September 18, 201213 yr comment_117625 yo, Juste pour les curieux a qui j'ai parlé d'une map sur laquelle je bosse aussi:http://www37.zippyshare.com/v/15312862/file.htmlVoici un morceau de la futur map.Il reste pas mal de travail sur l'un des blocs et bcp d'optimisation que je n'ai pas eu le temps de fignoler sur cette version enjoy Report
January 18, 201313 yr Author comment_134073 http://www45.zippyshare.com/v/92898877/file.html http://i.imgur.com/gw2dX.jpg Le défi d'optimisation est réussi.Merci propper :xEn avant pour la banlieu Edited January 18, 201313 yr by Wylloh Report
January 18, 201313 yr comment_134089 Ca me rappel quand on a decompiler assault xD Mais c'est pour quel serveur ? rp_saint_louisMDR Perso low fps dans la rue central, et je sais que c'est le debut, mais c'est normal que tout les immeubles soit les meme ? Edited January 18, 201313 yr by Raphi Report
January 18, 201313 yr comment_134112 Pareil pour moi je passe de 286 à 93 fps à certains endroits.Sinon ya encore du travail sur l'opti et le visuelhttp://cdn.memegenerator.net/instances/400x/28723371.jpg Edited January 18, 201313 yr by Ignamarte Report
January 18, 201313 yr Author comment_134123 osef 93 fps sans fog sans crash et ça compile c'est fluide vu le niveau de détail vous imaginez même pas Report
January 18, 201313 yr Author comment_134208 Désormais 230fps sur les avenues J'avais pas encore reglé le Fadedistance sur les props. Report
January 19, 201313 yr comment_134217 La fadedistance c'est l'opti à la oneagain, rien ne vaut un bon hint ou même un occluder ! (Qui est cela dit en passant le meilleur moyen d'optimiser une map rp à mon avis) Report
January 19, 201313 yr Author comment_134223 l'occluder ne me servira pas vu la configuration de la map.Par contre il me fallait le fade distance pour les longues distances. Report
January 19, 201313 yr comment_134231 Perso j'aime pas trop la couleur "sombre" des batiments, mais c'est surement l'envie de faire du caviar mdr Report
January 20, 201313 yr comment_134435 http://img1.uploadscreenshot.com/images/main/1/1909413457.jpg ta laissé des espaces entre certaines portes de certains batiments, http://img1.uploadscreenshot.com/images/main/1/1909422046.jpg La tu pourrai cacher sa =) pusi y a pleind e batiments pareils ^^ essaye de varier les couleurs aussi sinon beau boulot ! surtout pour l'opti ! Report
January 20, 201313 yr Author comment_134583 merci, la map est travaillé avec un systeme de template (cube) de 1024*1024*512 que j'emboite ensuite sur un preset de ville pre_optimisé.donc la diversité arrivera progressivement. Report
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