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[CE SUJET EST EN LECTURE SEUL, SEUL LES MEMBRES AUTORISÉES ONT LE DROIT DE POSTER UN COMMENTAIRE]

[TOUT COMMENTAIRE INUTILE SERA SUPPRIMÉ, L'AUTEUR SERA SANCTIONNÉ EN CAS DE RÉCIDIVE]

 

Carnet de bord des Mise à jours du Jailbreak

 

Nous avons dÉcidÉ que les mises à jours du JailBreak devaient être notifiÉes et expliquÉes. Nous avons crÉer ce post afin de noter tous les changements de règles, les ajouts de contenus et accessoirement rÉpondre à des questions posÉs par les joueurs (ne les posez pas ici). Si une règle vous gène, qu'il existe un conflit ou une faille, nous vous sommons de prÉvenir un administrateur afin que nous rÉglions le problème.

 

http://s.supreme-eli...le/reglese.html

 

MAJ 20/07/2012

 

Bravo et bienvenue à nos [N]ouveaux admi[N]istrateurs: El Masturbator, Titou, Kakal, Marsupilami.

  • Simon say (Jacques à dit):
    Le jeu est de nouveau autorisé.
    • Il doit rester 12joueurs ou moins.
    • le seul mot clé autorisé est "Simon a dit ...".
    • La fin du jeu est indiqué par le mot clé suivant: "le jeu est terminé".

    [*]Quartier Libre

    Le délai entre deux quartier libre passe de deux à trois rounds.

 

 

[CE SUJET EST EN LECTURE SEUL, SEUL LES MEMBRES AUTORISÉES ONT LE DROIT DE POSTER UN COMMENTAIRE]

[TOUT COMMENTAIRE INUTILE SERA SUPPRIMÉ, L'AUTEUR SERA SANCTIONNÉ EN CAS DE RÉCIDIVE]

Edited by DJ CARL

  • Author

MAJ 09/07

 

Suppression de règle:

 

Les gardiens comme les détenus ne sont pas autorisés à camper dans les conduits.

=> règle redondante, elle n'est plus nécessaire.

 

Ajout/modification de règle

 

Les Jeux du style "le premier qui (action) est (vivant/mort) ..." est interdit

 

Guncheck:

+ Lorsque le guncheck se termine, les T ont toujours le droit de regarder autour d'eux, mais doivent rester immobiles.

+ On ne peut faire un guncheck que si un gardien se fait blesser ou tuer par un prisonniers.

 

Règles map/jeux

 

jb_lego_jail_pre_v6-2:

+ Les gradins de foot sont des zones neutres.

 

Space jail:

+ Les CT n'ont pas le droit d'empêcher les T de récupérer leur couteaux.

 

Campus:

+ Les CT ont le droit de surveiller le conduit jail/égout durant les premières trois minutes de round.

 

Jeux de hasard:

Jouable seulement lorsqu'il reste 12 T ou moins. (il n'y a pas de limite si le jeu ne tue pas)

 

Gauche-Droite:

+On ne tue le joueur que lors de l'allée, il est interdit de tuer les T sur le retour (le dernier revenu est tué...)

 

Explications/rappel:

  • Author

MAJ 09/07

 

Ajout de cinq map:

 

ba_jail_mia_los-angeles_a3

ba_ace_jail_SE3

ba_jail_yatla_v1

jb_ytd_beta_v2_fix

ba_jail_sona_v1cfix

 

retrait d'une map

 

ba_jail_xtreme_downview_v4

  • Author

MAJ 12/07

 

Guncheck: on reprend l'ancienne règle

Lorsque le guncheck se termine, les T ont toujours le droit de regarder autour d'eux, et de bouger sur le repère qui leur a été donné.

 

Les T ne sont plus obligés d'être immobiles.

Nous nous sommes aperçues que c'était une erreur

 

Ajout du plugin SkinSE v1.0

Distribution de skins aléatoires pour les T avec skins exclusifs pour les vip

Choix du skin pour les CT (pas encore de mémoire) commande: !models

  • 1 month later...
  • Author

MAJ 11/09

 

Suppression de règle:

 

Retrait des règles des maps suivantes: ba_jail_campus_2011_final; jb_space_jail_v1

 

Ajout/modification de règle

 

Dans tous les jeux où les CT doivent tuer les T, seul le chef ou le/les CT qui auront été désignés pourront ouvrir le feu sur ces derniers

 

Règles map/jeux

  1. jb_lego_jail_pre_v6-2:
     
     
    Il est interdit d'obliger les T à aller dans l'isolement avant qu'il ne se soit écoulé au moins trois minutes.
  2. Gauche-Droite:
     
     
    Jouable seulement lorsqu'il reste 12 T ou moins.

 

Autre

 

Ajout de deux map:

 

ba_jail_canyon_v3

ba_jail_aperture_science_v1

 

Retrait de 7 maps:

 

ba_jail_prison_break_v2

Ba_Jail_Canyondam_v4_Fix

ba_jail_campus_2011_final

ba_jail_mia_los-angeles_a3

jb_space_jail_v1

jb_ytd_beta_v2_fix

ba_jail_mia_blackops_beta6

  • Author

13/09

 

Upgrade aperture science sur une version fix

  • 3 weeks later...
  • Author

MAJ 1/10

 

Règles map/jeux

  1. ba_jail_alcatraz_redux:
     
    Il est autorisé aux gardiens de se trouver dans la cafétéria durant les trois premières minutes de jeu.

  • Author

MAJ 6/10

  • Ajout/modification de règle
    1. Dès le moment où un jeu a commencé, il est interdit de changer ses règles (mais il est autorisé de le recommencer).

 

 

Règle oublié lors du passage en 2.0 du !regle, de toute façon Wylloh il bâcle le travail toussah

  • 4 weeks later...
  • Author

MAJ 31/10

 

Ajout/modification de règle

Le Quartier libre

  1. On ne peut pas faire de quartier libre général s'il y en a eu un dans les deux rounds précedents.
  2. Lors d'un quartier libre, les T ont le droit d'aller dans toutes les zones. Néanmoins aller dans une zone interdite ou chercher le corps à corps des CT reste interdit.
  3. Lors d'un quartier libre général, les CT ont le droit de se placer dans toutes les zones, sauf l'armurerie et les zones secrètes.

Règles map/jeux

  1. ba_jail_alcatraz_redux:
    Toutes les règles relatives à la map ont été supprimées

Pour les admins:

bind "F1" "sm_msay [Règles] MAJ 31/10\nNouvelles règles sur le Quartier Libre\nSuppression des règles de la Alcatraz Redux."

  • 4 weeks later...
  • Author

MAJ 28/11

 

Ajout/modification de règle

  1. Lorsqu'un quartiers libre est donné à un T ce dernier à le droit d'utiliser toutes ses actions tant qu'elles ne sont pas hostiles (marcher/courir/sauter/etc...).
  2. Toutes les limitations de nombre de joueurs sont désormais passées à 12
  3. épuration des section jeux/map.

Règles map/jeux

  1. Question (trivia)
    Ce jeu ne peut plus être utilisé pour donner la DV.

  • 1 month later...
  • Author

MAJ 16/01

 

Maplist

 

Les maps suivantes seront supprimées:

jb_nexzoid_v1

ba_jail_lunar_mkIIf

 

Le Timeleft des maps suivantes sera raccourci:

ba_jail_canyon_v3

jb_last_encounter

ba_jail_lockdown_final

ba_jail_grand_marble_v3e

ba_jail_devs_v2a2

ba_jail_syntax_v11

ba_jail_yatla_v1

ba_jail_the_best_b1

ba_jail_luxury_v3_2

ba_jail_prison_break_v2

ba_jail_abstract_space_94

jb_occams_razor_v1

 

Les maps suivantes seront corrigées:

ba_jail_grand_marble_v3e -Deletion du lockdown.

ba_jail_the_best_b1 -Fix.

ba_jail_luxury_v3_2 -Deletion du lockdown.

 

Ajout/modification de règle

-Il est interdit de camper et tirer depuis un mur sans être visible de l'autre côté.

-map orange, assassinator, ocam razor:

Au vu de la difficulté de la map, les CT ont le droit de se déplacer librement sur la map, mais n'ont pas le droit de casser ou d'emprunter les conduits si leur entrée n'est pas découverte.

 

Divers et à venir

-Skin unique pour le meilleur joueur CT.

-Systeme de sourceban pour les BanCT (durée et raison).

 

bind "F1" "sm_msay [Règles] MAJ 16/01\nTapez !regle pour plus d'infos!\nMaj maplist\nRègle sur les mur invisibles"

  • Author

MAJ 19/01

 

Ajout/modification de règle

http://forum.supreme-elite.fr/blog/10/entry-83-les-zones-ct/

Suppression des zones CT

Désormais il n'y a plus de concept de zone CT, en partant du principe qu'un T qui suit les ordres n'ira jamais dans une zone CT.

Un Terroriste ne sera plus recherché que pour les raisons suivantes:

  • Tuer un CT
  • Désobéir aux gardiens (et donc aux détours et à la triche)
  • Perdre un jeu
  • Mettre en périls la vie d'un gardien

Quartier Libre:

Lors d'un quartier libre, les T ont le droit d'aller dans toutes les zones. Néanmoins aller dans l'armurerie, un conduit ou chercher le corps à corps des CT reste interdit.

 

Chef CT:

Les ordres doivent être fairplay, les joueurs doivent tous avoir les mêmes chances de survie. (Les points de vie des joueurs n'entre pas en compte)

 

Règle lego - Gradins

Règle retirée car devenu obsolète.

  • 2 weeks later...
  • Author

MAJ 01/02

 

Ajout/modification de règle

 

Règle jeu

  • Gun Toss (lancé d'arme)
    Le lancer sans élan est interdit (mais appuyer sur sa touche "utiliser" est autorisée)
    Devient:
    Appuyer sur sa touche "utiliser" sur son arme pour l'envoyer plus loin est interdit.

.

 

 

Pour les admins:

bind "F1" "sm_msay [Règles] MAJ 01/02\nTapez !regle pour plus d'infos!\nInterdiction d'utiliser 'e' (utiliser)\n sur les GunToss!"

  • 1 month later...
  • Author

MAJ 12/03

 

Ajout de règle

  1. Lors d'un QL général, les CT n'ont pas le droit de camper:
    • ba_jail_cryptic_fortress_v1: Race
    • ba_jail_stationx_v1d_fix: club VIP
    • ba_jail_the_best_b3: commandes du foot

  • Ajout:
     
    ba_jail_leoben_b2
    ba_jail_havenside_v1
    ba_jb_prospekt_v1b
    ba_jail_aperture_science_v2
    ba_jail_mia_blackops_beta6
    ba_jail_grand_marble_v4a
    ba_jail_canyon_v4
    ba_extreme_jail
    ba_jail_small_b1
     
    Retrait :
     
    jb_orange
    ba_jail_luxury_v3_2
    ba_jail_bunker_v5
    ba_jail_grand_marble_b1
    ba_jail_canyon_v3
    Pour les admins:
    bind "F1" "sm_msay [Règles] MAJ 12/02\nTapez !regle pour plus d'infos!\nNouvelle Maplist\nRegle sup QL CT"

  • 4 months later...
  • Author

INFO 17/07/2012

 

Règles: mis à jour prochaine.

 

Map:

Jb_iron_v2_fix: Liste des modifications:

-La corde à sauter ne s'active plus si on tire sur les boutons

-les joueurs ne peuvent plus monter sur la fleche du fond

-la corde ne fait plus de dégats lorsqu'elle est activé

-Le joueur qui appuie sur la corde à sauter est coloré en rouge quelques secondes

-Le jeu d'esquive de balle est fonctionnel

-Le jeu du chateau est fonctionnel et repetable à l'infini

-Les boutons des portes LR/minigame ne sont activable qu'en faisant des dégats dessus

-Les scouts du foot ont été remplacés par des pompes (8 +32balles)

-Les jails s'ouvrent automatiquement apres 50s et ne peuvent être refermées

-La porte du foot et de la disco sont fermées pendant les 50 premières secondes

-Le dernier jeu de la race est plus difficile

-Il est plus simple d'utiliser les conduits jail/disco et cage/foot

-Fix de quelques bugs

-ajout d'une minimap

 

La map sera mise sur les serveurs dans la soirée.

  • Author

MAJ 20/07/2012

 

Bravo et bienvenue à nos [N]ouveaux admi[N]istrateurs: El Masturbator, Titou, Kakal, Marsupilami.

  • Simon say (Jacques à dit):
    Le jeu est de nouveau autorisé.
    • Il doit rester 12joueurs ou moins.
    • le seul mot clé autorisé est "Simon a dit ...".
    • La fin du jeu est indiqué par le mot clé suivant: "le jeu est terminé".

    [*]Quartier Libre

    Le délai entre deux quartier libre passe de deux à trois rounds.

  • Author

INFOS 25/07/2012

 

Modification maplist:

 

Map retirées:

ba_jail_jeff_se

ba_jail_oswald_se

ba_jail_devs_v2a2

ba_jail_syntax_v11

ba_jail_inception_se

 

Les maps plus haut ont été retiré pour leur injouabilité ou parce qu'elles ne possèdent pas assez de jeu pour occuper plusieurs rounds de jailbreak.

 

Map modifiée:

jb_ironfix2:

-Ajout de teleporteur dans le château.

-Les T ne peuvent plus activer le jeu du château.

-Le jeu du dodgeball OneShoot.

-Le conduit disco>armu à une chance sur 3 d'être ouvert (faites attention à la radio sur le lit).

-Les Boutons d'ouverture des portes minigames/DV ne sont ouvrable que si l'on tire dessus.

-Il n'est plus possible de prendre les armes foot et de revenir à l'ordre en même temps.

-Les CT ne peuvent plus activer le secret dans l'armurerie.

  • 3 weeks later...
  • Author

jb_iron_fix3: Version Finale

 

-Le conduit disco s'ouvre correctement

-Une fois le conduit disco ouvert il ne se referme plus

-L'usp jail a été retiré

-Les T ne peuvent plus utiliser le dodgeball

-Les CT qui activent le dodgeball clignotent

-Le dodgeball n'a plus de cadence inferieur à 1balle/s

-La corde à sauter est une mini-infirmerie (4hp/s)

-Bug chateau (tp gris) corrigé

-Optimisation

 

Ajout:

Jb_bisounours_party_v1

http://www8.zippyshare.com/v/69572564/file.html

  • 1 month later...

09/10/2012:

 

suppresion de ba_jail_sylvan, trop de lags

MAJ 10/10/2012

 

Suppression de Jb_paper_alive_fix et jb_vortex_dimension_v

  • 1 month later...

MAJ 16/11/2012

 

Suppression des règles suivantes:

  • On ne peut faire un guncheck que si un gardien se fait blesser ou tuer par un prisonnier
  • Suppression de la règle à propos des tirs à travers les murs invisible
  • Suppression de la limitation de 12 joueurs pour faire différents jeux (miroir, simon, jeux de hasard ...)
  • Suppression de la règle qui interdit aux terros de s'entre-tuer (avec des objets de la map, en activant des jeux)

Mise à  jour de la carceris
  • 2 weeks later...

MAJ 01/12/2012

 

Ajout de skins VIP:

 

- 1 nouveau skin féminin T

 

http://i.imgur.com/dgmq8.png

 

- 2 nouveaux skins VIP CT

 

http://img.photobucket.com/albums/v215/Scrappy9000/aegfsdfsdfaffdsfdsfasdf-3.jpg

 

http://steam-evolution.fr/images/skins/hommes//thumb/Illusive%20Man.jpg

  • 2 weeks later...

MAJ 13/12/2012

 

Modification de règle:

  • Pas d'ordre accroupi sauf dans le cadre d'un jeu => L'ordre accroupi n'est utilisable que lors d'un jeu et lorsqu'il n'implique pas de déplacement.

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