May 1, 201313 yr comment_145927 En attendant la prochaine maj de SDK, il est devenu impossible de lancer hammer...Mais impossible n'est pas français:Il existe une méthode ! - allez dans votre répertoire: \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Source\cstrike et renommez votre fichier gameinfo.txt en gameinfo2.txt. - créez un nouveau gameinfo.txt, ouvrez le et copiez dedans les paramêtres suivants: "GameInfo" { game "Counter-Strike Source" title "COUNTER-STRIKE'" title2 "source" type multiplayer_only nomodels 1 nohimodel 1 nocrosshair 0 advcrosshair 3 bots 1 hidden_maps { "test_speakers" 1 "test_hardware" 1 } nodegraph 0 FileSystem { SteamAppId 240 // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2). ToolsAppId 211 // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc. // // Setup engine search paths. // // If a search path contains "_english", and the current language is not english, then // another search path will be inserted above the english one by replacing "_english" with // the appropriate language. // // To debug how the engine has parsed this file, type "path" at the console. // // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found. // // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is. // |all_source_engine_paths| points at the directory cintaining HL2 shared content. // SearchPaths { Game |gameinfo_path|. Game cstrike Game |all_source_engine_paths|hl2 } } } - ensuite, lancez sdk, allez dans "edit game configuration" et changez le repertoire de css pour \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Source\cstrike- Lancez hammer, allez dans tools, puis options, verifiez que le repertoire game directory est bien\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Source\cstrike- Enjoy Report
May 1, 201313 yr Author comment_145928 Attention avant de relancez css, renommez le gameinfo2.txt en gameinfo.txt et faites l'inverse pour l'autre ! Report
May 1, 201313 yr Author comment_145937 je sais pas, j'ai un nouveau pc donc plus aucune textures -__- Report
May 1, 201313 yr comment_145938 C'est con ça, bah j'esserai je te dirai sauf si quelqu'un l'a déjà fait. Report
May 1, 201313 yr Author comment_145941 je pense que si tu balances tes textures dans les nouveaux répertoires correspondants, y'a pas de raisons pour que ça marche pas Report
May 1, 201313 yr comment_145944 Elles sont pas déplacées automatiquement normalement avec la MAJ? Report
May 1, 201313 yr Author comment_145946 elles sont dans un repertoire foireux, download, je pense qu'il faut les rebalancer dans materials car hammer detectera pas ça Report
May 1, 201313 yr comment_145952 Dailleurs ignamarte cest quoi le truc sdk en haut a droite sur ton bureau ? Report
May 1, 201313 yr comment_145953 ça marche pour les textures perso mais pas les models >< de plus il n'y a pas de dossier models de base dans common :/ Report
May 1, 201313 yr Author comment_145956 Si tu le crées et que tu mets les models dedans ça marche pas ? Report
May 1, 201313 yr comment_145965 Ca marchePar contre ca met 5 minute a chargé la map, et je lag a mort dessus, même une new, c'est impossible de mapper :/ Edited May 1, 201313 yr by Raphi Report
May 1, 201313 yr comment_145970 jsais pas pk ça marche pas caca :/ et raphi ça me mettais du temps aussi au début et full lag mais après un moment ça redevient fluide je pense que c'est le temps que hammer charge tout étant donner que tu as beaucoup de texture perso ça risque de lag encore un petit moment chez toi. Report
May 1, 201313 yr comment_145974 J'ai aucune texture perso pour l'instant, j'avais pas ca avant Report
May 2, 201313 yr comment_146006 Je me demande si ça marcherais pas en utilisant la technique du SDK d'alien swarm comme avec Portal 2 quand valve a mis 3 plombes pour sortir un SDK propre au jeu. Report
May 2, 201313 yr Author comment_146008 Peut être, je sais même pas pourquoi ça marchais pas à la base Report
May 2, 201313 yr comment_146014 Y'a les textures mais pas les models? x_xAutant croiser les doigts et se dire que valve va sortir la mise à jour dans quelques jours Report
May 2, 201313 yr Author comment_146019 ouai, en attendant c'est toujours utile pour avancer sur les entités ou l'architecture, au moins on reste pas à poirauter en attendant une sortie de Valve Report
May 2, 201313 yr comment_146026 Autant croiser les doigts et se dire que valve va sortir la mise à jour dans quelques jourshttp://img.pr0gramm.com/2013/01/27700-reaction3cx5q.gif Report
May 2, 201313 yr comment_146054 Rayvexx m'avait envoyé un post de valve qui disait que le truc allait être mise a jour, en disant en gros que il n'allait pas laisser les createurs du contenus du jeu sans logiciel Report
May 3, 201313 yr comment_146168 Voici l'originale : Bug connue par Valve The SDK and content creation tools have several major problems. Please bear with us, we are going to get these fixed soon. We don't have any intention of abandoning our content creators! Source Report
May 3, 201313 yr Author comment_146169 En attendant, en se privant de contenu perso, ça marche très bien jusqu'ici. C'est juste chiant de devoir rechanger le gameinfo.txt à chaque fois qu'on lance css Report
May 3, 201313 yr comment_146171 moi, j'ai besoin de rien changer à par les models perso qui marche pas, sinon mon source sdk marche comme il faut Report
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