Everything posted by baba
-
Les dernières News
Les artworks en HD de la jaquette ( ils sont presque tous là ) http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/gta5-artwork-25-hd.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/gta5-artwork-26-hd.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/gta5-artwork-27-hd.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/gta5-artwork-28-hd.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/gta5-artwork-29-hd.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/gta5-artwork-30-hd.jpg
-
Watch Dogs
1. Aiden Pierce n’est pas le protagoniste typique de jeu vidéo « Aiden est un homme au sombre passé, qui a fait des choix discutables », explique Kevin Shortt, rédacteur en chef de l’histoire, dans notre première démo de gameplay en direct. Ayant grandi à Chicago, Aiden s’est servi de ses prouesses techniques pour infiltrer les comptes bancaires et accéder aux systèmes de surveillance, devenant ainsi membre d’un groupe de hackers. Naturellement, ces poursuites lui ont valu de se faire de puissants ennemis de chaque côté de la loi. Lorsque vous jouerez à Watch_Dogs, vous ne choisirez pas entre deux extrêmes sur une échelle de moralité, mais vous définirez où se trouve Aiden en termes d’acceptabilité, sur un spectre bien plus obscur. 2. Chicago n’est pas la ville typique de jeu vidéo Nous avons tous joué à des jeux d’action à monde ouvert, où les villes ressemblent plus à une collection de boîtes géantes peintes qu’à une communauté urbaine où on vit et on respire. Le Chicago très détaillé de Watch_Dogs n’a pas vraiment l’air d’une jolie façade mais plutôt d’une ville populeuse. Les allées se devinent sous des tonnes de boîtes en cartons et de détritus ; les parkings sont criblés de cages d’escaliers lugubres – Hackez le bon appareil et vous vous retrouverez peut-être en train d’observer l’intérieur d’une chambre d’un habitant de Chicago. 3. Vous pouvez presque tout hacker Grâce au Central Operating System (ctOS) de Chicago, la technologie coûteuse (et invasive) de la ville est constamment à portée de main. Prenez le contrôle de la vidéo de surveillance la plus proche afin de connaître la position des gardiens d’un secteur bien sécurisé, actionnez une porte de garage ou chariot élévateur afin de distraire vos ennemis potentiels, ou bien – si vous vous retrouvez dans une situation désespérée – jouez avec les feux de circulation pour causer un carambolage de voitures. Il ne s’agit pas là de scénarios écrits mais d’événements dynamiques et parfois imprévisibles qui peuvent changer le cours d’une fuite en un quart de seconde. 4. Discrétion et combat où tous les coups sont permis, sont des options possibles Aiden n’est pas un geek sédentaire – il est capable de se débarrasser de ses ennemis en utilisant différents stratagèmes. Le joueur le plus discret utilisera le changement de direction et la surveillance en se servant des commandes de caméras afin de repérer et suivre à la trace la position de ses ennemis, tout en contournant les ennuis. Les joueurs plus violents auront un large éventail d’armements parmi lesquels ils pourront choisir, mais vous voudrez éviter de faire trop de blessés civils ou bien votre réputation pourrait en souffrir. 5. Les modes solo et multi-joueur se chevaucheront Watch_Dogs proposera un mode multi-joueur très complet pour les rues dangereuses de Chicago, bien que nous n’en ayons pas encore tous les détails. Plus intrigant encore, le mode multi joueur et le mode solo se chevaucheront sans heurt. Ubisoft détruit ainsi le mur qui sépare les multi-joueurs des joueurs solos depuis des décennies. Cette inter connectivité s’étendra sur les appareils mobiles mais nous n’en savons pas plus. 6. Le voyeurisme est bien plus amusant qu’il n’y paraît Se connecter à un “Wi-Fi public gratuit†est quelques chose de risqué dans le monde réel, alors vous pouvez imaginer ce qui vous attend si vous avez la bêtise de rejoindre un réseau non sécurisé dans la ville d’Aiden Pearce. Aiden peut activer les bornes Wi-Fi de la ville, hacker n’importe quel appareil qui s’y connecte et ainsi avoir accès à une webcam ou à l’ordinateur d’un habitant qui ne se méfierait pas. Cela vous permet de récolter des données de grande valeur, mais aussi de vous immiscer dans la vie étrange des citoyens de Chicago. 7. Les quêtes annexes sont novatrices et variées Une fois que vous avez hacké le ctOS d’un quartier de Chicago, vous vous trouverez au milieu d’un océan de données qui incluent les algorithmes prédictifs des crimes dans la ville. Si vous voulez vous la jouer comme Batman, vous pouvez utiliser la donnée qui prédit les crimes afin d’identifier des « victimes » potentielles parmi les passants dans la rue, et intervenir avant que leurs vies ne soient interrompues par une rafale de balles ou un coup de batte de baseball sur la tête. D’autres missions sont moins sinistres ; notre préférée était NVZN, un jeu d’arcade à réalité augmentée, où vous avez pour mission de faire exploser des aliens qui maraudent à l’aide de pistolets à rayons.
-
Les dernières News
On aura pas plus d infos. C'est juste des détails qu'on a et qu'on aura. Le fait qu'il y est des braquages, on le savait, maintenant on sait qu'il faudra les préparés, qu'on aura le choix de notre équipe etc... Donc c'est plutôt cool . Les seules vraies infos qu'on peut attendre sont celles qui touchés au multi, mais est-ce que R* va en parler, j en sais rien.
- Les dernières News
-
Probleme site T411
Les .swf c'est d'la merde. Albatar
-
Un serveur fun bhop ?
Je suis op pour un deathrun perso. Sauf que perso, et je suis pas le seul je pense, rester bloquer 15min sur le level un ou deux d'une map, c'est juste relou. C'est comme si on prenais VIP, et qu'on disais aux T, pendant 15 min, de faire les 2 derniers climb.
-
Un serveur fun bhop ?
Le fait est que pour que des gens fréquentent ce genre de serveur, ils doivent être motivés par l'idée d'apprendre à Bhop. Perso, sa me gave les jeux genre Bhop, et pourtant, ils sont pas très compliqués sur le jail. De plus, une fois que tu sais Bhop, que tu connais toutes les maps etc... y'a plus vraiment d’intérêt.
-
Les dernières News
Les 3 pages + la couv' du magazine Edge : http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1368199846-edge-page-1.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1368199877-edge-page-2.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1368199907-edge-page-3.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1368199955-edge-page-4.jpg
-
Watch Dogs
- Watch Dogs
Quatre années de travail auront été nécessaires au studio Ubisoft Montréal pour concrétiser Watch Dogs. Et une présentation du jeu pendant une heure aura suffi à nous convaincre du potentiel hallucinant de cette aventure à la troisième personne qui s’annonce absolument incroyable ! Voici donc le détail de toutes les informations recueillies lors de cette séance… http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-00c.jpg Intitulé pendant longtemps « Nexus », correspondant à l’appellation du point entre deux connexions dans un réseau, Watch Dogs dévoile enfin aujourd’hui une partie de son immense contenu. Et le moins que l’on puisse dire, c'est que le résultat est bluffant. D’abord, c’est une claque au niveau esthétique : les personnages sont dotés d’un excellent look, les décors – particulièrement vivants - s’avèrent très détaillés, tandis que les animations apparaissent souples et ultra réalistes. De plus, quelques détails confortent l’impression que le joueur se retrouve bel et bien en présence d’un grand jeu, comme en témoigne l’étonnante dynamique du vent qui circule dans les rues, qui s’engouffre dans les immeubles, soulève les feuilles et la poussière… Mais bien sûr, une aventure solide repose avant tout sur une véritable histoire avec un début, un milieu et une fin unique (c’est en tout cas ce qu’ont précisé les développeurs). Et celle d‘Aiden Pearce, héros de Watch Dogs, semble assez passionnante. Légèrement inspiré visuellement du héros du film Sam Raimi, Darkman, Aiden est à la fois un hacker brillant et un escroc de première catégorie, dont le passé criminel a mené sa famille à la tragédie. Depuis, il est obsédé par la surveillance et la protection de sa famille qu’il épie d’ailleurs 24h / 24h. Malheureusement, ses erreurs passées le rattrapent et causent un nouveau drame, ce qui pousse Aiden à devenir malgré lui un « Vigilante Hero » qui décide de traquer les responsables de son malheur, tout en faisant justice lui-même au sein d’une ville de Chicago désormais sous la régence du système informatique CTOS (Central Operating System). Coincé entre la police, qui n’aime guère les justiciers indépendants, et les individus belliqueux cherchant à le détruire, Aiden devra utiliser ses talents informatiques et son hyper-connectivité pour parvenir au fin mot de l’histoire… De l'exploration à pied, de la conduite, du tir, du hack...http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-010_m.jpgIlluminati ! Quatre axes de gameplay à utiliser en même temps : voilà ce qui constitue le fondement même du monde vaste et ouvert de Watch Dogs. D’abord, il y a l’exploration à pied qui permet de se balader en streaming et sans temps de chargement dans toute la ville de Chicago. Ensuite, la conduite et le tir : la première offre le pilotage de pas moins de 65 véhicules, tandis que le second permet d’accéder à une trentaine d’armes (parmi lesquelles shotgun, mitrailleuse,fusil sniper, lance-grenades…). De plus, le joueur peut recourir au système de Focus qui – en certaines circonstances – provoque le ralentissement de l’action, comme une sorte de bullet time, afin de mieux ajuster son tir entre autres. Enfin dernier axe, probablement le plus important : le piratage. Grâce à lui, Aiden est capable de rentrer dans n’importe quel système informatique et donc de contrôler ce que bon lui semble. Par exemple, il peut hacker les serrures électroniques des automobiles et ainsi s’en emparer facilement. D’ailleurs, au passage, le jeu contient un système de looting à travers lequel Aiden récupère de l’argent et des objets automatiquement (c’est le cas en entrant dans une voiture). A cela s’ajoute aussi une dose de crafting. Régulièrement, la ville propose des boutiques « Pawn Shop » dans lesquelles le héros est capable de vendre, échanger ou acheter des éléments et matériaux (informatiques, chimiques…) pour upgrader ses armes et créer lui-même son propre équipement. http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-011_m.jpgAiden aime bien mettre la zone avec son portable. Si l’écran semble quasiment vierge d’indications la plupart du temps, histoire de faciliter l’immersion dans l’aventure, une mini carte ainsi qu’une jauge appelée « Heat Meter » figurent tout de même en bas à droite. Cette dernière est capitale car elle représente la mémoire sur l’instant de l’action effectuée par le personnage (comme le fait de tirer sur quelqu’un, casser une voiture…). Grosso modo, il semble que plus vous effectuez des actions hors-la-loi en un temps très court, plus celles-ci se cumulent et font augmenter le « Heat Meter ». Ce dernier reste actif pendant un certain temps puis disparaît petit à petit dès que votre situation se calme et se normalise. De plus, à tout moment de la partie, le joueur peut faire apparaître une roue en surimpression sur l’écran qui correspond à un inventaire. Cette roue permet de sélectionner directement avec le joystick les armes ou les outils comme les IEV (Improvised Explosive Devices) ou les Attractors. Les premiers sont des mécanismes autocollants qui, une fois lancés dans l’environnement, permettent de pirater à distance n’importe quel système. Les seconds fonctionnent sur le même principe mais sont destinés à attirer l’attention des ennemis. Enfin, dernier élément de gameplay capital : le Grid. Il s’agit du système de piratage conçu par Aiden pour prendre possession de la ville à travers ses connexions informatiques. Plus Aiden étend son emprise et plus le Grid devient puissant. Concrètement, il apparaît dans le jeu en pressant sur un bouton et prend la forme d’un quadrillage / maillage connectique virtuel des lieux (plusieurs fils énergétiques reliés entre eux apparaissent en certains endroits). Ce qui permet au joueur de situer les points névralgiques des systèmes ou encore les points d’interactivité des environs. Bien vu… Une grande liberté d'action car pas de script !http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-012_m.jpgVous pouvez sauver certains citoyens d'agressions imminentes. Lors de la présentation, les développeurs ont montré que dans le jeu, rien n’était scripté et que tout était systémique. C’est-à -dire que le joueur peut – à tout moment – décider de son action et faire n’importe quoi, comme il l’entend. Il est par exemple possible d’accomplir une mission en infiltration totale ou bien au contraire de casser la baraque et de tuer tout le monde violemment. Mais attention, vos actes ont une répercussion directe sur l’environnement et les agissements d’autrui, l’aventure incluant un système de Réputation. Par exemple, si Aiden tire délibérément sur un passant sans le blesser, celui-ci s’enfuit de peur, tout comme les gens alentour qui commencent à courir dans la direction opposée au héros. Le joueur peut alors s’apercevoir via un indicateur à l’écran que trois personnes sortent leurs téléphones portables et commencent à appeler la police. Aiden se précipite donc rapidement vers l’individu le plus proche afin de le mettre en joue avec son pistolet. Celui-ci lâche alors son portable et détale au galop. Le héros choisit ensuite de ne pas courir après les deux dernières personnes qui finissent de contacter les policiers. Evidemment, quelques secondes plus tard, des véhicules de police débarquent. Libre à vous alors de continuer le jeu comme vous voulez : fuir, vous rendre, vous cacher, tenter de tirer sur les policiers… A cas où vous choisissez de voler une voiture et de fuir à toute vitesse, une course-poursuite s’engage. Pour se débarrasser des policiers, de nombreuses solutions s’offrent à vous – à tout moment - au fil de votre parcours : tirer dans les pneus des voitures adverses, provoquer des accidents, filer dans des raccourcis ou même pirater les systèmes de sécurité routière qui peuvent déclencher, sous un tunnel, l’irruption soudaine de bornes métalliques contre lesquelles se fracassent les poursuivants. Mais ne croyez pas être sorti du pétrin pour autant ! Car après avoir perdu votre trace, la police dépêche un hélicoptère qui scrute à l’aide de son projecteur le moindre recoin. Cette sensation de se retrouver propulsé d’un instant à l’autre dans un blockbuster hollywoodien très dynamique est une vraie volonté des développeurs désireux que le joueur ait la sensation de créer lui-même son propre film d’action. Ils précisent d’ailleurs qu’une séquence de course-poursuite avec la police peut durer parfois jusqu’à 45 minutes ! Le piratagehttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-013_m.jpgCa va couper ! Si le piratage paraît aisément accessible sur le papier, il en est autrement sur le terrain. Car cela doit se mériter. Ainsi, lors de la présentation, Aiden Pearce arrive dans un nouveau quartier dont il n’a pas encore hacké les systèmes : il lui est donc impossible de pirater les téléphones portables des passants ou même les voitures garées alentour. Son but premier est de forcer le CTOS Control Center local, un bâtiment sécurisé par des gardes et entouré de barbelés dans lequel se trouve le cÅ“ur informatique de ce quartier (il y en a un dans chaque arrondissement). Libre à vous de tenter de rentrer comme bon vous semble : en observant les lieux via les caméras de sécurité puis en vous infiltrant discrètement. Ou en mettant hors de nuire les gardiens de manière douce ou violente, tous guns dehors. L’avantage est que dans tous les cas, chaque élément hacké offre un « layer », sorte d’icône visible seulement par vous, qui le relie visuellement à tous les autres systèmes piratables. Le résultat est qu’en analysant ces derniers, le joueur peut se permettre d’être créatif dans sa manière de progresser en privilégiant tel ou tel système à déclencher, histoire de faire diversion. Après s’être débarrassé des gardes, Aiden rentre finalement dans la Server Room du CTOS Control Center pour y installer un petit kit qui lui permet désormais de régner en maître sur les connexions informatiques de ce quartier ! L’étape suivante est alors de scanner à distance les téléphones des passants pour mieux repérer les éventuels méfaits à venir… Un système de réputationhttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-014_m.jpgAiden n'aime pas les gens qui écrivent en langage SMS. Mais vraiment pas. La bonne nouvelle est que le système de réputation de Watch Dogs analyse tout ce que le joueur fait dans la ville et la manière dont Aiden traite les gens autour de lui, mais il ne le juge jamais. Comme en témoigne cette scène où le héros pirate le téléphone d’un passant puis tombe sur un SMS qui reflète une intention de meurtre de la part d’un homme désirant venger le viol de sa femme. Aiden décide de suivre cette piste et, à l’issue d’un petit trajet à moto, réussit à localiser l’individu prêt à commettre le crime. Il décide d’assister alors à la scène dans une ruelle, caché derrière des poubelles. L’homme suivi rejoint alors un autre individu et lui braque le revolver sur la tempe. Il prononce quelques mots (du genre « ça c’est pour ma femme salopard ») puis l’abat en lui tirant en pleine tête. Le joueur aurait très bien pu maîtriser le gaillard au pistolet et empêcher le crime avant qu’il ne se réalise (Minority Report n’est pas loin), mais il est aussi libre de ne pas le faire. Car le jeu ne semble pas juger les actes du joueur et ne lui octroie pas des bons ou mauvais points. Bien vu. De même, libre à vous de hacker n’importe quel compte bancaire afin de vous emparer de l’argent. Mais il faut garder à l’esprit que derrière chaque compte bancaire, vous allez découvrir l’identité et la situation d’un individu, comme cette mère de famille célibataire avec 3 enfants qui n’arrive pas à joindre les deux bouts. Seule votre morale vous guide alors dans vos actes. A nouveau, le jeu ne vous juge pas et vous pouvez alors dérober – ou non - les quelques deniers de cette mère célibataire sans qu’il n’y ait de conséquences directes pour votre personnage. Enfin, toujours au niveau du piratage, Aiden a la possibilité de prendre possession des tablettes numériques ou encore des systèmes distributeurs de Wi-Fi gratuit. Le but est alors de s’introduire chez les gens par l’intermédiaire de leurs ordinateurs et même de pouvoir les observer dans leur salon via leurs webcams. Lors de la présentation, Aiden tombe sur un homme assis sur un canapé en compagnie de sa jeune femme… qui – lorsqu’on zoome via la caméra - s’avère être une poupée gonflable dernier cri ! Eclat de rire général ! Un monde ouvert à la GTAhttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-015_m.jpgLa ville de Chicago sera votre terrain de jeu. Vaste monde ouvert oblige, Watch Dogs propose, sur le même principe que GTA, pas moins d’une centaine de missions mais aussi de nombreux mini-jeux ainsi que des applications pour téléphones portables accessibles sur le mobile d’Aiden. A ce titre, les développeurs en ont dévoilé quelques-unes telles que City HotSpot (sélection des meilleurs endroits de la ville), Wall (un équivalent de Facebook), DeadSec (un guide de survie) ou encore Song Sneak. Cette dernière permet de récupérer automatiquement sur le téléphone du héros la chanson qui est diffusée dans l’endroit où vous vous trouvez. Côté jeux – toujours à télécharger sur le portable d’Aiden - les développeurs ont choisi de montrer « Invasion », un ersatz rigolo de Space Invaders. Ici, le héros, alors qu’il se trouve en pleine rue, se voit soudainement équipé d’un fusil en plastique afin de tirer sur des aliens - délibérément pixellisés - qui apparaissent tout autour de lui et au beau milieu des piétons ! Pas de souci néanmoins car il s’agit d’un jeu virtuel dans le jeu lui-même et, mis à part quelques passants qui s’étonnent de vous voir gesticuler dans le vide, vous pouvez dézinguer autant de vilaines créatures que vous voulez. Bien entendu, de nombreuses musiques peuvent être aussi achetées depuis le téléphone d’Aiden, dans la boutique en ligne Music Store. Une précision d’importance toutefois : dans tous les cas, il ne s’agit pas d’argent réel ou de vraies microtransactions à payer en euros mais seulement de la monnaie du jeu qu’on peut utiliser librement. Ouf ! Du multijoueur annoncéhttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188173-018_m.jpgAiden est joueur, même si tout le monde ne comprend pas ses blagues. Dernière information de taille confirmée par les développeurs : la présence de modes multi ! Hélas, peu de détails ont été donnés si ce n’est qu’il devrait être possible à plusieurs joueurs d’évoluer en même temps dans cet univers, de s’épier et de se scanner les uns les autres. Il est même possible d’imaginer des modes multi proches de la saga Assassin’s Creed, au cours desquels – par exemple - il serait nécessaire de découvrir sa proie cachée parmi les dizaines de personnages évoluant librement dans les décors, puis de la traquer et de l’assassiner. A noter enfin que les joueurs en solo pourront tout à fait rencontrer lors de leurs pérégrinations des joueurs qui s’adonnent au multi en même temps, le tout en seamless ! De même, les individus jouant sur leur téléphone portable à la version mobile du jeu, pourraient côtoyer dans l’aventure les joueurs qui pratiquent sur consoles. A n’en pas douter, Watch Dogs s’annonce bel et bien comme l'un des événements vidéoludiques majeurs de cette année 2013 ! http://image.jeuxvideo.com/avatars/j/JackBradford-1361367866-s.jpgL'avis de JackBradfordMessage privéJournaliste Jeuxvideo.comle 10 mai 2013http://image.jeuxvideo.com/pics/apercus/apercu-tres-bon.pngSi la comparaison avec la saga GTA apparaît sur le papier - et dans certains faits - comme assez évidente, il n’en reste pas moins que Watch Dogs semble faire preuve de davantage d’inventivité, tout en n'oubliant pas de soigner son aspect esthétique. Nul doute que grâce à son univers énorme et soigné, son héros charismatique et torturé ou encore ses systèmes de jeu ingénieux et intuitifs surfant à merveille sur l’air du temps (l’hyper-connectivité), le jeu d’Ubisoft Montréal est bien parti pour figurer dans le Top 3 des jeux de l’année 2013 !- Les dernières News
Parfois, le temps s'écoulera lorsque vous passerez d'un personnage à un autre, ce qui permet à Rockstar de faire avancer l'histoire de façon subtile. La descente de Franklin de l'hélicoptère jusqu'au sol a pris 3 minutes au début de la démo montrée aux journalistes. Les personnages restent dans une zone spécifique de la carte lorsque vous ne les contrôlez pas. L'hôtel que Michael quitte en cours de démonstration est appelé Von Crastenburg. Sous le GPS, il y a trois indicateurs, l'un pour la santé, l'un pour l'armure et l'autre pour la capacité spéciale du personnage (dont les couleurs sont respectivement vert, bleu et jaune). Michael a l'air d'un dur à cuire dans sa façon de marcher, mais sa façon de courir rappelle son âge. Pendant la mission démo "Blitz Party", Michael, Trevor et Franklin portaient respectivement le masque de hockey, le masque avec le crâne et le masque du singe (contrairement à ce que nous avons vu dans les captures d'écran. Pourra-t-on choisir son masque ?) Les mouvements des personnages sont plus fluides que dans GTA IV.- Watch Dogs
JVN.com publiera un aperçus Vendredi, soit demain ! http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1367946544-sans-titre.png http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1368019128-sans-titre.png- Les dernières News
- Les dernières News
Les techniques des braquages en détails : Parlons maintenant de l'art des braquages dans ce nouvel opus. Nous pouvons très bien nous faire de l'argent en braquant les marchands d'alcool, en trafiquant des armes ou bien en exécutant des contrats.(meurtres...) Mais pourquoi être un petit voyou quand nous pouvons être un grand bandit? Michael, en grand amateur de films d'actions, aime beaucoup aussi l'exaltation que provoque le braquage,et il n'a pas le choix, car il a des difficultés financières a cause de sa famille dépensière et doit penser grand. R* nous a donc concocté 5 ou 6 braquages d'anthologies que nous allons devoir travailler a la perfection. Une série de sous missions est a prévoir pour réussir a arriver au grand braquage. Nous n'y accédons pas tout de suite, il faut donc vraiment préparer l'opération! Si nous réussissons, nous en ressortirons avec des millions de dollars dépensables dans des voitures de luxes,héliports,marinas,armes,vêtements,accessoires,bijoux,tatouages ainsi que dans des propriétés! Changement de plans pour R* qui changent ses positions sur l'achat de maisons. La majorité des braquages commencent donc par un meeting entre les 3 protagonistes dans leur planque ou ils discutent de la manière d'opérer. Des options vous sont présentés sur la manière d'opérer, par exemple en entrant par le toit en discrétion ou par la porte principale en force en tirant a tout va, c'est vous qui voyez! Selon les choix, cela change complètement la face du braquage, et grâce a l'habilité de refaire les missions vous pourrez tester plusieurs approches si vous le souhaitez. Pour les casses complexes vous aurez besoin d'hommes en plus. C'est la qu'une nouveauté excellente fait son apparition,la possibilité d'engager des experts dans tel et tel domaines. (Technicien informatique,pilote,tireur...) Vous avez le choix entre des novices et des hommes expérimentés, mais attention,vous aurez ce pourquoi vous avez payé! Par exemple, un informaticien novice mettra longtemps avant de casser le système de sécurité électronique,et ne vous laissera que 30 secondes pour récupérer le fric ou les bijoux, par contre, un expert mettra moins de temps et vous pourrez donc récupérer plus d'argent. Mais attention, un expert demandera une plus grosse partie du butin tandis que le novice gagnera en expérience après le casse et sera donc plus efficace durant le prochain coup. Mais pour cela, il faudra qu'ils survivent! On nous montre ensuite un exemple de casse que nous pourrions accomplir durant le jeu,qui n'est d'ailleurs, pas un des grands braquages. Ce casse est le braquage de convoi a la Heat ! Après avoir choisi son approche et ses experts, l'équipe doit voler les véhicules qu'ils utiliseront, choisir l'endroit de l'embuscade ainsi qu'acheter les tenues et masques a porter! Il faut gérer tout les aspects du braquages. http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/37.gif L'opération commence, tout le monde est en place, Trevor sur le toit avec un sniper et un RPG,Michael barre la route et Franklin renverse le fourgon avec un camion benne. Ils posent du C4 sur les portes,récoltent l'argent mais pas en intégralité car arrivent une myriade de voitures et un hélicoptère de police avertit par l'alarme du fourgon! S'en suit une lutte acharnée pour garder la somme volée! Le switch est alors a l'honneur,et le temps d'envoyer une roquette avec Trevor, d'enclencher le switch sur Franklin,que la roquette n'a pas encore atteinds sa cible. C'est vous dire la rapidité quand les protagonistes sont a proximité! Et ceci n'est qu'un petit exemple d'opération a faire ! http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/40.gif Le système de tir/combat en détails : Parlons maintenant du système de combats, qui a pris beaucoup de RDR et Max Payne 3. Durant la démo, tout les mouvements étaient fluides et naturels. Une nouveauté intéressante s'ajoute a cela, la possibilité de courir,viser et tirer en même temps! Une nouvelle vision de tir fait son apparition, la vision de tir au dessus de l'épaule a la façon d'un FPS! Mais R* a penser aux tout les joueurs en dotant le jeu de 3 types de visées ,dont la classique! Un réticule rouge vous assure que vous avez tué votre cible malgré le fait que le moteur Euphoria ne vous laisse pas l'ombre d'un doute sur leur morts! Lors des phases de tirs, attendez vous a quelque chose de plus viscéral, vous vous sentirez toujours en danger car beaucoup de couvertures sont destructibles et vous laisseront seul face aux balles. En parlant de balles perdues,sachez que votre santé remontera automatiquement au bout d'un laps de temps a 50%, mais pour la remonter a fond il faudra bien sur vous doter de medikit ou manger et boire dans les restaurants ou fast food! R* a aussi ajouté plusieurs types d'armures qui vous protégeront de différentes manières, une chose a suivre ! "Pouvoirs" speciaux : Les 3 personnages ont aussi bien entendu des petits plus spécifiques : Michael a un bullet Time a la Max Payne, Franklin peut ralentir le temps au volant pour se sortir d'une situation difficile et Trevor a un Rage mode ou il donne le double de dégâts et en reçoit moins,avec en plus une attaque au corps a corps spécial! Mais ceci marche avec une jauge qui est évidemment très limitée! LS: La ville des gangs : Petit crochet par l'univers des gangs,nous apprenons que les GSF,Vagos et Ballas sont toujours présent. Bien évidemment, l'âge d'or des gangs (90's) est bel et bien terminé mais ils sont toujours la! Les Ballas sont toujours en pleine expansion! Si vous allez dans leur territoire,ils ne vous attaqueront pas directement,ils s'occupent de leur business. A moins ce que vous ne sortiez une arme et la ils vous attaqueront! Les Ballas ont une haine envers les autorités et vous pourriez vous en servir,par exemple si vous êtes dans une course poursuite, allez dans un quartier Ballas! Ils attaqueront directement la police et cela vous laissera peut être une porte de sortie http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/37.gif Le systeme RPG : Et pour finir,parlons un peu du système Rpg qui vous permettra peut être de laisser une empreinte personnelle sur le Los Santos de Gta V! Évidemment, tout cela restera cohérent et ne vous attendez pas a gâcher le charisme d'un personnage en changeant totalement ce qu'il est! Pas de baggy pour Michael ni d'habit de cowboy pour Franklin m'suivez? http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/18.gif Chacun des trois protagonistes a une histoire propre,il est donc logique qu'il ait chacun leur propre capacités. Mais vous pourrez les faire évoluer en les exerçant! Sachez que pour l'instant R* nous dit que les capacités sont : le tir,le vol(avion),la force,la furtivité(infiltration) et le cardio. Mais sachez qu'elles sont peut être encore sujet a des changements. Nous en garderons ,je pense,les grandes lignes. Piloter un avion avec Michael s'avérera mission impossible au début,mais avec le temps, sed capacités augmenteront. Exercez les afin qu'ils deviennent fort en tout! De plus,les joueurs pointilleux sur le physique, pourront apporter des modifications de coiffures,vêtements et de tatouages sur nos Michael,Franklin et Trevor national! http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/37.gif (Avec bien sur des styles bien définis pour chacun afin de ne pas anéantir leur charisme) Mais le système Rpg ne s'arrête pas la, il s'applique aussi aux voitures. Vous pouvez tout modifier sur une voiture au niveau mécanique, moteur,freins, suspensions... Mais attention, si vous trafiquez trop votre moteur, ils pourra être trop tunné, donc soyez prudents! Ceux qui préfèrent l'esthétique pourront s'afférer a changer les peintures,jantes,teinter les vitres et ajouter des ailerons. Vous pourrez aussi personnaliser vos plaques d'immatriculations! Mais cela ne s'arrête pas la, les armes seront aussi bien évidement personnalisables. Ajoutez y viseur laser, lampes tactiques, chargeurs améliorés et viseurs, libre a vous! N'oubliez pas qu'il faudrait faire beaucoup d'argent pour en dépenser! Acheter un héliport est un pré requis lorsque l'on veux s'offrir un hélicoptère. Acheter une dépôt de taxis et vous n'aurez plus jamais a payer un taxi de l'aventure!- Les dernières News
Le Gameplay des trois protagnistes présenté : On commence dans les airs, a presque 4000 mètres (13,000ft) en incarnant Franklin à bord d'un avion. Le saut en parachute s'amorce, le sens de l'échelle est époustouflant. A notre gauche,on aperçoit Alamo Sea et sa région desertique ( Salton Sea IRL) , au loin a notre droite, on aperçoit LS, avec les gratte ciels qui commencent a se dessiner au loin. Et au milieu, la ou nous nous apprêtons a nous poser, la nature californienne avec ses montagnes,arbres,animaux ainsi que ses nombreuses activités. À mesure que Franklin approche du sol,il guide son parachute au milieu de la nature jusqu'à être au niveau d'un ruisseau. Nous pouvons apercevoir biche et pumas dans les bois alentours,ainsi qu'un garde forestier conduisant son 4x4 dans les routes de montagne sinueuses. Franklin arrive enfin au sol près d'une route ou il croise deux hommes entrain de pêcher a côté de leur camping car. Même si la nature est vaste, R* a promis un maximum d'activités pour cette zone,histoire qu'elle soit utile. Des véhicules tout terrain tel que des quads sont garés sur les côtés des routes et n'attendent que vous pour s'y installer et y faire un tour. Selon lequel des 3 personnages vous incarnerez,l'heure du jour ainsi que le lieu vous pourrez avoir l'expérience d'événements aléatoires tel que des PNJ qui font de l'auto stop et vous demande de monter, de mystérieuses voitures défoncées ainsi que des vol de distributeur automatiques. Vous pouvez aussi passer le temps en chassant dans les territoires sauvages, mais pas de pêche désolé! À ce moment de la démo,R* switche sur Trevor. On le retrouve a moitié évanouie sur une plage en slip,chaussettes et bottes, avec une bouteille d'alco*l fort a la main. Des coupures,des bleus ainsi que des cicatrices couvrent son corps, et R* nous dit qu'ils seront dynamiquement géré. En clair, on peux se couper et se faire des bleus avec Trevor. Sur cette plage et autour de lui,trône des corps de bikers du chapitre de Lost de la côte ouest. Mais on ne peux pas dire s'ils sont mort ou juste dans un sale état après que Trevor leur ait passé ses amitiés. On sait néanmoins qu'ils se disputent beaucoup. Trevor, encore imbibé, se lève tant bien que mal et réussi a atteindre un zodiac (Dinghy de GTA) et amorce une balade sur les mers. Les vagues, la gestion de l'eau et des lumières sont magnifiques. R* avait tout prévu et nous amènent a un point précis de la map marine. A ce moment, Trevor enfile une combinaison de plongée .( On trouve les combinaisons sur de nombreux bateaux) Il plonge, et nous voilà au beau milieu des fonds marins dont nous avait tant parler R*. Avec des bancs de poissons, les vagues impressionnantes de vérité ainsi que la diversité de l'écosystème marin, ces fonds sont tout aussi riches que la forêt nous dit R*. Trevor approche donc d'une carcasse de bateau naufragé, mais n'y entre pas. R* nous laisse la surprise et nous assure que nous pourrions trouver de nombreuses objets utiles dans ces bateaux. Car oui,ce n'est pas le seul. Alors que Trevor nageait tranquillement il fait la rencontre d'un grand requin blanc, on entends sa respiration prendre une autre forme sous l'effet de la peur. Mais R* nous assure que tant que nous ne faisons pas de mouvement brusques ou que ne nous n'approchons pas trop de lui, il n'y a aucun risque. Trevor remonte donc a la surface pour échapper a cette situation délicate. Nous switchons enfin sur Michael, qui sort d'un bureau de Vinewood. Depuis qu'il ne peut plus rester avec sa famille, il écume les bars en buvant du whisky, regardant des films d'action de Vinewood et rends visite a son psy. Au détour d'une rue, il croise une actrice en fin de course du nom de Pamela Drake qui dit a qui veux l'entendre que dans le temps un réalisateur avait écrit un film pour elle se nommant, A ... in Paris http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/11.gif Comme le prêtre dans GTA IV, c'est un personnage récurant, qui réagit différemment suivant si on l'approche avec Michael,Trevor ou Franklin. Il continue sa route et nous pouvons apprécier le fait que les PNJ vivent leur vie et sont beaucoup plus réactif a nos actions. Nous croisons deux acteurs déguisés en personnage de Tv très connus.(fréquent à L.A) Un est déguisé en Republican Space Rangers (de GTA IV ,mais de nouveaux episodes seront la dans le V) l'autre en Impotent Rage ( un nouveau super héros)! Lorsque Michael sort son smartphone, les acteurs prennent la pause pour lui. Vous pouvez poster toutes vos photos via le RSC (Rockstar Social...) pour les faire voir a vos amis IRL! ( aucun réseau social IN Game n'est évoqué ! ) A côté, un homme vous propose un tour des maisons de célébrités. Si vous y allez, ils vous racontera des anecdotes croustillantes sur leur vies. Il continue donc sa route, et passe a côté d'un salon de tatouages (ou vous pouvez aller http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/37.gif ) et aperçoit une jeune fille cachée derrière un bus dans une allée voisine. Cette fille est Lacy Jonas,qui s'auto proclame la voix de sa génération. Elle est cachée derrière un bus pour échapper au paparazzi. Nous avons affaire en effet a une mission aléatoire que nous avons le choix ou non de prendre en compte. Michael décide donc de sauver la jeune femme car les paparazzis ont pris d'assaut sa voiture. Il monte donc dans la voiture,récupère la jeune femme et démarre alors une course poursuite avec les photographes. Lacy crie sur Michael car elle ne veux pas que les photographes la prenne en photo vu qu'aujourd'hui elle se sent grosse, ce qui est faux. Il discute ensuite un peu, et nous en avons fini une fois que Michael l'emmène en sécurité dans les collines de Vinewood.- Battlefield 4
- Battlefield 4
Simple rumeur d'un mec qui dit qu'il aurait etait questionner par EA. En plus des sois disant dinosaures, il était question de bataille marine je crois.- Les dernières News
3 pages de Game Informer : http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1367957114-o10xy0y.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1367957130-gm9es5i.jpg http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1367957143-l8a2qzx.jpg La traduc' arrive soon. - Les gardes patrouilleront autour des propriétés avec leur chiens et réagiront agressivement a votre intrusion - Alamo Sea ( Salton Sea IRL ) est un lac putride au pied du Mont Chiliad - La matraque fait son retour du côté des forces de police - Plus de 25 armes ont étaient remarqués lors de la présentation - Plus de 110 véhicules pour l'instant (anciens et nouveaux) - 8 motos ( 2 nouvelles, 6 anciennes ) - 14 avion et hélicoptères - 5 véhicules marins (sans compter les bateaux: ) ( jet skis et sous marins compris) - 3 types de vélos - 1 train de marchandise- Les dernières News
- Les dernières News
12 Nouveaux screen =) http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/66.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/76.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/75.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/74.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/73.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/72.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/71.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/70.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/69.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/68.jpg- [Soirée] PVP SUR WARZ !!!
- [Soirée] PVP SUR WARZ !!!
- [Soirée] PVP SUR WARZ !!!
- Les dernières News
Infos mis à jour & nouvelles images & Chaka, achéte une PS3 pour qu'on éclate des têtes ensemble ! http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/64.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/65.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/62.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/screenshots-officiels/63.jpg http://www.grandtheftauto5.fr/images/artworks-officiels/8.jpg- Les dernières News
http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/grand-theft-auto-v-playstation-3-ps3-1367508985-153.jpghttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/grand-theft-auto-v-playstation-3-ps3-1367508985-154.jpg http://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/grand-theft-auto-v-playstation-3-ps3-1367508985-155.jpghttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/g/r/grand-theft-auto-v-playstation-3-ps3-1367508985-156.jpg - Watch Dogs