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Bonjour tout le monde, je m'adresse à vous car je sais que vous êtes une grosse team et que vous êtes succeptible d'avoir les capacités...

Voilà actuellement je m'entraine à configurer des serveurs hébergés, je veux installer des sounds Fun, j'ai procédé à l'installation normal, sur mon FTP j'ai donc enlever les sons de base qui étaient dans css/cstrike/sound/admin_plugin/ et j'ai donc mis ceux que je souhaité sous forme de ".mp3", je précise que les sound de base fonctionnaient et étaient au format ".wav".

Une fois finit d'upload, j'ai modifier le "soundlist.txt" dans css/strike/cfg/mani_admin_plugin en remplaçant les anciens par les miens, avec ces quelques exemples :

 

"All I ever wanted" admin_plugin/All I ever wanted.mp3

"bennyhill" admin_plugin/bennyhill.mp3

"bornonJummp" admin_plugin/bornonJummp.mp3

 

Donc les noms des sons correspondent bien à ceux uploadé.

Pour faciliter le DL j'ai mis un miroir à partir d'un FTP gratuit de mon opérateur SFR(neuf), exactement comme il faut, en refaisant l'architecture du FTP de mon serveur et en mettant les sons sous deux forme, celle d'origine et les compressé au format bz2

 

Et lorsque je me connecte, j'ouvre le panel admin, je trouve bien la liste de mes sons, mais quand je clic dessus ils ne se jouent pas, enfin je ne les entends pas voilà mon problème.

 

Avant que certains me disent que google est mon meilleurs ami, j'ai déjà recherché 150000000000 de sujets, et rien de concluant...

Voilà ce qui reviens souvent, au niveau de la config des sons :

MPEG-1 layer 3

128kbit

44100Hz Stereo

ou

8 Bit PCM

2 Channel

11025 Hz

 

Alors, j'ai déjà éliminé cette piste car la pluspart de mes sons viennent d'autres serveur CSS, et même s'ils respectent pas tous cette config, ceux qui correspondent ne fonctionnent pas non plus.

 

Ensuite certains parlent qu'il ne faut pas dépasser 30 s, et même avec des sons très court, je ne les entend toujours pas.

 

Je précise, qu'à chaque fois je reboot, je débute en config, mais je m'y connais un minimum.

 

Alors, j'avais une petite idée, mais je ne vois pas pourquoi ça viendrais de là, car en faite j'ai mis un son au démarrage du serveur dans actionsoundlist.txt :

 

"joinserver" admin_plugin/actions/intro.mp3

 

et il fonctionnet très bien celui là et ne respecte pas du tout la config demandé

 

donc je me disais, s'il ne fallait pas créé un dossier css/cstrike/sound/admin_plugin/xxx , car le précédent est dans css/cstrike/sound/admin_plugin/action ... mais je ne vois vraiment pas pourquoi surtout que les ancien étaient bien à l'emplacement css/cstrike/sound/admin_plugin/ .

 

Pour compléter, je n'ai pas mis d'anticheat pour le moment, sauf les banlist, pas de Zblock non plus...

 

Dans le server.cfg j'ai rajouté au cas ou "mani_sounds_auto_download 1" , "sv_pure 1" et sv_downloadurl avec le liens de mon espace d'hébergement.

 

Bref, après 40 test toujours rien, alors si vous avez la solution, je suis preneur.

 

Par la même occasion, si vous connaissez la méthode pour donner 16 000$ à chaque round à tout le monde, j'ai bien dis chaque round, et pas seulement la partie, j'ai rien trouvé par rapport à mani admin, mais il parait qu'avec eventscript cela est fesable, donc si quelqu'un là aussi pouvait m'expliquer.

 

En vous remerciant d'avance, bonne journée.

 

ps : j'ai mis mani admin mod 1.2VC

Edited by kifouette

Salut,

 

Deja ceux qui me gêne c'est cela

 

 

Pour faciliter le DL j'ai mis un miroir à partir d'un FTP gratuit de mon opérateur SFR(neuf), exactement comme il faut, en refaisant l'architecture du FTP de mon serveur et en mettant les sons sous deux forme, celle d'origine et les compressé au format bz2

 

Un miroir de téléchargement doit être sur le protocole HTTP et non FTP tu doit donc mettre dans ton sv_donwloadurl http://tonmiroir

 

Ensuite tu peux éventuellement supprimer le dossier sound de ton répertoire cstrike, tu te connecte au serveur ensuite retourne dans ton dossier sound voir si tu a bien DL les fichiers

  • Author

Après vérification les sons n'ont pas l'air de se DL, j'ai utilisé ta technique.

Pourtant lorqu'on va sur le serveur il charge comme s'il DL les sons, mais c'est vrai que le chargement se répète à chaque fois qu'on retourne sur le serveur.

Donc le problème doit venir du mirroir...mais sinon pour le FTP je me suis mal exprimé, c'est grace au FTP que j'envoi les fichiers(sounds) nécessaire sur l'hébergement web qui me sert de plate-forme à mirroir. Cependant, je m'en sert aussi pour d'autre jeux, donc à la base il y a plusieurs Dossiers, dont celui de CSS.

Le fait qu'il y ai plusieurs fichiers autre que CSS, peuvent faire bugguer les chargement ?

 

Sinon mon espace est celui-ci : http://cambou.henri.perso.sfr.fr/

C'est un test avec epsace perso, après s'il faut je prend spécialement un hébergement pour mirroir.

Deja il faut que dans ton miroir tu retrouver la même arborescence que ton répertoire css.

 

Exemple chez nous:

 

sv_downloadurl "http://miroir.cmer.fr/cstrike/"

 

Tu verra que dans l'adresse sur l'index du répertoire tu retrouve la même arborescence que le serveur css, cela est important car si tu ajoute un musique sur ton serveur css il faudra quelle soit comme dans l'exemple:

 

ftp serveur css:

 

sound/quake/female/lol.mp3

 

ftp miroir de DL:

 

sound/quake/female/lol.mp3

 

Car par default ton serveur va dire au personne que tout les téléchargement ce passe sur "http://miroir.cmer.fr/cstrike/" et va ensuite rediriger si c'est une map cela va donner http://miroir.cmer.fr/cstrike/maps

 

et si tu tu configure bien les chemin des sons dans ton mani admin cela va donner

http://miroir.cmer.fr/cstrike/sound/quake/female/lol.mp3

  • Author

Bon, je ne sais pas pourquoi mais les sons ne voulais toujours pas se télécharger. Donc j'ai utilisé le miroir direct de l'hébergeur, et les sons sont bien téléchargé là par contre.

Ceci dis je cherche toujours d'où viens ce problème de DL car je préfère utiliser un hébergement perso tant cas faire.

 

Cependant, même si les sons sont enfin DL, toujours un problème pour les lancer une fois sur le serveur, je ne les entends pas.

  • Author

Haaa, si pardon, les sons fonctionnent bien, apparemment il faut un petit temps après le reboot du serveur pour que les sounds fonctionnent.

Merci de votre aide, par contre si vous avez une idée, pourquoi cela ne fonctionné pas avec mon espace perso, bah je suis tout ouï 8)

  • Author

Je sais pas...

Bon bah finalement même avec le miroir fournit par l'hébergeur les bugs continus...

Les sons fonctionnaient plus, donc j'ai enlevé tout les sons que j'avais mis, ainsi que les lignes dans les fichier .txt correspondant aux sons, puis j'ai tout réinstaller, j'ai reboot le serveur...

Puis 2 à 3 min après, je test le serveur et tout fonctionne à merveille sauf le son qui est sencé se déclancher au démarage "joinserver"..

Voilà les rapports d'érreur dans la console:

 

ConVarRef sb_close_browser_on_connect doesn't point to an existing ConVar

Failed to load sound "admin_plugin\actions\intro.mp3", file probably missing from disk/repository

 

Mais, ce n'est pas tout, au changement de map, je vois que de nouveau je re-télécharge les sons, et ce que je craignais arrive, plus aucun sons fonctionne à ce moment là.

Je n'y comprend plus rien, alors voilà les différentes erreurs que j'obtiens :

 

ShaderAPIDX8::CreateD3DTexture: Invalid color format!

ShaderAPIDX8::CreateD3DTexture: Invalid color format!

ConVarRef mani_nextmap doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_nextmap set to Map decided by vote), skipping

SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 67), skipping

ConVarRef mani_reserve_slots doesn't point to an existing ConVar

ConVarRef sb_close_browser_on_connect doesn't point to an existing ConVar

 

Donc s'il y a des professionnels parmis vous....

  • Author

Modification, après avoir passer beaucoup de temps à chercher les erreur, cela fait 12H environ que je n'ai plus de bugs de sons, à priori ce problème est résolu.

Par contre il reste des lignes rouges dans ma console :

ConVarRef mani_nextmap doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_nextmap set to de_piranesi), skipping

ConVarRef mani_tickrate doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 67), skipping

ConVarRef mani_reserve_slots doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_reserve_slots set to 1), skipping

No pure server whitelist. sv_pure = 0

JackBauer s'est connecté.

ConVarRef sb_close_browser_on_connect doesn't point to an existing ConVar

Redownloading all lightmaps

 

Si vous avez une idées de ces bugs si s'en est, car pour l'instant rien de précis dans le jeu

  • Author

Bon les bugs continue, cependant j'ai trouver la source des bugs, mais pas la cause.

C'est lorsque je change de map et que je charge précisément "de_piranesi" que les bug de sons se produisent, c'est a dire qu'il ne fonctionnent plus.

 

ConVarRef mani_nextmap doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_nextmap set to Map decided by vote), skipping

ConVarRef mani_tickrate doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 67), skipping

ConVarRef mani_reserve_slots doesn't point to an existing ConVar

SetConVar: No such cvar ( mani_reserve_slots set to 1), skipping

Got pure server whitelist: sv_pure = 1.

CAsyncWavDataCache: 267 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity

CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for decals/custom/mani_admin_plugin/mani_logo

CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for decals/custom/mani_admin_plugin/mani_logo

CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for decals/custom/mani_admin_plugin/mani_logo

JackBauer s'est connecté.

CMaterial::PrecacheVars: error loading vmt file for decals/custom/mani_admin_plugin/mani_logo

ConVarRef sb_close_browser_on_connect doesn't point to an existing ConVar

Failed to load sound "admin_plugin\actions\intro.mp3", file probably missing from disk/repository

 

Voilà c'est sur cette MAP que mon serveur bug, si vous pouviez m'aider....

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