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ILikeTurtles

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Everything posted by ILikeTurtles

  1. ILikeTurtles replied to a post in a topic in Autres
    Je dis pas ça pour vous embêter mais au contraire pour vous aider. Désolé pour le double post mais je voudrais vos avis après avoir lu objectivement ce topic.
  2. ILikeTurtles replied to a post in a topic in Autres
    Salut tout le monde je voudrais que vous reconsidériez votre politique avec le bunny sur le serveur ze & je vous apporte des arguments pour consolider mon raisonnement. Après avoir lu me topic j'ai pu constater que la seule raison pourquoi les configs ont été modifiées, c'est pour faciliter les virages en l'air, ce qui est tout à fait appréciable. Cependant les problèmes qu'engendrent cette modification surpassent de loin cet avantage, je m'explique. Le bunny hop ruine le gameplay, il suffit d'un zombie mère qui se mette à bunny pour une victoire des zombies assurée. Idem pour les CT qui bunny pour récupérer les items sur certaines maps, cela provoque une frustration pour les CT normaux. Et même sans bunny, un seul saut bien placé des zombies peut renverser la situation. Par exemple sur la map skyrim, au 1er stage, quand il faut couvrir la porte & le mur, un zombie qui saute sans bunny peut en une seule fois passer au dessus de la grosse boîte & pénétrer dans la zone CT ce qui garantit la victoire aux camp zombie. Dans ce cas vous pourriez penser que les CT sont responsables car ils n'ont pas pu cover, mais pensez que le saut dure moins d'une seconde & que le temps de réaction d'un humain normalement constitué n'est pas celui de Superman. Avec des configs normales le zombie doit d'abord passer sur la boîte, ce qui la laisse le temps aux CT de réagir. Enfin considérez que les admins ne sont pas présents en permanence sur le serveur pour ban les bunny hoppers, et que même lorsque c'est le cas les bhoppers ont malgré tout l'occasion de ruiner au moins un round avec le bunny. Il vaut donc mieux prévenir que guérir, voilà pourquoi je suggère fortement de modifier les configs du serveur de manière à supprimer le bhop et le saut exagéré des joueurs, car les configs actuelles rendent toutes les parties beaucoup plus difficiles qu'elles ne devraient l'être, ce qui réduit considérablement le plaisir lorsque l'on joue.
  3. Au fait j'ai remarqué que sur certaines maps telles que legoland, il n'y a pas assez de temps pour terminer la map (en avançant normalement) & le round se termine avec le timer. Il faudrait donc augmenter d'une minute au moins le temps pour chaque round pour les maps concernées.
  4. Salut tout le monde, j'apporte des suggestions de maps ZE : ze_slender_b4 (pas de vidéo car la map est très récente mais il y a très peu de bugs) https://dl.dropboxusercontent.com/u/32948810/ze_slender_b4.rar ze_FFXII_Westersand_v7_1 https://www.youtube.com/watch?v=6qmIfvJqZXU https://dl.dropboxusercontent.com/u/32948810/ze_FFXII_Westersand_v7_1FINALV.rar ze_fapescape_v1_1 (C'est la dernière & meilleure version) https://www.youtube.com/watch?v=wWrwuiUULeA http://css.gamebanana.com/maps/172434 ze_crashbandicoot_beta https://www.youtube.com/watch?v=GvO_6OBXB2o http://css.gamebanana.com/maps/174870 ze_bisounours_party_v1_1 https://www.youtube.com/watch?v=t5mGYJAIma4 ze_bisounours_party_v1_1.rar ze_minecraft_adventure_v1_1 http://www.youtube.com/watch?v=o97HkZv179Q http://css.gamebanana.com/maps/173906 Personellement je trouve toutes ces maps excellentes, donc j'espère qu'elles seront ajoutées sur le serveur.
  5. Pour "contourner" le bug avec le papillon sur shroomforest, il faut se mettre entre 1 des 4 chaînes sur la plateforme & ou le papillon va partir, de manière a ce que la chaîne te retienne sur la plateforme, car c'est la vitesse du départ en gros qui fait que tout le monde tombe de la planche, donc faut soit sauter (ce que je déconseille car faut avoir le bon timing) soit faire comme je l'ai indiqué. Concernant les skins sur tesvskyrim qui disparaissent c'est simplement du a la version de la map, on a la v2_8 alors qu'il faut la v3 (ze_TESV_Skyrim_v3). De plus la dernière version est beaucoup plus facile à compléter (la v2_8 est la plus difficile à compléter). Voilà le link pour télécharger la map: https://dl.dropbox.com/u/95037746/ze_TESV_Skyrim_v3.rar Autre chose non liée aux bugs c'est le bunny des zombies, j'ai remarqué que les zombies peuvent sauter plus loin que la normale ce qui encourage la "bunny attitude" qui ruine le jeu. Le mieux serait donc de rétablir le saut des zombies à la normale. Enfin tant que j'y suis une petite suggestion, c'est d'introduire les "froze nades" sur le serveur, c'est un fumigène qui permet de geler les zombies pour une durée variable selon le serveur. Voilà j'espère que ça aidera

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