November 14, 201213 yr comment_126343 Re ! Dans la série aide moi à finir ma map: J'ai crée il y a quelques jours de cela des func_physbox qui se déplacent via des phys_thruster. Tout marchait très bien jusqu'à aujourd'hui:Ignoring unreasonable position (2400.422363,-7680.000000,-16404.326172) from vphysics! Cette erreur concerne mes physbox (nom de l'entité ensuite) qui à priori, selon ce cher internet, tomberaient maintenant dans le vide. Je ne vois aucun problème avec ça, le seul point que j'avais changé sur ces physbox qui à priori a causé l'erreur est celui de changer de incassable en cassable.En ayant remis en incassable j'obtient toujours la même erreur. Help pls ! Report
November 14, 201213 yr comment_126346 Ca te fait ca dans la console ?Si c'est le cas, les erreurs n'apparaissent qu'en Solo (enfin je pense, c'est comme quand tu mets trop fort un Push tu as des floods consol, mais que en solo).Et si tu vois pas la difference, laisse tomber. Edited November 14, 201213 yr by Raphi Report
November 14, 201213 yr comment_126349 J'ai eu la même chose, un physbox n'aime pas les enfants. J'ai jamais trouvé de solution à ça. Report
November 14, 201213 yr Author comment_126351 texture foireuse qui passe à travers le sol... J'ai mis en nodraw et ça marche à nouveau !Y'a pas une texture solide/invisible/qui passe pas à travers les murs ? Report
November 14, 201213 yr comment_126358 Regarde dans la battleforce, la balle de basquette prend les impact de balle mais on passe au travers Report
November 14, 201213 yr comment_126359 Je pense pas x) merci pour la soluce j'avais zappé cette connerie Report
November 14, 201213 yr Author comment_126360 Regarde dans la battleforce, la balle de basquette prend les impact de balle mais on passe au travers parce que ça doit pas être une func_physbox mais un truc du genre func_clip_vphysics Report
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