 

Sinon, les gardes du corps, il faudrais qu'ils aillent aussi vite que le roi, sinon on meurt betement..

 

Pour le Djihadiste, il faudrais qu'il puisse choisir quand il explose, plutot que d'exploser a la mort ( Ou voir meme les 2)

premiers bugs rencontrés :

 

le respawn ne se fait pas (vagues d'assaut)

le roi trop dur a tuer (virer le blindage)

djihadiste fait trop de degat les joueurs ne prennent que ca

sniper trop faible 75h ca serait pas de trop

le commando n'as plus de he , flash etc dommage...

 

les rois devraient avoir la même arme!

 

J'ai supprimé l'armure du roi, le sniper a maintenant 80 HP et le commado dispose de tout un arsenal de grenades. Les rois ont désormais tous les deux un usp.

 

Sa serait pas mal d'ajouter une classe Medecin

 

Medecin:

o Arme principale: Tmp

o Arme secondaire: P228, couteau

o HP: 115

o Armure: 20

o Vitesse: 105%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Soigne tout les alliés proches de 1hp/sec

 

 

Sinon, les gardes du corps, il faudrais qu'ils aillent aussi vite que le roi, sinon on meurt betement..

 

La classe vient d'être ajoutée. Les gardes du corps cours désormais à la même vitesse que le roi (120%).

Quelques changements au niveau des classes:

Roi:

o Arme principale: Aucune

o Arme secondaire: USP, couteau, HE, flashband (x2), smokegrenade

o HP: 500

o Armure: 0

o Vitesse: 120%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Aucune

 

Soldat:

o Arme principale: Famas/Galil

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau

o HP: 100

o Armure: 100

o Vitesse: 100%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Recul diminué lorsqu'il touche un ennemi

 

Garde du corps:

o Arme principale: Fusil à pompe M3

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau

o HP: 100

o Armure: 100

o Vitesse: 120%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Ne peut s'éloigner de plus de 25 mètres du Roi sinon il perd de la vie. (Min. 1HP)

 

Djihadiste:

o Arme principale: Aucune (Interdite)

o Arme secondaire: Dual Élite/P228, HE, couteau

o HP: 75

o Armure: 50

o Vitesse: 110%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Forte probabilité d'exploser quand il meurt.

 

Commando:

o Arme principale: P90

o Arme secondaire: Désert Eagle, couteau, HE, flashband (x2), smokegrenade

o HP: 150

o Armure: 100

o Vitesse: 90%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Sauts améliorés

 

Tête brulée:

o Arme principale: M249

o Arme secondaire: USP/Glock, Couteau

o HP: 150

o Armure: 100

o Vitesse: %

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Aucune

 

Tireur d'élite:

o Arme principale: Scout

o Arme secondaire: Desert Deagle, smokegrenade, couteau

o HP: 80

o Armure: 0

o Vitesse: 120%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Possibilité de freezer l'ennemi lorsqu'il le touche avec le scout.

 

Espion:

o Arme principale: Aucune

o Arme secondaire: Couteau

o HP: 50

o Armure: 0

o Vitesse: 110%

o Transparence: Oui

o Compétence / Spécialité: Vole le skin de l'ennemi qu'il vient de cuter

 

Geeky:

o Arme principale: M4A1/AK47

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau

o HP: 100

o Armure: 45

o Vitesse: 100%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Aucune

 

Médecin:

o Arme principale: Tmp

o Arme secondaire: P228, couteau

o HP: 115

o Armure: 20

o Vitesse: 105%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Soigne ses aliés

Lorsqu'on choisis une classe, il faudrais que le script nous fasse dire quelle classe on a choisis avec un message d'équipe

Il indique déjà la classe au joueur.

Après, on pourrait imaginer un skin différent pour chaque classe.

Ca risque de surcharger le chat.

 

Sinon, j'ai bloqué l'utilisation de la commande kill. On ne peut se suicider qu'en utilisant la commande '!suicide' qui ne s'active qu'au bout de 20 secondes.

Les armes ne peuvent plus être ramassées lorsque l'on est sur l'emplacement d'un joueur et qu'on le tue.

 

Le roi change a chaque round (Sauf si vous êtes tout seul).

 

Le roi utilise désormais un desert eagle.

Edited by geeky

Si psykotrop passe par là, voici la dernière version en date qui corrige tous les bugs signalés jusqu'à présent: http://addons.eventscripts.com/addons/view/combatDesRois

 

Edit: Comme vous êtes beaucoup à l'avoir demandé j'ai divisé par deux les dégats occasionnés par le djihadiste. Ils sont dégressifs, c'est à dire maximaux au centre et diminuent plus on s'en éloigne.

 

Edit2: Maps à ajouter sur le serveur:

 

http://www.fpsbanana.com/maps/72745

http://www.fpsbanana.com/maps/44959

http://www.fpsbanana.com/maps/54575

http://www.fpsbanana.com/maps/44918

http://www.fpsbanana.com/maps/17631

Les quatre premières sont inspirées du jeu America's Army et pour y avoir joué, je vous garantie qu'elle sont parfaites pour le mod.

 

Bonne soirée.

Edited by geeky

  • Author
yop, la je ne suis pas chez moi, je m'occupe de ca demain.
  • Author
C'est bon, dernière version du plugin ajouté, es_tools et maps ajouté aussi.

alors bug :

 

le medecin ne peut pas guerir le roi

le sniper quand il touche quelqun il s'auto freeze ^^

il n'y a pas de limite de vie pour soigné

le respawn ne fonctionne pas sur toute les map

Bravo pour cet excellent mod.

Par contre il fait souvent crasher le serv encore.

Il faudrait aussi faire respawn le garde du corps à proximité du roi, sinon ça devient injouable et on se retrouve à 1HP super vite.

De plus, dès que l'on perd environ 75% de ses HP, on lâche toutes nos armes (même le cut) et on ne peut plus se défendre.

Bonne continuation.

 

Akifak

---

 

Je propose de limité le nombre de [Médecin] à 1 par équipe.

 

---

 

Je crois que quand tu meurt par autre chose que des balles tu ne respawn pas.

 

---

Edited by Mr.P-P.d.T

je verrais plus 2 médecins par team car il y a toujours le a +b donc on pourrais faire 2 groupes ..1 médecin par groupe ça pourrais être pas mal

---

 

Ou bien 1 [Médecin] pour 5 personnes.

 

---

 

Sa sert a rien de faire 2 groupe, si tu est moins de : 4 + [Roi].

 

---

 

Je trouve que une formation 5 VS 5 est le plus adapté pour ce [Mod]

 

---

Edited by Mr.P-P.d.T

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