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Vous et Grand Theft Auto V 54 members have voted

  1. 1. Prendrez vous GTA V dans les semaines suivants sa sortie ?

    • Oui sur PS3
    • Oui sur Xbox 360
    • Oui sur PC
    • Oui mais plus tard (precissez une date plus ou moins vague)

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  • super la mentalité de delete les postes car y'a pas la source, putain on se croirait à la Poste française quoi

  • Ouais donc en gros comme ils le disent dans les comms, on est des pigeons qui leur rapportera que de la thune.

  • 5 nouveaux visuels pour nous souhaité bonne fête à toutes et à tous !   Bien évidemment, ce post sera modifier lorsque des infos issues de ces images auront vu le jour !   1re illustration des fonds m

Posted Images

  • Author
  • Détail sur la carte globale du jeu : Los Santos sera 4 fois plus grande que Liberty City et l'ensemble fera l'équivalent de 5 fois l'environnement de Red Dead Redemption
  • La plongée sera très importante avec la présence de grottes sous-marines.
  • La carte globale serait disponible d'entrée de jeu.
  • Le jeu se concentrera moins sur des meurtres... plus sur des braquages, et pas uniquement de banques.
  • Objectif numéro : récupérer de l'argent !

Les environnements

  • Campagnes
  • Canyons
  • Déserts
  • Champs avec fermes
  • Champs de vignes
  • Villages
  • Montagnes
  • Fonds marins

Les thèmes du jeu

  • Hollywood
  • Industrie Porno
  • Trafic de drogue
  • Immigration
  • Les sans-abris
  • Gouvernement en faillite

Plusieurs types de missions

  • Attaque de domicile
  • Prise d'otage
  • Libération d'otage
  • Braquages
  • "Explosive"
  • Infiltration
  • "Spectaculaire"

Divers

  • Les cinématiques seront du calibre de Max Payne 3 avec un gros effort sur les expressions faciales.
  • Plusieurs choix possibles pendant certaines missions.
  • Différentes fins seront possibles.
  • 6 gros braquages seront prévus dans l'histoire
  • Des objets extrêmement chers (non précisés) seront achetables.
  • Des prisons seront présentes et il sera possible d'y finir !
  • La conduite a été supervisée par des membres de l'équipe de Midnight Club LA.
  • On pourra enfermer quelqu'un dans le coffre de sa voiture.
  • L'ensemble des voix du jeu seront en anglais... avec sous-titres en Français.
  • Aucune voix célèbre dans le casting.

En guise de conclusion, le créateur du jeu, Dan Houser déclare :

Michael sera une sorte de Tommy Vercetti bis et nous voulons surpasser Red Dead Redemption sur tous les points.

 

 

Source : http://www.gameblog....nouvelles-infos

 

  • La chanson Radar Love de Golden Earring a pu être entendue à la radio.
  • "Alamo Sea" est le nom de la région ressemblant à "Salton Sea".
  • Le système de couverture a été revu et amélioré, et sera d'une importance capitale dans le jeu.
  • Les missions seront centrées autour de l'infiltration, de la famille, de l'invasion, de la récupération d'otages, de la casse et des cambriolages. Les missions classiques seront également de retour, mais "sous forme améliorées".
  • L'histoire prend environ 25h pour être complétée.
  • Une certaine somme d'argent sera nécessaire afin d'accéder à certaines missions.

 

Source http://www.grandthef...uent-14249.html

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/insidegamer/6.jpg

Edited by Baba

  • Author

Dan Houser justifie la taille de ce GTA V :

 

«Nous voulions concevoir une grande zone de jeu, avant tout pour pouvoir voler. Bien des décisions sont prises à un niveau philosophique, mais il y a aussi des décisions prises sur un plan purement pratique. Nous faisons un jeu. Vous devez comprendre le media. A l'évidence, nous voulions un endroit suffisamment grand pour pouvoir voler sans problème "“ nous avons beaucoup de missions qui impliquent des sessions de vol, en hélicoptère ou autre, c'était donc logique.»
  • Author

Preview ( Anglaise hein ) d'IGN, en attendant la trad', voici le lien orignal : http://uk.ign.com/articles/2012/11/12/grand-theft-auto-5-reinventing-the-open-world-rulebook

 

Ainsi que 4 nouveau screen :

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/1.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/3.jpg

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/2.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/4.jpg

  • Author

Thank's Shrek (:

 

Eco système ( faune et flore ) confirmer !

 

Peut être des parties de chasses ? (ou un cheat avec un spawn de masse de chien sanguinaire :wub: )

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/7.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/5.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/6.jpg

Edited by Baba

Yes le Quad !

Ce gta promet beaucoup dire que la carte sera beaucoup plus grande que celle de GTA:SA + GTA IV + RDR réunit !!!

Car il y'aura beaucoup de mission dans les aires les développeurs ont annoncés et aussi accès aux véhicules aérien très rapidement ! :D

 

Et avec une musique du jeu GTA V qui sera présente dans la radio :

http://www.youtube.com/watch?v=XwqMKf7r7Xg

 

C'est une musique qu'un des 3 personnages principale ( Trévor ) écoute dans le désert !

 

On imagine déjà l'ambiance :yahoo:

  • Author

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2LwzlQ7vZLQ

 

Pour ceux qui veulent, une interview de 20 min ( en anglais ) de Game Informer.

 

Sinon,

 

 

GROS SPOILER !

GROS SPOILER !

GROS SPOILER !

GROS SPOILER !

GROS SPOILER !

 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Nous apprenons que le jeu nous proposera à la fois de jouer le protagoniste et l'antagoniste de l'histoire. Parmi les trois héros dévoilés il y a peu, il se cacherait donc un traitre qui pourrait pourquoi pas être un flic infiltré. Dorénavant, il ne reste plus qu'à deviner de qui il s'agit, et si le mot antagoniste n'aurait pas une signification cachée pour Dan Houser.

 

 

 

 

 

Sinon, d'autres infos, plus générales :

 

- En plus des missions de braquage, nous pourrons prendre part à des prises d'otages ou en libérer, mission d'infiltration ou bien encore explosive pour le plus grand bonheur des fans d'action.

 

-Les cinématiques seront de meilleures qualités que celles proposés par Max Payne 3.

  • Author
" The difference in visual quality between console and PC versions of Grand Theft Auto games is always noticeable, but chances are the differences will be more obvious in Grand Theft auto V than they were in GTA IV or Episodes from Liberty City. "

 

Grosso modo, il y a toujours eu une différence notable entre les versions consoles et PC des GTA. Et bien il semblerai, d'après IGN, que cette différence devrait être encore plus voyante sur ce 5éme volet.

A savoir que pour l'instant, la version PC n'a pas encore était dévoilée et Rockstar reste très discret sur ce cas.

Edited by Baba

De toute manière dans ma tête a moi, ce qui doit pas être une généralité, les jeux GTA sont fais pour console. Après j'ai hâte de voir le deuxième trailer dans moins de 24h. On aura de quoi parlé pour quelques semaines avec toutes les analyses qui seront faites.
  • Author

C'est plus que sur ça !

Avec le premier trailer qui a était mis en ligne il y a presque un an, quand on vois la tonne d'infos qui débarque chaque jour, je me dis qu'on va en apprendre beaucoup plus sur ce jeux et avec un peu de chance ( même si ce n'est pas dans les habitudes de Rockstar ) voir une démonstration de gameplay lors de VGA Awards qui débute le 7 Décembre.

 

Quand aux plateformes, j'ai toujours jouer aux GTA sur consoles, et de toute manière, mon frère le prendra sur console, donc autant que je favorise la version PC, histoire d'avoir un maximum de graphisme mais aussi les mods ainsi que la communauté. J'en ai pas encore parler parce que j'attends que le multijoueur soit un peu plus expliqué, mais Rockstar s'est débrouiller pour que l'on puisse créer ses team ( qu'ils appellent " Crews " etc... et ce, à travers tous ses jeux qui possédants cette fonctionnalité qu'est le Social Club ( comme Max Payne et GTA V très certainement). Comme la créations de Crews ont la possibilité d'être public ou privé et que la place est illimité, je pense qu'on peut se taper de gros gros délires, surtout que ce n'est pas une option only PC !

  • Author
- Le développement du jeux a commencer en 2008

- Michael, l'un des 3 héros, est une sorte de version vieillit du héro du 3éme opus de GTA

( content Caca ? :D )
- Cet opus se passe autours de 2010 mais Rockstar n'a pour l'instant aucune idée pour faire un GTA futuriste.

 

source : http://www.ecrans.fr...-les,15504.html

Edited by Baba

  • Author

Rockstar, qui est connu pour ces Easter Eggs ( clin d'Å“il cachés, ou non, à des références multiples, cinéma, littérature etc... ) aurai déjà commencer avec GTA V et ce, dans GTA IV !

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/easter-egg-gta5-1.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/easter-egg-gta5-2.jpg

Une affiche qui est présente à Firefly Island dans GTA IV (également dans The Lost and Damned et Ballad of Gay Tony) fait le rapprochement entre 2 scène du premier trailer. Difficile de croire à une coïncidence, tellement le rapprochement est évident et qu'il ne serai pas étonnant que l'on trouve plus de clin d'oeil comme aussi celui-ci :

http://www.grandtheftauto5.fr/images/gta5-easter-egg-mollis.jpg

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/liberty-city-its-over.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/volcano.png

 

On remarque que la même marque " Mollis " est présente dans le trailer de GTA V ainsi que dans l'une des afficher de GTA IV.

Aucun doute que le prochain trailer, dispo dans moins de 24h ( 17H ) aura son lot d'égnime mais aussi d'infos et de nouveautés à nous offrir !

  • Author

IGN à propos de la session qu'ils ont pu téster hier :

 

"One thing's for sure, the most exciting aspect of GTA V is not just the way it promises to shake up the open-world genre, but also the freedom and flexibility it promises"¦ Grand Theft Auto V could be the benchmark by which all other games "“ not just open-world games "“ will be judged against."

 

Google Traduc' : «Une chose est sûre, l'aspect le plus passionnant de GTA V n'est pas seulement la façon dont il promet de secouer le genre dans un monde ouvert, mais aussi la liberté et la flexibilité qu'il promet ... Grand Theft Auto V pourrait être le point de repère par lequel tous les autres jeux - et pas seulement ouvert du monde des jeux - seront évaluées ".

  • Author

Histoire de faire quelques rapprochement entre Los Santos et Los Angeles, ce siteà eu la bonne idée de rechercher tous les éléments réalistes que l'on apperçois sur le 1er trailer ainsi que sur les images, afin de donner un aperçus possible de la map du jeu :

 

http://maps.google.com/maps/ms?msa=0&msid=208340532343676955571.0004b1086abc5a53cccee

 

Autant dire qu'on comprends la dimention de la map, 5x fois plus grande que Red Dead Redemption, 4x fois que Vice city et plus grande que ces deux jeux plus San Andreas réunis.

Edited by Baba

  • Author
Quick list of new information about GTA V:

- Police chases among random events that happen in the world

- Franklin works for an Armenian luxury car dealership

- The Salton Sea area is named Alamo Sea

- Protag switching is from a menu that displays which character is available to switch to. Camera zooms out from the current protag, - Pans across the map in an aerial view, and then zooms in on the chosen protag.

- GTA V is about 5 times bigger than IV

- Mini-map/radar displays horizon for flying

- Switching protags during missions can make the mission play out in many different ways depending on your actions

- All protags involved must survive missions

- Story mission co-op is very unlikely

 

Grosso modo :

 

Liste rapide de nouvelles informations sur GTA V :

- Des poursuites de police seront parmi les événements aléatoires qui arrivent dans le jeu

- Franklin travaille pour une concession arménienne de voiture de luxe

- La zone Salton Sea est nommée Alamo Sea

- Le switch entre les protagoniste est dans un menu qui affiche les personnages disponible pour changer. La caméra fait un zoom arrière sur votre personnage - La caméra traverse alors la carte d'une vue aérienne et fait un zoom sur le personnage choisis

- GTA V est environ 5 fois plus grand que le IV

- Le radar (affiche) l'horizon pour le vol

- Le switch de personnages pendant des missions peut vous permettre de faire la mission de beaucoup de façons différentes selon vos actions

- Tout les protagoniste impliqué doivent survivre au missions

- Le mode de missions co-op est très peu probable

 

Voici un mod qui imagine le switch entre les personnages. Il est assez proche de la description que l'on a, mais ce n'est absolument pas officiel !

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=flFLeS1hgng

 

Rajout de la bande original du trailer 1 sur le premier post.

Edited by Baba

  • Author

Dan Houser par rapport ( encore ouais ) à l'espace de jeux :

 

C'est ça l'idée des vacances numériques : avoir la possibilité d'explorer des décors qui n'existent pas réellement, c'est ce qu'il y a de fascinant dans un monde ouvert. Et il ne s'agit pas seulement de faire des activités, mais bien aussi d'être là, présent, tout simplement.

 

http://www.gta5france.com/galerie/2012/11/vinewood-gta-v_1352723076.jpg

http://www.gta5france.com/galerie/2012/11/un-petit-tour-de-moto-_1352723389.jpg

Edited by Baba

  • Author

Une vidéo d'un journaliste français qui résume la démo ( sur PS3 ) que Rockstar à montrer a New York :

 

Rien de nouveau hein, juste un résumé, et une description de la démo.

 

[media=http://www.youtube.com/watch?v=Fr_JmJexosA&feature=player_detailpage][/media]

  • Author
  • "Les animaux ne servent pas juste à décorer. Attendez-vous à voir des chiens de garde qui mettront le joueur dans le trouble s'il essaie de se faufiler devant eux."
  • "Si le joueur veut se mettre la main sur des voitures plus luxueuses dès le début du jeu, il devra travailler pour. Par exemple, la sécurité de l'aéroport ne vous laissera pas voler un jet aussi facilement."
  • "Les armes sont quelque peu différentes, puisqu'il faut trouver une balance entre la liberté que nous donnons au joueur et le défi que nous lui proposons. On ne peut pas laisser le joueur avoir n'importe quelle arme dès le début du jeu, puisque les missions seraient trop faciles. Plus le joueur évoluera dans le jeu et meilleur pourra être son arsenal."
  • "Quelques-unes des missions de GTA 5 permettront une grande liberté au joueur, comme jamais auparavant. On demande au joueur de faire quelque chose et celui-ci décide comme le faire, quels personnages il a besoin pour accomplir la mission et quels outils il a besoin."

 

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/8.jpg

http://www.grandtheftauto5.fr/images/presse/ign/9.jpg

  • Author
Idem, y a le compte a rebours dans ma tête la :D
  • Author

Progrès graphiques by Dan Houser :

 

 

Il y a eu des avancées très agréable dans l'éclairage et le modèle de shader qui nous donne beaucoup plus de contrôle et de variété. La montée en puissance dans l'échelle a aussi été passionnante. Maintenant, nous pouvons afficher les montagnes les plus éloignées à l'autre bout du monde, et à de nombreux miles de là. Vous pouvez même voir les petites lumières dans les rues ou sur les bâtiments sur la distance. Sur un projet de cette taille, il y a un million de choses, petites et grandes, qui nous ont donné la possibilité de pousser l'expérience."

 

  • Author

Le de GTA redéfini le multi des open world !

 

 

Le patron de Rockstar UK a ainsi teasé au site IGN que la partie multijoueur du titre sera particulièrement innovante avec un objectif clé : "apporter les mêmes choses avec le multijoueur de GTA V que ce que GTA III a apporté au jeu solo open-world".

" Pour GTA 5, nous voulons tout améliorer et incorporer de nouveaux éléments de gameplay qui n'étaient pas possibles auparavant. La possibilité de switcher entre plusieurs personnages permettra au joueur de faire certaines choses qui étaient impossibles dans n'importe quel autre GTA. Concernant le multijoueur, nous espérons que celui de GTA 5 apportera autant de choses que ce que GTA 3 avait apporté aux jeux solo en open world."

Et lorsqu'on lui demande de nous en dire plus sur le sujet, Benzies reste évasif, tout en déclarant : "Nous travaillons beaucoup sur cet aspect, mais nous ne sommes pas prêts à en parler pour l'instant. L'évolution du multijoueur en monde ouvert est quelque chose de vraiment spécial qui a été au centre de notre développement, et nous serons très heureux de partager davantage d'informations. "

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