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TheCriSsys

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Everything posted by TheCriSsys

  1. Merci de vos commentaires Oui j'ai oublié le s a zombie --" Oui c'est prévus de rajouter une séquence surf et une minigame le fait que le texte soit en anglais c'est pour toucher un public plus large pour le zm v3 c'est une vidéo pour tout le serv zombies c'est pour ça :/ au pire je peux rajouter des images derrière les textes (je laisse juste le tout 1er et les deux derniers comme ça ) ?
  2. - Et voila la v2 full HD - Profité bien - http://www.youtube.com/watch?v=eA9syO_yEHs Enjoy
  3. Version "short" final en full hd, prévu pour très bientôt
  4. wawa mania pour AE et planète-lolo pour sony mais c'étais avant que MU ferme :/
  5. oui, on avais pas assez de joueur bf3 dans la team pour faire sa et déjà que fraps lag sur css alors imagine bf3 :/
  6. Medine si tu a une idée de formulation ? Je savais pas quoi mettre ^^ On fera peut être une version longue on verra après Et tu m’étonne comment elle laggais la vidéo, on voyais rien mdr x)
  7. @carl: sa ce tient, pas faux, en plus on cale le css au milieu ce qui est pas forcement mal @napst: lol j'avais même pas cramer ^^
  8. Je verrais pour changer le texte faux et mettre css avant c'est pour sa que j'ai poster, n’hésiter pas a donner vos avis
  9. désole j'ai chier une cacahuète en modifiant les paramètres ^^
  10. TheCriSsys replied to a post in a topic in Autres
    bizard, regarde tes log mais il ma jamais fait ça :/
  11. Petit fail au niveau du passage ze, j'ai laisser le texte supreme-elite au lieu de mettre zombie-mod :/ (tiibo vas me tuer ... )
  12. - Yo, aprés quelque heures de boulots, de recherche et de reccord, - voici une vidéo de skyman et moi, donné vos idées - commentaires et autre suggestion a la suite - Enjoy http://www.youtube.com/watch?v=iNzROoNuP1E&feature
  13. TheCriSsys replied to a post in a topic in Autres
    Prener Rakamak[fr] je vous le conseil, il est bien et simple d'utilisation
  14. +1 rego je la relis et je rigole encore ^^
  15. Comment perdre 5 min alors que tu regarde des vidéos d'aide pour ta box qui à encore planter .....
  16. Cette histoire est inspiré de fait réelle !* http://i.imgur.com/47Hwd.jpg
  17. Probablement x)
  18. Petit copier-coller de fr-minecraft.net pour ceux qui jouent encore à minecraft . La première annonce importante de Jeb est l'augmentation de la hauteur des mondes ! Actuellement de 128 blocs (avec le niveau de la mer à mis hauteur, c'est a dire au 64eme bloc) le monde pourront faire beaucoups plus: 256, 512 voir pourquoi pas 1024 blocs de hauteur ? Jeb a déjà annoncé qu'il est fort probable que la hauteur par defaut augmente dans le futur, photo a l'appuie: http://upload.fr-minecraft.net/thumbs/frminecraft/nyxrj.png Le moteur du jeu permettait déjà depuis quelque temps d'augmenter cette hauteur, mais aucune option n'était disponible pour en profiter dans la version officiel de Minecraft. Mais certains mods le permettent déjà , c'est le cas par exemple avec spoutcraft ou une option apparait lors de la création de monde: http://upload.fr-minecraft.net/thumbs/frminecraft/spoutcraftworldh.jpg Viens alors la question que tout le monde se pose: Comment cela se passera-t-il pour les anciens mondes ? on se retrouvera avec un falaise avec la nouvelle mer à 64/128/256 blocs plus haut comme ce fut le cas lors du passage de la beta 1.8 à la Release 1.0 ? Jeb semble conscient de ce problème de monde saccagé par ces mises à jour, et annonce que pour les anciens monde, le niveau de la mer ne changera pas (64eme bloc), mais on ajoutera de l'air au dessus du monde pour augmenter sa hauteur (pour les nouveaux mondes on n'a pas encore d'information, mais en utilisant spoucraft le niveau de la mer est toujours au centre: par exemple avec un monde de 512blocs de haut la mer est à 256 blocs). Cela ne devrait pas non plus casser les biomes puisque la changement ne concerne pas le générateur de biomes ! Enfin dernière annonce sur ce sujet: Cette mise à jour concernera aussi bien le mod solo que le mode multijoueur. Concernant les biomes, Jeb avait annoncé à la sortie de la snapshot 12w03a que les nouveaux biomes n'affecterai que les nouveaux mondes, ce qui obligerait les joueurs à changer de monde pour profiter des nouveautés, comme le biome jungle. Ce problème était un vrai problème, puisque sur les serveurs multijoueurs nous aurions également du éffacer le monde à chaque mise à jour, ce qui est beaucoups plus problématique, surtout pour les serveurs les plus anciens avec des centaines de constructions majestueuses. C'est pourquoi Jeb travaille actuellement sur un convertisseur pour permettre aux anciens mondes de profiter de ces nouveautés, mais sans casser les biomes. Concernant le problème des biomes, certain d'entre vous l'ont peut être remarqué, ils se "déplacent" regulièrement sur la map. Exemple sur notre serveur multijoueur: - Notre ancien spawn, qui était a l'origine une prairie verdoyante est progressivement devenu prairie seche, puis aujourd'hui un maraicage - Notre ville de glace... a perdu sa glace ... - Pendant que des villes dans le désert se retrouvaient sous la neige ! Pour que ces problèmes ne se reproduisent plus, Jeb à créer un nouveau format de fichiers pour les mondes, dans lequel les biomes seront enregistré, ainsi ils ne seront plus dépendant des changements du générateur d'une version à l'autre. Et pour les anciens mondes déjà cassés ? Jeb compte sur la grande communauté de développeur autour de Minecraft pour faire des outils de convertion de monde, et stoquer l'ancien biome dans le nouveau format. Il est possible selon Jeb que cela entraine la fin de l'affichage du seed de la map sur le client (ce seed facilitait le cheat, au grand désespoir des administrateurs de serveurs multijoueurs). Jon de son coté continue encore et toujours à travailler sur l'IA (Intelligence Artificielle) des mobs dans Minecraft, et ses projets sont plutôt intéressant. Après avoir refait l'IA de nombre de mobs dans le jeu, après avoir réécrit une partie du code de Notch pour le rendre plus performant, et surtout plus souple et plus stable, Jon commence a imaginer l'avenir de Minecraft. Jon expérimente actuellement le siège des villages par les zombies: Les zombies chassaient déjà les villageois, ils risquent à l'avenir de s'organisaient tous ensemble pour être de plus en plus redoutable. Ces pauvres villageois qui sont sans défence... du moins pour le moment, car fasse à ces attaques, Jon imagine déjà équiper les villageois de "moyen de defense", reste à savoir lesquels, nous n'avons pas plus d'information à ce sujet. L'autre grand projet déjà en marche est de rendre les mobs de plus en plus sociable entre eux, déjà depuis la dernière snapshot les villageois vivent en communauté, et discutent entre eux la journée, ou le soir dans leur maison. Plus tard il est probable que les mobs interagissent ensemble, exemple avec le squelette qui va eviter de tirer une fleche si un autre mob se trouve entre lui et vous, ca leur evitera de s'entre-tuer... (Ca risque de devenir difficile d'avoir des disques bientot ;-) (Pour rappel a chaque fois qu'un squelette tue un creeper avec ses fleches vous obtenez un disque)). Enfin la sociabilité ira à terme dans le sens mob-joueur: le but sera de permettre aux villageois d'interragir avec vous. Sur ce sujet rien n'est encore décidé, mais Jon reflechit à un moyen de "rendre les villageois heureux". Pour terminer, une image enygmatique proposé par Jeb aujourd'hui: http://upload.fr-minecraft.net/thumbs/frminecraft/2qqon.png Serait-ce l'apparition de "boss" ? Après le mob "giant" (un zombie geant, uniquement visible dans le jeu via un cheat) est-ce que tous les mobs auront une version géante ? Cette image à était publié par Jeb aujourd'hui en réponse à un joueur voulant être surpris... Il ne sera pas le seul à être surpris !
  19. Quelqu’un qui étudie à Troyes J'hallucine, c'pas possible, je croyais être le seul à mettre enterrer dans cette ville ! Bienvenue dans le club des courageux Sinon bon retour dans la communauté V_Pok
  20. trololol, sa arrive a tellement de gens ça XD
  21. http://i47.servimg.com/u/f47/14/67/72/77/bf3_tr10.jpg
  22. Nouvelle vidéo du joueur de grenier
  23. TheCriSsys replied to titou's topic in Autres
    Bonsoir, et bien c'est simple, comme sa part en couille et que certains gamins de la team (qui on même pas le cran d'assumer leurs actes) et ragents comme des porcs en profitant des bugs de la version craquer, je vais mettre une white-liste et les personne seront triées sur le volet avec ip, pseudo, maturité ect ! Sur ce bonne soirée et enjoy
  24. http://i47.servimg.com/u/f47/14/67/72/77/hahaha10.png Sa c'est la connerie à pas faire avec les liens de cmer, car souvent il fonctionne Un geekeur ?

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