Everything posted by TheCriSsys
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zm_supreme_elite_beta_v1
C'est plus pratique pour faire spawn le boss, tu là fait s'écrouler ...... j'en ai trop dit --"
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tuto ascenseur en pistons
+1 surtout que les plug-ins elevators sont pas à jours --"
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zm_supreme_elite_beta_v1
Voila des screens (je taff encore l'architecture et les textures) http://i47.servimg.com/u/f47/14/67/72/77/zm_sup10.jpg http://i47.servimg.com/u/f47/14/67/72/77/zm_sup11.jpg http://i47.servimg.com/u/f47/14/67/72/77/zm_sup12.jpg http://i47.servimg.com/u/f47/14/67/72/77/zm_sup13.jpg (on vois par exemple qu'ici je taff encore, peut de textures, de brush art, ou même de props, on est aussi dans l'endroit ou il y à le moin de fps sur la map )
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zm_supreme_elite_beta_v1
demain, ce soir j'ai des problèmes avec hammer .... (ça changepas de d'habitude avec ce logiciel .....), il zappe des parties de ma map pendant la compilations, pourquoi ? Faire chiez le monde ou que ce logiciel est pourris peut être ...
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zm_supreme_elite_beta_v1
Aller petit post pour donner des details sur la V2 qui arrive, Je suis sur la becta 2 de la v2, âpres avoir retexturé toutes la map, augmenter encore l'optimisation, ou même modifier le gameplay et rajouter des planques et de nombreux props , je viens de m'attaquer a un travail plutôt conséquent, mais ceci vas comment dire, rester secret jusqu'a la sortie de la v2 pour plus de suspense Pour les screens, bas peut être on verra
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Salut c'est La Noobette :)
C'est drôle comment les posts de présentation des demoiselles on plus de pages et de réponses que les autres .....
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Parentage de lasers
Alors en faite simple 1 : Ton logic_auto, inutile . (met directement le parents et tout avant de compiler ) 2 : quand je disais de réduire les noms c'est genre, target_corde_1 => t_c_1 3 : Le info_target (obsolet) est bugger et devenu useless sur sourcesdk ( il est comme in info_null, il est supprimer au chargement de la map) remplace le par une autres entités comme un env_sprite qui pour ce que tu veux faire peux être utile Sur ce, bon mapping
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Parentage de lasers
petit conseille, diminue les nom de tes entités (aucun rapport, c'est juste pour baisser le end-data de ta map mais c'est qu'un conseil après tout :s )
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Probleme pose de textures
bizarre que tout ton truc change oO
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Salut c'est La Noobette :)
C'est le rôle de SEL ça regoma Sinon bienvenue
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Probleme pose de textures
Tu utilise le "toggles texture applications" pour faire ça ? Si oui est ce que tout ton bloc deviens rouge ?
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Parentage de lasers
explique un peux ce que tu veux faire stp , je vois pas trop et donc peux pas t'aider
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HELL ON THE EARTH TOURNAMENT
It's a good day !
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zm_supreme_elite_beta_v1
la grosse tour ? hum je vais look sa
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zm_supreme_elite_beta_v1
Ouaip c'est prévus mais si vous avez des idées (merci déjà pour les tiennes vieux sages ) mais sa sera en place, mais c'est du taf Raphi : Map à level oui (pas encore en place), il débloqueront morceaux des maps et surtout il y aura plus ou moin de props, planques etc ... (les niveau sont par rapport au zm, easy level = level facile pour les zm ) Les textures et tout oui j'ai pas touché encore ! Mais pour le toit, euh lequel ? Les pièges, sont pas encore la mais j'en dit pas plus, comme pour le bâton
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reprendre une ancienne map
pour décompiller il faut: (c'est mal) -bsp décompilleur (c'est trés mal) -un vmex qui marche (c'est encore plus mal) Mais décompiller = beaucoup de bug, de perte d’entitées, d'optimisations ect ect ect .... mais plus avec certains ^^, et de toute façon les bonnes map son protéger contre çà ! ps: décompiller c'est mal :devil:
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zm_supreme_elite_beta_v1
Vaux mieux pas XD, cette map fait mal au yeux ^^ J'ai fait mon possible pour la rendre plus réaliste dans cette version et j’espère un peu plus dans la v2 qui arrive
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zm_supreme_elite_beta_v1
Yoooo , voila comme l'indique mon sujet, et ou la map zm_supreme_elite_beta est de retour! Pour les anciens, vous devez surement connaitre cette map à la lila_panic, pas super bien faite et optimiser mais sur laquelle on aimais jouer pour .... oui en faite on ne sais pas trop pourquoi ^^ Peut être pour son baton magic ou pour son bunny parachutes qui sais ? ^^ Ne serais ce que elle nous avais quitter après la grande Mai de css a cause de c'est crash serveur! Mais la voici de retour, plus forte que jamais, plus réaliste, (et oui le soleil et les ombre existe), mais aussi avec un bâton de pouvoir nouvelle version mais aussi plus de pièges, de planques, de fun, de props mais surtout plus de slots (et oui la il y en a 64) et surtout une meilleur optimisation (un test avec10 bots me donne une map entre 80 et 135 fps au lieu de 25 à 35 avant ) Sur ce je ne vous fait pas plus languir, enjoy ===>>>http://www.megaupload.com/?d=U48P89RK<<<===
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reprendre une ancienne map
C'est pas bien de reprendre une ancienne map, kenny serais il taperais sur les doigts !
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Gros problème virus forum !
mdr renard ! Mais ... avez vous vider vote corbeille ? Perso j'avais mse et après avoir vider cache, cookies et tout bas ... plus rien
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Vip / membre
Pas le bon post .... Et je fais comment ? une heure, une date, ton ip ?
- Vip / membre
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Vip / membre
nop, ou je verrais mais genre 1 par heure, sa de-nature le pvp ....
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Vip / membre
euh, le kit vip, le /back, un /sethome de plus, euh des permissions avancé pour le plugins faction et les plugin elevator (actuellement pas a jour --"), les mails essentials, le /getpos, des avantages sur le plugins jobs, le permissions avancé signe edit, des avantages dynmap, et le essentials suicide x) après je sais plus la c'est de tète ^^
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Serveur Minecraft [Aeris] - Impossible de débuter le jeux.
On te retiens, pas comme l'as dit un admin il y a peux, ce que l'on propose est un service gratuit, qui plait ou non, dont tu peux profiter ou non. Il est proposé, pas obligatoire . Libre à toi de changer de serveur, on ne te retiendra pas, certains aime ce mode d'autre non, on a décider de faire comme ça, on ne vas pas changer pour un joueurs