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Googley

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Everything posted by Googley

  1. Googley replied to verminbe's topic in Vos créations
    Ah... Je croyait que c'était plus possible de faire des site comme ça... +1 pour Mistr@l.
  2. Justement il est trop complet et trop compliqué :s Je l'ai testé mais retiré tout de suite.
  3. Je te remercie (j'aurais du aller voir sur leur forum avant de venir vous embêter ><) Même si ce serait pratique d'avoir a peut prêt la même chose sur SourceMod pour pouvoir gérer les admins plus rapidement.
  4. Bonjour, Depuis la mise à jour de CSS beaucoup de plugins a part entière codés en C++ne fonctionne plus dont CSSMatch. Je vous demande si vous vouliez bien en faire un dans le même genre, c'est à dire simple d'utilisation, enregistrement automatique des sources TV avec la date et la map dans le nom du fichier, nom des équipes qui jouent sur le serveur dans le hostname et exécution de CFG pour pouvoir choisir entre mr15 ou mr12 (ou autres). Dans l'attente de votre réponse, Googley.
  5. Googley replied to cmer's topic in Aide
    Il y a un lien de la map PS : Je veux bien ton logiciel s'il te plais.
  6. Googley replied to cmer's topic in Aide
    D:\Mes documents\Vmex>java -jar Vmex.jar Valve Map Extractor v0.98g - by Rof Reading D:\Mes documents\Vmex\ze_jurassicpark_v2.bsp [...] **** This map is protected from decompiling Map protégée...
  7. Oui, CSS:Conquest ne fonctionne plus
  8. J'espère juste que le plugin Conquest va fonctionner sur les nouveaux serveurs... Merci.
  9. Réglé sur TS. Merci.
  10. UP ? As-tu avancé ou abandonnes-tu ?
  11. J'ai testé les plugins : -Unscope : J'ai pris http://forum.supreme-elite.fr/topic/2830-unscope-vote-pour-dark/ car il y a un menu, pas de beacon mais pas grave. -Spawn protection : Ne fonctionne pas, seulement la phrase dans le chat mais je peux tuer les joueurs qui spawn.
  12. Merci beaucoup, pour le 3, j'avais trouvé ça mais je ne sais pas modifier le .sp pour que ça le fasse en fin de round et non pas quand le joueur meurt... Tu vois ce que je veux dire ? Il faut que pendent la partie les joueurs puissent ramasser les armes par terre mais quand il y a "Terrorist Win !" toutes les armes se supprimes (au sol) pour que les CT ne puissent pas les ramasser et se laisser tuer. Le plugin Unscop est parfait, merci. Je test le Spawn Protection et j'te redis, t'as mis combien de temps ? Y a t-il une cvar ? EDIT : J'ai trouvé le player_death dans le .sp du weapon clean up, voila PS : Est-il possible de faire un plugin de menu de règles avec un cfg pour pouvoir modifier les textes ?
  13. @ Raijojp: 1 - Le Pn_forcerate est actif et bien fonctionnel sur mon serveur Conquest 2 - Oui, le plugin Conquest a un délais de respawn de 5 seconde avec barre de chargement. 3 - Il faut supprimer les armes au sol a la fin du round. 4 - Le menu ne doit pas s'afficher a chaques respawn mais au "player_activate" donc quand il rejoins le serveur. 5 - Oui, beacon + force l'unscopte, pas de musique, très simple. @ Tronpa : Heu... Effectivement je me suis mal exprimé ^^ Il était tard... Je ne voulais pas dire traduire mais plutôt convertir c'est mieux ?
  14. Bonjour, Je veux bannir eventscript et es_tools d'un de mes serveur (c'est déjà fait pour la quasi totalité) et j'aurais besoin de faire traduire plusieurs plugins. J'ai vu plus bas qu'il y avait un forcerate irréalisable mais celui-ci fonctionne d'une autre façon, serait-il possible de le traduire un plugin sourcemod ? http://addons.eventscripts.com/addons/view/rate Un autre que j'ai fait moi même (c'est un spawn protection) car il est assez particulier, il ne doit commencer que a partir de 5.1 secondes après le début du respawn sinon il ne fonctionne pas, ça fait confusion avec le plugin Conquest : block load { es_xset conquest_sp "1.0.2 by Googley" es_xmakepublic conquest_sp } event player_spawn { es_delayed 5.1 est_SetHealth event_var(userid) 9999 es_delayed 5.1 es_tell event_var(userid) #multi #greenConquest:#default Spawn protection activé pour #lightgreen3 #defaultsecondes... es_delayed 7.1 est_SetHealth event_var(userid) 100 es_delayed 7.1 es_tell event_var(userid) #multi #greenConquest:#default Spawn protection désactivé. } Celui là enlève les armes a la fin du round car l'équipe perdante se fait retirer ses armes donc il ne faut pas qu'elle puisse en ramasser : import es, weaponlib info = es.AddonInfo() info.name = "Weapon Strip" info.version = "1.0" info.url = "http://addons.eventscripts.com/addons/view/remove_weapon" info.basename = "remove_weapon" info.author = "Zip" def round_end(ev): for index, weapon in weaponlib.getWeaponIndexList(): if es.getindexprop(index, 'CBaseEntity.m_hOwnerEntity') == -1: es.server.queuecmd('es_xremove %s'%index) Un menu de règles : # -*- coding:Utf-8 -*- # sici_jail V2.1.1 by LioNeS # MATTIE'S EVENTSCRIPTS 2.0.1, PYTHON OPERATIONNEL import es, playerlib, popuplib, gamethread, math, psyco, random, effectlib psyco.full() def load(): menu = popuplib.create("j_regle") menu.addline("--- Règles du Capture de Drapeaux ---") menu.addline("----------------------------") menu.addline("->1. Règles Capture de Drapeaux") menu.addline("->2. Commandes et Infos Team ") menu.addline("-------- Team GeeK --------") menu.addline("->0. Fermer ") menu.submenu(1, "regle") menu.submenu(2, "commandes") menu = popuplib.create("regle") menu.addline("Règles du Capture de Drapeaux") menu.addline("----------------") menu.addline("1. Le but est de s'emparer des drapeaux adverse. ") menu.addline("2. Certains drapeaux doivent être pris par 2 joueurs de la meme team.") menu.addline("3. Si tous les drapeaux sont possédés par une seule équipe, l'équipe adverse aura perdu.") menu.addline("4. Serveur Rush, défendre son drapeau est autorisé") menu.addline("5. Insultes,cheats, flood micro interdits") menu.addline("6. Dans la joie et la bonne humeur gl&hf") menu.addline("7. La Team Geek vous souhaite un bon jeu") menu.addline("----------------") menu.addline("->8. Retour") menu.addline("->0. Fermer") menu.submenu(8, "j_regle") menu = popuplib.create("commandes") menu.addline("Commandes utiles") menu.addline("----------------") menu.addline("1. !class permet de changer de classe d'armes. ") menu.addline("2. !menu (buy class)") menu.addline("3. !score (votre score)") menu.addline("4. statsme, rank, top10 (votre rank hlstatsx)") menu.addline("5. plus d'infos sur votre rank/grades http://hlstatsx.team-geek.fr") menu.addline("6. La Team Geek c'est aussi") menu.addline("7. Hide&Seek, Surf, FFA, Ba_Jail") menu.addline("8. RDV sur www.team-geek.fr") menu.addline("->8. Retour") menu.addline("->0. Fermer") menu.submenu(8, "j_regle") def j_regle(userid): popuplib.send("j_regle", userid) def player_spawn(event_var): es.tell (event_var['userid'], "#multi" , "#green[#lightgreenGeeK™#green]#default Pour changer d'armes, ecrire dans le chat #green!class #default!") es.tell (event_var['userid'], "#multi" , "#green[#lightgreenGeeK™#green]#default Pour obtenir ton rank en ligne, tape statsme ou rank. Plus d'infos sur team-geek.fr") es.tell (event_var['userid'], "#multi" , "#green[#lightgreenGeeK™#green]#default team-geek.fr") def round_start(event_var): es.tell (event_var['userid'], "#multi" , "#green[#lightgreenGeeK™#green]#default Les regles du Capture de Drapeaux:#green!regles #default!") def player_activate(event_var): gamethread.delayed(8, j_regle, event_var["userid"]) def player_say(event_var): if event_var["text"] == "!regles": popuplib.send("j_regle", event_var["userid"]) def unload(): popuplib.delete("j_regle") popuplib.delete("regle") popuplib.delete("commandes") server_name.set(str(server_oldname)) es.addons.unregisterClientCommandFilter(filtreCommandesClientes) Pour mon serveur AWP (Il pourra servir a d'autres) J'en ai marre du traditionnel cut en 1vs1, l'unscope c'est mieux : http://forums.eventscripts.com/viewtopic.php?t=34037 Merci d'avoir lu mes demandes, je suis venu ici car cmer me l'a proposé et m'a dit que vous vous feriez un plaisir de scripter contre eventscript et ces méfait sur les serveurs ^^. Je vous en serais reconnaissant, merci d'avance. Cordialement, Googley.

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