May 9, 201313 yr Author comment_146636 JVN.com publiera un aperçus Vendredi, soit demain ! http://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1367946544-sans-titre.pnghttp://image.noelshack.com/fichiers/2013/19/1368019128-sans-titre.png Report
May 10, 201313 yr Author comment_146698 Quatre années de travail auront été nécessaires au studio Ubisoft Montréal pour concrétiser Watch Dogs. Et une présentation du jeu pendant une heure aura suffi à nous convaincre du potentiel hallucinant de cette aventure à la troisième personne qui s'annonce absolument incroyable ! Voici donc le détail de toutes les informations recueillies lors de cette séance"¦http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-00c.jpgIntitulé pendant longtemps « Nexus », correspondant à l'appellation du point entre deux connexions dans un réseau, Watch Dogs dévoile enfin aujourd'hui une partie de son immense contenu. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que le résultat est bluffant. D'abord, c'est une claque au niveau esthétique : les personnages sont dotés d'un excellent look, les décors "“ particulièrement vivants - s'avèrent très détaillés, tandis que les animations apparaissent souples et ultra réalistes. De plus, quelques détails confortent l'impression que le joueur se retrouve bel et bien en présence d'un grand jeu, comme en témoigne l'étonnante dynamique du vent qui circule dans les rues, qui s'engouffre dans les immeubles, soulève les feuilles et la poussière"¦ Mais bien sûr, une aventure solide repose avant tout sur une véritable histoire avec un début, un milieu et une fin unique (c'est en tout cas ce qu'ont précisé les développeurs). Et celle d"˜Aiden Pearce, héros de Watch Dogs, semble assez passionnante. Légèrement inspiré visuellement du héros du film Sam Raimi, Darkman, Aiden est à la fois un hacker brillant et un escroc de première catégorie, dont le passé criminel a mené sa famille à la tragédie. Depuis, il est obsédé par la surveillance et la protection de sa famille qu'il épie d'ailleurs 24h / 24h. Malheureusement, ses erreurs passées le rattrapent et causent un nouveau drame, ce qui pousse Aiden à devenir malgré lui un « Vigilante Hero » qui décide de traquer les responsables de son malheur, tout en faisant justice lui-même au sein d'une ville de Chicago désormais sous la régence du système informatique CTOS (Central Operating System). Coincé entre la police, qui n'aime guère les justiciers indépendants, et les individus belliqueux cherchant à le détruire, Aiden devra utiliser ses talents informatiques et son hyper-connectivité pour parvenir au fin mot de l'histoire"¦ De l'exploration à pied, de la conduite, du tir, du hack...http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-010_m.jpgIlluminati !Quatre axes de gameplay à utiliser en même temps : voilà ce qui constitue le fondement même du monde vaste et ouvert de Watch Dogs. D'abord, il y a l'exploration à pied qui permet de se balader en streaming et sans temps de chargement dans toute la ville de Chicago. Ensuite, la conduite et le tir : la première offre le pilotage de pas moins de 65 véhicules, tandis que le second permet d'accéder à une trentaine d'armes (parmi lesquelles shotgun, mitrailleuse,fusil sniper, lance-grenades"¦). De plus, le joueur peut recourir au système de Focus qui "“ en certaines circonstances "“ provoque le ralentissement de l'action, comme une sorte de bullet time, afin de mieux ajuster son tir entre autres. Enfin dernier axe, probablement le plus important : le piratage. Grâce à lui, Aiden est capable de rentrer dans n'importe quel système informatique et donc de contrôler ce que bon lui semble. Par exemple, il peut hacker les serrures électroniques des automobiles et ainsi s'en emparer facilement. D'ailleurs, au passage, le jeu contient un système de looting à travers lequel Aiden récupère de l'argent et des objets automatiquement (c'est le cas en entrant dans une voiture). A cela s'ajoute aussi une dose de crafting. Régulièrement, la ville propose des boutiques « Pawn Shop » dans lesquelles le héros est capable de vendre, échanger ou acheter des éléments et matériaux (informatiques, chimiques"¦) pour upgrader ses armes et créer lui-même son propre équipement.http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-011_m.jpgAiden aime bien mettre la zone avec son portable.Si l'écran semble quasiment vierge d'indications la plupart du temps, histoire de faciliter l'immersion dans l'aventure, une mini carte ainsi qu'une jauge appelée « Heat Meter » figurent tout de même en bas à droite. Cette dernière est capitale car elle représente la mémoire sur l'instant de l'action effectuée par le personnage (comme le fait de tirer sur quelqu'un, casser une voiture"¦). Grosso modo, il semble que plus vous effectuez des actions hors-la-loi en un temps très court, plus celles-ci se cumulent et font augmenter le « Heat Meter ». Ce dernier reste actif pendant un certain temps puis disparaît petit à petit dès que votre situation se calme et se normalise. De plus, à tout moment de la partie, le joueur peut faire apparaître une roue en surimpression sur l'écran qui correspond à un inventaire. Cette roue permet de sélectionner directement avec le joystick les armes ou les outils comme les IEV (Improvised Explosive Devices) ou les Attractors. Les premiers sont des mécanismes autocollants qui, une fois lancés dans l'environnement, permettent de pirater à distance n'importe quel système. Les seconds fonctionnent sur le même principe mais sont destinés à attirer l'attention des ennemis. Enfin, dernier élément de gameplay capital : le Grid. Il s'agit du système de piratage conçu par Aiden pour prendre possession de la ville à travers ses connexions informatiques. Plus Aiden étend son emprise et plus le Grid devient puissant. Concrètement, il apparaît dans le jeu en pressant sur un bouton et prend la forme d'un quadrillage / maillage connectique virtuel des lieux (plusieurs fils énergétiques reliés entre eux apparaissent en certains endroits). Ce qui permet au joueur de situer les points névralgiques des systèmes ou encore les points d'interactivité des environs. Bien vu"¦ Une grande liberté d'action car pas de script !http://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-012_m.jpgVous pouvez sauver certains citoyens d'agressions imminentes.Lors de la présentation, les développeurs ont montré que dans le jeu, rien n'était scripté et que tout était systémique. C'est-à-dire que le joueur peut "“ à tout moment "“ décider de son action et faire n'importe quoi, comme il l'entend. Il est par exemple possible d'accomplir une mission en infiltration totale ou bien au contraire de casser la baraque et de tuer tout le monde violemment. Mais attention, vos actes ont une répercussion directe sur l'environnement et les agissements d'autrui, l'aventure incluant un système de Réputation. Par exemple, si Aiden tire délibérément sur un passant sans le blesser, celui-ci s'enfuit de peur, tout comme les gens alentour qui commencent à courir dans la direction opposée au héros. Le joueur peut alors s'apercevoir via un indicateur à l'écran que trois personnes sortent leurs téléphones portables et commencent à appeler la police. Aiden se précipite donc rapidement vers l'individu le plus proche afin de le mettre en joue avec son pistolet. Celui-ci lâche alors son portable et détale au galop. Le héros choisit ensuite de ne pas courir après les deux dernières personnes qui finissent de contacter les policiers. Evidemment, quelques secondes plus tard, des véhicules de police débarquent. Libre à vous alors de continuer le jeu comme vous voulez : fuir, vous rendre, vous cacher, tenter de tirer sur les policiers"¦ A cas où vous choisissez de voler une voiture et de fuir à toute vitesse, une course-poursuite s'engage. Pour se débarrasser des policiers, de nombreuses solutions s'offrent à vous "“ à tout moment - au fil de votre parcours : tirer dans les pneus des voitures adverses, provoquer des accidents, filer dans des raccourcis ou même pirater les systèmes de sécurité routière qui peuvent déclencher, sous un tunnel, l'irruption soudaine de bornes métalliques contre lesquelles se fracassent les poursuivants. Mais ne croyez pas être sorti du pétrin pour autant ! Car après avoir perdu votre trace, la police dépêche un hélicoptère qui scrute à l'aide de son projecteur le moindre recoin. Cette sensation de se retrouver propulsé d'un instant à l'autre dans un blockbuster hollywoodien très dynamique est une vraie volonté des développeurs désireux que le joueur ait la sensation de créer lui-même son propre film d'action. Ils précisent d'ailleurs qu'une séquence de course-poursuite avec la police peut durer parfois jusqu'à 45 minutes ! Le piratagehttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-013_m.jpgCa va couper !Si le piratage paraît aisément accessible sur le papier, il en est autrement sur le terrain. Car cela doit se mériter. Ainsi, lors de la présentation, Aiden Pearce arrive dans un nouveau quartier dont il n'a pas encore hacké les systèmes : il lui est donc impossible de pirater les téléphones portables des passants ou même les voitures garées alentour. Son but premier est de forcer le CTOS Control Center local, un bâtiment sécurisé par des gardes et entouré de barbelés dans lequel se trouve le cÅ“ur informatique de ce quartier (il y en a un dans chaque arrondissement). Libre à vous de tenter de rentrer comme bon vous semble : en observant les lieux via les caméras de sécurité puis en vous infiltrant discrètement. Ou en mettant hors de nuire les gardiens de manière douce ou violente, tous guns dehors. L'avantage est que dans tous les cas, chaque élément hacké offre un « layer », sorte d'icône visible seulement par vous, qui le relie visuellement à tous les autres systèmes piratables. Le résultat est qu'en analysant ces derniers, le joueur peut se permettre d'être créatif dans sa manière de progresser en privilégiant tel ou tel système à déclencher, histoire de faire diversion. Après s'être débarrassé des gardes, Aiden rentre finalement dans la Server Room du CTOS Control Center pour y installer un petit kit qui lui permet désormais de régner en maître sur les connexions informatiques de ce quartier ! L'étape suivante est alors de scanner à distance les téléphones des passants pour mieux repérer les éventuels méfaits à venir"¦ Un système de réputationhttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-014_m.jpgAiden n'aime pas les gens qui écrivent en langage SMS. Mais vraiment pas.La bonne nouvelle est que le système de réputation de Watch Dogs analyse tout ce que le joueur fait dans la ville et la manière dont Aiden traite les gens autour de lui, mais il ne le juge jamais. Comme en témoigne cette scène où le héros pirate le téléphone d'un passant puis tombe sur un SMS qui reflète une intention de meurtre de la part d'un homme désirant venger le viol de sa femme. Aiden décide de suivre cette piste et, à l'issue d'un petit trajet à moto, réussit à localiser l'individu prêt à commettre le crime. Il décide d'assister alors à la scène dans une ruelle, caché derrière des poubelles. L'homme suivi rejoint alors un autre individu et lui braque le revolver sur la tempe. Il prononce quelques mots (du genre « ça c'est pour ma femme salopard ») puis l'abat en lui tirant en pleine tête. Le joueur aurait très bien pu maîtriser le gaillard au pistolet et empêcher le crime avant qu'il ne se réalise (Minority Report n'est pas loin), mais il est aussi libre de ne pas le faire. Car le jeu ne semble pas juger les actes du joueur et ne lui octroie pas des bons ou mauvais points. Bien vu. De même, libre à vous de hacker n'importe quel compte bancaire afin de vous emparer de l'argent. Mais il faut garder à l'esprit que derrière chaque compte bancaire, vous allez découvrir l'identité et la situation d'un individu, comme cette mère de famille célibataire avec 3 enfants qui n'arrive pas à joindre les deux bouts. Seule votre morale vous guide alors dans vos actes. A nouveau, le jeu ne vous juge pas et vous pouvez alors dérober "“ ou non - les quelques deniers de cette mère célibataire sans qu'il n'y ait de conséquences directes pour votre personnage. Enfin, toujours au niveau du piratage, Aiden a la possibilité de prendre possession des tablettes numériques ou encore des systèmes distributeurs de Wi-Fi gratuit. Le but est alors de s'introduire chez les gens par l'intermédiaire de leurs ordinateurs et même de pouvoir les observer dans leur salon via leurs webcams. Lors de la présentation, Aiden tombe sur un homme assis sur un canapé en compagnie de sa jeune femme"¦ qui "“ lorsqu'on zoome via la caméra - s'avère être une poupée gonflable dernier cri ! Eclat de rire général ! Un monde ouvert à la GTAhttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188057-015_m.jpgLa ville de Chicago sera votre terrain de jeu.Vaste monde ouvert oblige, Watch Dogs propose, sur le même principe que GTA, pas moins d'une centaine de missions mais aussi de nombreux mini-jeux ainsi que des applications pour téléphones portables accessibles sur le mobile d'Aiden. A ce titre, les développeurs en ont dévoilé quelques-unes telles que City HotSpot (sélection des meilleurs endroits de la ville), Wall (un équivalent de Facebook), DeadSec (un guide de survie) ou encore Song Sneak. Cette dernière permet de récupérer automatiquement sur le téléphone du héros la chanson qui est diffusée dans l'endroit où vous vous trouvez. Côté jeux "“ toujours à télécharger sur le portable d'Aiden - les développeurs ont choisi de montrer « Invasion », un ersatz rigolo de Space Invaders. Ici, le héros, alors qu'il se trouve en pleine rue, se voit soudainement équipé d'un fusil en plastique afin de tirer sur des aliens - délibérément pixellisés - qui apparaissent tout autour de lui et au beau milieu des piétons ! Pas de souci néanmoins car il s'agit d'un jeu virtuel dans le jeu lui-même et, mis à part quelques passants qui s'étonnent de vous voir gesticuler dans le vide, vous pouvez dézinguer autant de vilaines créatures que vous voulez. Bien entendu, de nombreuses musiques peuvent être aussi achetées depuis le téléphone d'Aiden, dans la boutique en ligne Music Store. Une précision d'importance toutefois : dans tous les cas, il ne s'agit pas d'argent réel ou de vraies microtransactions à payer en euros mais seulement de la monnaie du jeu qu'on peut utiliser librement. Ouf ! Du multijoueur annoncéhttp://image.jeuxvideo.com/images/p3/w/a/watch-dogs-playstation-3-ps3-1368188173-018_m.jpgAiden est joueur, même si tout le monde ne comprend pas ses blagues.Dernière information de taille confirmée par les développeurs : la présence de modes multi ! Hélas, peu de détails ont été donnés si ce n'est qu'il devrait être possible à plusieurs joueurs d'évoluer en même temps dans cet univers, de s'épier et de se scanner les uns les autres. Il est même possible d'imaginer des modes multi proches de la saga Assassin's Creed, au cours desquels "“ par exemple - il serait nécessaire de découvrir sa proie cachée parmi les dizaines de personnages évoluant librement dans les décors, puis de la traquer et de l'assassiner. A noter enfin que les joueurs en solo pourront tout à fait rencontrer lors de leurs pérégrinations des joueurs qui s'adonnent au multi en même temps, le tout en seamless ! De même, les individus jouant sur leur téléphone portable à la version mobile du jeu, pourraient côtoyer dans l'aventure les joueurs qui pratiquent sur consoles. A n'en pas douter, Watch Dogs s'annonce bel et bien comme l'un des événements vidéoludiques majeurs de cette année 2013 ! http://image.jeuxvideo.com/avatars/j/JackBradford-1361367866-s.jpgL'avis de JackBradfordMessage privéJournaliste Jeuxvideo.comle 10 mai 2013http://image.jeuxvideo.com/pics/apercus/apercu-tres-bon.pngSi la comparaison avec la saga GTA apparaît sur le papier - et dans certains faits - comme assez évidente, il n'en reste pas moins que Watch Dogs semble faire preuve de davantage d'inventivité, tout en n'oubliant pas de soigner son aspect esthétique. Nul doute que grâce à son univers énorme et soigné, son héros charismatique et torturé ou encore ses systèmes de jeu ingénieux et intuitifs surfant à merveille sur l'air du temps (l'hyper-connectivité), le jeu d'Ubisoft Montréal est bien parti pour figurer dans le Top 3 des jeux de l'année 2013 ! Report
May 10, 201313 yr comment_146703 Le nouveau gameplay nous montre plus une mission infiltration à la splinter cell un peu !Et chaque gameplay se termine pas une échappatoire de la police ! Report
May 15, 201313 yr Author comment_147189 1. Aiden Pierce n'est pas le protagoniste typique de jeu vidéo« Aiden est un homme au sombre passé, qui a fait des choix discutables », explique Kevin Shortt, rédacteur en chef de l'histoire, dans notre première démo de gameplay en direct. Ayant grandi à Chicago, Aiden s'est servi de ses prouesses techniques pour infiltrer les comptes bancaires et accéder aux systèmes de surveillance, devenant ainsi membre d'un groupe de hackers. Naturellement, ces poursuites lui ont valu de se faire de puissants ennemis de chaque côté de la loi. Lorsque vous jouerez à Watch_Dogs, vous ne choisirez pas entre deux extrêmes sur une échelle de moralité, mais vous définirez où se trouve Aiden en termes d'acceptabilité, sur un spectre bien plus obscur.2. Chicago n'est pas la ville typique de jeu vidéoNous avons tous joué à des jeux d'action à monde ouvert, où les villes ressemblent plus à une collection de boîtes géantes peintes qu'à une communauté urbaine où on vit et on respire. Le Chicago très détaillé de Watch_Dogs n'a pas vraiment l'air d'une jolie façade mais plutôt d'une ville populeuse. Les allées se devinent sous des tonnes de boîtes en cartons et de détritus ; les parkings sont criblés de cages d'escaliers lugubres "“ Hackez le bon appareil et vous vous retrouverez peut-être en train d'observer l'intérieur d'une chambre d'un habitant de Chicago.3. Vous pouvez presque tout hackerGrâce au Central Operating System (ctOS) de Chicago, la technologie coûteuse (et invasive) de la ville est constamment à portée de main. Prenez le contrôle de la vidéo de surveillance la plus proche afin de connaître la position des gardiens d'un secteur bien sécurisé, actionnez une porte de garage ou chariot élévateur afin de distraire vos ennemis potentiels, ou bien "“ si vous vous retrouvez dans une situation désespérée "“ jouez avec les feux de circulation pour causer un carambolage de voitures. Il ne s'agit pas là de scénarios écrits mais d'événements dynamiques et parfois imprévisibles qui peuvent changer le cours d'une fuite en un quart de seconde.4. Discrétion et combat où tous les coups sont permis, sont des options possiblesAiden n'est pas un geek sédentaire "“ il est capable de se débarrasser de ses ennemis en utilisant différents stratagèmes. Le joueur le plus discret utilisera le changement de direction et la surveillance en se servant des commandes de caméras afin de repérer et suivre à la trace la position de ses ennemis, tout en contournant les ennuis. Les joueurs plus violents auront un large éventail d'armements parmi lesquels ils pourront choisir, mais vous voudrez éviter de faire trop de blessés civils ou bien votre réputation pourrait en souffrir.5. Les modes solo et multi-joueur se chevaucherontWatch_Dogs proposera un mode multi-joueur très complet pour les rues dangereuses de Chicago, bien que nous n'en ayons pas encore tous les détails. Plus intrigant encore, le mode multi joueur et le mode solo se chevaucheront sans heurt. Ubisoft détruit ainsi le mur qui sépare les multi-joueurs des joueurs solos depuis des décennies. Cette inter connectivité s'étendra sur les appareils mobiles mais nous n'en savons pas plus.6. Le voyeurisme est bien plus amusant qu'il n'y paraîtSe connecter à un "Wi-Fi public gratuit" est quelques chose de risqué dans le monde réel, alors vous pouvez imaginer ce qui vous attend si vous avez la bêtise de rejoindre un réseau non sécurisé dans la ville d'Aiden Pearce. Aiden peut activer les bornes Wi-Fi de la ville, hacker n'importe quel appareil qui s'y connecte et ainsi avoir accès à une webcam ou à l'ordinateur d'un habitant qui ne se méfierait pas. Cela vous permet de récolter des données de grande valeur, mais aussi de vous immiscer dans la vie étrange des citoyens de Chicago.7. Les quêtes annexes sont novatrices et variéesUne fois que vous avez hacké le ctOS d'un quartier de Chicago, vous vous trouverez au milieu d'un océan de données qui incluent les algorithmes prédictifs des crimes dans la ville. Si vous voulez vous la jouer comme Batman, vous pouvez utiliser la donnée qui prédit les crimes afin d'identifier des « victimes » potentielles parmi les passants dans la rue, et intervenir avant que leurs vies ne soient interrompues par une rafale de balles ou un coup de batte de baseball sur la tête. D'autres missions sont moins sinistres ; notre préférée était NVZN, un jeu d'arcade à réalité augmentée, où vous avez pour mission de faire exploser des aliens qui maraudent à l'aide de pistolets à rayons. Report
May 17, 201313 yr Author comment_147580 Mardi, lors de l'événement XBOX, un tweet venant du compte officiel de Watch_Dogs nous dit : Dans quelques jours, vous aurez une chance d'apparaître dans Watch_Dogs. Retour lundi et préparez vous à être profilé Nous aurons peut être le droit à du multi ou alors, mais je ne sais pas de quelle façon,la chance d'apparaître dans le jeu ou lors d'une vidéo. On ne peut être qu'impatient !http://watchdogs-france.fr/img/uploads/redac/a302b5a92a701c28db085baa13f1715178ef79cc.jpg Report
May 23, 201313 yr Author comment_148053 Pour ceux qui le souhaitent (et qui ont un compte FB), il vous est possible d'apparaitre dans le jeux via : http://bit.ly/10lhhVVUn petit formulaire vous sera demandé et vous pourrez même charger une de vos propres photo de profil Have fun Report
June 10, 201312 yr Author comment_149182 Nouveau trailer made in E3 ! Nous suivons Alan pourchassant un homme aux commandes d'un réseau de trafique d'être humain Report
June 10, 201312 yr Author comment_149185 http://www.play3-live.com/screens/ps3/watch-dogs/watch-dogs-0005-1370848010-watch-dogs-vigilante-wards-gang-1370851018.jpghttp://www.play3-live.com/screens/ps3/watch-dogs/watch-dogs-0004-1370848005-watch-dogs-takedown-cop-dropping-door-1370851006.jpghttp://www.play3-live.com/screens/ps3/watch-dogs/watch-dogs-0003-1370848010-watch-dogs-police-block-trafficlight-1370850995.jpghttp://www.play3-live.com/screens/ps3/watch-dogs/watch-dogs-0002-1370848010-watch-dogs-car-chase-1370850982.jpg Report
June 11, 201312 yr Author comment_149312 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BopujaTjfCc#! Nouveau trailer made in E3 avec de la nouveauté ! Report
June 13, 201312 yr Author comment_149482 " Pour faire simple dès le départ, l'aspect 'mulitjoueurs' de Watch Dogs s'apparente un peu à ce que l'on retrouve dans Dark Souls. Explications :Les autres joueurs peuvent hacker et installer un virus dans votre smartphone (ndlr : celui du jeu cela va de soi) à n'importe quel moment. Lorsque cela se produit, vous serez alerté par un message à l'écran, vous renseignant sur la progression de l'installation du virus. Vous devrez alors utiliser l'application 'Profiler' de votre smartphone pour trouver le hacker.Les hackers apparaîtront dans votre jeu en tant que PNJ, tandis que la personne jouant le hacker serra de son côté Aiden Pearce, le personnage principal. Avec l'application citée précédemment, vous serez en mesure de scanner la zone où vous vous trouvez pour tenter de localiser le hacker. Pour ratisser de plus grandes zones, vous pouvez même hacker une caméra de surveillance. Lorsque vous avez localisé le hacker, vous devrez le déloger afin de stopper l'installation du virus -dont Ubisoft n'a pas encore exactement détaillé l'effet une fois installé.Pour les antisociaux, ou ceux qui souhaitent tout simplement ne pas être dérangé en plein jeu, sachez que cet aspect 'multijoueurs' peut être désactivé. Et même activé, cet élément ne sera pas actif durant les missions du jeu, pour ne pas perturber leur déroulement bien évidemment. " http://www.play3-live.com/screens/ps4/watch-dogs/watch-dogs-wd2-1371143713.jpghttp://www.play3-live.com/screens/ps4/watch-dogs/watch-dogs-wd1-1371143707.jpghttp://www.play3-live.com/screens/ps4/watch-dogs/watch-dogs-watch-dogs201306-12-13008-1371143700.jpg Report
June 14, 201312 yr comment_149507 c es le jeu qui risque de faire mal a gta d apres ce que j ai entendu en tout cas il a l air super bien fais Report
June 20, 201312 yr Author comment_149985 http://youtu.be/gRxkBVrJWuQ Nouvelle vidéo de gameplay ( lors d'un show dans une émission USA. ) Rien de bien nouveau, si ce n'est de nouveau environnement =) Report
June 21, 201312 yr Author comment_150065 http://www.dailymotion.com/video/x113lis_videogames Cette fin de séquence de gameplay a était montrée lors de l'E3 aux journalistes, qui n'étaient pas informés de la présence de l'autre joueur ! Le contenu est simple :Dans un premier temps, nous incarnons la victime d'un joueur qui tente de nous hacker.Dans un second temps, nous somme le hackeur ! Report
June 25, 201312 yr Author comment_150286 Nouveau site teaser qui nous en dira plus Jeudi ! http://wearedata.watchdogs.com/ Report
June 27, 201312 yr Author comment_150463 Le lancement de http://wearedata.watchdogs.com/ est donc lancé ! Je n'en révèle pas plus, Ubisoft voulait faire passer un message avec le " everything is connected", c'est chose faite. Report
July 31, 201312 yr Author comment_153255 Aujourd'hui, c'est grâce à une interview à nos confrères de Gamingbolt que le Lead Story Designer Kevin Shortt nous donne de nouvelles informations sur Watch_DogsSon travail consiste à gérer des équipes pour le scénario de Watch_Dogs, il est à l'origine du script et des futures aventures d'Aiden sur lesquelles vous allez y passer des heures...Dans cet article nous en apprenons un peu plus sur les amis d'Aiden nottament, Jordi, Clara et T-Bone.http://watchdogs-france.fr/img/uploads/redac/539142e6a4cb113d0f4d074f1dbdc84f2a0a5171.jpgJordi Chinhttp://watchdogs-france.fr/img/uploads/redac/dbe444a848214959b7fe6f8e2ddca2c5c90290e9.jpgClara Lillehttp://watchdogs-france.fr/img/uploads/redac/d9abdba221ee64524bd8917e76b5782928863f21.jpgT-Bone GradyBien évidemment, ces trois personnages ne sont pas vos seuls amis, ce sont seulement les plus importants mais ce sont aussi les plus lunatiques. T-Bone GradyC'est quelqu'un qui est énormément à l'aise avec la technologie et qui aidera Aiden "à s'en sortir dans la vie qu'il va mener" Jordi ChinJordi est un Homme-à-tout-faire, c'est le genre de gars que vous appellerez quand vous aurez deux-trois problèmes, il s'arrangera pour que ces problèmes disparaissent. Clara LilleC'est une personne très mystérieuse, elle peut révéler un grand nombre de secrets. C'est votre (soit-disant) amie, mais on nous signale que elle et Aiden ne sont pas tellement proche... Le (Re)-Nouvel amiVous côtoierez dans votre vie de hacker un vieil ami qui reviendra dans votre vie afin de rendre les choses plus compliquées...Il vous mettra sans doutes des bâtons dans les roues... A voir.Non seulement il vous rendront des coups de mains (et encore...), mais ils auront une influence sur Aiden. En effet, selon leurs idéologies et leurs convictions, leurs pensées auront un impact sur comment Aiden agira.Vu comment la phrase est tournée, cela ne veut pas forcément dire que des choix s'offriront à vous face à vos amis (Kevin parle des pensées d'Aiden et non des vôtres), c'est à dire dans le scénario tel quel, sans choix de votre part. Mais nous le savons, Watch_Dogs vous permettra de choisir entre plusieurs possibilités lors des missions du scénario selon les actions que vous ferez et selon vos motivationsAiden sera aussi à même de croiser l'organisation DedSec (ce sont des hackers qui tiennent informés les habitants de Chicago sur les dangers du CtOS)Par ailleurs, on nous annonce que Ubisoft va revenir vers nous prochainement pour nous parler plus précisément de DedSecLes seules choses que nous savons quant au passé d'Aiden est que sa famille à été gravement touchée par les actions de certaines personnes dans cette ville. De plus, cette tragédie à rendu Aiden totalement obsédé et s'est promis de trouver les responsables de ces actions et de découvrir pourquoi ils ont fait ça.Aiden ne peut pas laisser passer toutes ces horribles choses et promet que justice sera faite... Report
August 13, 201312 yr Author comment_154487 Ubisoft nous dévoile aujourd'hui une nouvelle série vidéo intitulée: "Gameplay de Watch_Dogs" A travers ces vidéos, nous en apprendrons plus sur le Gameplay innovant que propose Watch_Dogs et qui fera de ce jeu, un jeu révolutionnaire. Dans ce premier épisode, on voit comment le concept du Piratage est définit dans Watch_Dogs et comment la ville devient une arme surpuissante entre les mains d'Aiden. Report
August 22, 201312 yr Author comment_155215 Aperçus by gamekult lors de la gamescom Du temps a passé depuis le coup de massue assené par Ubisoft à l'E3 2012, mais mois après mois, présentation après présentation, Watch Dogs continue d'impressionner.Cette session de démonstration à la gamescom ne proposait pourtant, en théorie, que de revivre la présentation effectuée sur le salon, à l'E3 dernier, avec en fer de lance l'intégration "transparente" du multijoueur. Mais quand on vous laisse une heure, manette en main, dans un open world de cette trempe, il se passe forcément des choses qu'on n'avait pas prévues. ChicagoAiden n'a pas beaucoup changé depuis l'E3. Si l'on ne connaît toujours rien de ses motivations, et donc pas grand-chose sur le scénario ou le déroulement de l'intrigue principale, on a pu découvrir que sa grande connaissance des réseaux, et l'absence totale de protection de la vie privée dans le futur dépeint par le jeu, lui permet de hacker la quasi-totalité des appareils électroniques de la ville : feux rouges, caméras de surveillance, distributeurs automatiques, portes de garage ou ascenseurs, rien ou presque ne lui résiste, à l'exception notable de l'hélicoptère de la police - on a testé pour vous.Armé d'un simple téléphone portable, il peut du coup s'autoriser bien des choses pour arriver à ses fins, quitte à prendre parfois quelques raccourcis avec la légalité. Pour autant, Watch_Dogs n'est pas un simulateur de criminel, et Ubi Montréal tient à le souligner : si on pourra écraser quelques passants ou mitrailler des piétons à l'occasion, il ne sera pas question de vadrouiller mitraillette au poing, en arrosant de plomb les alentours, pour attaquer de front la police et faire exploser les patrouilles au lance-roquette. Le simple fait de sortir une arme en public pourra ainsi pousser un citoyen vigilant à composer le 17, et le seul moyen de se sortir d'une poursuite sera de s'enfuir - à fond de cinquième par exemple, ou en changeant habilement de véhicule, voire plus bêtement en piratant un brouilleur.Cette présence policière, omniprésente, encourage Aiden à la jouer profil bas, sans pour autant empêcher le joueur de s'amuser dans l'immense terrain de jeu que constitue Chicago - seules les atteintes directes à la personne et l'usage ostensible d'armes à feu étant vraiment sanctionnées dans Watch Dogs. Quelques minutes manette en main suffisent ainsi à mettre le dawa, en volant par exemple une moto pour débouler à 130 en plein quartier d'affaires, déclencher deux-trois accidents de la route en déréglant les feux, plonger dans le fleuve tout proche et travailler un peu son crawl, l'esprit bien loin de l'objectif actuel de mission. A force de voir les présentations bien calibrées des développeurs, et l'enchaînement trop parfait des différentes interactions avec la ville, on pouvait légitimement se demander si Watch Dogs n'était pas qu'un open world de carton-pâte, tellement bien calibré qu'il en devenait presque louche. Il n'en est rien.En un peu moins d'une heure de jeu, alternant entre l'approche méticuleuse (voire orwellienne) d'un Boulapoire scannant le moindre passant, reniflant la moindre bouche d'égoût, et mon panache habituel, déboulant à tombeau ouvert sur les trottoirs et enchaînant les courses-poursuites avec la maréchaussée, Watch Dogs nous a rassuré sur ses capacités à s'adapter aux envies farfelues du joueur lâché dans un open world. Pour le coup, les possibilités nouvelles offertes par le jeu (scan de tous les PNJ, interactions/hacks nombreux avec les éléments du décor) s'intègrent bien et s'utilisent presque naturellement, même dans les situations un peu tendues. Dans les passages un peu plus posés, quand on doit s'attaquer à un centre cTos pour acquérir des capacités de hack par exemple, elles s'avèrent même indispensables et on prend donc vite l'habitude de ses petites interactions qui, quand elles ne nous simplifient pas grandement la vie, enrichissent souvent l'univers et le gameplay.On pourra cependant choisir de s'en passer, comme la quasi-totalité des événements plus ou moins aléatoires se déclenchant autour de nous. Un armurier se fait braquer sous nos yeux alors qu'on passait par là, à la recherche d'un véhicule à "emprunter" ? On pourra choisir de poursuivre le malfaiteur, le descendre froidement (contre un gros malus de réputation, tout de même), l'ignorer ou faire d'une pierre deux coups en lui volant sa voiture. De la même manière, le multijoueur fera apparaître un "hacker" contrôlé par un autre joueur dans les parages, pour un jeu de cache-cache assez bien trouvé. L'essentiel, pour Ubi, semble avoir été d'insérer un maximum de contenu et d'idées, parfois surprenantes, dans un univers suffisamment cohérent pour qu'il soit exploré à sa guise par le joueur, sans qu'il prenne conscience de la course des rouages faisant tourner cette belle machinerie. In the pocketBonne nouvelle, donc, Watch Dogs n'est pas qu'un joli open world teinté de Minority Report : il est aussi bien fun manette en main, que ce soit dans les passages à pied ou sur le bitume. Mais malgré tout ce qu'il a déjà montré, on sent que le jeu en a encore sous la pédale, et qu'Ubisoft garde de côté quelques trouvailles sympa à distiller dans les prochains mois, jusqu'à la sortie. Seule véritable découverte de cette démonstration à la gamescom ? Une companion app, accessible gratuitement sur iOS et Android.Bien intégrée au jeu, elle permet à un joueur sur tablette d'en provoquer un autre qui joue sur console, pour divers défis différents. Celui que nous avons vu demande au joueur à la manette d'atteindre plusieurs checkpoints dans un temps imparti - au volant d'un véhicule volé de son choix, donc. Sur la tablette, l'autre joueur est le gardien du donjon, l'entité maléfique qui va lui mettre des bâtons dans les roues. Il peut ainsi diriger l'hélicoptère de police, pour repérer son adversaire, lâcher quelques voitures de police pour le coffrer, et déclencher au tactile divers pièges pour ralentir le fuyard : explosions de gaz, feux rouges en panne, poteaux métalliques, pont mobile... Autant être franc, ce n'est pas cette companion app qui fera vendre des Watch Dogs, mais les quelques petites sessions de jeu que nous avons pu faire laissaient entrevoir un potentiel sympathique. Report
October 15, 201312 yr Author comment_160444 A seulement quelques semaines de la sortie du hit d'Ubisoft, l'équipe de développement indique via son blog que le jeu est repoussé pour lePRINTEMPS 2014 Ledit message : Depuis le début, notre ambition avec Watch_Dogs est de développer un jeu qui incarne notre vision de l'expérience de jeu nouvelle-génération. C'est dans cette optique que nous avons pris la décision difficile de décaler le lancement de Watch_Dogs au printemps 2014.Vous vous demandez certainement "˜pourquoi' et "˜pourquoi maintenant'? Nous avons hésité sur la meilleure décision à prendre mais depuis le début nous avons choisi de ne jamais sacrifier la qualité de ce jeu. A l'approche du lancement, lorsque toutes les pièces du puzzle s'assemblaient, il nous est apparu évident que nous avions besoin de plus de temps pour peaufiner et sublimer chaque détail afin de vous offrir une expérience de jeu mémorable et exceptionnelle.Nous voudrions profiter de ce message pour vous remercier. Nous apprécions sincèrement votre engouement pour le jeu, sur le web, lors des salons, des conférences de presse et autres occasions que nous avons d'interagir avec vous. Votre passion est un vrai moteur pour nous ! Nous avons hâte de vous retrouver à Chicago le printemps prochain. Nous sommes confiants que vous aimerez Watch_Dogs autant que nous aimons le développer. Report
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