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  • Abdel t'as beau avoir tous les arguments que tu veux, en cheatant, tu altères ton expérience de jeu et celle des autres.   Tu peux pas te justifier et dire que ce que tu fais c'est bien, ça l'est, mai

  • http://image.noelshack.com/fichiers/2012/42/1350595396-photowarz.png

  • c'est normal baba vous êtes une équipe de 8 charognards qui se bat pour un bandage alors que nous sommes une équipe commando organiser x_X

Des grosses news de War Z, même si on n'y joue plus vraiment, elles restent intéressante (:

 

  • Deux nouvelles cartes confirmées : Californie et New York. La Californie est déjà en travaux tandis que New York est en pré-production. Il faut savoir que cette dernière sera beaucoup plus urbaine que les autres.
  • La Californie sera quatre fois plus grande que le Colorado.
  • Les véhicules sont confirmés (possibilité de choisir la couleur et d'ajouter des décalcos. Elles auront besoin d'essence.)
  • Les infections sont déjà en jeu mais sont extrêmement rares.
  • Certaines cartes auront des armes spécifiques.
  • Il y aura 1 objet rare par serveur.
  • Il sera bientôt possible de décapiter les zombies.
  • Un système météorologique sera mise en place plus tard.
  • Des casiers seront disponibles avant la fin de l'année dans lesquelles il sera possible d'entreposer divers objets. Un digicode de 4 à 5 chiffres sera demandé pour l'ouverture. Toutes personnes connaissant le code pourra donc ouvrir le coffre.
  • Il sera possible de se fracturer des membres, se faire poignarder. Des attelles seront donc disponibles. Aucune date pour ces éléments.
  • La carte du Colorado sera limitée à 70 joueurs.
  • La nage a maintenant été confirmée mais sera implantée beaucoup plus tard puisque ce n'est pas une priorité.
  • Le prochain patch ouvrira une nouvelle partie de la carte et rendra le monde encore plus ouvert. Il y aura moins de murs invisible dans les montagnes et nous pourrons donc mieux les escalader. Boulder City aura enfin des loots, il y aura maintenant deux villes dites « meurtrières ».
  • Les nouvelles armes à petit calibre seront ajoutées prochainement et seront facilement trouvables par rapport aux autres.

Edit du 17/11/12 à 11h08 :

  • Il sera possible d'escalader les murs.
  • Un système d'eau potable dans les lacs sera implanté en jeu de tel sorte que vous pourrez remplir vos bouteilles d'eau vous même.

Puis Tyler, un développeur du jeu a bien voulu répondre à d'autres questions pour Gamers Platoon :

  • Les joueurs qui ont utilisé un « exploit bug » tel que l'avancement de l'horloge ne seront pas puni puisque le jeu est en alpha.
  • Le système de chat VOIP sera opérationnel début 2013.
  • Le système d'amis sera disponible plus tard que le système de clan.
  • Le « Zombie Big Foot » sera prochainement dans nos contrées.
  • Les musiques en jeu seront importantes lorsqu'il y aura des zombies spéciaux.

Le « Zombie Big Foot » sera prochainement dans nos contrées.

 

suivit du zombie loup garou et du zombi spiderman sans oublier le zombie hulk

Allez, histoire de.

 

Aujourd'hui JonnyTruant nous annonce qu'une grosse mise à jour avec pas mal de contenu arrivera le 27 Novembre, surement dans la nuit du 28 pour nous les européens. Bien évidemment, rien ne nous dit que nous n'en aurons pas entre temps.

Au programme de cette mise à jour qui aura lieu dans une semaine :

  • L'arrivée du système de clan.
  • Deux nouveaux personnages féminins.
  • La carte Colorado sera accessible dans sa totalité.
  • Nombreuses corrections de bugs notamment l'utilisation du HTML dans le chat.
  • Les barricades sont finalisées.
  • Un filtre pour le langage grossier a été intégré (chat et pseudonyme).

Les développeurs souhaitent prendre leur temps afin de tester la mise à jour correctement avant de la déployer.

Dans un autre post, Sergey nous précise que ce dernier mois a vraiment été fou pour eux et qu'ils ont eu pas mal de choses à faire. Le jeu The War Z a dépassé la barre des 500.000 utilisateurs, ce qui n'est pas rien pour un jeu encore en Alpha.

Qui est chaud a la sortie de la maj d'allez vider nos munitions sur des centaines de zombis et de joueurs ?

 

Avant le reset go faire un massacre a la supreme elite !

Malgré tout, des modifications ont été une nouvelle fois apportées quelques minutes après le déploiement de la mise à jour, corrigeant les très gênantes flèches bleues.

En tout cas, aujourd'hui Sergey vient nous présenter le futur plan de développement sur divers sujets de The War Z qui aura lieu durant les prochains mois.

La remise à zéro

 

Comme nous nous dirigeons vers la sortie de la version dîtes de « Fondation » (qui coïncidera très probablement à la sortie sur Steam), nous allons effectuer une remise à zéro, très probablement ce week-end. Tous les GC que vous aviez en fonction des packs achetés vous seront redonnées, vous aurez également une certaine somme supplémentaire vu que vous faites parti des joueurs fondateurs.

En ce qui concerne cette fameuse réinitialisation, pour rappel, les inventaires seront vidés, les statistiques de vos personnages le seront remises à zéro. En cadeau, vous aurez très probablement tous les personnages de déverrouiller. Il est possible que quelques « kits de survie zombie » vous soient donnés afin de recommencer à survivre de la meilleure des façons dans un monde dominé par les zombies.

Les nouvelles méthodes pour acheter le jeu

 

Comme cela a été précisé dans l'une des dernières actualités, les développeurs souhaitent que les premiers joueurs soient différenciés des autres. C'est pourquoi les packs Survivor, Pioneer ne seront plus en vente.

À la place mettre en vente un certain nombre de packs sans nom spécifique qui n'offrent aucune reconnaissance particulière en jeu et qui ne débloquerons pas de personnages dès le début. La seule différence notable entre les packs sera le nombre de GC que vous obtiendrez.

Nouvel anti-hack

 

Un nouvel anti-hack devrait voir le jour vers la mi-décembre. Ce nouveau système analyse les caractéristiques des joueurs et réagira en fonction.

C'est un système plus complexe fonctionnant sur un serveur distinct et qui devrait remplacer le système actuel - qui pour le moment est toujours principalement basé sur les humains (les modérateurs) pour bannir les tricheurs (utilisant principalement des wallhacks et ESP) "“ ce qui pouvait prendre un ou deux jours. Une fois de plus, les développeurs essaient de faire du mieux possible pour leur lutte sans fin avec ces joueurs indésirables.

Passage sur Steam

 

Comme annoncé depuis longtemps, le jeu sera disponible sur Steam. Plusieurs solutions sont à l'étude afin que les joueurs possédant déjà un compte War Z puisse le lier à leur compte Steam. HammerPoint travaille actuellement dessus.

Nouvelle feuille de route

 

Vous devez vous en douter mais lors du développement d'une application ou d'un jeu, il est toujours plus pratique de définir une ligne directive. La feuille de route des développeurs sera plutôt basée sur une liste de souhait définie en interne par HammerPoint. Comme toujours de nombreux paramètres peuvent entrer en compte et ralentir le processus (comme les nouveaux hacks).

Il faut donc bien prendre la liste suivante au conditionnel pour ne pas être déçu. Il se peut également que des éléments non-listés ci-dessous voient le jour entre temps.

Décembre 2012 :

  • Clans. (déjà présents mais payants)
  • Amis. (non présent)
  • Classement. (non présent)
  • Location de serveur. (non présent)
  • Nouvelle série de blocs de construction (des barricades et des objets utilisables comme des systèmes hydroponiques). (non présent)
  • Fonction d'appel à l'aide.
  • L'accès à votre inventaire global et à la boutique en zone sécurisée tout en restant connecté au serveur.
  • Fusils et pistolets de calibre 22.
  • Plus d'armes de mêlée cool.
  • Meilleure utilisation des casques et des gilets pare-balles.
  • Pistolet de détresse.
  • Meilleur gestion du poids des objets.
  • Option pour activer un viseur à la troisième personne.

Décembre 2012 mais peut être repoussé à Janvier 2013 :

  • Objet « Safe » ou « Locker » "“ qui vous permettront de stocker en toute sécurité des objets n'importe ou sur la carte (comme ce qui peut se trouver sur DayZ). Il y aura deux types de protection : la première avec un code digital de 4 ou 5 chiffres, l'autre sans verrou.
  • Amélioration de la carte. Plus d'espace "“ montagnes, collines, quelques changements de textures, plus d'immeubles accessibles, plus d'équipements, nouveaux types d'arbres"¦
  • Nouveaux personnages.
  • Nouveaux objets de survie (boisson énergétique pour récupérer l'endurance, des médicaments"¦)
  • Du gaz lacrymogène. Les masques à gaz auront une utilité.
  • Plus d'armes civiles.

Janvier 2013 et Février 2013 :

  • 5 à 6 cartes de Strongholds ajoutées.
  • Des véhicules !
  • Des combats à mains nues.
  • Missions définies par les joueurs.

Mars 2013 :

  • Meilleur système de soin.
  • Potentiellement, un système de fabrication d'armes (à bien prendre au conditionnel).

Juin à Août 2013 :

  • Apparition d'une nouvelle carte qui sera 4 fois plus grande que Colorado.
  • 5 à 6 cartes Strongholds supplémentaires.

Potentiellement, un système de fabrication d'armes / Des véhicules ! / Des combats à mains nues. / Du gaz lacrymogène. Les masques à gaz auront une utilité. /

 

ca c'est genial apres le reste est bien aussi je ne voit pas de point negatif perso.

Pas une seule fois ils parlent d'optimisation.,.

Encore moins du cheat !

Encore moins du cheat !

Ça se voit que tu as survoler le topic :P, un anti hack arrive fin décembre .

bon bah moi qui espérait dépasser les 20 de fps je pense que c'est mort. C'est bien beau de rajouter 550 fontionnalités inutiles genre pouvoir décapiter les zombies mais quand on est pas foutu de mettre une distance de rendement utile ça sert pas à  grand chose.

ca critique beaucoup le développement de warz je trouve n'oubliez pas les gens qu'avant on etais a peut pres satisfait de dayz ...

 

moi je fait juste la comparaison pour me rendre compte que warz c'est plutot pas mal !

WarZ, a part un level design et une plateforme de développement indépendante n'offre rien de neuf concrètement. Et même, on en a moins que sur DayZ !

Je suis pas d'accord pour dire qu'on en a moins que sur DayZ , après tout le mec sur DayZ a juste fait un mob's en prenant les bases d'arma , la map d'arma , les models d'arma et a juste rajouter de multi options ( ce qui est quand même un gros travail je l'accorde )

 

Mais la on a un nouveau jeux qui commence de Zéro , il pogresse doucement mais surement. Même si je suis d'accord que depuis un moment les mises a jour sont useless au possible.

 

- Ils augmentent la map mais pas les possibilité sur celle ci , pas de nouveaux stuff ni de véhicule , ce qui nous fait tourner en rond.

- Pas de nouveautés sur les zombis depuis un moment mise a part une difficulté qui a augmenter un minimum.

- Les clans ne sont toujours pas fonctionnel ce qui bride pas mal le coté social .

 

Etc etc. Au final depuis un bout de temps , beaucoup de contenu vide.

Au pire a quoi sa sert d'acheter un jeux en alpha ? si vous n'etes pas content de l'etat d'avancement du jeu et de l'optimisation vous n'avez qu'a attendre la sortie du jeu définitif et arreter de vos raleur ? hein ?

Ça se voit que tu as survoler le topic :P, un anti hack arrive fin décembre .

J'était au courant , mais 4 semaine pour annoncer l'arriver d'un nouveau anticheat il sont fort !

sachant qu'il sort dans 2 semaine

  • Author

Mais la on a un nouveau jeux qui commence de Zéro ,

 

Bof, pas tellement. Ils ont repris le moteur de "War Inc" (et pas que le moteur, tout le système est pompé sur le jeu que ce soit inventaire, création perso, gestions armes, etc ...). D'ailleurs, les cheats pour War Z (ESP Hack, Wallhack et Noclip/Nospray/Norecoil) sont sortie quelques jours après la sortie du jeu ; les codeurs ont juste eu à reprendre ceux de War inc tellement ce jeu était hackable.

 

http://lh4.ggpht.com/-wdwZMTSAxBc/UERexre5oQI/AAAAAAAADKE/TBTOJECOsrc/warinc-warz-comparison-1%25255B4%25255D.jpg

 

 

Je trouve le jeux plus que fade actuellement, d'autres titres mérites plus l'attention que War Z.

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