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Rayvexx

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Everything posted by Rayvexx

  1. Rayvexx replied to jdaher's topic in JailBreak
    si déjà il y à des edit de maps il vaudrais mieux faire en sorte que les terro ne puissent pas activé de jeux comme sur la iron quand wylloh l'avais édit pourtant c'est facile et rapide à faire ^^
  2. Rayvexx replied to jdaher's topic in JailBreak
    ouaip comme pour toutes les maps
  3. Rayvexx replied to jdaher's topic in JailBreak
    Et pour la règle faiplay terro ? x) http://forum.supreme-elite.fr/topic/12732-le-point-sur-les-r%C3%A8gles/
  4. ok caca j'en prend note je verrais ça dans une semaine ou deux pour le moment je fini de passer mon bac
  5. caca : On leur dit comment faire des lights correctes ? Moi a la fin de mon bac, j'aimerais bien que tu me face un ptit cour sur les lights parce que dans ma map c'est pas facile de bien les maîtrise j'ai déjà fait une dizaine de test mais ça me plais toujours pas x) Enfin que dire de plus, se ne sont pas non plus des light basique avec une lampe mais une trame entière (plusieurs même) ^^ ps: tu verra bien
  6. Ness <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3
  7. C’était pas mal comme idée les he collante mais stupide au final... On ne peut même pas faire de rebond avec la grenade. Qu'il ai été enlevé a été une bonne idée 100% contre
  8. Rayvexx replied to Rayvexx's topic in Tutos
    Ouai je sais, j'ai cherché mais j'ai pas trouvé pk ça fait ça pourtant ça me le fait sur 3 models et les autre marche je comprend pas pk
  9. lol le serv jail n'est pas configue pour le bhop, normal qu'on est du mal, même moi qui bhop asser bien, sur le jail c'est hard et même sur des truc assé facile.
  10. Bonne idée pour le bhop mais je pense qu'un mini-game (je suis mordu de ça ) serais mieux ou de faire les deux (Perso j'ai déjà créé un serveur Mini-Game pour une nouvelle petite team qui à coulé dés que j'en suis parti... qui avais pour fréquentation en moyenne 16 - 19 joueur par jour quand je leur avais amélioré le serveur (map / plugin / entré de jeux etc.) pour une team peu connu je trouve ça pas mal. Bref si vous êtes chaud moi jle suis mais il me faut quelqu'un pour m'aidé à configurer ^_^ ) @ MOH il suffi juste d'un peut d'entrainement et c'est bon et puis la configuration des serveur bhop t'aide beaucoup lol vassily PS: Désolé à soulja pour avoir fait une petite parenthèse pour un serv mg mais j'allais pas créé un new poste or que je sait que mon idée à peu de chance d'être retenue mais je soutien quand même le serv Bhop
  11. Rayvexx replied to Rayvexx's topic in Tutos
    :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: :ass: ouaip ça c'est bien
  12. Rayvexx replied to Rayvexx's topic in Tutos
    Han j'ai pas vu --' HA HAA c'était une question et pas une affirmation ^_^ "Y'a pas dans CSS une beta "btea_sdktools" ou un truc du genre? Je pense que ça doit corrigé le truc." Réponse ------> oui il y en a un PS: Merci quand même
  13. Rayvexx posted a topic in Tutos
    sdktools_beta La mise à jour de steampipe aura cassé les pieds à pas mal de mappeur mais il y a une solution pour remédier aux bugs et surtout aux lags en attendant la mise a jour. Pour cela, il suffit d’aller dans votre bibliothèque de jeux (steam) / Counter Strike: Source / Propriété et sélectionné l’onglet BETAS. Dans « sélectionnez le programme bêta auquel vous souhaitez participé » mettez sdktools_beta puis fermez la fenêtre. (Voir image ci-dessous) http://upload.supreme-elite.fr/images/dT6c.png Ensuite démarré CSS et une mise à jour du jeu va ce lancé automatiquement, exécuté la, puis fermé la fenêtre. Pour finir il vous suffit d’aller dans : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\bin Et d’ouvrir Hammer application puis de choisir le mode de jeu et confirmé. (Voir image ci-dessous) Mais attention vous devrez toujours lancé Hammer via votre dossier bin ! http://upload.supreme-elite.fr/images/tWb1C.png A vous de joué maintenant En ce qui concerne les textures/models perso il vous faut les transférer dans vôtre dossier \common\Counter-Strike Source\cstrike\download Ps: merci à pour cette information ^_^
  14. Nan raphi jme suis trompé tout tes truc perso tu les remet dans tes ancien dossier là ou il était avant et dans ton nom de compte et pas common :/
  15. ba tu le met la dedans raphi -----> SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\materials ^_^ Je ne pense pas kitsune puisque valve connais le bug et qui va faire une mise a jours qu'on attend toujours d’ailleurs
  16. Le faite qu'il ne marche pas c'est pas plus mal non plus... Vive la règles qui autorise l'anti-jeu et le non fairplay en terroriste ! Tué ses pote mais quel bonne idée (c'est ironique bien sûr)
  17. moi, j'ai besoin de rien changer à par les models perso qui marche pas, sinon mon source sdk marche comme il faut
  18. Voici l'originale : Bug connue par Valve The SDK and content creation tools have several major problems. Please bear with us, we are going to get these fixed soon. We don't have any intention of abandoning our content creators! Source
  19. jsais pas pk ça marche pas caca :/ et raphi ça me mettais du temps aussi au début et full lag mais après un moment ça redevient fluide je pense que c'est le temps que hammer charge tout étant donner que tu as beaucoup de texture perso ça risque de lag encore un petit moment chez toi.
  20. ça marche pour les textures perso mais pas les models >< de plus il n'y a pas de dossier models de base dans common :/
  21. En français ça donne quoi ? Désolé mais après avoir relu 3 fois j'ai rien compris

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