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Dosseum

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Everything posted by Dosseum

  1. Enfin je crois qu'ils ont été retiré x) Car je les vois plus en votemap et pas jouer depuis 1 semaine
  2. ba_jail_foxriver_v2 ba_jail_lockdown_final ba_jail_openfield_v1 ba_jail_prison_break_v2 ba_jail_snowynights_v3 ba_jail_the_best_b3 ba_jailrp_scofield_v3_5 ba_mlcastle_se jb_battleforce_jail_v4_1 jb_carceris_final_fix jb_hello_v3 jb_lego_jail_pre_v6-2 jb_paper_alive_ultime_se jb_supreme_electric_se_2 jb_umbrella_final jb_vipinthemix_se_2 jb_minecraft_z_se jb_brikkenwood_se_2 ba_jail_lotus_final_se jb_spy_vs_spy_se ba_jail_canyon_se jb_iron_fix3 ba_jail_station_v1d_fix jb_hell_castle_bt1p Mario a été retiré à cause du bug des deagles Aircraft retiré à cause du bug des jails Tile Paradice car pro-ct Ace car toujours jeu pareil Iceworld pourquoi? Leoben pourquoi? Vortex pourquoi ? Je comprend pourquoi certaines maps ont été retirés mais pourquoi avoir retiré Leoben et Iceworld qui apporte des jeux différents et des races variés ainsi que vortex ?
  3. Normal qu'il n'y ait pas de différence graphique énorme sur spy vs spy car c'est un portage pas un remasterisé comme Carceris
  4. Je me suis pris un serveur 6 slot pour ce mois ci pour tester skins, j'ai mis une spy_vs_spy comme map un portage trouvé sur le net, si vous voulez tester : fps05.mtxserv.fr:27110 Y a sv_cheats 1, pour avoir le thirdperson, noclip etc..
  5. Dommage j'aurais été là pour le TTT
  6. Ah x) Tant mieux alors x), je pense ça marchera bien, après je me disais les maps qui buggaient sur CSS, Aircraft Mario (peut être pas celle ci) Parabellum, elle pourrait marché sur CSGO peut être non?
  7. C'est fou qu'il n'y ait toujours pas de serveur jailbreak français. Mais comment on peut faire si on veut convertir des joueurs ba_jail ? Car si on est bqp on attirera des joueurs habitués au ba_jail et ils vont dire "olol zone terro zone ct, c'est quoi ces règles pourris" :/ Genre si on veut convertir même des gens de CS_GO, si on connait pas on perd vite patience x)
  8. Toute façon on jouera jamais qu'avec une seul map D'ailleurs le nombre de skin et le nombre de map si on se base sur celle de CSS pour CSGO c'est une grande et grande force, je pense qu'on sera le seul serveur JB avec autant de trucs
  9. Mais c'est que nous, on a été habitué à joué sur plusieurs maps non?
  10. Le serveur est jailbreak enfin ils s'annoncent comme ça, y a des hats chapeaux skins, ils font des jeux etc.. x) mais c'est peut être plus vers Ba_jail x)
  11. Oui une seule map, j'en pourrais plus moi au bout d'un moment x) en plus eux leur ratio ct/t c'est 1/3 x)
  12. Je comprend ton point de vue mais quand on voit à l'heure actuel que des serveurs jailbreak marche très bien avec en moyenne 40/60 joueur avec des skins de CSS et une map pas trop détaillé, c'est que change pas trop non? (Le serveur anglais sur lequel je test mes skins il est toujours blindé de 40 joueur environ sur 60 slot avec le skin policier de CSS, et un skin prisonier qui est celui avec les lunettes, sachant qu'ils ont qu'une map, toujours sur la même map et qu'elle est pas autant détaillé que carceris)
  13. Oui la structure du modèle est pas mal, il est détaillé et en plus il est fourni avec une colori de 12 personnages, (2 chinois 2 noirs 8 blanc il me semble). (et il provient de gMod que j'ai convertis pour csgo) Ouais la retexturation ça c'est pas trop dur à faire
  14. Je peux toujours essayer de retirer les "trucs" des skins de bases, enfin après je sais que des trucs marcheront pas mais les lunettes je pense que si
  15. Après dans le genre du détail on pourrait partir sur les skins prisoniers que j'avais montré mais qui faisait trop réaliste : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435248905-skinn.png
  16. Oui mais ils font un peu "tueur" tandis que nos persos de css, ils sont issus de persos qui sont censés être des gens normaux x) Mais je vois ce que tu veux dire pour le tordus x). (Le bras tordus c'est normal x), c'est comme ca qu'ils sont sur CSGO mais ca se voit pas en jeu)
  17. http://uppix.com/f-terror4f6a00c4000f89c9.jpg Tu trouves que la tête passe en jail? C'est parce que CSS il était avec les modèles HL2, après c'est pour ça que je pioche dans Gmod, y a pas mal de skin HD
  18. Oui j'avais pensé à ca mais les personnages de CSGO ont des têtes bizarres, enfin je veux dire ça passera bizarrement dans le jails. La je réfléchis et je recherche à des moyens de faire des skins qui peuvent s'intégré à CSGO, sinon il faudrait un serveur test genre 3-4 slot, je suis prêt à payé si y a besoin pour ce serveur test
  19. Ca, ça relève de la pur modélisation 3D de jeux vidéos, même sur le forum spécialisé au skinnage de Garry's mod ils ne font pas ça. Franchement je le dis, ca je pourrais pas le faire, il me faudrait au moins 2-3 années d'expérience avec la modélisation 3d x)
  20. Pour les skins va falloir donc faire des skins complétements différents de ceux actuels? Je veux dire des nouveaux persos visages?
  21. Je pense c'est déjà beaucoup demandé à Raphi , après faut voir ce que déjà rend les portages sur CSGO, si ca se trouve c'est pas mal
  22. En regardant plus près les maps proposés : http://csgo.gamebanana.com/maps/cats/7238 On remarque que finalement les intérieurs ne changent pas trop des maps de css, je pense c'est surtout des rajouts de jeux de lumières, et genre remplacer les anciens arbres par les nouveaux arbres par exemple
  23. Sleris => Le poids des maps ca rentre en compte aussi, a mon avis plus c'est moins cubique plus ca prend d u temps à télécharger. Et la Carceris celui qui l'a refait pour CSGO a dû passé de bons mois dessus.
  24. Oui Sleris mais après pourquoi pas faire une transition petit à petit qu'au lieu de commencer avec un jail avec 2 map. Pour les skins style CSGO, y en a pas des masses, mais je vais essayer de voir ce que je peux faire et proposez ici
  25. Oui c'est vrai que y a une différence niveau graphisme. Je dirais que les skins et maps font "plus" réaliste sur CSGO, d'ailleurs dans ce même topic j'avais proposé des skins de prisonnier plus réaliste mais il m'avait été dit que ca enlevait le côté fun, ce que je trouve vrai, les skins ont un côté décalé qui donne du fun. Pour les maps si on veut avoir un bon nombre de map il faudrait commencé avec les portages pour démarrer sur de bonnes bases, mais c'est vrai qu'après ca dénature un peu CSGO (seront pertubés ceux de CSGO qui découvriront le jails), mais ca permet d'avoir un bon nombre de map et puis après au fur et a mesure du temps y aura une nouvelle map style csgo par ici, un portage en moins etc... Mais je vois ce que tu veux dire, par exemple sur ce screen, Carceris style CSS et Carceris style CSGO, mais à mon avis changer tout ça, ca prend plusieurs mois par map à faire : http://upload.supreme-elite.fr/images/ZgWP.png

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