Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum Supreme-Elite

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

J'aime bien leurs videos de gameplay multi bien scenarisées ^^

Par contre les maps ont l'ai bien stylée, et carrement plus detaillées que ce qu'on a eu sur bf3

  • Replies 260
  • Views 9.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Tu pourra jamais me battre, je suis rassuré, le seul dans la team qui a aussi gros potentiel que mois c'est Vaska puis un peu plus loin y'a chaka les autres sont encore a la ligne de départ mdrrrr

  • Premier Gameplay Battlefield 4 !  

  • O MON DIEU !   Je blague pas quand je dit que j'ai une erection devant cette extrait.   Mise a part les viseurs multiples sur une même arme a la façon MOH qui me dérange et qui j'esper ne seront pas p

J avoue que le multi scénarisé c'était plutôt marrant x).

Mais le multi est plus que bluffant je trouve !

  • Author

Bonjour à tous,
 

 

- Le nouveau mode spectateur dispose d'une caméra libre qui propose à son tour de 5 caméras spécifiques que vous pourrez placer sur n'importe quel point de la map. Ce mode sera disponible sur chaque plateforme de jeu.

 

- Possibilité de supprimer le HUD dans le cas où vous souhaiteriez réaliser des vidéos.

 

- Les visées laser pourront être de couleur verte ou rouge.

 

- Les armes et les véhicules seront intégralement personnalisables (accessoires, équipements, camouflages).

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371418151__ae2ipus.jpg   http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371418180__bshxprr.jpg   http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371418212__dbv7pu6.jpg

 

- La classe soutien ne disposera plus du C4, seul la classe éclaireur pourra l'utiliser.

 

- L'AC-130 Gunship aura très peu de munitions et l'infanterie au sol sera informée de son apparition par un message d'affichage à l'écran.

 

- Sur PC, le mode spectateur vous permet de switcher entre chaque joueur d'une équipe (grâce aux touches F1, F2, FX) avec la possibilité d'avoir une vue à la première ou à la troisième personne.Les touches Q et E permettent de passer d'une équipe à l'autre. Enfin, un petit encart permet de voir les statistiques du joueur sur lequel on a positionné la caméra.

 

- Le commandant aura la possibilité de fournir des caisses de munitions pour permettre le ravitaillement des véhicules terrestres.

 

- La suppression sera uniquement réservée aux mitrailleuses et aux fusils de sniper en fonction de la distance.

 

- On a aperçu dans la vidéo trailer du multi qu'il était possible de contrer les cuts. Encore mieux, il semblerait qu'un cut contré puisse être à nouveau contré !!! Il va falloir faire preuve de dextérité :)

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371417559__1371319625-animation-cut.gif

 

- La taille des escouades permettra d'augmenter le nombre de joueurs en mode Match à Mort en Escouade.

 

- Chaque spécialisation de classe, arme et véhicule de Battlefield 4 dispose d'un système de persistance supérieur aux précédents Battlefield.

 

- DICE prévoit de dévoiler 2 nouveaux modes de jeu prochainement et d'en ajouter certains déjà présents dans Battlefield 3 : Match à Mort en Escouade, Conquête, Ruée et Match à Mort en Équipe.

 

- Pour ne pas être une proie facile des bateaux dans le cas où vous vous retrouveriez dans l'eau, DICE a implémenté l'utilisation d'équipement dans l'eau, la nage sprinté ou la plongée, et même la possibilité de poser du C4 sur les bateaux.
 

- Confirmation du mode Hardcore.

 

- La location de serveurs privés pour console sera disponible dès le premier jour. DICE prévoit également de mettre à disposition plus d'options de paramétrage que pour les serveurs de Battlefield 3.

 

- Les grenades incendiaires sont capables de mettre le feu à des soldats et des véhicules (causant des dommages subis au niveau du bouclier), mais on ne sait pas exactement dans quelles proportions.

 

- DICE est conscient que la destruction de Battlefield 3 a été décevante et celle de Battlefield 4 apportera son lot d'améliorations. La micro-destruction apparue avec le DLC Close Quarters sera directement intégrée mais à plus grande échelle.

 

- Les munitions des artilleurs de véhicule devraient être limitées.

 

- Les chars de combat devraient disposer de 5 projectiles principaux et d'une recharge de 4 supplémentaires.

 

- Il ne sera pas possible de détruire intégralement une zone urbaine, plus pour des raisons de conception que par limitation technique.

 

- DICE va mettre en place un système qui permettra d'analyser le niveau de compétence des joueurs afin d'équilibrer au mieux les parties. Les serveurs seront configurables avec ce paramètre et garantiront un accès uniquement aux joueurs justifiant de certaines habiletés.

- Pour répondre à la demande des joueurs ne souhaitant pas se rendre sur des serveurs privés, des serveurs EA/DICE seront toujours disponibles comme dans Battlefield 3.

 

- Pour les véhicules difficiles à prendre en main (hélicoptères et jets), DICE a prévu d'intégrer un tutoriel à Battlefield 4 qui vous garantira un apprentissage sans nuire au gameplay d'une partie classée.

 

- De nouveaux types de jet feront leur apparition.

- Un nouveau design de Battlelog devrait faire son apparition avec une meilleure intégration au jeu afin que les joueurs PC profitent de la même expérience que les joueurs sur console.

 

- Les équipements des classes pourront être directement modifiés via Battlelog comme pour Battlefield 3.

- Le marqueur laser revient dans Battlefield 4. Il est à noter d'ailleurs qu'il pourra être utilisé avec l'habituel Javelin mais, grande nouveauté, également avec le RPG7-V2 que l'on a pu apercevoir dans les cessions de gameplay.

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371417616__nvugmmy.jpg    http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/thumb_1371417657__ajn6kxv.jpg

- Le mode commandant sera présent en conquête et en ruée.

- Les commandants peuvent donner des ordres aux équipes et déployer des drones pour marquer les troupes ennemies. Si les équipes se rencontrent suite aux ordres du commandant, vous gagnerez des points d'expérience (XP). Les XP, permettront par exemple de demander des caisses de munitions, des kits et des véhicules pour ses troupes. Plus vous contrôlez de drapeaux et plus l'arsenal à disposition de votre commandant sera important (missiles Tomahawk missiles, attaques d'artillerie, AC-130, ...).

- Vous pouvez surveiller ce que fait le commandant adverse et contrer ses mouvements. Par exemple, scanner une zone avec un drone pour observer les mouvements de l'adversaire et tenter ainsi de contrer ses ordres avec de nouvelles tactiques. La vue aérienne est également utilisée pour les respawns et le mode spectateur ("table top").

- Patrick Bach le producteur exécutif de DICE, précise dans la vidéo ci-dessous (voir à 2:49) qu'ils ont introduit de nouveaux véhicules pour les factions US et Russe, en plus de la faction Chinoise. Ce qui laisse donc à penser que les trois seront jouables.

 

http://www.youtube.com/watch?v=k0nJCuoYNGY&feature=player_embedded

 

 

- Dans cette autre vidéo (voir à 1:27), il confirme également que DICE a intégré des armes spécifiques à chaque faction.

 

 

- Battlefield 4 ne sera pas moddable à l'exception d'une possibilité de changer les configurations de serveur pour en modifier le gameplay du jeu (vraiment désolé pour cette information :bye2:).

 

 

Fin de l'E3 2013 avec 3 jours de découverte du mode multijoueur de Battlefield 4. DICE n'a pas fait les choses à moitié pour cet évènement et nous espérons que cela vous a autant emballé que nous. Tout cela est de très bonne augure et nous sommes impatients de voir le résultat final de ce prochain volet de la série Battlefield !!!

  • Author

Nous apprenons lors de cette journée que les recons ont différents niveaux de zoom et peuvent donc switcher entre du x4, du x8 etc. Ils peuvent également estimer la distance à laquelle se trouve l'ennemi. Cette option, en plus de l'attribution du C4, rendra je pense cette classe beaucoup plus active et polyvalente sur le terrain.
 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371114910__recon_calcuml.png

 
Les minis packs de soins et de munitions permettent de réapprovisionner partiellement un soldat en mouvement. Les trousses classiques gardent leur fonction de réapprovisionnement complet sur un emplacement fixe. Les défibrillateurs quant à eux devront être chargés avant utilisation.
 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371042194__trousse_de_mini_soin.png

 

Voici un aperçu des classe Battlefield 4. C'est bien le soutien qui fourni les munitions et non l'assaut comme certains le pensaient.

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371136756-classe-et-equi-pement.png

 
Les armes secondaires vont pouvoir être personnalisées avec différents accessoires. Les armes principales elles aussi gagnent en emplacement pour les accessoires, ce seront donc au total 4 accessoires qui pourront être rattachés. Un nouvel accessoire présent (entre autres) est le viseur laser vert, il ne remplace pas le laser rouge qui sera toujours accessible.

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371136748-camo-et-a-cccessoire.png
 

 

Les grenades incendiaires font leur apparition en plus des grenades classiques et flashs (voir résumé de la première journée.)
 

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371075934-ajo0bhy.gif

 
La carte "Siege of Shanghai" se joue entre terre et mer. On y retrouve des chars, des hélicoptères de transport / d'attaque, des bateaux, des jet-skis, une cannonière, des "humvees". Il semblerait que les véhicules aient des munitions limitées à présent.
 
En plus de la nage rapide et de la nage sous l'eau, il est possible de tirer avec son arme de poing lorsque l'on est dans l'eau.
 
Le mode commandant sera accessible grâce aux points de contrôle. Le commandant donne des consignes aux chefs d'escouade qui peuvent les accepter ou les rejeter. Il disposera d'un menu spécifique où il pourra envoyer du soutien à ses alliés comme des drones, des brouilleurs, des missiles, du ravitaillement, etc.
 

 

La séance de streaming commence avec une interview de Karl Magnus General manager chez DICE.
On apprend quelques détails concernant le mode Commandant, notamment le fait que les deux commandants (un pour chaque équipe) ne tiennent pas une place physique dans les équipes. Il y aura donc 24 joueurs sur les anciennes consoles, 64 sur les next-gen et PC + 2 commandants. Il sera possible de tenir la place du commandant via PC/console ou via une application sur tablette. L'équipe devra capturer des drapeaux pour avoir accès au mode commandant.
 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371043878__mode_commander.png

 
Il nous parle ensuite de "Levolution" qui est en réalité un concept qui englobe toute la dynamique de Battlefield 4, les effets sonores, la modification du champ de bataille, les interactivités avec l'environnement.
 
Passage rapide sur les véhicules, plus précisément le jet-ski qui fera son apparition dans Battlefield 4. Il se veut être un véhicule rapide au même titre que le quad de Battlefield 3, idéal pour se rendre d'un endroit à l'autre rapidement.
 
Coté infanterie, il y a eu certaines modifications dans les mouvements, en particulier la manière de nager en surface mais aussi sous l'eau, qui tiendra une place importante dans BF4. Ils ont également apporté des modifications sur la suppression, elle sera entre autre plus axée sur la classe soutien (il précise qu'ils ont écouté la communauté sur ce point et que contrairement à ce qui est dit, ils tiennent bien compte des avis mais ne peuvent pas tout faire. DICE est une équipe de développeurs mais avant tout de passionnés).

Il sera possible à présent de contrer un cut, pour le moment uniquement celui de face, mais la possibilité de contrer celui de dos est à l'étude. Dans tous les cas il faudra être rapide ! Il y aura d'ailleurs différents types de couteau.
 
L'interview termine sur le mode spectateur, mode tant espéré par les joueurs notamment e-sport. Ce n'est qu'une version pré-alpha, le premier gros test ayant lieu lors de l'E3 et des changements peuvent encore et vont encore avoir lieu. Le mode spectateur sera accessible en vue à la première personne, 3ème personne et freecam, le joueur en mode spectateur ne fait pas partie des équipes, il ne compte pas comme une place sur le serveur.
 
 
Pour le streaming pur et dur, on débarque sur la carte "Siege of Shanghai" en version pré-alpha, avec peu de couleur. La carte est vaste, 5 drapeaux sur PC, ce qui saute aux yeux c'est les multiples possibilités d'interagir avec l'environnement, que ce soit prendre un ascenseur, bloquer un pont grâce à des barrières, etc.
 
Une des possibilités de cette map consiste à détruire complètement un immeuble, celui-ci finit par s'écrouler modifiant complètement le champ de bataille. Le drapeau qui était en son centre se retrouve placé au milieu des débris créant un nouveau terrain qui tranche totalement avec le reste de la map.
 
Les escouades sont composées de 5 joueurs, une jauge placée au dessus de la liste des membres de l'escouade se remplie selon si l'escouade est efficace ou non, elle semble permettre de débloquer des perks.
 
La classe recon récupère le C4 en gadget ainsi qu'une grenade de detection.

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371059815__gadjet_sniper.png

 

Ce qui n'est pas sans rappeler la mine de détection de Battlefield BC2!

 

http://www.somua.com/Up/Images/1-2011/BC2_motion.png

 

Une nouvelle trousse de soin fait son apparition, plus petite, en plus de celle que l'on connait sur BF3 (peut être remplacera t-elle les défibrillateurs sous forme de seringues à usage limité). MISE A JOUR : elles permettront d'apporter soins ou munitions à un soldat en mouvement.

 

Les armes ont un viseur amovible permettant de switcher entre mire et viseur. Les classes auront différents types de grenades (classiques, incendiaires et flashs de ce qu'on a vu pour le moment).
 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1371042194__trousse_de_mini_soin.png

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2013/24/1371075934-ajo0bhy.gif

 

 
Il semblerait que le VOIP fasse son apparition sur PC avec la possibilité de communiquer avec son escouade.
 
Les BattlePack font leur apparition sur Battlefield 4. Les Battlepacks ajoutent un tout nouveau niveau de persistance et une nouvelle façon de récompenser la progression des joueurs dans le multijoueur de Battlefield 4. Tout au long de leur carrière multijoueur, les joueurs recevront des Battlepacks aux contenus variés incluant de nouveaux camouflages, plaques, couteaux, boosts d'EXP et plus encore ! Ces éléments permettent d'offrir de nouvelles options de personnalisation aux joueurs de Battlefield.
 

Bon voila j'espère avoir donné toute les information qui ont était dite à l'E3 ! :)

  • 5 weeks later...
  • Author

Trois dogtags pour BF4 nous ont été révélés par DICE : 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1374002519__battlefield-4-dog-tag-set.jpg

Dans le même temps, une présentation de BF4 a été réalisée pour les médias Australiens et quelques fans. Ils ont pu voir les 17 minutes d'Angry Sea. Mais là où cela devient intéressant, c'est la petite séance de Q&A (Questions/Réponses) à laquelle s'est livré David Silverman, Directeur Marketing de la franchise Battlefield chez EA. Voici ce que nous apprenons. 

Singleplayer : 

Il a admit que l'histoire de BF3 aurait pu être plus conséquente 
La campagne sera plus axée sur les personnages et les sentiments. 
Les PNJ (Personnages Non Joueurs) seront plus humains 
Les cutscenes ont été tournées en studio comme dans les films 

Multiplayer : 

Le Battlelog reviens sur PC et sera intégré aux consoles 
Le mode commander est jouable in-game et sur une tablette 
Ils réfléchissent à permettre à nouveau de détruire les MCOM en faisant tomber des bâtiments dessus 
Les maps ne peuvent pas être totalement détruites, cependant la destruction sera bien présente et plus proche de celle de BC2 que BF3 
Il sera possible de couper le courant afin de profiter de l'obscurité dans les parties intérieures des maps 
La carte Shanghai jouée à l'E3 est de taille moyenne, de nouveaux modes de jeux seront dévoilés très bientôt 
La personne qui parlait a dit "Vous ne serez pas déçus par le nombre de maps dans le jeu" [NDLR : En comptant les DLCs ou pas ?] 
Il a confirmé que Métro étant la map la plus populaire de BF3, elle devrait revenir dans le DLC Second Assault. 

Source : http://www.somua.com/index.php?do=fullipb&id=21567

  • 2 weeks later...
  • Author

Un nouveau trailer plutôt alléchant vient de faire son apparition.


 


On peut y voir le futur Battlelog dans sa version PC, mais également sur tablettes et smarphones.


On y apprend notamment qu'il sera possible d'utiliser votre tablette comme un deuxième écran pour par exemple afficher la carte en permanence, ou encore configurer nos kits sans quitter le combat.


 


Une nouvelle fonctionnalité appelée les "missions" vous permettra d'établir un classement parmi vos amis mais également dans le monde par rapport à des défis que vous créerez vous même.


Un classement sera établit et à chaque fois que quelqu'un prendra la tête de ce classement, vous recevrez une alerte sur le battlelog (PC, smartphone, tablette).


Vous pourrez connaître votre place dans votre ville, votre département, votre région, votre pays ou même dans le monde entier à l'aide d'une carte.


 


http://www.youtube.com/watch?v=j7VglKPaGBo&feature=player_embedded


 


Nouvelle map dans la vidéo :


 


http://image.noelshack.com/fichiers/2013/30/1374766888-new-map-bf4.png


 


Cette map à l'air d'être Metro version Battlefield 4 !

  • Author

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1375098705__battlefield_4_concept_art_-_sp_prologue___vista.jpg

 
Bonjour à tous,
 
Les informations concernant Battlefield 4 tombent au compte goutes. Après quelques informations la semaine dernières sur le futur Battlelog, nous vous proposons de découvrir une sélection de magnifiques artworks BF4Cliquez sur les images pour les avoir en grand format HD
 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/Battlefield4ConceptArt-SchoolBasement.jpg

 
 

 

 

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/Battlefield4ConceptArt-SP_Prologue_SchoolWindow.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1375101186__bf4-render-china-engineer_light.png

 

http://www.somua.com/forum/uploads/imgs/1375101263__bf4-render-hanna_light.png

http://www.somua.com/index.php?do=fullipb&id=21593

  • 4 weeks later...

Comme Chaka est un bon branleur, je prend la relève quelques jours, le temps qu'il revienne.

 

Cette aprèm, lors de la conférence EA, pas mal d'infos ont été dévoilées !

 

Après China Rising, qui contiendra 4 nouvelles maps et Second Assault qui lui vous permettra de jouer à 4 de vos maps Battlefield favorites, trois nouveaux Packs d'Expansion ont été trouvés par nos confrères de Battlefieldo.

C'est à n'en pas douter une annonce qui avait prévue d'être faite lors de la conférence de demain, mais voici un peu en avance les noms des Expansion Packs :

  • Naval Strike
  • Dragons Teeth
  • Final Stand

 

 

Après le trailer sur la "Levolution" présentant les destructions de l'environnement gérées en temps réel et changeant plus ou moins le gameplay, EA s'est tourné vers sa formule Premium à l'attention des joueurs de Battlefield 4. Ainsi, les intéressés pourront souscrire au programme et bénéficier de nouveaux updates chaque semaine, d'accès anticipés, de 5 packs d'expansion et de 12 battlepacks : un Season Pass très amélioré en somme. En sus, DICE a annoncé le lancement de la bêta pour octobre 2013.

 

Source : http://www.somua.com/

 

Vidéo expliquant les divers avantages du prémium de BF4

 

  • Author

Merci des info Baba.

 

Ok faut que je le pre commande 

 

Hahahha déjà précommander pour 38 € l'édition deluxe ! ( Sur origin bien sur ).

Une phase bêta du multi débutera début octobre. Electronic Arts précise cependant que ladite durera 3 jours seulement, et qu'elle sera réservée aux membres de Battlefield 3 Premium, aux  joueurs qui auront précommandé Battlefield 4 Digital Deluxe, et également aux possesseurs de Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe et Medal of Honor Warfighter Limited Edition. Après ces 72 heures, elle deviendra publique durant 2 semaines et sera ouverte à tous.

 

Source : Play 3 live

Une phase bêta du multi débutera début octobre. Electronic Arts précise cependant que ladite durera 3 jours seulement, et qu'elle sera réservée aux membres de Battlefield 3 Premium, aux  joueurs qui auront précommandé Battlefield 4 Digital Deluxe, et également aux possesseurs de Medal of Honor Warfighter Digital Deluxe et Medal of Honor Warfighter Limited Edition. Après ces 72 heures, elle deviendra publique durant 2 semaines et sera ouverte à tous.

Plutôt cool tous sa ! Mais c'est sur pour le BF3 premium parce que c'étais annoncé que pour la préco de BF4 Edition Limité ?

Bah sur je sais pas, je fais que relayé des infos moi :D. Mais ça me semble un peu logique que les membres prenium ai un accès anticipés a la bêta.

 

Je sais pas du tout Vaska, sorry :(

N'oublie pas les crédits Baba dans tes topics :)

 

Envoyé depuis mon GT-I9300 avec Tapatalk

 

 

Crédit ? Tu veux dire source ?

 

Sinon, nouvelle vidéo sur le thème du " Levolution "

 

 

Il y a plusieurs types de Levolution :

- Ceux où il sera possible d'interagir avec certains élément afin de modifier les environnements. De ce fait, il sera possible de couper le courant dans certaine salle, de fermer des rideaux de fer etc...

- Un type météorologique. On pourra donc voir des tempêtes se créer en pleine partie

- Et enfin les changement massif de map : Destruction d'une tour, échouage d'un porte avion etc...

ça peut être bien stylé si c'est pas trop scénarisé et si c'est facile à mettre en place (parce que le truc de la lumière, quand je rentre dans une salle le premier truc que je fais c'est pas chercher l'interrupteur)

Exactement sources, crédits, remerciements à l'auteur, etc...

 

Envoyé depuis mon GT-I9300 avec Tapatalk

 

 

Le truc que je vois surtout Caca, c'est que dés le début de la partie, les gens vont direct activer les différents éléments, et du coup, y'aura pas vraiment d'interaction possible quand on en aura besoin. Mais bon on verra bien :)

 

Ouais Coco, j'essayerai d'y penser pour ce topic :D

pour ceux qui comprennent un peu l'anglais et qui veulent rigoler

 

Edited by caca

C'est bon je le pré-commande aujourd'hui :D

Quel est le reel avantage de la version deluxe ?

Edited by Raphi

T'as un accés à la béta quelques jours avant son lancement tout public et t'as accés direct au premier pack de map et je crois que le prénium est dedans mais pas sur du tout.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.