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Featured Replies

Oh moi j'ai trouvé une superbe astuce dans ce mode tu viens dans mon équipe et tu gagnes tout le temps xD

ce mode est bien pensée il gère il serait pas mal sur des maps style de_forest où encore des maps ou on aurait genre une base pour chaque team il yaura une equipe de garde et une autre (commando) d'attaque :)

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  • yoanprunier
    yoanprunier

    Excellent Mod bonne vac

  • Mr.P-P.d.T
    Mr.P-P.d.T

    ---   Je propose de limité le nombre de [Médecin] à 1 par équipe.   ---   Je crois que quand tu meurt par autre chose que des balles tu ne respawn pas.   ---

  • yoanprunier
    yoanprunier

    Oh moi j'ai trouvé une superbe astuce dans ce mode tu viens dans mon équipe et tu gagnes tout le temps xD ce mode est bien pensée il gère il serait pas mal sur des maps style de_forest où encore des m

Bonjour à tous et merci pour tous ces messages d'encouragement.

 

Comme je n'ai plus internet (Pour combien de temps?), hier soir, j'ai fait un petit add-ons pour le mod.

Chaque jour dispose de 3 vies, dès qu'il meurt il est téléporté à son spawn mais ne peut ni bouger ni tirer. Il doit attendre un certain temps pour respawn avec ses camarades morts également.

Pour ceux qui ont joué à Battlefield (N'importe lequel), il s'agit des "vagues" d'assault toutes les 30 secondes. C'est à dire que toutes les 30 secondes tous les morts peuvent se déplacer et rejoue. Cela permet de simuler une grande armée sans avoir beaucoup de joueurs. Si le joueur meurt trois fois, la manche est terminée pour lui.

 

Cela permet d'augmenter significativement la durée des round tout en conservant le côté fun du jeu.

 

Autre chose, je part en vacances à la fin de la semaine. Je serais donc abscent du samedi 10 au samedi 17. Cependant, je continurais le codage pendant cette période (Vive les netbooks) et j'essayerais de vous fournir une version impéccable du CDR.

 

Si un admin passe par là, il peut d'orse et déjà désactiver le hud en bas de l'écran. Je ne sais plus le nom de la fonction en question, mais le script a été développé d'une certaine manière afin qu'il soit compéhensible par tous.

Regardez du côté de la fonction "def round_start(ev):" , il y a très certainement une ligne à supprimer et une seule.

 

Cordialement et bonne journée.

 

Geeky.

Bonjour à tous et merci pour tous ces messages d'encouragement.

 

Comme je n'ai plus internet (Pour combien de temps?), hier soir, j'ai fait un petit add-ons pour le mod.

Chaque jour dispose de 3 vies, dès qu'il meurt il est téléporté à son spawn mais ne peut ni bouger ni tirer. Il doit attendre un certain temps pour respawn avec ses camarades morts également.

Pour ceux qui ont joué à Battlefield (N'importe lequel), il s'agit des "vagues" d'assault toutes les 30 secondes. C'est à dire que toutes les 30 secondes tous les morts peuvent se déplacer et rejoue. Cela permet de simuler une grande armée sans avoir beaucoup de joueurs. Si le joueur meurt trois fois, la manche est terminée pour lui.

 

Cela permet d'augmenter significativement la durée des round tout en conservant le côté fun du jeu.

 

Autre chose, je part en vacances à la fin de la semaine. Je serais donc abscent du samedi 10 au samedi 17. Cependant, je continurais le codage pendant cette période (Vive les netbooks) et j'essayerais de vous fournir une version impéccable du CDR.

 

Si un admin passe par là, il peut d'orse et déjà désactiver le hud en bas de l'écran. Je ne sais plus le nom de la fonction en question, mais le script a été développé d'une certaine manière afin qu'il soit compéhensible par tous.

Regardez du côté de la fonction "def round_start(ev):" , il y a très certainement une ligne à supprimer et une seule.

 

Cordialement et bonne journée.

 

Geeky.

yop geeky

encore un debut d'aprem passez sur le mode

 

serait il possible de mettre le FF ainsi ça évite de tirer a tout va

 

toujours le gros problème de reboot ou de plantage serveur XD

 

nouveau soucis : lorsque un joueur appuie trop vite (ou trop de fois) sur un chiffre poru choisir la classe alors que le choix n'est pas encore disponible, il n'as plus jamais (lors du temps de toute la map) le choix et il deviens soldat automatiquement

 

cela veut dire que l'encart ou il y a les choix n'apparait plus

 

 

nouveau soucis 2 : les personnes restantes lorsque le roi est mort peuvent parfois ramasser des armes

 

 

 

continue comme ca je sens que ce mod me plait XD

  • Author
serait il possible de mettre le FF ainsi ça évite de tirer a tout va

 

mp_friendlyfire mis a 1

 

nouveau soucis 2 : les personnes restantes lorsque le roi est mort peuvent parfois ramasser des armes

 

Ce bug est corrigé (pas encore sur le serv) vu que maintenant quand un joueur meurt, c'est arme sont supprimé.

ho yeah mon psycho :) faudrai un rtv ou un votemap possible aussi

 

car par fois a cause du crash serveur on fait 2h sur le d2 c'est long :)

new bug : l'espion ne dois pas cuter pour être avec le skin ennemi il suffit d'être assez proche par contre si on est trop proche le skin devient rosé ou bleuté (un peut comme les rois)

 

 

ca serai pas mal que l'espion une fois qu'il a son nouveau skin soit averti par le console car lui il sais pas quand il est ct ou terro XD

 

ca serai pas mal que l'espion une fois qu'il a son nouveau skin soit averti par le console car lui il sais pas quand il est ct ou terro XD

 

 

Si il peut prendre que celui de l'ennemi, ce sera le skin terro si il était ct et vice versa ^^

hier j'ai était un peu dessus avec evilmarmotte et d'autre SE et franchement j'ai apprécié, à part les quelque reboot/crash d userveur, mais sinon c'est excellent, GG :)

Pour ce qui est d'avertir l'espion lorsqu'il est infiltré, considérez cela comme fait.

 

J'essaye de vous faire ça pendant les vacances.

LOL Merdok.

Ce qu'il voulait dire, c'est que l'espion ne sait pas quand il est infiltré

 

Bah c'est dès qu'il cut un ennemi nan ?

Bonjour à toutes (Il y en a?) et à tous,

 

Je n'ai toujours pas récupéré internet donc impossible de vous transmettre la dernière version en date. De plus, je part en vacances ce soir. Je serais indisponible pendant une semaine.

L'origine du bug qui faisait crashé le serveur a été détecté et retiré de ma version.

 

Bonne journée.

  • Author
Ok, nikel d'avoir trouvé le problème des crashs/reboot, passe de bonne vacance.

Bonjour à tous,

 

Je vous informe aujourd'hui que le script est presque dans sa version finale.

 

J'ai travaillé dessus toute la journée (Recodage complet du script et création d'une librairie).

 

Il ne reste plus qu'à régler certains petits détails, mais tout devrait être prêt pour demain.

 

J'ai donc tenu compte de toutes vos attentes (Suppression des armes, friendlyfire, etc...) et tout devrait fonctionner.

 

J'ai supprimer le hud (Les indications en bas de l'écran qui faisaient planter le serveur) et ça a apporté une plus grande fluidité du jeu.

 

Bonne soirée.

Bonjour à tous,

 

Il ne reste qu'un seul bug à réparer.

 

Le script fonctionne mais un message de type Warning flood la console.

Je n'arrive pas à en déterminer la cause mais ça devrait être prêt pour ce soir.

 

Bonne journée.

Voila le script est fini et à passer avec succès la batterie de test que j'avais concocté pour l'occasion.

 

<< Qui n'en veut ? >> comme dirait l'autre.

 

A qui dois-je l'envoyer?

Voila le script est fini et à passer avec succès la batterie de test que j'avais concocté pour l'occasion.

 

<< Qui n'en veut ? >> comme dirait l'autre.

 

A qui dois-je l'envoyer?

 

Bah envoi le smx ici :D

Ou sinon, a Psykotrop

J'ai pas confiance :D

 

De toute façon il sera open source.

 

Donc voici ce qui a changé depuis l'ancienne version:

 

Roi:

o Arme principale: Aucune

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau, HE, flashband (x2), smokegrenade

o HP: 500

o Armure: 100

o Vitesse: 120%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Aucune

 

Soldat:

o Arme principale: Famas/Galil

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau

o HP: 100

o Armure: 100

o Vitesse: 100%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Recul diminué lorsqu'il touche un ennemi

 

Garde du corps:

o Arme principale: Fusil à pompe M3

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau

o HP: 100

o Armure: 100

o Vitesse: 100%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Ne peut s'éloigner de plus de 25 mètres du Roi sinon il perd de la vie. (Min. 1HP)

 

Djihadiste:

o Arme principale: Aucune (Interdite)

o Arme secondaire: Dual Élite/P228, HE, couteau

o HP: 50

o Armure: 0

o Vitesse: 110%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Forte probabilité d'exploser quand il meurt.

 

Commando:

o Arme principale: P90

o Arme secondaire: Désert Eagle, couteau

o HP: 150

o Armure: 100

o Vitesse: 90%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Sauts améliorés

 

Tête brulée:

o Arme principale: M249

o Arme secondaire: USP/Glock, Couteau

o HP: 150

o Armure: 100

o Vitesse: %

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Aucune

 

Sniper:

o Arme principale: Scout

o Arme secondaire: Desert Deagle, smokegrenade, couteau

o HP: 50

o Armure: 0

o Vitesse: 120%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Possibilité de freezer l'ennemi lorsqu'il le touche avec le scout.

 

Espion:

o Arme principale: Aucune

o Arme secondaire: Couteau

o HP: 50

o Armure: 0

o Vitesse: 110%

o Transparence: Oui

o Compétence / Spécialité: Vole le skin de l'ennemi qu'il vient de cuter

 

Geeky:

o Arme principale: M4A1/AK47

o Arme secondaire: USP/Glock, couteau

o HP: 100

o Armure: 100

o Vitesse: 100%

o Transparence: Non

o Compétence / Spécialité: Aucune

 

Vagues:

Toutes les 30 secondes un nouvel assault est lancé. Il s'agit de tous les joueurs morts (Sauf Roi et Djihadiste) qui respawn maximum 1 fois par personne.

 

Un tout nouveau menu remplace désormais l'ancien qui était trop volumineux. Y sont expliquées les règles de bases et les informations sur les classes.

 

Pour faire fonctionner tout ça, j'ai du créer ma propre librairie de fonction. Elle est fournie avec le script mais pas dans sa version open source. Celle-ci est privée :D ('faut pas pousser mémé dans les orties l'escalier).

 

Je fournie donc un script 100% fonctionnel sur toutes les maps de counter strike source, jouable avec des bots.

 

Merci de respecter le travail des autres et de ne pas modifier le nom de l'auteur (Moi).

 

Merci à vous.

 

Ps: Script envoyé à psykotrop

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