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cmer

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Everything posted by cmer

  1. cmer replied to JorisCeoen's topic in Vos créations
    wtf my version is ze_cathedral_b1_2 looool
  2. cmer replied to JorisCeoen's topic in Vos créations
    Salut, La map crash le serveur au lancement de celle-ci Voici le log d'erreur du serveur ####################################### Map ze_cathedral_b1_2 missing stringtable dictionary, don't ship this way!!! Run with -stringtables on the command line or convar stringtable_alwaysrebuilddictionaries enabled to build the string table ####################################### L 08/25/2012 - 16:43:26: Started map "ze_cathedral_b1_2" (CRC "582865246") L 08/25/2012 - 16:43:26: -------- Mapchange to ze_cathedral_b1_2 -------- ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar Executing dedicated server config file ConVarRef cl_playerspraydisable doesn't point to an existing ConVar ConVarRef cl_enable_roundstart_autobuy doesn't point to an existing ConVar ConVarRef spec_freeze_panel_extended_time doesn't point to an existing ConVar ConVarRef mp_ggprogressive_win_panel_pct doesn't point to an existing ConVar Attempting to precache model, but model name is NULL Commentary: Could not find commentary data file 'maps/ze_cathedral_b1_2_commentary.txt'. Unknown NavArea sub-version number PreMinidumpCallback: updating dump comment Uploading dump (in-process) [proxy ''] /tmp/dumps/crash_20120825164332_1.dmp success = yes response: CrashID=bp-2e654f07-7ee9-4a77-8329-204162120825 ./srcds_run: line 318: 14619 Erreur de segmentation $HL_CMD
  3. Ba_jail_small_csgo_fix supprimé du serveur.... pour le problème du changement de map avant la fi du round c'est un bug sourcemod qui sera corrigé dans les prochaine version
  4. je veux bien aider mais la c'est plus de l'aide ..... Si tu aurais pris 5 minutes a essayer de comprendre coment fonctionne un serveur tu aurais deja vue que tu peux tout modifier dans ton fichier gamemods.txt Pour le reste http://www.sourcemod.net
  5. Ici vous allez trouvez un script de tomidefix qui va vous permettre start stop update restart status Pensez aussi a modifiez le script #!/bin/sh # /etc/init.d/srv-manager ### BEGIN INIT INFO # Provides: srv-manager # Required-Start: $local_fs $remote_fs # Required-Stop: $local_fs $remote_fs # Should-Start: $network # Should-Stop: $network # Default-Start: 2 3 4 5 # Default-Stop: 0 1 6 # Short-Description: srv-manager # Description: Init script for csgo ### END INIT INFO ############################################# ## Global Config ############################################# # Linux ############ LINUX_USER='game' LINUX_SCREENNAME='serveurcsgo' LINUX_PATH_SERVER='/home/game/steam/csgo-deagle' LINUX_PATH_STEAMCMD='/home/game/steam/SteamCmd' ############ # Steam ############ STEAM_LOGIN='loginsteam' STEAM_PASSWORD='passwd' ############ # Game ############ GAME_NAME="csgo" GAME_FPS="1000" GAME_MODE="0" GAME_TYPE="0" # +Map GAME_MAP_GROUP="deagle" GAME_MAP="aim_deagle_hangar" # +Network GAME_IP="46.105.39.67" GAME_PORT="27035" ############################################# ## CMD ############################################# STEAMCMD="+login ${STEAM_LOGIN} ${STEAM_PASSWORD} +force_install_dir ${LINUX_PATH_SERVER} +app_update 740 validate +exit" SRCDSCMD="./srcds_run -game ${GAME_NAME} -console -usercon -ip ${GAME_IP} -port ${GAME_PORT} +fps_max ${GAME_FPS} +game_type ${GAME_TYPE} +game_mode ${GAME_MODE} +mapgroup ${GAME_MAP_GROUP} +map ${GAME_MAP}" ############################################# ## FONC ############################################# # as_user ME=`whoami` as_user() { if [ $ME == $LINUX_USER ] ; then bash -c "$1" else su $LINUX_USER -s /bin/bash -c "$1" fi } is_running(){ if ps ax | grep -v grep | grep "$LINUX_SCREENNAME $SRCDSCMD" > /dev/null then return 0 fi return 1 } srv_start() { cd $LINUX_PATH_SERVER as_user "cd $LINUX_PATH_SERVER && screen -dmS $LINUX_SCREENNAME $SRCDSCMD" # # Waiting for the server to start # seconds=0 sleep 2 until ps ax | grep -v grep | grep "$LINUX_SCREENNAME $SRCDSCMD" > /dev/null do sleep 1 seconds=$seconds+1 if [[ $seconds -eq 5 ]] then echo "Still not running, waiting a while longer..." fi if [[ $seconds -ge 120 ]] then echo "Failed to start, aborting." exit 1 fi done echo "$LINUX_SCREENNAME is running." } srv_stop() { # # Stops the server # as_user 'screen -dr ${LINUX_SCREENNAME} -X quit' } srv_command() { if is_running then as_user "screen -p 0 -S $LINUX_SCREENNAME -X eval 'stuff \"$(eval echo $1)\"\015'" else echo "$LINUX_SCREENNAME was not running. Not able to run command." fi } srv_say() { if is_running then echo "Said: $1" srv_command "say $1" else echo "$LINUX_SCREENNAME was not running. Not able to say anything." fi } srv_update(){ cd $LINUX_PATH_STEAMCMD as_user "STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh +login ${STEAM_LOGIN} ${STEAM_PASSWORD} +force_install_dir ${LINUX_PATH_SERVER} +app_update 740 +exit" } ############################################# ## SCRIPT ############################################# case "$1" in ####################### # START ####################### 'start') # Starts the server if is_running; then echo "Server already running." else srv_start fi ;; ####################### # STOP ####################### 'stop') # Stops the server if is_running; then srv_say "SERVER SHUTTING DOWN!" sleep 2 srv_stop else echo "No running server." fi ;; ####################### # RESTART ####################### 'restart') # Restarts the server if is_running; then srv_say "SERVER REBOOT IN 10 SECONDS!" sleep 10 srv_stop else echo "No running server, starting it..." fi srv_start ;; ####################### # UPDATE ####################### 'update') # update server if is_running; then srv_say "SERVER UPDATE IN 10 SECONDS." sleep 10 srv_stop to_disk srv_update else srv_update fi ;; ####################### # STATUS ####################### 'status') # Shows server status if is_running then echo "$LINUX_SCREENNAME is running." else echo "$LINUX_SCREENNAME is not running." fi ;; ####################### # NOT FOUND CMD ####################### *) echo "Usage: $0 { start | stop | restart | update | status }" ;; esac exit 0 exemple de fonctionnement ./srv-magager.sh start ./srv-magager.sh stop ./srv-magager.sh update ./srv-magager.sh status ./srv-magager.sh update
  6. essaye sudo apt-get install libstdc++.so.6 si cela ne fonctionne pas apt-cache search libstdc++.so.6 Et donne moi le retour
  7. Salut, Depuis pas mal de temps je voie pas mal de personne qui ne comprenne pas le principe de fonctionnement des MOD de counter strike Global offensive, Je vais ici essayer de détaillé le principe de lancement et la configuration de celui-ci.... Pour commencez cs-go est différent de source, celui-ci a besoin pour fonctionné de connaitre le gameTypes le gameModes et le mapgroupsMP, cela implique pas mal de changement de nos vielle habitude car dans la principe de base fini l'utilisation du mapcycle et maplist car tout sera effectuer a partir du fichier gamemodes_server.txt. Lorsque nous lançon un serveur nous avons besoin de définir le gameTypes le gameModes et le mapgroupsMP, qui sont par default définie dans le fichier gamemodes.txt, donc pour une utilisation optimale de votre serveur il ne faut en aucun cas modifier votre fichier gamemodes.txt et crée un fichier gamemodes_server.txt. C'est quoi gamemodes_server.txt? gamemodes_server.txt est le fichier que votre serveur va lire afin de définir le mod, les cvar ainsi que les map a ajouté, en effet il est préférable d'utiliser gamemodes_server.txt car a chaque mise a jour de votre serveur votre fichier gamemodes.txt sera écrasé et je pense vous aurez assez rapidement marre de devoir le refaire a chaque mise a jour ^_^ Pour comprendre le fonctionnement voici un exemple de mon fichier gamemodes_server.txt http://miroir.cmer.fr/cmer/steam/cs-go/conf/gamemodes_server.txt Comme vous pouvez voir je me fait pas chiez, je reprend le mod casual qui est le mod de fonctionnement par default d'un serveur css, et jais rajoutez quelques cvar afin de ne pas avoir de serveur CFG. Par contre Vous pouvez voir que pour les maps Il faut utilisez un groupe car comme expliquez plus haut le moteur ne va plus lire les fichiers mapcycle et maplist et va donc voir la liste de map dans le map group, cela est donc très important de mettre toute vos map dans le fichier GameModes_Server.txt car si vous installez une map perso sur votre serveur et quelle-ci n'est pas dans le fichier GameModes_Server.txt aucun joueurs ne pourrez ce connectez sur votre serveur!! donc a chaque ajout de map pensez a bien la rajoutez au fichier GameModes_Server.txt et de restart le serveur car chaque modification du fichier GameModes_Server.txt est prise en compte a chaque démarrage du serveur ( merci valve ) Donc maintenant notre fichier GameModes_Server.txt en place il nous faut définir la commande de lancement, et pour cela j'utilise ./srcds_run -console -usercon +ip 87.98.178.127 -port 27015 -game csgo +map de_citato_venice +mapgroup mg_ffa -usercon - autorise le rcon +ip - l'ip sur laquelle on veux lancé notre serveur -port - le port de lancement du serveur -game - touche pas +map - la map de demarrage ( qui doit impérativement etre dans le mapGroup sinon impossible de rejoindre le serveur ) +mapgroup - le nom de votre group de map ( par default j'utilise le nom mg_ffa comme vous pouvez voir dans mon fichier GameModes_Server.txt) Donc vous aurez comprit qu'il ne faut plus touchez au fichier gamemodes.txt mais que tout ce passe maintenant dans le fichier GameModes_Server.txt NOTE IMPORTANTE: Si vous utilisez sourcemod il est important de rajouté tout les map du mapgroups dans vos fichier mapcycle et maplist, car pour l'utilisation de mapchoiser, rtv, votemap, nominate, car sourcemod va lire les maps qui ce trouve dans les fichier mapcycle et maplist et donc si une map qui ne figure pas dans le mapGroups et voté votre serveur va bloqué les joueurs car la map ne sera pas dans le mapgroups. Si vous avez des questions
  8. http://fakeimg.pl/300/ http://fakeimg.pl/250x100/ http://fakeimg.pl/250x100/ff0000/ http://fakeimg.pl/350x200/ff0000/000 http://fakeimg.pl/350x200/?text=Hello
  9. il faut que tu regarde ton fichier gamemodes.txt Si tu regarde bien le fichier tu verra "gameTypes" { "classic" { "value" "0" "nameID" "#SFUI_GameTypeClassic" "gameModes" { "casual" { "value" "0" Donc si tu veux lancé un serveur sur le mod classic et la config casual et sur le le groupmap mg_bomb il faudra lancé ton serveur comme cela +map ar_blood_anarchy +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +game_type 0
  10. Salut, Le problème c'est que tu a lancé ton serveur avec un mapgroup incorrect GameTypes: could not find matching mapGroup "mg_allclassic". ApplyGameSettings: Invalid mapgroup name mg_allclassic comme tu voie il te dit que le mapgroup mg_allclassic n'est pas correct...
  11. essaye d'installer smac pour commencez http://forums.allied...ad.php?t=169586 ensuite si le problème persiste une lecture des logs addons/sourcemod/logs sera utile je pense
  12. SM] Unknown fatal error while translating a core phrase. SM] Unknown fatal error while translating a core phrase. SM] Unknown fatal error while translating a core phrase. SM] Unknown fatal error while translating a core phrase. Semble être un default de traduction dans un fichier translate de sourcemod ... Ensuite ton serveur il est hébergé ou?
  13. étrange ton problème 0_o ^^ regarde si tu a un dossier linux32 dans le dossier steamcmd au pire voici le dossier d'install http://miroir.cmer.fr/cmer/steam/cs-go/ installe le avec un user autre que root
  14. Salut, Comme dit ton message l'erreur est au niveaux de root... en gros le 1er lancement de ton STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh a étais effectué avec root, ensuite tu essaye de lancé a nouveaux cette commande avec l’utilisateur que tu a mis en place, il faut savoir que celui-ci n'aura pas les droits d’exécution a cause du confie de droits. Root est l'utilisateur ultime de linux il a droits a tout et peux tout faire sur ton système, ton utilisateur que tu crée lui n'a que les droits das son dossier et ces sous-dossier pas ailleurs. Pour reprendre ton erreur root a exécuter la commande STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh et a donc crée des sous-dossier comme l'exige l’exécutable steam, et donc tes dossier auront les droits root vue que c'est root qui les a crées... Essaye de tout supprimé et de refaire l'installation mais avec un utilisateur autre que root.
  15. active la console pour avoir plus d'information
  16. essaye avec sudo afin de voir si cela règle le problème... chmod +x steam.sh sudo STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh
  17. Le dossier racine ou tu a effectuer l'installation.... Envoyé depuis mon GT-I9100 avec Tapatalk
  18. Eux... la il semble que tu te trouve un dossier trop bas dans ton arborescence lol Envoyé depuis mon GT-I9100 avec Tapatalk
  19. Étrange..... Que donne la commande dir ou ls dans le dossier ? Envoyé depuis mon GT-I9100 avec Tapatalk
  20. cmer replied to kriax's topic in Autres
    Maintenant vue que les sources sont publié il serais intéressent de reprendre le plugin de la rafrechir et de le mettre a la disposition de la communauté sourcemod

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