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chakalus

Membre Supreme-Elite
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Everything posted by chakalus

  1. lol le vieux gameplay !
  2. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1375098705__battlefield_4_concept_art_-_sp_prologue___vista.jpg Bonjour à tous, Les informations concernant Battlefield 4 tombent au compte goutes. Après quelques informations la semaine dernières sur le futur Battlelog, nous vous proposons de découvrir une sélection de magnifiques artworks BF4. Cliquez sur les images pour les avoir en grand format HD http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/Battlefield4ConceptArt-SchoolBasement.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/Battlefield4ConceptArt-SP_Prologue_SchoolWindow.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1375101186__bf4-render-china-engineer_light.png http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1375101263__bf4-render-hanna_light.png http://www.somua.com/index.php?do=fullipb&id=21593
  3. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    Un nouveau trailer plutôt alléchant vient de faire son apparition. On peut y voir le futur Battlelog dans sa version PC, mais également sur tablettes et smarphones. On y apprend notamment qu'il sera possible d'utiliser votre tablette comme un deuxième écran pour par exemple afficher la carte en permanence, ou encore configurer nos kits sans quitter le combat. Une nouvelle fonctionnalité appelée les "missions" vous permettra d'établir un classement parmi vos amis mais également dans le monde par rapport à des défis que vous créerez vous même. Un classement sera établit et à chaque fois que quelqu'un prendra la tête de ce classement, vous recevrez une alerte sur le battlelog (PC, smartphone, tablette). Vous pourrez connaître votre place dans votre ville, votre département, votre région, votre pays ou même dans le monde entier à l'aide d'une carte. http://www.youtube.com/watch?v=j7VglKPaGBo&feature=player_embedded Nouvelle map dans la vidéo : http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374766888-new-map-bf4.png Cette map à l'air d'être Metro version Battlefield 4 !
  4. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    Trois dogtags pour BF4 nous ont été révélés par DICE : http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1374002519__battlefield-4-dog-tag-set.jpg Dans le même temps, une présentation de BF4 a été réalisée pour les médias Australiens et quelques fans. Ils ont pu voir les 17 minutes d'Angry Sea. Mais là où cela devient intéressant, c'est la petite séance de Q&A (Questions/Réponses) à laquelle s'est livré David Silverman, Directeur Marketing de la franchise Battlefield chez EA. Voici ce que nous apprenons. Singleplayer : Il a admit que l'histoire de BF3 aurait pu être plus conséquente La campagne sera plus axée sur les personnages et les sentiments. Les PNJ (Personnages Non Joueurs) seront plus humains Les cutscenes ont été tournées en studio comme dans les films Multiplayer : Le Battlelog reviens sur PC et sera intégré aux consoles Le mode commander est jouable in-game et sur une tablette Ils réfléchissent à permettre à nouveau de détruire les MCOM en faisant tomber des bâtiments dessus Les maps ne peuvent pas être totalement détruites, cependant la destruction sera bien présente et plus proche de celle de BC2 que BF3 Il sera possible de couper le courant afin de profiter de l'obscurité dans les parties intérieures des maps La carte Shanghai jouée à l'E3 est de taille moyenne, de nouveaux modes de jeux seront dévoilés très bientôt La personne qui parlait a dit "Vous ne serez pas déçus par le nombre de maps dans le jeu" [NDLR : En comptant les DLCs ou pas ?] Il a confirmé que Métro étant la map la plus populaire de BF3, elle devrait revenir dans le DLC Second Assault. Source : http://www.somua.com/index.php?do=fullipb&id=21567
  5. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    Bah t'es censé être en vacance ?
  6. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    ça y est enfin !!! demain le premier gameplay GTA V !!! https://twitter.com/RockstarGames/status/354253783183794177
  7. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    Oui t'a raison Miguel d'en ces environ la ...
  8. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    Oui mais bon je veux de la confirmation !!! La ça me rassure beaucoup plus !
  9. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    Tout d'abord, j'ai trouvé les preuves sur gtaforums, un forumeur a fait des recherches et au final sa théorie est très consistante, voire indiscutable. Le topic est assez vieux, j'ai recherché sur JVC et je n'ai ps vu de topics en parlant. Voici le lien : http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=540284&st=0 Ma traduction personnelle des éléments principaux, pour les anglophobes, regardez aussi les images : 1 - Le jour de l'annonce de GTA, Rockstar a aussi écrit l'annonce sur les news de Steam, qui est la plate forme N°1 des jeux PC, sachant que les news only console ne vont jamais sur Steam. ça a été le cas pour GTA IV, Max Payne, LA Noire, mais pas Red Dead, qui nous le savons n'est effectivement jamais sorti sur PC. __________ 2 - Rockstar a fait l'erreur d'inclure des morceaux de leurs fichiers tests dans une mise à jour du Social Club (plate forme Rockstar sur PC) avant de refaire une Mà J tout de suite après où ces fichiers étaient supprimés. Ces fichiers étaient étiquetés GTA V, et jamais aucune explication n'a été fournie. __________ 3 - Les leaks par erreur de sites à grande notoriété comme IGN, Gamespot, Amazon ont aussi listés le jeu sur PC. Et soyons sérieux, IGN ont été dans les locaux de R* North pour voir le jeu, ils en savent surement bien plus que nous. Mais ils auraient des problèmes s'ils faisaient une quelconque déclaration, ça leur ait déjà arrivé à plusieurs reprises. __________ 4 - Celle-ci est pour moi une mauvaise preuve, elle ne tient pas debout, ça parle d'un soi disant leak réalisé par des employés de Rockstar. Enfin bref une fiche du jeu leakée dit que le jeu sort sur PC, mais aussi qu'il est prévu pour octobre 2012. Donc c'est n'importe quoi, ou alors c'est une liste très obsolète. __________ 5 - Sur leurs site officiels, des questions ont été posées sur les composants PC nécessaire pour GTA V. Les réponses de Rockstar sont très explicites : Ils disent qu'ils n'ont pas d'informations actuellement (fin 2012) mais qu'ils en auront à mesure qu'on s'approchera de la date de sortie. _________ 6 - Les revendeurs proposent GTA V en précommande sur PC. _________ 7 - Les posters affichés dans les magasins où on peut lire Xbox 360/PS3/ PC. _________ 8 - Rockstar Toronto avait annoncé, alors que les joueurs se plaignaient de la pauvre optimisation de GTA IV, qu'ils apprenaient à découvrir la machine et qu'ils libéreront le vrai potentiel de leur moteur dans le prochain jeu GTA. _________ 9 - Un type qui a soi-disant bossé chez Rockstar a annoncé qu'ils planchaient sur un GTA Online (QUI S'EST RÉCEMMENT AVÉRÉ EXACT) et que le jeu était prévu sur PC. Il avait aussi annoncé avant que les premières news du jeu arrive que les trois persos s'appelait Albert, Trevor, et Franklin. Rappelons que le nom de Michael n'était pas leur premier choix. ça fait trop de choses pour que ce soit un hasard. ________ 10 - Rockstar a annoncé que les Crews dans Max Payne 3 pourront être utilisés dans GTA V, alors ce serait injuste de dire ça si les PCistes qui ont acheté le jeu et qui s'attendent à avoir leurs amis dans leur Crew dans GTA V soient laissés de côté. ________________________________________ Et voilà , j'ai fait un condensé rapide des 10 preuves qu'il fournit, certaines plus obsolètes que d'autres, rappelons que cette étude a été réalisée début 2013. La théorie serait que Rockstar veut dans un premier temps exploiter les consoles, surtout sachant que c'est la dernière année de leurs "vie" en première place du marché. Et sachant que SONY et MICROSOFT ont annoncés qu'ils ne paieraient plus pour des exclusivités GTA, il est possible que la version PC sortent quelques semaines voire 2 mois après les consoles, tout comme ils l'ont fait avec MP 3. Voilà , voilà , réagissez ! Source : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-22728-1892994-1-0-1-0-la-version-pc-arrive-voici-les-preuves.htm
  10. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    Nous apprenons lors de cette journée que les recons ont différents niveaux de zoom et peuvent donc switcher entre du x4, du x8 etc. Ils peuvent également estimer la distance à laquelle se trouve l'ennemi. Cette option, en plus de l'attribution du C4, rendra je pense cette classe beaucoup plus active et polyvalente sur le terrain. http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371114910__recon_calcuml.png Les minis packs de soins et de munitions permettent de réapprovisionner partiellement un soldat en mouvement. Les trousses classiques gardent leur fonction de réapprovisionnement complet sur un emplacement fixe. Les défibrillateurs quant à eux devront être chargés avant utilisation. http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371042194__trousse_de_mini_soin.png Voici un aperçu des classe Battlefield 4. C'est bien le soutien qui fourni les munitions et non l'assaut comme certains le pensaient. http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371136756-classe-et-equi-pement.png Les armes secondaires vont pouvoir être personnalisées avec différents accessoires. Les armes principales elles aussi gagnent en emplacement pour les accessoires, ce seront donc au total 4 accessoires qui pourront être rattachés. Un nouvel accessoire présent (entre autres) est le viseur laser vert, il ne remplace pas le laser rouge qui sera toujours accessible. http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371136748-camo-et-a-cccessoire.png Les grenades incendiaires font leur apparition en plus des grenades classiques et flashs (voir résumé de la première journée.) http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371075934-ajo0bhy.gif La carte "Siege of Shanghai" se joue entre terre et mer. On y retrouve des chars, des hélicoptères de transport / d'attaque, des bateaux, des jet-skis, une cannonière, des "humvees". Il semblerait que les véhicules aient des munitions limitées à présent. En plus de la nage rapide et de la nage sous l'eau, il est possible de tirer avec son arme de poing lorsque l'on est dans l'eau. Le mode commandant sera accessible grâce aux points de contrôle. Le commandant donne des consignes aux chefs d'escouade qui peuvent les accepter ou les rejeter. Il disposera d'un menu spécifique où il pourra envoyer du soutien à ses alliés comme des drones, des brouilleurs, des missiles, du ravitaillement, etc. La séance de streaming commence avec une interview de Karl Magnus General manager chez DICE. On apprend quelques détails concernant le mode Commandant, notamment le fait que les deux commandants (un pour chaque équipe) ne tiennent pas une place physique dans les équipes. Il y aura donc 24 joueurs sur les anciennes consoles, 64 sur les next-gen et PC + 2 commandants. Il sera possible de tenir la place du commandant via PC/console ou via une application sur tablette. L'équipe devra capturer des drapeaux pour avoir accès au mode commandant. http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371043878__mode_commander.png Il nous parle ensuite de "Levolution" qui est en réalité un concept qui englobe toute la dynamique de Battlefield 4, les effets sonores, la modification du champ de bataille, les interactivités avec l'environnement. Passage rapide sur les véhicules, plus précisément le jet-ski qui fera son apparition dans Battlefield 4. Il se veut être un véhicule rapide au même titre que le quad de Battlefield 3, idéal pour se rendre d'un endroit à l'autre rapidement. Coté infanterie, il y a eu certaines modifications dans les mouvements, en particulier la manière de nager en surface mais aussi sous l'eau, qui tiendra une place importante dans BF4. Ils ont également apporté des modifications sur la suppression, elle sera entre autre plus axée sur la classe soutien (il précise qu'ils ont écouté la communauté sur ce point et que contrairement à ce qui est dit, ils tiennent bien compte des avis mais ne peuvent pas tout faire. DICE est une équipe de développeurs mais avant tout de passionnés). Il sera possible à présent de contrer un cut, pour le moment uniquement celui de face, mais la possibilité de contrer celui de dos est à l'étude. Dans tous les cas il faudra être rapide ! Il y aura d'ailleurs différents types de couteau. L'interview termine sur le mode spectateur, mode tant espéré par les joueurs notamment e-sport. Ce n'est qu'une version pré-alpha, le premier gros test ayant lieu lors de l'E3 et des changements peuvent encore et vont encore avoir lieu. Le mode spectateur sera accessible en vue à la première personne, 3ème personne et freecam, le joueur en mode spectateur ne fait pas partie des équipes, il ne compte pas comme une place sur le serveur. Pour le streaming pur et dur, on débarque sur la carte "Siege of Shanghai" en version pré-alpha, avec peu de couleur. La carte est vaste, 5 drapeaux sur PC, ce qui saute aux yeux c'est les multiples possibilités d'interagir avec l'environnement, que ce soit prendre un ascenseur, bloquer un pont grâce à des barrières, etc. Une des possibilités de cette map consiste à détruire complètement un immeuble, celui-ci finit par s'écrouler modifiant complètement le champ de bataille. Le drapeau qui était en son centre se retrouve placé au milieu des débris créant un nouveau terrain qui tranche totalement avec le reste de la map. Les escouades sont composées de 5 joueurs, une jauge placée au dessus de la liste des membres de l'escouade se remplie selon si l'escouade est efficace ou non, elle semble permettre de débloquer des perks. La classe recon récupère le C4 en gadget ainsi qu'une grenade de detection. http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371059815__gadjet_sniper.png Ce qui n'est pas sans rappeler la mine de détection de Battlefield BC2! http://www.somua.com/Up/Images/1-2011/BC2_motion.png Une nouvelle trousse de soin fait son apparition, plus petite, en plus de celle que l'on connait sur BF3 (peut être remplacera t-elle les défibrillateurs sous forme de seringues à usage limité). MISE A JOUR : elles permettront d'apporter soins ou munitions à un soldat en mouvement. Les armes ont un viseur amovible permettant de switcher entre mire et viseur. Les classes auront différents types de grenades (classiques, incendiaires et flashs de ce qu'on a vu pour le moment). http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371042194__trousse_de_mini_soin.png http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371075934-ajo0bhy.gif Il semblerait que le VOIP fasse son apparition sur PC avec la possibilité de communiquer avec son escouade. Les BattlePack font leur apparition sur Battlefield 4. Les Battlepacks ajoutent un tout nouveau niveau de persistance et une nouvelle façon de récompenser la progression des joueurs dans le multijoueur de Battlefield 4. Tout au long de leur carrière multijoueur, les joueurs recevront des Battlepacks aux contenus variés incluant de nouveaux camouflages, plaques, couteaux, boosts d'EXP et plus encore ! Ces éléments permettent d'offrir de nouvelles options de personnalisation aux joueurs de Battlefield. Bon voila j'espère avoir donné toute les information qui ont était dite à l'E3 !
  11. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    Bonjour à tous, - Le nouveau mode spectateur dispose d'une caméra libre qui propose à son tour de 5 caméras spécifiques que vous pourrez placer sur n'importe quel point de la map. Ce mode sera disponible sur chaque plateforme de jeu. - Possibilité de supprimer le HUD dans le cas où vous souhaiteriez réaliser des vidéos. - Les visées laser pourront être de couleur verte ou rouge. - Les armes et les véhicules seront intégralement personnalisables (accessoires, équipements, camouflages). http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371418151__ae2ipus.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371418180__bshxprr.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371418212__dbv7pu6.jpg - La classe soutien ne disposera plus du C4, seul la classe éclaireur pourra l'utiliser. - L'AC-130 Gunship aura très peu de munitions et l'infanterie au sol sera informée de son apparition par un message d'affichage à l'écran. - Sur PC, le mode spectateur vous permet de switcher entre chaque joueur d'une équipe (grâce aux touches F1, F2, FX) avec la possibilité d'avoir une vue à la première ou à la troisième personne.Les touches Q et E permettent de passer d'une équipe à l'autre. Enfin, un petit encart permet de voir les statistiques du joueur sur lequel on a positionné la caméra. - Le commandant aura la possibilité de fournir des caisses de munitions pour permettre le ravitaillement des véhicules terrestres. - La suppression sera uniquement réservée aux mitrailleuses et aux fusils de sniper en fonction de la distance. - On a aperçu dans la vidéo trailer du multi qu'il était possible de contrer les cuts. Encore mieux, il semblerait qu'un cut contré puisse être à nouveau contré !!! Il va falloir faire preuve de dextérité http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371417559__1371319625-animation-cut.gif - La taille des escouades permettra d'augmenter le nombre de joueurs en mode Match à Mort en Escouade. - Chaque spécialisation de classe, arme et véhicule de Battlefield 4 dispose d'un système de persistance supérieur aux précédents Battlefield. - DICE prévoit de dévoiler 2 nouveaux modes de jeu prochainement et d'en ajouter certains déjà présents dans Battlefield 3 : Match à Mort en Escouade, Conquête, Ruée et Match à Mort en Équipe. - Pour ne pas être une proie facile des bateaux dans le cas où vous vous retrouveriez dans l'eau, DICE a implémenté l'utilisation d'équipement dans l'eau, la nage sprinté ou la plongée, et même la possibilité de poser du C4 sur les bateaux. - Confirmation du mode Hardcore. - La location de serveurs privés pour console sera disponible dès le premier jour. DICE prévoit également de mettre à disposition plus d'options de paramétrage que pour les serveurs de Battlefield 3. - Les grenades incendiaires sont capables de mettre le feu à des soldats et des véhicules (causant des dommages subis au niveau du bouclier), mais on ne sait pas exactement dans quelles proportions. - DICE est conscient que la destruction de Battlefield 3 a été décevante et celle de Battlefield 4 apportera son lot d'améliorations. La micro-destruction apparue avec le DLC Close Quarters sera directement intégrée mais à plus grande échelle. - Les munitions des artilleurs de véhicule devraient être limitées. - Les chars de combat devraient disposer de 5 projectiles principaux et d'une recharge de 4 supplémentaires. - Il ne sera pas possible de détruire intégralement une zone urbaine, plus pour des raisons de conception que par limitation technique. - DICE va mettre en place un système qui permettra d'analyser le niveau de compétence des joueurs afin d'équilibrer au mieux les parties. Les serveurs seront configurables avec ce paramètre et garantiront un accès uniquement aux joueurs justifiant de certaines habiletés. - Pour répondre à la demande des joueurs ne souhaitant pas se rendre sur des serveurs privés, des serveurs EA/DICE seront toujours disponibles comme dans Battlefield 3. - Pour les véhicules difficiles à prendre en main (hélicoptères et jets), DICE a prévu d'intégrer un tutoriel à Battlefield 4 qui vous garantira un apprentissage sans nuire au gameplay d'une partie classée. - De nouveaux types de jet feront leur apparition. - Un nouveau design de Battlelog devrait faire son apparition avec une meilleure intégration au jeu afin que les joueurs PC profitent de la même expérience que les joueurs sur console. - Les équipements des classes pourront être directement modifiés via Battlelog comme pour Battlefield 3. - Le marqueur laser revient dans Battlefield 4. Il est à noter d'ailleurs qu'il pourra être utilisé avec l'habituel Javelin mais, grande nouveauté, également avec le RPG7-V2 que l'on a pu apercevoir dans les cessions de gameplay. http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371417616__nvugmmy.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371417657__ajn6kxv.jpg - Le mode commandant sera présent en conquête et en ruée. - Les commandants peuvent donner des ordres aux équipes et déployer des drones pour marquer les troupes ennemies. Si les équipes se rencontrent suite aux ordres du commandant, vous gagnerez des points d'expérience (XP). Les XP, permettront par exemple de demander des caisses de munitions, des kits et des véhicules pour ses troupes. Plus vous contrôlez de drapeaux et plus l'arsenal à disposition de votre commandant sera important (missiles Tomahawk missiles, attaques d'artillerie, AC-130, ...). - Vous pouvez surveiller ce que fait le commandant adverse et contrer ses mouvements. Par exemple, scanner une zone avec un drone pour observer les mouvements de l'adversaire et tenter ainsi de contrer ses ordres avec de nouvelles tactiques. La vue aérienne est également utilisée pour les respawns et le mode spectateur ("table top"). - Patrick Bach le producteur exécutif de DICE, précise dans la vidéo ci-dessous (voir à 2:49) qu'ils ont introduit de nouveaux véhicules pour les factions US et Russe, en plus de la faction Chinoise. Ce qui laisse donc à penser que les trois seront jouables. http://www.youtube.com/watch?v=k0nJCuoYNGY&feature=player_embedded - Dans cette autre vidéo (voir à 1:27), il confirme également que DICE a intégré des armes spécifiques à chaque faction. - Battlefield 4 ne sera pas moddable à l'exception d'une possibilité de changer les configurations de serveur pour en modifier le gameplay du jeu (vraiment désolé pour cette information :bye2:). Fin de l'E3 2013 avec 3 jours de découverte du mode multijoueur de Battlefield 4. DICE n'a pas fait les choses à moitié pour cet évènement et nous espérons que cela vous a autant emballé que nous. Tout cela est de très bonne augure et nous sommes impatients de voir le résultat final de ce prochain volet de la série Battlefield !!!
  12. Oui j'avoue la jouabilité, fluidité , gameplay n'est pas le même !
  13. Pfff un bug présent dans le mod, et toujours présent dans le stand alone ... pfff ! Dire qu'ils ont repoussé les jeux de 6 - 8 mois pour rien ... Il était sensé sortir en Décembre !
  14. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    Comme vous avez pu le voir à travers la présentation en live qui a été faite à l'instant, la carte qui a été dévoilée était sans surprise, la carte Siege of Shangaï. Cependant pour le multijoueur il faudra retenir : Que le commandant pourra être géré par le biais d'une tablette comme depuis votre plateforme mixte.Que le Frostbite 3 a été grandement amélioré en terme de particules, fumées et éclairages et permettra des destructions encore plus belles sur plusieurs niveaux.Que les niveaux ont été retravaillé pour s'enchevêtrer et permettre des phases de jeux verticales sur plusieurs étages.Que le commandant pourra notamment envoyer des frappes chirurgicales via de l'artillerie.Mais mieux vaut des vidéos pour se (re)faire une meilleure idée : Le multijoueur : Le mode commandant :
  15. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    Lors de la conférence Microsoft, EA/DICE ont dévoilé 5 minutes de gameplay sur le mode solo de Battlefield 4 et sur Xbox one ! Sans plus attendre, je vous laisse admirer le trailer dénommé " Angry Sea " ci-dessous : Rien à dire... Quand on voit la qualité sur console, on a hâte de voir celle sur PC De plus, sur Battlefield 3, c'était Sony qui avait l'exclu temporaire du premier map pack, c'est désormais Microsoft qui s'offre ce service. Pour finir, des petites images pour vous faire patienter une petite heure. http://www.somua.com/uploads/Jun-2013/7small.png http://www.somua.com/uploads/Jun-2013/6small.png http://www.somua.com/uploads/Jun-2013/5small.png
  16. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    Oui mais le premier Red Dead n'est pas sortit sur pc aussi, donc voila aucun red dead n'est sortit sur PC. Alors que la tout les GTA sont sortie sur PC !
  17. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    A la veille de la conférence EA de l'E3 ce sont 58 images de l'alpha de Battlefield 4 (multijoueur) qui viennent de se retrouver sur le net (elles sont disponibles dans un album facebook). A première vue nous ne serions pas face à des fake mais il convient de rester méfiant malgré tout. Ces images proviendraient donc de la version Xbox360. Il ne faudra donc pas se focaliser sur l'aspect graphique de ces images étant donné que ça tourne sur la old-nextgen des consoles. On remarque qu'il y a toujours 4 classes dans Battlefield 4, à savoir assault, ingénieur, soutient et éclaireur. Voici une petite sélection d'images, en espérant que vous apprécierez le watermark discret : http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1370767606__s_f7zt9ox.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767441__wedqgy9.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767647__rm8emr0.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767673__ef1eymp.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767829__ry4sx9a.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767717__cmtinnl.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767730__ytibtld.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767751__qskgrjg.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1370767809__kyp7r4w.jpg D'autre screen sont disponible sur le lien donné plus haut. Il faut dire que sur ces screen il manque plus de la moitié des textures ! On remarque aussi que la map se joue sur plusieurs étage donc on peut jouer en bas mais aussi sur les toits des building ! Sur le screen de la map on voit des véhicules ( Hélicoptère, Tank , Véhicule de transport et bateau ! ) http://image.noelshack.com/fichiers/2013/23/1370758636-1370754722-nia8hfvh.jpg
  18. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    http://www.jeuxcapt.com/GTA-V-se-confirme-sur-PC-actualite-14702.html GTA V se confirme sur PC, plus qu'Ã attendre l'annonce officiel de Rockstar !
  19. http://www.gamepur.com/news/11185-official-e3-2013-website-lists-gta-v-pc.html Il sortira surement sur PC, mais bon encore une new qui le confirme !
  20. Mouhahahha sérieux c'est bien ? Le principe ?
  21. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    http://blogscdn.battlefield.com/wp-content/uploads/2013/05/935567_10151455662907672_689084363_n.png
  22. chakalus replied to baba's topic in GTA V
    Le retour de San Andreas en 3 fois meilleurs !!!!
  23. chakalus replied to chakalus's topic in Autres
    http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1363427828__bf4_logo_550px.jpg C'est ce soir que EA / DICE ont enfin officialisés la date de sortie de Battlefield 4, ce sera donc pour le 29 Octobre 2013 au US, donc le jeudi 31 en France. Rien de bien révolutionnaire la dedans cela fait plusieurs semaines que la date de sortie circule sur la toile. Le jeu sortira sur PC, XBOX 360, Playstation 3, XBOX One et PS4. On continue avec 4 nouvelles images de Battlefield 4 qui viennent d'être dévoilées à l'instant ! http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1369165676__980793_10151578412019484_1029013945_o.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1369165018__bf4_1.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1369165125__bf4_2.jpg http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1369165214__bf4_3.jpg Cueillette de champignon simulator 2013 http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1369169038__china_rising_4.jpg Pour finir, un nouveau DLC de Battlefield 4 vient d’être annoncé, prénommer " China Rising " celui ci offrira des maps vastes sur le sol Chinois. Le DLC mettra également en avant des technologie accès Hi-tech et ajoutera 4 nouvelles maps ainsi que de nouveau véhicules. Si vous pré-commandez BF4 à partir d'aujourd'hui, vous aurez accès a ce DLC gratuitement, comme c'était le cas pour Back to Karkand sur BF3. http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1369164416__944355_10151689068423816_1676461187_n.jpg Plus d'informations arriveront dans une vingtaine de jours avec l'E3 ou EA nous parlera cette fois ci du multi ! Alors heureux ? Source : http://www.somua.com/index.php?do=fullipb&id=21421

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